Razze ospiti: differenze tra le versioni

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=== Razze ospiti===
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Alla fine sarà una fusione di culture, e imparerete uno dall'altro: la razza resuscitata imparerà da te come tornare autonomamente nel nuovo Elvenar, mentre tu potrai carpire i segreti di tecnologie perse da molto tempo, che ti permetteranno di migliorare i tuoi edifici, perfezioandoli ancora di più, migliorare le tue unità, e così via - è un aiuto comune che porterà ad un glorioso futuro per entrambi.
Alla fine sarà una fusione di culture, e imparerete uno dall'altro: la razza resuscitata imparerà da te come tornare autonomamente nel nuovo Elvenar, mentre tu potrai carpire i segreti di tecnologie perse da molto tempo, che ti permetteranno di migliorare i tuoi edifici, perfezionandoli ancora di più, migliorare le tue unità, e così via - è un aiuto comune che porterà ad un glorioso futuro per entrambi.


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Quando la "razza ospite" sarà forte abbastanza per cavarsela da sola, avrà condiviso tutto il suo sapere e ti avrà aiutato a migliorare la città, non ci sarà più bisogno delle loro risorse, e il l'insediamento potrà essere sostituito con quello della prossima razza ospite
Quando la "razza ospite" sarà forte abbastanza per cavarsela da sola, avrà condiviso tutto il suo sapere e ti avrà aiutato a migliorare la città, non ci sarà più bisogno delle loro risorse, e l'insediamento potrà essere sostituito con quello della prossima razza ospite




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====Requisiti====
====Requisiti====


Per poter raggiungere la nuova razza è necessario innanzitutto completare i progressi nella propria (la prima arriva al capitolo IV). Sucessivamente è necessario costruire il portale necessario alla razza per spostarsi dalla dimensione in cui stanno vagando le loro anime alla tua città, e collegarlo al municipio. Infine dovrai collegare il portale agli edifici specifici della razza, usando una strada speciale. Tutto questo va ricercato nell'albero della conoscenza.
Per poter raggiungere la nuova razza è necessario innanzitutto completare i progressi nella propria (la prima arriva al capitolo IV). Successivamente è necessario costruire il portale necessario alla razza per spostarsi dalla dimensione in cui stanno vagando le loro anime alla tua città, e collegarlo al municipio. Infine dovrai collegare il portale agli edifici specifici della razza, usando una strada speciale. Tutto questo va ricercato nell'albero della conoscenza.


===Insediamenti===
====Nani ====


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I Nani sono la prima razza che è possibile far rivivere utilizzando la tua saggezza e le conoscenze accumulate!
===Insediamenti===
 
 
Nel mondo antico non c'era razza più diligente e agile dei Nani. Erano situati ai piedi della montagna Haugur e Ragnarok, la capitale, era una città ricca e splendente, nella quale si sentiva il suono dei martelli di ferro che battevano l'acciao, il girotondo delle zappe e il frantumarsi della terra. Nessuno era equiparabile ai Nani in artigianalità e gloria, e la sala d'oro di Haugur era invidiata da tutti!
 
 
Col tuo aiuto, i Nani sono tornati a Elvenar, per riconquistare la loro cultura e ricostruire la loro passata grandezza!
 
 
I Nani portano con sè granito e rame come risorse speciali; nuovi edifici culturali, in modo da potersi sentire un po' di più a casa - non c'è niente di meglio che una taverna per questo scopo - e trasformeranno la vostra manifattura d'acciaio in una vera manifattura nanica - D'altronde lavorare l'acciaio era la loro specialità!!
 
 
 
Con la loro tecnica e con la loro esperienza in architettura vi aiuteranno a migliorare sempre di più gli edifici, e alcuni richiederanno addirittura meno spazio di prima! Ultimo, ma non per importanza, condivideranno con voi la loro conoscenza nel combattimento e aiuteranno qualche vostra unità a diventare più forte e più potente!


====Edifici nanici====
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Versione attuale delle 03:37, 7 giu 2023

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
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I Porti degli Abissi

Razze ospiti

Seguendo le missioni di Elvenar, e leggendo la sua storia, si viene a conoscenza che i terreni dell'antico mondo di Elvenar una volta erano popolati da molte razze diverse. Era un luogo prosperoso e ricco di conoscenza, dove lo sviluppo raggiunse vette inimmaginabili! Tuttavia, per ragioni avvolte nel mistero e nel segreto, tutte le razze, ad esclusione di Elfi e Umani, sparirono. Col tuo sforzo, ricercando nuove tecnologie e con magiche scoperte, la tua città si è evoluta e i tuoi cittadini sono diventati brillanti, saggi e anche un po' magici. Sono arrivati così a scoprire un modo per visitare altre dimensioni, dove vaga ancora l'anima delle vecchie razze, e hanno scoperto come farle rivivere.


Guest race.png


Scopo

Conoscere come far rivivere le razze perdute, però, non è sufficiente! Devi aiutarli a guadagnare forma e dimensione, e a tornare in piena salute!

Visto che la nuova razza all'inizio è debole, devi aiutarli a riportare la loro cultura gloriosa come un tempo. Per fare ciò, dovrai permettere alla nuova razza di costruire un insediamento nella tua città. Dato che l'economia di tale insediamento è strettamente legata alla tua città, ci saranno nuove regole, e quindi nuove sfide.

Cultural mix.jpg

Alla fine sarà una fusione di culture, e imparerete uno dall'altro: la razza resuscitata imparerà da te come tornare autonomamente nel nuovo Elvenar, mentre tu potrai carpire i segreti di tecnologie perse da molto tempo, che ti permetteranno di migliorare i tuoi edifici, perfezionandoli ancora di più, migliorare le tue unità, e così via - è un aiuto comune che porterà ad un glorioso futuro per entrambi.

New tech.jpg

Quando la "razza ospite" sarà forte abbastanza per cavarsela da sola, avrà condiviso tutto il suo sapere e ti avrà aiutato a migliorare la città, non ci sarà più bisogno delle loro risorse, e l'insediamento potrà essere sostituito con quello della prossima razza ospite


In ogni caso, lasceranno il loro marchio in città - con nuovi edifici, tecnologie e miglioramenti - così non vi dimenticherete di loro, e avrete sempre il ricordo e l'orgoglio dei risultati raggiunto

Requisiti

Per poter raggiungere la nuova razza è necessario innanzitutto completare i progressi nella propria (la prima arriva al capitolo IV). Successivamente è necessario costruire il portale necessario alla razza per spostarsi dalla dimensione in cui stanno vagando le loro anime alla tua città, e collegarlo al municipio. Infine dovrai collegare il portale agli edifici specifici della razza, usando una strada speciale. Tutto questo va ricercato nell'albero della conoscenza.


Portal connection.jpg

Insediamenti

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Un Portale: il passato

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I fiori della promessa

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Fango e Funghi

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Nativi del Continente

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La Società degli Stregoni Elvariani

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Elementali

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Amuni

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