Meraviglie antiche: differenze tra le versioni

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(22 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate)
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Per poter costruire le meraviglie antiche dovrai ricercare e sbloccare la tecnologia corrispondente. Avranno bisogno di un collegamento al municipio per essere attivati. Potrai costruire solo una meraviglia antica alla volta, ma la potrai anche migliorare, vendere e ricostruire!
Per poter costruire le meraviglie antiche dovrai ricercare e sbloccare la tecnologia corrispondente. Avranno bisogno di un collegamento al municipio per essere attivati. Potrai costruire solo una meraviglia antica alla volta, ma la potrai anche migliorare, vendere e ricostruire!


=== Menù meraviglie antiche ===
====Benefici====
Per costruire la tua prima meraviglia antica dovrai cercare e attivare la tecnologia corrispondente alla fine del IV capitolo.  
È difficile elencare tutti i grandi benefici delle Meraviglie Antiche, ma hanno tutti il loro scopo nella tua città. Investire in una Meraviglia antica è un processo lungo e costoso in termini di risorse, ma alla fine ne varrà la pena. Tutti i loro benefici sono dinamici in relazione alla tua città, il che significa che man mano che la tua città si evolve e diventa più potente, lo stesso accadrà alle Antiche Meraviglie.
Così facendo sbloccherai anche il menù delle meraviglie antiche, rappresentato da una icona circolare con all'interno una runa [[File:Runecircleicon.png|30px]] che farà parte del tuo menù principale (come il commerciante, per esempio).


{{AncientWonders_Level_Benefits}}


[[File:unlockAWMenu.png|500px|center]]
=== Menù meraviglie antiche ===
 
Per costruire la tua prima meraviglia antica dovrai cercare e attivare la relativa tecnologia.
Così facendo sbloccherai anche il menù delle Meraviglie Antiche, rappresentato da una icona circolare con all'interno una runa [[File:Awicons.png|30px]] che farà parte del tuo menù principale (come il commerciante, per esempio).


[[File:UnlockAWMenu2.png|center]]


Spostando il mouse sopra l'icona della meraviglia antica ti mostrerà la quantità di frammenti di rune che hai effettivamente per tutte le meraviglie antiche, tra cui anche la quantità di schegge.
Spostando il mouse sopra l'icona della meraviglia antica ti mostrerà la quantità di frammenti di rune che hai effettivamente per tutte le meraviglie antiche, tra cui anche la quantità di schegge.


[[File:AWmouseover2.png|center]]
 
[[File:AWmouseover.png|400px|center]]
 


Cliccando sull'icona delle meraviglie antiche, avrai l’accesso alla loro relativa finestra e da qui sarai in grado di navigare attraverso tutte le meraviglie antiche: quelle che avrai ricercato, costruito o che sono ancora bloccate. Avrai una visione d’insieme e sarai in grado di vedere i progressi sulle tue rune attivate e l’abbinamento tra i frammenti di rune con le relative meraviglie antiche.
Cliccando sull'icona delle meraviglie antiche, avrai l’accesso alla loro relativa finestra e da qui sarai in grado di navigare attraverso tutte le meraviglie antiche: quelle che avrai ricercato, costruito o che sono ancora bloccate. Avrai una visione d’insieme e sarai in grado di vedere i progressi sulle tue rune attivate e l’abbinamento tra i frammenti di rune con le relative meraviglie antiche.


[[File:AWwindows.png|center]]
[[File:AWwindows2.png|center]]
 
 
Passando il mouse su ogni meraviglia antica potrai vedere:
 
*La descrizione della meraviglia antica
*Il livello di costruzione
*Il valore del bonus della meraviglia antica per la tua città
*Ogni stato bonus
*La quantità di frammenti di rune disponibili per la costruzione
 


[[File:AWdescription.png|center]]
Passando il mouse su ogni miniatura di Meraviglia Antica vedrai un tooltip con:


*Descrzione e livello della Meraviglia Antica
*Benefici per la tua città della Meraviglia Antica
*Ogni statistica di beneficio
*La quantità di Frammenti di Runa disponibili per quell'edificio


Sbloccando quindi una meraviglia antica vedrai il tuo menù con tre schede
[[File:AWdescription2.png|center]]


*Panoramica''' dove vedrai:  
Aprendo una Meraviglia Antica vedrai il relativo menù diviso in 4 schede:
#Il livello per la costruzione
#Il bonus per la meraviglia antica e il suo stato
#La quantità disponibile di frammenti di rune
#La descrizione della costruzione degli edifici


*'''Anteprima''' dove puoi vedere:
#Il livello dell'edificio
#Il bonus della Meraviglia Antica e le relative statistiche
#I Frammenti di Runa disponibili


[[File:AWoverview.png|center]]
Puoi anche premere [[File:Info-icon.png]] per la descrizione dell'edificio.


[[File:AWoverview2.png|center]]


'''*Il pannello delle rune''' dove puoi:
Il '''pannello delle rune''' dove puoi:
#Inserire i frammenti di rune (se ne hai a disposizione)
#Inserire i frammenti di rune (se ne hai a disposizione)
#Controllare quante rune sono state inserite nel cerchio
#Controllare quante rune sono state inserite nel cerchio
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#Comprare i frammenti mancanti o le schegge per forgiare una runa
#Comprare i frammenti mancanti o le schegge per forgiare una runa


[[File:AWrunepanel.png|center]]


[[File:runepanel.png|center]]
*'''Pannello di costruzione''' che:
#Ti mostrerà i requisiti ed i costi per l'attuale miglioramento della Meraviglia Antica
#Ti permetterà di posizionarla una volta rivelate tutte le 9 Rune


[[File:AWbuildpanel.png|center]]


Se hai già costruito la meraviglia antica, la finestra che si aprirà sarà costituita da un nuovo pannello chiamato ricerca.
Se hai già costruito la Meraviglia Antica, il pannello delle rune sarà sostituito da un nuovo pannello chiamato '''Ricerca'''.


Nel pannello ricerca vedrai:
*Nel '''Pannello di Ricerca''' vedrai:
#Il progresso della ricerca e il numero di punti conoscenza spesi in questa meraviglia antica
#Il progresso nella ricerca, per esempio il numero di Punti Conoscenza investiti in questa Meraviglia Antica.
#Tre icone in cui puoi aggiungere punti conoscenza (nota che la terza icona è disponibile solo se disponi dell'istante conoscenza antica nell'inventario)
#Tutte le opzioni disponibili per investire Punti Conoscenza nella Meraviglia Antica (inserendone uno per uno, tutti in una sola volta, usando Istanti Conoscenza Antica o Frammenti di Runa da trasformare in Punti Conoscenza. Le ultime due sono disponibili solo se hai Istanti Conoscenza Antica eo Frammenti di Runa disponibili).
#La classifica che mostra l'importo dei punti conoscenza spesi da un determinato giocatore che ti ha aiutato e la ricompensa per i primi in classifica.
#La Classifica degli Aiuti che ti mostra la quantità di Punti Conoscenza donati da altri giocaotri e il premi che i primi di loro riceveranno


[[File:AWresearch2.png|center]]


[[File:AWresearch.png|center]]
*'''Pannello dei Livelli''' vedrai:
# Tutti i benefici forniti da una Meraviglia Antica all'attuale livello (in azzurro chiaro).
# Una panoramica dei benefici forniti dalla Meraviglia Antica al prossimo livello.


'''Il panello di costruzione ''' che:
[[File:AW_lvl_window.png|center]]
#Mostra i requisiti e i costi per costruire effettivamente la meraviglia antica
#Consentono di posizionare l'edificio una volta rivelate tutte e 9 le rune


 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
[[File:buildpanel.png|center]]
|style="background-color:#af895f;|'''Consiglio:''' Puoi scrollare attraverso il menù per vedere tutti i benefici per livello di Meraviglia Antica.
|}


===Frammenti di rune===
===Frammenti di rune===
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# Come ricompensa per aver completato delle missioni
# Come ricompensa per aver completato delle missioni
# In eventi speciali
# In eventi speciali


[[File:Provincecomplete_reward.png|center]]
[[File:Provincecomplete_reward.png|center]]


Dopo aver raccolto un frammento di runa è necessario inserire la runa nel cerchio della relativa meraviglia antica. Con un po’ di fortuna, si attiverà una delle rune mancanti all’interno del cerchio. Tuttavia, in alcuni casi, la magia rivelerà una runa che è già stata attivata e in questo caso il frammento si romperà ancora di più
Dopo aver raccolto un frammento di runa è necessario inserire la runa nel cerchio della relativa meraviglia antica. Con un po’ di fortuna, si attiverà una delle rune mancanti all’interno del cerchio. Tuttavia, in alcuni casi, la magia rivelerà una runa che è già stata attivata e in questo caso il frammento si romperà ancora di più


[[File:Bkokenshard_pic.png|center]]
[[File:Bkokenshard_pic.png|center]]


Ma non tutto è perduto! Le vostre schegge saranno conservate e una volta che ne avrete raccolte 10, potrete creare una nuova runa che ancora non è stata rivelata.
Ma non tutto è perduto! Le vostre schegge saranno conservate e una volta che ne avrete raccolte 10, potrete creare una nuova runa che ancora non è stata rivelata.


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
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===Miglioramento meraviglie antiche ===
===Miglioramento meraviglie antiche ===


Come già sai, la costruzione delle meraviglie antiche è suddivisa in tre fasi: la ricerca della relativa tecnologia nell'albero della tecnologia, attivare le 9 rune e pagare le merci richieste. Una volta che una meraviglia antica è collocata nella tua città, verrà attivato immediatamente un bonus nella tua città di livello 1, ma sarà possibile aumentare quel bonus migliorando l ‘edificio fino al livello 30.
Come spiegato, costruire una Meraviglia Antica è un processo in 3 fasi: ricerca la sua tecnologia sull'albero delle tecnologie, attiva le 9 rune e paga le risorse necessarie. Una volta che una Meraviglia Antica è stata collocata nella tua città, i suoi benefici vengono immediatamente attivati per la tua città al livello 1, ma puoi aumentare questi bonus migliorando la Meraviglia Antica.
<br>
{{Ancient_Wonders_Upgrade}}
[[File:AWupgrade.png|center]]


L’aggiornamento dal primo al quinto livello richiederà due fasi: La ricerca del livello e l’uso dei cimeli per completare l’aggiornamento. Se cliccherai sulla meraviglia antica vedrai 3 schede: panoramica, ricerca e miglioramento
La scheda di ricerca ti farà vedere i punti conoscenza nella barra di avanzamento, simili a quelli presenti nell'albero delle ricerche. Sarai in grado di investire nei punti conoscenza o potrai anche semplicemente vedere la lista dei giocatori che ti stanno aiutando nella ricerca.  


[[File:AWresearch2.png|center]]


[[File:UpgardeAWtab.png|center]]
Quando la ricerca di livello dell'Antica Meraviglia è completa, apri la scheda Aggiorna per aggiornarlo al livello successivo.


[[File:AWresearchfinish.png|center]]


La scheda di ricerca ti farà vedere i punti conoscenza nella barra di avanzamento, simili a quelli presenti nell'albero delle ricerche. Sarai in grado di investire nei punti conoscenza o potrai anche semplicemente vedere la lista dei giocatori che ti stanno aiutando nella ricerca. Una volta che la barra sarà piena dovrai accedere alla scheda del miglioramento e completare il processo utilizzando i cimeli.  
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Consiglio:''' Il numero dei cimeli richiesti per ogni miglioramento differisce in accordo ai cimeli bonus! Puoi vedere il numero di cimeli del tipo potenziato nella scheda informativa.  
|}


Per migliorare qualsiasi meraviglia antica al livello 6 dovrai completare un altro cerchio di rune nella scheda Miglioramento che richiederà 9 nuove Rune che dovranno essere attivate e riveleranno nuove magie e nuove strutture architettoniche dei vostri antenati prendendo così una nuova svolta!
Dopo di questo, dal livello 6 al livello 10, la Meraviglia Antica avrà di nuovo bisogno dell'investimento di Punti Conoscenza e del mix dei Cimeli. Lo stesso processo si ripete per tutti i livelli delle Meraviglie Antiche.


[[File:Awresearchtab.png|center]]
[[File:Newcircle2.png|center]]
 


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;|'''Consiglio:'''Il numero dei cimeli richiesti per ogni miglioramento differisce in accordo ai cimeli bonus! Puoi vedere il numero di cimeli del tipo potenziato nella scheda informativa.
  |style="background-color:#af895f;|'''Consiglio:''' Con il miglioramento delle Meraviglie Antiche riceverai anche dei punti classifica! Corrisponderanno ai Punti Conoscenza investiti per livello. I punti classifica vengono aggiunti solo quanto il miglioramento dell'edificio è completato!
|}
|}


===Investire nelle meraviglie antiche ===
Ci sono molti modi per investire in una Meraviglia Antica. Puoi investire nelle tue Meraviglie Antiche o in quelle di altri giocatori e qualificarti per ricevere Rune e Istanti di Conoscenza Antica come ricompensa. Se apri la scheda Ricerca, avrai una panoramica dei diversi modi in cui puoi investire e quanti Punti Conoscenza sono stati investiti in quella Meraviglia Antica.


Per migliorare qualsiasi meraviglia antica al livello 6 dovrai completare un altro cerchio di rune che richiederà 9 rune nuove che dovranno essere attivare e riveleranno nuove magie e nuove strutture architettoniche dei vostri antenati prendendo così una nuova svolta!
[[File:AWinvest2.png|center]]
Dopo questo dal livello 6 al livello 10, la meraviglia antica avrà di nuovo bisogno di punti conoscenza (pc) degli investimenti e del mix dei cimeli magici


[[File:Newcircle.png|center]]
# Indica l'importo totale dei Punti di conoscenza già investiti.
# Cliccando qui spenderai 1 punto di conoscenza alla volta.
# Cliccando qui si spendono tutti i punti conoscenza disponibili in una volta.
# Cliccando qui accederete al vostro inventario di Istanti della Conoscenza Antica per poterli utilizzare.
# Cliccando qui si utilizzeranno Frammenti di Runa di quella stessa Antica Meraviglia per investire (Nota che se li usi sulla tua Antica Meraviglia investirai solo 10 Punti Conoscenza, se li usi su un altro giocatore investirai 15 Punti Conoscenza). '''Avvertimento''': Per le Meraviglie incrociate (ad esempio, Faro di Cristallo per gli Elfi e Guglia della Grande Campana per gli Umani), puoi investire i Frammenti di Runa della tua razza in una meraviglia dell'altra razza, l'importo dei punti di conoscenza investiti è lo stesso.
# Cliccando qui, puoi investire acquistando Punti di Conoscenza con risorse o Diamanti.
# Qui puoi vedere chi ha già investito in questa Antica Meraviglia e le loro posizioni, puoi anche cliccare sui forzieri per scoprire la ricompensa che ogni giocatore posizionato riceverà (se investi nella tua Antica Meraviglia, non riceverai alcuna ricompensa, anche se il tuo investimento è superiore a quello di qualsiasi giocatore in classifica).


Posizionarsi sopra la Meraviglia Antica ti darà informazioni su quanti Punti di Conoscenza sono già investiti.


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
[[File:AWinvest.png|center]]
|style="background-color:#af895f;|'''Consiglio:'''I cimeli richiesti per il miglioramento delle meraviglie antiche vengono rimossi dal tuo inventario cimeli.  
|}


Puoi investire in una Meraviglia Antica in 4 modi (da sinistra a destra):
* Direttamente dai Punti Conoscenza accumulati nella tua barra dei Punti Conoscenza (n°1). Puoi investirli uno per volta o tutti insieme.
* Usando gli Istanti Conoscenza Antica nel tuo Inventario (n°2).
* Usando un Frammento di Runa della Meraviglia che stai visualizzando. Se investi un Frammento di Runa in una tua Meraviglia, questa varrà come 10 Punti Conoscenza. Se investi invece nella Meraviglia di un altro giocatore, questa varrà 15 come Punti Conoscenza (n°3). '''Attenzione:''' Per le Meraviglie incrociate (ad esempio il Faro di Cristallo per gli Elfi e la Guglia della Grande Campana per gli Umani) potrai investire il Frammento di Runa della Meraviglia della tua razza in quella dell'altra razza, la quantità di Punti Conoscenza investiti sarà sempre la stessa.
* È possibile acquistare Punti Conoscenza utilizzando altre risorse come Monete, Beni o Diamanti cliccando sul bottone "+" (n°4).


Ciò significa che quando utilizzerai i cimeli, perderai una piccola percentuale di potenziamento di produzione. Quindi, accertati di aver raccolto e di possedere tanti cimeli, in questo modo potrai facilmente permetterti di compensare la perdita di potenziamento di produzione quando migliorerai una meraviglia antica.
[[File:InvestinAW.png|center]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
I primi giocatori nella classifica degli aiuti saranno ricompensati per il loro investimento e riceveranno Frammenti di Runa e/o Istanti Conoscenza Antica! Ricordati che se anche hai costruito la tua Meraviglia Antica, avrai comunque bisogno di un altro set di 9 Rune per migliorarla ogni 5 livelli, e e considerala un'alternativa all'ottenerle completando le Province.
|style="background-color:#af895f;|'''Consiglio:'''Con il miglioramento delle meraviglie antice riceverai anche dei punti cassifica! Corrisponderanno ai punti conoscenza investiti per livello. I punti classifica vengono aggiunti solo quanto il miglioramento dell'edificio è completato!
|}


===Investire nelle meraviglie antiche ===
[[File:AWresearchfinish.png|center]]
E’ possibile per I giocatori aiutarsi a vicenda con i miglioramenti delle meraviglie antiche! Per fare ciò bisognerà visitare un giocatore, cliccare sull’icona [[File:Runecircleicon.png|20px]] della meraviglia antica,  selezionare la scheda di aiuto e inserire tutti i punti conoscenza desiderati.


Potrai investire nelle Meraviglie Antiche solamente se hai già ricercato la relativa tecnologia, ma una volta sbloccata potrai immediatamente iniziare ad investire in ogni Meraviglia Antica, incluse quelle che ancora non hai sbloccato. Mentre visiti un'altra città potrai aprire ogni Meraviglia Antica o cliccare sull'icona delle Meraviglie Antiche in basso nello schermo:


[[File:InvestinAW.png|center]]
[[File:AW_Help_button.png|center]]


Puoi anche cliccare sul nome del giocatore in varie posizioni nel gioco per aprire il menu delle Meraviglie antiche.


I giocatori che risulteranno primi in classifica per aver aiutato i propri compagni o vicini scoperti sulla mappa saranno premiati per i loro investimenti e riceveranno frammenti di rune e/o punti conoscenza! Ricorda che anche se la tua meraviglia antica è costruita avrai sempre bisogno di un altro set di nove rune per poterla migliorare, potrai in alternativa guadagnarle attraverso il completamento delle province.
Questo apre una finestra di aiuto dove puoi scegliere in quale Antica Meraviglia investire:


[[File:AWhelptab.png|center]]
[[File:AWhelpgallery.png|center]]


In questa finestra puoi immediatamente identificare se hai investito in queste Antiche Meraviglie prima. Se volete seguire le Antiche Meraviglie in cui avete già investito, puoi aprire il menu Contributi nella galleria delle Meraviglie Antiche e controllare la tua posizione rispetto agli altri giocatori o investire più Punti di Conoscenza nelle Meraviglie Antiche di quanto tu abbia già investito.


Puoi investire nelle meraviglie antiche solo se hai già sbloccato la relativa tecnologia, ma una volta sbloccata la prima meraviglia antica, potrai immediatamente investire nelle in qualsiasi meraviglia antica, comprese quelle che non avete ancora sbloccato
[[File:AWcontributions.png|center]]
 
Come detto in precedenza, le meraviglie antiche, sono un ottimo modo per promuovere l‘aiuto reciproco fra I vari giocatori, indipendentemente dalla razza. Gli esseri umani posso investire in sette meraviglie antiche e viceversa, perché riceveranno i frammenti di rune antiche per la meraviglia antica della loro stessa razza che ha gli stessi effetti di quello che hanno aiutato. Per esempio, se sei umano e vuoi dei frammenti di rune per la guglia della grande campana, è possibile investire nel faro di cristallo elfico.


Come detto prima, le Meraviglie Antiche sono un grande sistema per sviluppare il coinvolgimento tra giocatori indipendentemente dalla razza scelta. Gli Umani possono investire nelle Meraviglie Antiche degli Elfi e vice versa, perché riceveranno Frammenti di Runa per le Meraviglie della propria razza che ha lo stesso effetto di quella in cui hanno investito. Per esempio, se sei un Umano e vuoi Frammenti di Runa per la tua Guglia della Grande Campana, potrai investire in un Faro di Cristallo degli Elfi.


===Ricompense meraviglie antiche===
===Ricompense meraviglie antiche===
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=== Vendere una meraviglia antica ===
=== Vendere una meraviglia antica ===
Le meraviglie antiche possono esser vendute, ma devi sapere che se decidi di farlo, la tua città perderà tutto il bonus legato alla costruzione e che non sarà possibile avere indietro le risorse impiegate, e se la ricostruirai inizierai di nuovo dal livello 1.
Le meraviglie antiche possono esser vendute, '''ma siate consapevoli che se decidete di farlo''' la tua città perderà tutto il bonus legato alla costruzione e che non sarà possibile avere indietro le risorse impiegate, e se la ricostruirai inizierai di nuovo dal livello 1.


[[File:SelingAW.png|center]]
[[File:SelingAW.png|center]]
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|colspan="1"|Tecnologia
|colspan="1"|Tecnologia
|colspan="1"|Nome
|colspan="1"|Nome
|colspan="1"|Requisiti  
|colspan="1"|Requisiti<br>miglioramento
|colspan="3"|Benefici
|colspan="3"|Benefici
|colspan="1"|Frammenti di rune
|colspan="1"|Frammenti di rune
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|[[File:Aw_c2.png|50px|Meraviglie antiche segrete]]
|[[File:Aw_c2.png|50px|Meraviglie antiche segrete]]
|[[Meraviglie antiche segrete|Tomo dei segreti]]
|[[Meraviglie antiche segrete|Tomo dei segreti]]
|[[File:BasG.png|Requisiti beni di base/cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Kpicon.png|Punti conoscenza ogni 24H]]
|[[File:Kpicon.png|Punti conoscenza ogni 24H]]
|[[File:Supply_small.png|Materiali per provincie scoperte]]
|[[File:Supply_small.png|Materiali per ogni missione della storia principale completata]]
| -
| -
|[[File:B_all_aw1_shards.png|Frammenti di rune]]
|[[File:B_all_aw1_shards.png|Frammenti di rune]]
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|[[File:Aw_c2.png|50px|Meraviglie antiche segrete]]
|[[File:Aw_c2.png|50px|Meraviglie antiche segrete]]
|[[Meraviglie antiche segrete|Abissi dorati]]
|[[Meraviglie antiche segrete|Abissi dorati]]
|[[File:BasG.png|Requisiti beni di base/cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Coin_small.png|Monete ogni 3H]]
|[[File:Coin_small.png|Monete ogni 3H]]
|[[File:Populationadd.png|Popolazione aggiuntiva]]
|[[File:Populationadd.png|Popolazione aggiuntiva]]
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|[[File:Aw_c3.png|50px|Meraviglie antiche della tempesta]]
|[[File:Aw_c3.png|50px|Meraviglie antiche della tempesta]]
|[[Meraviglie antiche della tempesta|Scavi infiniti]]
|[[Meraviglie antiche della tempesta|Scavi infiniti]]
|[[File:HCG.png|Requisiti beni artigianali/cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Supply_small.png|Materiali ogni 24H]]
|[[File:Supply_small.png|Materiali ogni 24H]]
|[[File:Extra_relic.png|Cimeli per ogni provincia completata]]
|[[File:Extra_relic.png|Cimeli per Oggetto Mistico]]
| -
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|[[File:B_all_aw3_shards.png|Frammenti di rune]]
|[[File:B_all_aw3_shards.png|Frammenti di rune]]
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|[[File:Aw_c3.png|50px|Meraviglie antiche della tempesta]]
|[[File:Aw_c3.png|50px|Meraviglie antiche della tempesta]]
|[[Meraviglie antiche della tempesta|Aghi della tempesta]]
|[[Meraviglie antiche della tempesta|Aghi della tempesta]]
|[[File:HCG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Damage_boost.png|Aumenta la forza delle unità leggere a distanza]]
|[[File:Damage_boost.png|Aumenta la forza delle unità leggere a distanza]]
|[[File:Time_small.png|Aumenta la velocità di addestramento della caserma]]
|[[File:Time_small.png|Aumenta la velocità di addestramento della caserma]]
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|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Elfi/Umani meraviglie antiche]]
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Elfi/Umani meraviglie antiche]]
|[[Meraviglie antiche elfiche|Monastero militare]]/[[Meraviglie antiche umane|Santuario]]
|[[Meraviglie antiche elfiche|Monastero militare]]/[[Meraviglie antiche umane|Santuario]]
|[[File:MAG.png|Requisiti beni magici/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Aw_hitpoints.png|aumenta la salute delle truppe in battaglia]]
|[[File:Aw_hitpoints.png|aumenta la salute delle truppe in battaglia]]
|[[File:Culture.png|24px|Cultura extra]]
|[[File:Culture.png|24px|Cultura extra]]
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|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Elfi/Umani meraviglie antiche]]
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Elfi/Umani meraviglie antiche]]
|[[Meraviglie antiche elfiche|Faro di cristallo]]/[[Meraviglie antiche umane|La guglia della grande campana]]
|[[Meraviglie antiche elfiche|Faro di cristallo]]/[[Meraviglie antiche umane|La guglia della grande campana]]
|[[File:MAG.png|Requisiti beni magici/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:NHreward.png|30px|Aumenterà l'aiuto del vicinato]]
|[[File:NHreward.png|30px|Aumenterà l'aiuto del vicinato]]
|[[File:NHlongrime.png|30px|Incrementerà l'azione del bonus sugli edifici culturali]]
|[[File:NHlongrime.png|30px|Incrementerà l'azione del bonus sugli edifici culturali]]
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|[[File:Aw_c5.png|50px|Meraviglie antiche dimenticate]]
|[[File:Aw_c5.png|50px|Meraviglie antiche dimenticate]]
|[[Meraviglie antiche dimenticate|Le rovine della torre di guardia]]
|[[Meraviglie antiche dimenticate|Le rovine della torre di guardia]]
|[[File:MAG.png|Requisiti beni magici/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
||[[File:Culture.png|24px|Aumenta la cultura di un dato edificio quando ricevi aiuto dal vicinato o dalla compagnia]]
||[[File:Culture.png|24px|Aumenta la cultura di un dato edificio quando ricevi aiuto dal vicinato o dalla compagnia]]
||[[File:Culture.png|24px|Cultura aggiuntiva]]
||[[File:Culture.png|24px|Cultura aggiuntiva]]
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|[[File:Aw_c5.png|50px|Meraviglie antiche dimenticate]]
|[[File:Aw_c5.png|50px|Meraviglie antiche dimenticate]]
|[[Meraviglie antiche dimenticate|Trono degli uomini alti]]
|[[Meraviglie antiche dimenticate|Trono degli uomini alti]]
|[[File:MAG.png|Requisiti beni magici/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
||[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Darà punti classifica per ogni meraviglia antica costruita o migliorata]]
||[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Ulteriori punti classifica]]
||[[File:Culture.png|24px|Cultura aggiuntiva]]
||[[File:Culture.png|24px|Cultura aggiuntiva]]
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|[[File:B_all_aw6_shards.png|Frammenti di rune]]
|[[File:B_all_aw6_shards.png|Frammenti di rune]]
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|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Nani]]
|[[File:Dwarvesbannerteck.png|60px|Un Portale: il passato]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Meraviglie antiche dei Nani]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Meraviglie antiche dei Nani]]
|[[Meraviglie antiche dei Nani|Bastione nanico]]
|[[Meraviglie antiche dei Nani|Bastione nanico]]
|[[File:BasG.png|Requisiti beni di base/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Extratroop.png|Produce unità del primo tipo ogni 3H]]
|[[File:Extratroop.png|Unità Leggere da Mischia Caserma ogni 3H]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Incrementa la dimensione del plotone nella caserma]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Incrementa la dimensione plotone di base]]
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|[[File:B_dwarfs_aw1_shards.png|Frammenti di rune]]
|[[File:B_dwarfs_aw1_shards.png|Frammenti di rune]]
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|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Nani]]
|[[File:Dwarvesbannerteck.png|60px|Un Portale: il passato]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Meraviglie antiche dei Nani]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Meraviglie antiche dei Nani]]
|[[Meraviglie antiche dei Nani|Sale di montagna]]
|[[Meraviglie antiche dei Nani|Sale di montagna]]
|[[File:BasG.png|Requisiti beni di base/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:AWGoodboost.png|26px|Incrementa la spinta di produzione delle manifatture]]
|[[File:AWGoodboost.png|26px|Aumenta la produzione dei Beni di Base nelle tue Manifatture Standard]]
|[[File:Populationadd.png|Popolazione aggiuntiva]]
|[[File:Populationadd.png|Popolazione aggiuntiva]]
| -
| -
|[[File:B_dwarfs_aw2_shards.png|Frammenti di rune]]
|[[File:B_dwarfs_aw2_shards.png|Frammenti di rune]]
|-
|-
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Fate]]
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|I fiori della Promessa]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Meraviglie antiche delle Fate]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Meraviglie antiche delle Fate]]
|[[Meraviglie antiche delle Fate|Torri della prosperità]]
|[[Meraviglie antiche delle Fate|Torri della prosperità]]
|[[File:HCG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|Incrementa la durata dell'incantesimo Potenziamento delle provviste]]
|[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|Incrementa l'effetto e la durata dell'incantesimo Potere delle provviste]]
|[[File:Supply_small.png|Produce materiali ogni 3H]]
|[[File:Supply_small.png|Produce materiali ogni 3H]]
| -
| -
|[[File:B_fairies_aw1_shards.png|Frammenti di rune]]
|[[File:B_fairies_aw1_shards.png|Frammenti di rune]]
|-
|-
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Fate]]
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|I fiori della Promessa]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Meraviglie antiche delle Fate]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Meraviglie antiche delle Fate]]
|[[Meraviglie antiche delle Fate|Gilda del commercio prospero]]
|[[Meraviglie antiche delle Fate|Gilda del commercio prospero]]
|[[File:HCG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Trader_fee_reduced.png|Riduce la tassa del commerciante]]
|[[File:Trader_fee_reduced.png|Riduce la tassa del commerciante]]
|[[File:Trader_small.png|Migliora le offerte dal grossista]]
|[[File:Trader_small.png|Migliora le offerte dal grossista]]
|[[File:Portal_production.png|Aumenta la spinta di produzione per ogni portale]]
|[[File:Portal_production.png|Aumenta la produzione del Portale]]
|[[File:B_fairies_aw2_shards.png|Frammenti di rune]]
|[[File:B_fairies_aw2_shards.png|Frammenti di rune]]
|-
|-
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orchi & Goblin]]
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Fango e Funghi]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Orcs & Goblins Ancient Wonders]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Meraviglie Antiche Orchi & Goblin]]
|[[Orcs & Goblins Ancient Wonders|Falò dell'eroe]]
|[[Orcs & Goblins Ancient Wonders|Falò dell'eroe]]
|[[File:MAG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Orcs.png|24px|Produzione di orchi ogni 24h]]
|[[File:Orcs.png|24px|Produzione di orchi ogni 24h]]
|[[File:Damage_boost.png|Danno aggiunto unità pesanti da mischia]]
|[[File:Damage_boost.png|Danno aggiunto unità pesanti da mischia]]
Riga 334: Riga 347:
|[[File:b_orcs_aw1_shards.png|Frammenti di rune]]
|[[File:b_orcs_aw1_shards.png|Frammenti di rune]]
|-
|-
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orcs & Goblins]]
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Fango e Funghi]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Orcs & Goblins Ancient Wonders]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Meraviglie Antiche Orchi & Goblin]]
|[[Orcs & Goblins Ancient Wonders|Santuario dei funghi furbi]]
|[[Orcs & Goblins Ancient Wonders|Santuario dei funghi furbi]]
|[[File:MAG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Extratroop2.png|Produce unità del secondo tipo ogni 3H]]
|[[File:Extratroop2.png|Produce unità a distanza leggera Caserma ogni 3H]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Slot addestramento addizionale per livello d'armeria]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Aumenta la dimensione di addestramento di base]]
| -
| -
|[[File:b_orcs_aw2_shards.png|Frammenti di rune]]
|[[File:b_orcs_aw2_shards.png|Frammenti di rune]]
|-
|-
|[[File:TTFlags.png|50px|Elfi dei boschi]]
|[[File:TTFlags.png|50px|Nativi del Continente]]
|[[File:WoodElvesaw.png|50px|Woodelves Ancient Wonders]]
|[[File:WoodElvesaw.png|50px|Meraviglie Antiche Elfi dei Boschi]]
|[[Meraviglie antiche degli Elfi dei boschi|Ambasciata di Enar]]
|[[Meraviglie antiche degli Elfi dei boschi|Ambasciata di Enar]]
|[[File:BasG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Brokenshard.png|25px|Fornisce schegge addizionali ogni 24H]]
|[[File:Brokenshard.png|25px|Fornisce schegge addizionali ogni 24H]]
|[[File:Mana.png|25px|Genera mana dopo aver iniziato un' esplorazione]]
|[[File:Mana.png|25px|Fornisce una certa quantità di Mana per punti Torneo]]
| -
| -
|[[File:b_woodelves_aw1_shards.png|30px|Frammenti di rune]]
|[[File:b_woodelves_aw1_shards.png|30px|Frammenti di rune]]
|-
|-
|[[File:TTFlags.png|50px|Elfi dei boschi]]
|[[File:TTFlags.png|50px|Nativi del Continente]]
|[[File:WoodElvesaw.png|50px|Woodelves Ancient Wonders]]
|[[File:WoodElvesaw.png|50px|Meraviglie Antiche Elfi dei Boschi]]
|[[Meraviglie antiche degli Elfi dei boschi|Accademia di volo]]
|[[Meraviglie antiche degli Elfi dei boschi|Accademia di volo]]
|[[File:BasG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Priesthead.png|25px|Produce unità del terzo tipo ogni 3H]][[File:Sorceresshead.png|25px|Produce unità del terzo tipo ogni 3H]]
|[[File:Priesthead.png|25px|Produce unità magiche caserma ogni 3H]][[File:Sorceresshead.png|25px|Produce unità magiche caserma ogni 3H]]
|[[File:time_small.png|25px|Velocizza tempo di addestramento del campo dei mercenari]]
|[[File:time_small.png|25px|Velocizza tempo di addestramento del campo dei mercenari]]
| -
| -
|[[File:b_woodelves_aw2_shards.png|30px|Frammenti di rune]]
|[[File:b_woodelves_aw2_shards.png|30px|Frammenti di rune]]
|-
|-
|[[File:SRCbanner.png|50px|Stregoni e Draghi]]
|[[File:SRCbanner.png|50px|La Società degli Stregoni Elvariani]]
|[[File:gr5_aw.png|50px|Sorcerers & Dragons Ancient Wonders]]
|[[File:gr5_aw.png|50px|Meraviglie Antiche Stregoni e Draghi]]
|[[Meraviglie antiche di Stregoni e Draghi|Labirinto della materia oscura]]
|[[Meraviglie antiche di Stregoni e Draghi|Labirinto della materia oscura]]
|[[File:HCG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Mana.png|25px|Genera mana ogni 3h]]
|[[File:Mana.png|25px|Genera mana ogni 3h]]
|[[File:ManaDecay.png|25px|Riduce il decadimento del mana]]
|[[File:ManaDecay.png|25px|Riduce il decadimento del mana]]
Riga 370: Riga 383:
|[[File:b_gr5_aw1_shards.png|30px|Frammenti di rune]]
|[[File:b_gr5_aw1_shards.png|30px|Frammenti di rune]]
|-
|-
|[[File:SRCbanner.png|50px|Stregoni e Draghi]]
|[[File:SRCbanner.png|50px|La Società degli Stregoni Elvariani]]
|[[File:gr5_aw.png|50px|Sorcerers & Dragons Ancient Wonders]]
|[[File:gr5_aw.png|50px|Meraviglie Antiche Stregoni e Draghi]]
|[[Meraviglie antiche di Stregoni e Draghi|Abbazia del drago]]
|[[Meraviglie antiche di Stregoni e Draghi|Abbazia del drago]]
|[[File:HCG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:damage_boost.png|25px|Rende più forte le unità mago]]
|[[File:damage_boost.png|25px|Aumenta il danno delle unità magiche]]
|[[File:Mana.png|25px|Mana per l'uso di incantesimi]]
|[[File:Mana.png|25px|Mana per l'uso di incantesimi]]
| -
| -
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|[[File:gr6_aw.png|50px|Meraviglie antiche degli Halflings]]
|[[File:gr6_aw.png|50px|Meraviglie antiche degli Halflings]]
|[[Meraviglie antiche degli Halflings|Tempio dei Rospi]]
|[[Meraviglie antiche degli Halflings|Tempio dei Rospi]]
|[[File:MAG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:radmortarhead.png|25px|Produce unità del terzo tipo ogni 3h]][[File:granitgolemhead.png|25px|Produce unità del terzo tipo ogni 3h]]
|[[File:radmortarhead.png|25px|Unità pesante a distanza ogni 3h]][[File:granitgolemhead.png|25px|Unità pesante a distanza ogni 3h]]
|[[File:damage_boost.png|25px|Potenzia unità pesanti a distanza]]
|[[File:damage_boost.png|25px|Aumenta il danno delle unità pesanti a distanza]]
| -
| -
|[[File:Runeshard1.png|30px|Frammenti di rune]]
|[[File:Runeshard1.png|30px|Frammenti di rune]]
Riga 391: Riga 404:
|[[File:gr6_aw.png|50px|Meraviglie antiche degli Halflings]]
|[[File:gr6_aw.png|50px|Meraviglie antiche degli Halflings]]
|[[Meraviglie antiche degli Halflings|Polo Commerciale di Elvenar]]
|[[Meraviglie antiche degli Halflings|Polo Commerciale di Elvenar]]
|[[File:MAG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[|[[File:Seed_icon.png|25px|Semi ogni 12h]]
|[|[[File:Seed_icon.png|25px|Semi ogni 12h]]
|[[File:Spell2boost3.png|25px|Incrementa potere "Fabbricazione magica"]] [[File:Timeboost3.png|25px|Incrementa durata "Fabbricazione magica"]]
|[[File:Spell2boost3.png|25px|Incrementa potere "Fabbricazione magica"]] [[File:Timeboost3.png|25px|Incrementa durata "Fabbricazione magica"]]
Riga 400: Riga 413:
|[[File:Gr7_aw.png|50px|Meraviglie antiche degli Elementali]]
|[[File:Gr7_aw.png|50px|Meraviglie antiche degli Elementali]]
|[[Meraviglie antiche degli Elementali|Torri del tramonto]]
|[[Meraviglie antiche degli Elementali|Torri del tramonto]]
|[[File:BasG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[|[[File:Seed_icon.png|25px|Semi con ogni scrigno dell'Aiuto al vicinato]]
|[|[[File:Seed_icon.png|25px|Semi Divini con ogni scrigno dell'Aiuto al vicinato]]
|[[File:SeedDecay.png|32px|Riduzione decadimento semi divini]]
|[[File:SeedDecay.png|32px|Riduzione decadimento semi divini]]
| -
| -
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|[[File:Gr7_aw.png|50px|Meraviglie antiche degli Elementali]]
|[[File:Gr7_aw.png|50px|Meraviglie antiche degli Elementali]]
|[[Meraviglie antiche degli Elementali|Sorgenti della vittoria]]
|[[Meraviglie antiche degli Elementali|Sorgenti della vittoria]]
|[[File:BasG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[|[[File:Timeboost3.png|30px|Aumento velocità di addestramento dei terreni di addestramento]]
|[|[[File:Timeboost3.png|30px|Aumento velocità di addestramento dei terreni di addestramento]]
|[[File:Damage_boost.png|25px|Potenziamento danno unità leggere da mischia]]
|[[File:Damage_boost.png|25px|Potenziamento danno unità leggere da mischia]]
Riga 418: Riga 431:
|[[File:Gr8_aw.png|50px|Meraviglie antiche degli Amuni]]
|[[File:Gr8_aw.png|50px|Meraviglie antiche degli Amuni]]
|[[Amuni Ancient Wonders|Piramide della purificazione]]
|[[Amuni Ancient Wonders|Piramide della purificazione]]
|[[File:HCG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[|[[File:Gr7_Sent.png|25px|Beni senzienti con immagazzinamento di orchi]]
|[|[[File:Gr7_Sent.png|25px|Beni senzienti con immagazzinamento di orchi]]
|[[File:heavy_melee_small.png|Caserma unità pesanti da mischia]]
|[[File:heavy_melee_small.png|Caserma unità pesanti da mischia ogni 3H]]
| -
| -
|[[File:AW_Runeshard_ch13_1.png|30px|Frammenti di rune]]
|[[File:AW_Runeshard_ch13_1.png|30px|Frammenti di rune]]
Riga 427: Riga 440:
|[[File:Gr8_aw.png|50px|Meraviglie antiche degli Amuni]]
|[[File:Gr8_aw.png|50px|Meraviglie antiche degli Amuni]]
|[[Amuni Ancient Wonders|Faro del buon vicinato]]
|[[Amuni Ancient Wonders|Faro del buon vicinato]]
|[[File:HCG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[|[[File:Spell_EE_icon.png|Durata dote stregata]]
|[|[[File:Spell_EE_icon.png|Durata dote stregata]]
|[[File:Spell_EE_icon.png|Effetto dote stregata]]
|[[File:Spell_EE_icon.png|Effetto dote stregata]]
|[[File:ManaBoost.png|Incremento della produzione di mana sugli edifici culturali potenziati dai vicini]]
|[[File:CultBuildingsProd_boost.png|Aumenta la produzione di risorse scoperte mentre sotto "effetto Dote Stregata" sui vostri edifici di cultura]]
|[[File:AW_Runeshard_ch13_2.png|30px|Frammenti di rune]]
|[[File:AW_Runeshard_ch13_2.png|30px|Frammenti di rune]]
|-  
|-  
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|[[File:Gr9_aw.png|50px|Meraviglie Antiche degli Strutturati]]  
|[[File:Gr9_aw.png|50px|Meraviglie Antiche degli Strutturati]]  
|[[Meraviglie Antiche degli Strutturati|D111-a "Curvatura temporale"]]  
|[[Meraviglie Antiche degli Strutturati|D111-a "Curvatura temporale"]]  
|[[File:MAG.png|Requisiti Beni Magici/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:sentientBoosted.png|25px|Incremento produzione Beni Senzienti]]  
|[[File:sentientBoosted.png|25px|Incremento produzione Beni Senzienti nelle tue manifatture senzienti]]  
|[[File:tournaments.png|25px|Riduzione tempo residuo province Torneo]]  
|[[File:tournaments.png|25px|Riduzione tempo residuo province Torneo]]  
| -  
| -  
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|[[File:Gr9_aw.png|50px|Meraviglie Antiche degli Strutturati]]  
|[[File:Gr9_aw.png|50px|Meraviglie Antiche degli Strutturati]]  
|[[Meraviglie Antiche degli Strutturati|D222-z "Simia Sapiens"]]  
|[[Meraviglie Antiche degli Strutturati|D222-z "Simia Sapiens"]]  
|[[File:MAG.png|Requisiti Beni Magici/Cimeli]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Sentient_decay.png|25px|Riduzione decadimento Beni Senzienti]]  
|[[File:Sentient_decay.png|25px|Riduzione decadimento Beni Senzienti]]  
|[[File:Barracks_boosted.png|25px|Incremento Unità da combattimento alla raccolta]]  
|[[File:Barracks_boosted.png|25px|Incremento Unità da combattimento alla raccolta]]  
Riga 454: Riga 467:
|[[File:GR10_AW.png|50px|Meraviglie Antiche degli Elvenar]]
|[[File:GR10_AW.png|50px|Meraviglie Antiche degli Elvenar]]
|[[Elvenar Ancient Wonders|Vortice di Conservazione]]
|[[Elvenar Ancient Wonders|Vortice di Conservazione]]
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Beni Senzienti]][[File:orcs.png|20px|Orchi]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Portal_capacity_boost.png|28px|Aumento capacità di immagazzinamento del Portale]]
|[[File:Portal_capacity_boost.png|28px|Aumento capacità di immagazzinamento del Portale]]
|[[File:sentientBoosted.png|30px|Aumento produzione Beni Senzienti]]
|[[File:sentientBoosted.png|30px|Aumento produzione Beni Senzienti nelle tue manifatture senzienti]]
| -
| -
|[[File:GR10_AW1_Runeshard.png|30px|Rune rivelate]]
|[[File:GR10_AW1_Runeshard.png|30px|Rune rivelate]]
Riga 463: Riga 476:
|[[File:GR10_AW.png|50px|Meraviglie Antiche degli Elvenar]]
|[[File:GR10_AW.png|50px|Meraviglie Antiche degli Elvenar]]
|[[Elvenar Ancient Wonders|Sorgente Termale della Giovinezza]]
|[[Elvenar Ancient Wonders|Sorgente Termale della Giovinezza]]
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Beni Senzienti]][[File:orcs.png|20px|Orchi]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Population_boost.png|33px|Aumento popolazione da residenze]]
|[[File:Population_boost.png|33px|Aumento popolazione da residenze]]
|[[File:Culture_icon_elves.png|28px|Cultura per livello di Meraviglia Antica]]
|[[File:Culture_icon_elves.png|28px|Cultura per dimensione plotone]]
| -
| -
|[[File:GR10_AW2_Runeshard.png|30px|Rune rivelate]]
|[[File:GR10_AW2_Runeshard.png|30px|Rune rivelate]]
Riga 472: Riga 485:
|[[File:GR11_AW.png|50px|Meraviglie Antiche Ambasciate]]
|[[File:GR11_AW.png|50px|Meraviglie Antiche Ambasciate]]
|[[Meraviglie antiche Ambasciate|Biblioteca della Guglia]]
|[[Meraviglie antiche Ambasciate|Biblioteca della Guglia]]
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Beni Senzienti]][[File:orcs.png|20px|Orchi]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Punti Classifica per Cristalli]]
|[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Punti Classifica per Cristalli Guglia ottenuti dalla Compagnia]]
|[[File:Kpicon.png|Punti Conoscenza ogni 24h]]
|[[File:Kpicon.png|Punti Conoscenza ogni 24h]]
| -
| -
Riga 481: Riga 494:
|[[File:GR11_AW.png|50px|Meraviglie Antiche Ambasciate]]
|[[File:GR11_AW.png|50px|Meraviglie Antiche Ambasciate]]
|[[Meraviglie antiche Ambasciate|Arena del Torneo]]
|[[Meraviglie antiche Ambasciate|Arena del Torneo]]
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Beni Senzienti]][[File:orcs.png|20px|Orchi]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Punti Classifica per Scrigno]]
|[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Punti Classifica per Scrigno Torneo ]]
|[[File:Gr11_AW2_LM.png|25px|Unità da mischia leggera del Campo dei Mercenari]]
|[[File:Gr11_AW2_LM.png|25px|Unità da mischia leggera del Campo dei Mercenari ogni 3H]]
| -
| -
|[[File:GR11_AW2_Runeshard.png|30px|Rune rivelate]]
|[[File:GR11_AW2_Runeshard.png|30px|Rune rivelate]]
Riga 490: Riga 503:
|[[File:GR12_AW.png|50px|Meraviglie antiche dei commercianti di Unur]]
|[[File:GR12_AW.png|50px|Meraviglie antiche dei commercianti di Unur]]
|[[Meraviglie antiche dei commercianti di Unur|Arca del drago]]
|[[Meraviglie antiche dei commercianti di Unur|Arca del drago]]
|[[File:sentients_goods3.png|25px]][[File:orcs.png|20px|Orchi]][[File:Unurium.png|25px|Unurium]]<br>[[File:Mana.png|25px|Mana]][[File:Seed_icon.png|25px|Semi divini]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Sg3up.png|30px|Beni senzienti magici potenziati per missioni principali]]
|[[File:Sg3up.png|30px|Beni senzienti preziosi potenziati per missioni principali]]
|[[File:Combining_Catalyst_1.png|25px|Catalizzatori combinati per oggetto magico]]
|[[File:Combining_Catalyst_1.png|25px|Catalizzatori combinati per oggetto magico]]
| -
| -
Riga 499: Riga 512:
|[[File:GR12_AW.png|50px|Meraviglie antiche dei commercianti di Unur]]
|[[File:GR12_AW.png|50px|Meraviglie antiche dei commercianti di Unur]]
|[[Meraviglie antiche dei commercianti di Unur|Oracolo della fortuna]]
|[[Meraviglie antiche dei commercianti di Unur|Oracolo della fortuna]]
|[[File:sentients_goods3.png|25px]][[File:orcs.png|20px|Orchi]][[File:Unurium.png|25px|Unurium]]<br>[[File:Mana.png|25px|Mana]][[File:Seed_icon.png|25px|Semi divini]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:SentientBoosted.png|Ricompensa i beni senzienti potenziati casuali ogni volta che crei qualcosa]]
|[[File:SentientBoosted.png|Ricompensa i beni senzienti potenziati casuali ogni volta che crei qualcosa]]
|[[File:Royal_Restoration.png|25px|Produce settimanalmente il restauro reale]]
|[[File:Royal_Restoration.png|25px|Produce settimanalmente il restauro reale]]
Riga 507: Riga 520:
|[[File:Gr13flag.png|50px|Spirito di squadra]]
|[[File:Gr13flag.png|50px|Spirito di squadra]]
|[[File:GR13_AW.png|50px|Antiche meraviglie dello spirito di squadra]]
|[[File:GR13_AW.png|50px|Antiche meraviglie dello spirito di squadra]]
|[[Team Spirit Ancient Wonders|Santuario dei Campioni]]
|[[Meraviglie_antiche_dello_spirito_di_squadra#Santuario_dei_Campioni|Santuario dei Campioni]]
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Beni senzienti]][[File:orcs.png|20px|Orcs]][[File:Mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Semi divini]][[File:coin_small.png|Monete]][[File:supply_small.png|Materiali]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Gruff_Orc.png|25px|Orchi burberi ogni 3H]]
|[[File:Gruff_Orc.png|25px|>Unità Pesante a Distanza Terreni di Addestramento ogni 3H]]
|[[File:orcs.png|20px|Orchi per punti torneo]]
|[[File:orcs.png|20px|Orchi per punti torneo]]
| -
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Riga 516: Riga 529:
|[[File:Gr13flag.png|50px|spirito di squadra]]
|[[File:Gr13flag.png|50px|spirito di squadra]]
|[[File:GR13_AW.png|50px|Antiche meraviglie dello spirito di squadra]]
|[[File:GR13_AW.png|50px|Antiche meraviglie dello spirito di squadra]]
|[[Team Spirit Ancient Wonders|Tempio degli Spiriti]]
|[[Meraviglie_antiche_dello_spirito_di_squadra#Tempio_degli_Spiriti|Tempio degli Spiriti]]
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Beni senzienti]][[File:orcs.png|20px|Orcs]][[File:Mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Semi divini]][[File:coin_small.png|Monete]][[File:supply_small.png|Materiali]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Unurium.png|25px|Unurium per casse della guglia]]
|[[File:Unurium.png|25px|Unurium per casse della guglia]]
|[[File:Unurium.png|25px|Unurium per ritiro valuta evento]]
|[[File:Unurium.png|25px|Unurium per ritiro valuta evento]]
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|[[File:GR13_AW2_Runeshard.png|30px|Rune rivelate]]
|[[File:GR13_AW2_Runeshard.png|30px|Rune rivelate]]
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|[[File:Gr14flag.png|50px|Vendetta dell'Esiliato]]
|[[File:GR14_AW.png|50px|Meraviglie Antiche Vendetta dell'Esiliato]]
|[[Meraviglie_antiche_Vendetta_dell%27Esiliato#Torre_del_Sigillo_Valloriano|Torre del Sigillo Valloriano]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
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|[[File:Unurium_decay.png|Riduce decadimento Unurium]]
| -
|[[File:GR14_AW1_Runeshard.png|30px|Rune Rivelate]]
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|[[File:Gr14flag.png|50px|Vendetta dell'Esiliato]]
|[[File:GR14_AW.png|50px|Meraviglie Antiche Vendetta dell'Esiliato]]
|[[Meraviglie_antiche_Vendetta_dell%27Esiliato#Albero_dell.27Illuminazione|Albero dell'Illuminazione]]
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|[[File:AscendedBoosted.png|Aumento produzione Beni Ascesi nelle Manifatture Ascese]]
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|[[File:Gr15flag.png|50px|Il Potere della Musica]]
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|[[Meraviglie_Antiche_Il_Potere_della_Musica#Luogo_di_Riposo_Ancestrale|Luogo di Riposo Ancestrale]]
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|[[File:Gr16flag.png|50px|La Leggenda Valloriana]]
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|[[Meraviglie_Antiche_La_Leggenda_Valloriana#Negozio_di_antiquariato_di_Maman_Le_Pré|Negozio di antiquariato di Maman Le Pré]]
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|[[File:Cauldron_Ing_Reduction.png|Riduce i costi degli ingredienti del Calderone]]
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|[[File:Ch22_Flag.png|50px|link=I Porti degli Abissi]]
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|[[Meraviglie_Antiche_I_Porti_degli_Abissi#Curva_dei_tifosi_dei_Tornei|Curva dei tifosi del Torneo]]
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|[[Meraviglie_Antiche_I_Porti_degli_Abissi#Altare_dell'Eternità|Altare dell'Eternità]]
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|[[file:Ch22_aw2_shards.png|Rune rivelate]]
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Versione attuale delle 15:14, 26 set 2024

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
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Meraviglie Antiche

Anteprima Meraviglie Antiche
Aw c2.png

Meraviglie antiche segrete

Aw c3.png

Meraviglie antiche
della tempesta

Elf AW Ico.png

Meraviglie antiche elfiche

Elf AW Ico.png

Meraviglie antiche umane

Aw c5.png

Meraviglie antiche dimenticate

Dwarven AW Ico.png

Meraviglie antiche
dei Nani

Fairy aw.png

Meraviglie antiche delle Fate

O&G aw.png

Meraviglie antiche
di Orchi & Goblin

WoodElvesaw.png

Meraviglie antiche degli Elfi dei boschi

Gr5 aw.png

Meraviglie antiche
di Stregoni e Draghi

Gr6 aw.png

Meraviglie antiche degli Halflings

Gr7 aw.png

Meraviglie antiche degli Elementali

Amuni

Meraviglie antiche degli Amuni

Gr9 aw.png

Meraviglie Antiche degli Strutturati

GR10 AW.png

Meraviglie Antiche degli Elvenar

GR11 AW.png

Meraviglie antiche Ambasciate

GR12 AW.png

Meraviglie antiche dei commercianti di Unur

GR13 AW.png

Meraviglie antiche dello spirito di squadra

GR14 AW.png

Meraviglie antiche Vendetta dell'Esiliato

GR15 AW.png

Meraviglie Antiche Il Potere della Musica

GR16 AW.png

Meraviglie Antiche La Leggenda Valloriana


Scopo

Le meraviglie antiche sono un patrimonio dei tuoi antenati. Erano grandi strutture architettoniche e magiche che venivano utilizzate per vari scopi: alcuni erano una fonte in più di conoscenza per quanto riguarda le tecniche di allenamento e di combattimento, altre erano fonte di un alto livello di coscienza culturale, altri erano un simbolo e stimolo per l’unione tra razze e altri erano anche un canale per aumentare la potenza dei cimeli magici, aumentando le spinte di produzione.

Averli nella tua città ti permetterà di avere tutti questi diversi bonus e ti aiuterà a farla crescere e a svilupparla ancora di più portandola ad una maggiore prosperità

Ogni razza di base (Umani ed Elfi) avrà la possibilità di sbloccare 2 meraviglie antiche, alla fine del IV capitolo ed alla fine del VI capitolo potrai accedere a 2 meraviglie antiche per la razza ospite dei Nani.

In breve con le meraviglie antiche potrai

  1. avere bonus aggiuntivi permanenti per la tua città
  2. esplorare più a fondo la mappa del mondo
  3. avere più interazioni con i giocatori
  4. utilizzare tutti i cimeli

Ogni Meraviglia antica vi fornirà qualcosa di unico! Potrà essere un avatar da utilizzare nel vostro profilo o qualcosa per abellire la vostra città.


Requisiti

Per poter costruire le meraviglie antiche dovrai ricercare e sbloccare la tecnologia corrispondente. Avranno bisogno di un collegamento al municipio per essere attivati. Potrai costruire solo una meraviglia antica alla volta, ma la potrai anche migliorare, vendere e ricostruire!

Benefici

È difficile elencare tutti i grandi benefici delle Meraviglie Antiche, ma hanno tutti il loro scopo nella tua città. Investire in una Meraviglia antica è un processo lungo e costoso in termini di risorse, ma alla fine ne varrà la pena. Tutti i loro benefici sono dinamici in relazione alla tua città, il che significa che man mano che la tua città si evolve e diventa più potente, lo stesso accadrà alle Antiche Meraviglie.

Suggerimento: Man mano che la tua Meraviglia Antica si evolve, i benefici forniti diventeranno più potenti. Puoi cliccare sulla scheda Livelli nella finestra Meraviglia Antica per scoprire quanto saranno potenti i benefici di quella Meraviglia Antica in ogni livello.

Menù meraviglie antiche

Per costruire la tua prima meraviglia antica dovrai cercare e attivare la relativa tecnologia. Così facendo sbloccherai anche il menù delle Meraviglie Antiche, rappresentato da una icona circolare con all'interno una runa Awicons.png che farà parte del tuo menù principale (come il commerciante, per esempio).

UnlockAWMenu2.png

Spostando il mouse sopra l'icona della meraviglia antica ti mostrerà la quantità di frammenti di rune che hai effettivamente per tutte le meraviglie antiche, tra cui anche la quantità di schegge.

AWmouseover2.png

Cliccando sull'icona delle meraviglie antiche, avrai l’accesso alla loro relativa finestra e da qui sarai in grado di navigare attraverso tutte le meraviglie antiche: quelle che avrai ricercato, costruito o che sono ancora bloccate. Avrai una visione d’insieme e sarai in grado di vedere i progressi sulle tue rune attivate e l’abbinamento tra i frammenti di rune con le relative meraviglie antiche.

AWwindows2.png

Passando il mouse su ogni miniatura di Meraviglia Antica vedrai un tooltip con:

  • Descrzione e livello della Meraviglia Antica
  • Benefici per la tua città della Meraviglia Antica
  • Ogni statistica di beneficio
  • La quantità di Frammenti di Runa disponibili per quell'edificio
AWdescription2.png

Aprendo una Meraviglia Antica vedrai il relativo menù diviso in 4 schede:

  • Anteprima dove puoi vedere:
  1. Il livello dell'edificio
  2. Il bonus della Meraviglia Antica e le relative statistiche
  3. I Frammenti di Runa disponibili

Puoi anche premere Info-icon.png per la descrizione dell'edificio.

AWoverview2.png

Il pannello delle rune dove puoi:

  1. Inserire i frammenti di rune (se ne hai a disposizione)
  2. Controllare quante rune sono state inserite nel cerchio
  3. Collezionare frammenti spezzati
  4. Comprare i frammenti mancanti o le schegge per forgiare una runa
AWrunepanel.png
  • Pannello di costruzione che:
  1. Ti mostrerà i requisiti ed i costi per l'attuale miglioramento della Meraviglia Antica
  2. Ti permetterà di posizionarla una volta rivelate tutte le 9 Rune
AWbuildpanel.png

Se hai già costruito la Meraviglia Antica, il pannello delle rune sarà sostituito da un nuovo pannello chiamato Ricerca.

  • Nel Pannello di Ricerca vedrai:
  1. Il progresso nella ricerca, per esempio il numero di Punti Conoscenza investiti in questa Meraviglia Antica.
  2. Tutte le opzioni disponibili per investire Punti Conoscenza nella Meraviglia Antica (inserendone uno per uno, tutti in una sola volta, usando Istanti Conoscenza Antica o Frammenti di Runa da trasformare in Punti Conoscenza. Le ultime due sono disponibili solo se hai Istanti Conoscenza Antica eo Frammenti di Runa disponibili).
  3. La Classifica degli Aiuti che ti mostra la quantità di Punti Conoscenza donati da altri giocaotri e il premi che i primi di loro riceveranno
AWresearch2.png
  • Pannello dei Livelli vedrai:
  1. Tutti i benefici forniti da una Meraviglia Antica all'attuale livello (in azzurro chiaro).
  2. Una panoramica dei benefici forniti dalla Meraviglia Antica al prossimo livello.
AW lvl window.png
Consiglio: Puoi scrollare attraverso il menù per vedere tutti i benefici per livello di Meraviglia Antica.

Frammenti di rune

A questo punto saprai che il cerchio di rune che hai scoperto non è completo! Le rune sono andate in frantumi e alcune parti mancano…quelle parti, frammenti di rune, sono andate perdute e hai bisogno di trovarle tutte per completare i cerchi!

Rune circle.png


Solo attraverso la totale attivazione del cerchio di rune, con nove rune magiche, sarai in grado di costruire una meraviglia antica. Ma questo processo sarà possibile solo se raccoglierai i frammenti di rune dispersi e se li inserirai nel cerchio per attivare le varie rune

Ciò significa che il primo passo da fare è raccogliere I frammenti di rune!

Rune shards Icons.png

Ogni meraviglia antica è collegata a dei specifici frammenti di rune. Nel pannello di presentazione potrai vedere i vari frammenti di rune associate alle meraviglie antiche

Troverai i frammenti di rune:

  1. Completando le province nella mappa del mondo – Ogni provincia completata ti darà dei frammenti di rune a caso per le meraviglie antiche, anche quelle che non hai ancora sbloccato nell'albero delle ricerche.
  2. Investendo punti conoscenza (pc) in meraviglie antiche di altri giocatori.
  3. Nei tornei
  4. Come ricompensa per aver completato delle missioni
  5. In eventi speciali
Provincecomplete reward.png

Dopo aver raccolto un frammento di runa è necessario inserire la runa nel cerchio della relativa meraviglia antica. Con un po’ di fortuna, si attiverà una delle rune mancanti all’interno del cerchio. Tuttavia, in alcuni casi, la magia rivelerà una runa che è già stata attivata e in questo caso il frammento si romperà ancora di più

Bkokenshard pic.png

Ma non tutto è perduto! Le vostre schegge saranno conservate e una volta che ne avrete raccolte 10, potrete creare una nuova runa che ancora non è stata rivelata.

Consiglio:Le schegge di runa possono essere utilizzate per rivelare qualsiasi runa relative a qualsiasi meraviglia antica! Quindi se te ne avanzano dopo aver costruito una meraviglia, puoi utilizzarle per forgiare ed attivare rune di una nuova!

Miglioramento meraviglie antiche

Come spiegato, costruire una Meraviglia Antica è un processo in 3 fasi: ricerca la sua tecnologia sull'albero delle tecnologie, attiva le 9 rune e paga le risorse necessarie. Una volta che una Meraviglia Antica è stata collocata nella tua città, i suoi benefici vengono immediatamente attivati per la tua città al livello 1, ma puoi aumentare questi bonus migliorando la Meraviglia Antica.
Per potenziare un'Antica Meraviglia hai bisogno delle seguenti risorse:

  • Kpicon.png Punti di conoscenza - Questi sono usati per ricercare ogni livello della Meraviglia Antica, ogni livello richiede una quantità crescente di Punti di Conoscenza, Più alto è il livello, maggiore è l'investimento richiesto.
  • Spell Fragment.png Frammenti di Incantesimo - Questi sono usati per aggiornare la maggior parte dei livelli della Meraviglia Antica, più alto è il livello maggiore la quantità richiesta.
  • Combining Catalyst small.png Catalizzatore Combinante - Anche questi sono utilizzati per aggiornare la maggior parte dei livelli della Meraviglia antica, più alto il livello maggiore è l'importo richiesto.
  • Royal Restoration.png Restauro Reale - Questi sono usati per potenziare una Meraviglia Antica ogni 5 livelli (nella fase Runa), più alto è il livello, maggiore è la quantità richiesta. Sono inoltre tenuti a costruire tutte le Antiche Meraviglie, ad eccezione delle prime due Antiche Meraviglie che si possono sbloccare nel gioco.


Nota bene: Ogni livello di una Meraviglia Antica richiederà Frammenti di Incantesimo e Catalizzatori Combinanti come costo di miglioramento. L'importo varierà a seconda del livello da potenziare, puoi controllare i suoi costi nella scheda Potenziamento della tua Antica Meraviglia. Ogni cerchio di Runa (ogni 5 livelli) richiederà anche una certa quantità di Restauri Reali, questa quantità dipenderà ancora dal livello della Meraviglia Antica.
AWupgrade.png

La scheda di ricerca ti farà vedere i punti conoscenza nella barra di avanzamento, simili a quelli presenti nell'albero delle ricerche. Sarai in grado di investire nei punti conoscenza o potrai anche semplicemente vedere la lista dei giocatori che ti stanno aiutando nella ricerca.

AWresearch2.png

Quando la ricerca di livello dell'Antica Meraviglia è completa, apri la scheda Aggiorna per aggiornarlo al livello successivo.

AWresearchfinish.png
Consiglio: Il numero dei cimeli richiesti per ogni miglioramento differisce in accordo ai cimeli bonus! Puoi vedere il numero di cimeli del tipo potenziato nella scheda informativa.

Per migliorare qualsiasi meraviglia antica al livello 6 dovrai completare un altro cerchio di rune nella scheda Miglioramento che richiederà 9 nuove Rune che dovranno essere attivate e riveleranno nuove magie e nuove strutture architettoniche dei vostri antenati prendendo così una nuova svolta! Dopo di questo, dal livello 6 al livello 10, la Meraviglia Antica avrà di nuovo bisogno dell'investimento di Punti Conoscenza e del mix dei Cimeli. Lo stesso processo si ripete per tutti i livelli delle Meraviglie Antiche.

Newcircle2.png
Consiglio: Con il miglioramento delle Meraviglie Antiche riceverai anche dei punti classifica! Corrisponderanno ai Punti Conoscenza investiti per livello. I punti classifica vengono aggiunti solo quanto il miglioramento dell'edificio è completato!

Investire nelle meraviglie antiche

Ci sono molti modi per investire in una Meraviglia Antica. Puoi investire nelle tue Meraviglie Antiche o in quelle di altri giocatori e qualificarti per ricevere Rune e Istanti di Conoscenza Antica come ricompensa. Se apri la scheda Ricerca, avrai una panoramica dei diversi modi in cui puoi investire e quanti Punti Conoscenza sono stati investiti in quella Meraviglia Antica.

AWinvest2.png
  1. Indica l'importo totale dei Punti di conoscenza già investiti.
  2. Cliccando qui spenderai 1 punto di conoscenza alla volta.
  3. Cliccando qui si spendono tutti i punti conoscenza disponibili in una volta.
  4. Cliccando qui accederete al vostro inventario di Istanti della Conoscenza Antica per poterli utilizzare.
  5. Cliccando qui si utilizzeranno Frammenti di Runa di quella stessa Antica Meraviglia per investire (Nota che se li usi sulla tua Antica Meraviglia investirai solo 10 Punti Conoscenza, se li usi su un altro giocatore investirai 15 Punti Conoscenza). Avvertimento: Per le Meraviglie incrociate (ad esempio, Faro di Cristallo per gli Elfi e Guglia della Grande Campana per gli Umani), puoi investire i Frammenti di Runa della tua razza in una meraviglia dell'altra razza, l'importo dei punti di conoscenza investiti è lo stesso.
  6. Cliccando qui, puoi investire acquistando Punti di Conoscenza con risorse o Diamanti.
  7. Qui puoi vedere chi ha già investito in questa Antica Meraviglia e le loro posizioni, puoi anche cliccare sui forzieri per scoprire la ricompensa che ogni giocatore posizionato riceverà (se investi nella tua Antica Meraviglia, non riceverai alcuna ricompensa, anche se il tuo investimento è superiore a quello di qualsiasi giocatore in classifica).

Posizionarsi sopra la Meraviglia Antica ti darà informazioni su quanti Punti di Conoscenza sono già investiti.

AWinvest.png

Puoi investire in una Meraviglia Antica in 4 modi (da sinistra a destra):

  • Direttamente dai Punti Conoscenza accumulati nella tua barra dei Punti Conoscenza (n°1). Puoi investirli uno per volta o tutti insieme.
  • Usando gli Istanti Conoscenza Antica nel tuo Inventario (n°2).
  • Usando un Frammento di Runa della Meraviglia che stai visualizzando. Se investi un Frammento di Runa in una tua Meraviglia, questa varrà come 10 Punti Conoscenza. Se investi invece nella Meraviglia di un altro giocatore, questa varrà 15 come Punti Conoscenza (n°3). Attenzione: Per le Meraviglie incrociate (ad esempio il Faro di Cristallo per gli Elfi e la Guglia della Grande Campana per gli Umani) potrai investire il Frammento di Runa della Meraviglia della tua razza in quella dell'altra razza, la quantità di Punti Conoscenza investiti sarà sempre la stessa.
  • È possibile acquistare Punti Conoscenza utilizzando altre risorse come Monete, Beni o Diamanti cliccando sul bottone "+" (n°4).
InvestinAW.png

I primi giocatori nella classifica degli aiuti saranno ricompensati per il loro investimento e riceveranno Frammenti di Runa e/o Istanti Conoscenza Antica! Ricordati che se anche hai costruito la tua Meraviglia Antica, avrai comunque bisogno di un altro set di 9 Rune per migliorarla ogni 5 livelli, e e considerala un'alternativa all'ottenerle completando le Province.

AWresearchfinish.png

Potrai investire nelle Meraviglie Antiche solamente se hai già ricercato la relativa tecnologia, ma una volta sbloccata potrai immediatamente iniziare ad investire in ogni Meraviglia Antica, incluse quelle che ancora non hai sbloccato. Mentre visiti un'altra città potrai aprire ogni Meraviglia Antica o cliccare sull'icona delle Meraviglie Antiche in basso nello schermo:

AW Help button.png

Puoi anche cliccare sul nome del giocatore in varie posizioni nel gioco per aprire il menu delle Meraviglie antiche.

Questo apre una finestra di aiuto dove puoi scegliere in quale Antica Meraviglia investire:

AWhelpgallery.png

In questa finestra puoi immediatamente identificare se hai investito in queste Antiche Meraviglie prima. Se volete seguire le Antiche Meraviglie in cui avete già investito, puoi aprire il menu Contributi nella galleria delle Meraviglie Antiche e controllare la tua posizione rispetto agli altri giocatori o investire più Punti di Conoscenza nelle Meraviglie Antiche di quanto tu abbia già investito.

AWcontributions.png

Come detto prima, le Meraviglie Antiche sono un grande sistema per sviluppare il coinvolgimento tra giocatori indipendentemente dalla razza scelta. Gli Umani possono investire nelle Meraviglie Antiche degli Elfi e vice versa, perché riceveranno Frammenti di Runa per le Meraviglie della propria razza che ha lo stesso effetto di quella in cui hanno investito. Per esempio, se sei un Umano e vuoi Frammenti di Runa per la tua Guglia della Grande Campana, potrai investire in un Faro di Cristallo degli Elfi.

Ricompense meraviglie antiche

AWhelpreward.png
  • Solo i giocatori ai primi posti negli aiuti alla Meraviglia Antica verranno ricompensati
  • La quantità e il contenuto dei premi dipende dal livello della meraviglia antica
  • Più alto è il livello di una meraviglia antica più probabilità avrai di ottenere grandi ricompense
  • Non si ottengono ricompense investendo nelle proprie meraviglie antiche. Ciò che farete nei vostri edifici verrà mostrato nella classifica aiuti ma senza l’icona ricompensa. Se ad esempio il proprietario è al primo posto nella classifica degli aiuti, il primo premio verrà assegnato a chi è al secondo posto e così via

Vendere una meraviglia antica

Le meraviglie antiche possono esser vendute, ma siate consapevoli che se decidete di farlo la tua città perderà tutto il bonus legato alla costruzione e che non sarà possibile avere indietro le risorse impiegate, e se la ricostruirai inizierai di nuovo dal livello 1.

SelingAW.png

Meraviglie antiche panoramica sulle Statistiche

Meraviglie antiche panoramica sulle Statistiche
Capitolo Tecnologia Nome Requisiti
miglioramento
Benefici Frammenti di rune
Evoluzione Meraviglie antiche segrete Tomo dei segreti Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Punti conoscenza ogni 24H Materiali per ogni missione della storia principale completata - Frammenti di rune
Evoluzione Meraviglie antiche segrete Abissi dorati Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Monete ogni 3H Popolazione aggiuntiva - Frammenti di rune
Magia crescente Meraviglie antiche della tempesta Scavi infiniti Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Materiali ogni 24H Cimeli per Oggetto Mistico - Frammenti di rune
Magia crescente Meraviglie antiche della tempesta Aghi della tempesta Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Aumenta la forza delle unità leggere a distanza Aumenta la velocità di addestramento della caserma - Frammenti di rune
Saggezza e meraviglia Elfi/Umani meraviglie antiche Monastero militare/Santuario Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale aumenta la salute delle truppe in battaglia Cultura extra - Frammenti di rune
Saggezza e meraviglia Elfi/Umani meraviglie antiche Faro di cristallo/La guglia della grande campana Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Aumenterà l'aiuto del vicinato Incrementerà l'azione del bonus sugli edifici culturali - Frammenti di rune
Un percorso verso l'eredità Meraviglie antiche dimenticate Le rovine della torre di guardia Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Aumenta la cultura di un dato edificio quando ricevi aiuto dal vicinato o dalla compagnia Cultura aggiuntiva - Frammenti di rune
Un percorso verso l'eredità Meraviglie antiche dimenticate Trono degli uomini alti Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Ulteriori punti classifica Cultura aggiuntiva - Frammenti di rune
Un Portale: il passato Meraviglie antiche dei Nani Bastione nanico Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Unità Leggere da Mischia Caserma ogni 3H Incrementa la dimensione plotone di base - Frammenti di rune
Un Portale: il passato Meraviglie antiche dei Nani Sale di montagna Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Aumenta la produzione dei Beni di Base nelle tue Manifatture Standard Popolazione aggiuntiva - Frammenti di rune
I fiori della Promessa Meraviglie antiche delle Fate Torri della prosperità Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Incrementa l'effetto e la durata dell'incantesimo Potere delle provviste Produce materiali ogni 3H - Frammenti di rune
I fiori della Promessa Meraviglie antiche delle Fate Gilda del commercio prospero Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Riduce la tassa del commerciante Migliora le offerte dal grossista Aumenta la produzione del Portale Frammenti di rune
Fango e Funghi Meraviglie Antiche Orchi & Goblin Falò dell'eroe Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Produzione di orchi ogni 24h Danno aggiunto unità pesanti da mischia - Frammenti di rune
Fango e Funghi Meraviglie Antiche Orchi & Goblin Santuario dei funghi furbi Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Produce unità a distanza leggera Caserma ogni 3H Aumenta la dimensione di addestramento di base - Frammenti di rune
Nativi del Continente Meraviglie Antiche Elfi dei Boschi Ambasciata di Enar Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Fornisce schegge addizionali ogni 24H Fornisce una certa quantità di Mana per punti Torneo - Frammenti di rune
Nativi del Continente Meraviglie Antiche Elfi dei Boschi Accademia di volo Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Produce unità magiche caserma ogni 3HProduce unità magiche caserma ogni 3H Velocizza tempo di addestramento del campo dei mercenari - Frammenti di rune
La Società degli Stregoni Elvariani Meraviglie Antiche Stregoni e Draghi Labirinto della materia oscura Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Genera mana ogni 3h Riduce il decadimento del mana - Frammenti di rune
La Società degli Stregoni Elvariani Meraviglie Antiche Stregoni e Draghi Abbazia del drago Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Aumenta il danno delle unità magiche Mana per l'uso di incantesimi - Frammenti di rune
Halfllings Meraviglie antiche degli Halflings Tempio dei Rospi Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Unità pesante a distanza ogni 3hUnità pesante a distanza ogni 3h Aumenta il danno delle unità pesanti a distanza - Frammenti di rune
Halfllings Meraviglie antiche degli Halflings Polo Commerciale di Elvenar Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Semi ogni 12h Incrementa potere "Fabbricazione magica" Incrementa durata "Fabbricazione magica" - Frammenti di rune
Elementali Meraviglie antiche degli Elementali Torri del tramonto Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Semi Divini con ogni scrigno dell'Aiuto al vicinato Riduzione decadimento semi divini - Frammenti di rune
Elementali Meraviglie antiche degli Elementali Sorgenti della vittoria Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Aumento velocità di addestramento dei terreni di addestramento Potenziamento danno unità leggere da mischia - Frammenti di rune
Amuni Meraviglie antiche degli Amuni Piramide della purificazione Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Beni senzienti con immagazzinamento di orchi Caserma unità pesanti da mischia ogni 3H - Frammenti di rune
Amuni Meraviglie antiche degli Amuni Faro del buon vicinato Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Durata dote stregata Effetto dote stregata Aumenta la produzione di risorse scoperte mentre sotto "effetto Dote Stregata" sui vostri edifici di cultura Frammenti di rune
Strutturati Meraviglie Antiche degli Strutturati D111-a "Curvatura temporale" Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Incremento produzione Beni Senzienti nelle tue manifatture senzienti Riduzione tempo residuo province Torneo - Frammenti di rune
Strutturati Meraviglie Antiche degli Strutturati D222-z "Simia Sapiens" Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Riduzione decadimento Beni Senzienti Incremento Unità da combattimento alla raccolta - Frammenti di rune
Gli Elvenar Meraviglie Antiche degli Elvenar Vortice di Conservazione Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Aumento capacità di immagazzinamento del Portale Aumento produzione Beni Senzienti nelle tue manifatture senzienti - Rune rivelate
Gli Elvenar Meraviglie Antiche degli Elvenar Sorgente Termale della Giovinezza Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Aumento popolazione da residenze Cultura per dimensione plotone - Rune rivelate
Ambasciate Meraviglie Antiche Ambasciate Biblioteca della Guglia Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Punti Classifica per Cristalli Guglia ottenuti dalla Compagnia Punti Conoscenza ogni 24h - Rune Rivelate
Ambasciate Meraviglie Antiche Ambasciate Arena del Torneo Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Punti Classifica per Scrigno Torneo Unità da mischia leggera del Campo dei Mercenari ogni 3H - Rune rivelate
Commercianti di Unur Meraviglie antiche dei commercianti di Unur Arca del drago Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Beni senzienti preziosi potenziati per missioni principali Catalizzatori combinati per oggetto magico - Rune rivelate
Commercianti di Unur Meraviglie antiche dei commercianti di Unur Oracolo della fortuna Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Ricompensa i beni senzienti potenziati casuali ogni volta che crei qualcosa Produce settimanalmente il restauro reale - Rune rivelate
Spirito di squadra Antiche meraviglie dello spirito di squadra Santuario dei Campioni Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale >Unità Pesante a Distanza Terreni di Addestramento ogni 3H Orchi per punti torneo - Rune rivelate
spirito di squadra Antiche meraviglie dello spirito di squadra Tempio degli Spiriti Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Unurium per casse della guglia Unurium per ritiro valuta evento - Rune rivelate
Vendetta dell'Esiliato Meraviglie Antiche Vendetta dell'Esiliato Torre del Sigillo Valloriano Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Unurium per monete raccolte da Residenze Riduce decadimento Unurium - Rune Rivelate
Vendetta dell'Esiliato Meraviglie Antiche Vendetta dell'Esiliato Albero dell'Illuminazione Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Unità leggere a distanza Campo dei Mercenari ogni 3H Aumento produzione Beni Ascesi nelle Manifatture Ascese - Rune Rivelate
Il Potere della Musica Meraviglie Antiche Il Potere della Musica Luogo di Riposo Ancestrale Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Riduzione Decadimento Beni Ascesi Unità magiche Terreni di addestramento ogni 3h - Rune Rivelate
Il Potere della Musica Meraviglie Antiche Il Potere della Musica Taverna dell'Esploratore Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Riduzione Tempo di Esplorazione Aumento Scrigni per Aiuto del Vicinato - Rune Rivelate
La Leggenda Valloriana Meraviglie Antiche La Leggenda Valloriana Negozio di antiquariato di Maman Le Pré Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Produce una quantità di Semi divini ogni 3h Fornisce una quantità di Beni Ascesi potenziati per Lavoro di comunità raccolto - Rune rivelate
La Leggenda Valloriana Meraviglie Antiche La Leggenda Valloriana Scuola Valloriana di Stregoneria Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Unità da mischia pesante Campo dei Mercenari ogni 3h Riduce i costi degli ingredienti del Calderone Riduce il tempo di produzione nell'Accademia di Magia Rune rivelate
Ch22 Flag.png Ch22 AW.png Curva dei tifosi del Torneo Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Dà una certa quantità di Semi Divini per Punto Torneo. Riduce il decadimento del Lavoro di Comunità - Rune rivelate
Ch22 Flag.png Ch22 AW.png Altare dell'Eternità Punti ConoscenzaFrammenti di incantesimoCatalizzatore CombinanteRestauro Reale Produce una quantità di Unità Pesanti a Distanza dei Terreni di Addestramento ogni 3h. Dà una certa quantità di Semi Divini per Forziere della Guglia. - Rune rivelate