Unità provincia: differenze tra le versioni
Vai alla navigazione
m (Scatta ha spostato la pagina Province Units a Unità provincia senza lasciare redirect) |
Nessun oggetto della modifica |
||
Riga 1: | Riga 1: | ||
{{Template:Units_overview}} | {{Template:Units_overview}} | ||
[[Category:Units]] | [[Category:Units]] | ||
=== | ===Unità delle provincia=== | ||
In un primo momento, i tipi di unità che troverai nelle province dipenderà in gran parte dal tipo di provincia. Tuttavia, esplorando province più lontane dalla tua città, troverai maggiori variazioni e più complesse combinazioni di unità. E ricordate: le unità di entrambe le razze verranno visualizzate anche nelle province. | |||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="4"| | !colspan="4"|Informazioni unità della provincia | ||
|- | |- | ||
| | |Tipo d'unità | ||
| | |Classe | ||
| | |Descrizione | ||
| | |Province | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_sword.png|70px| | |[[File:Mob_sword.png|70px|Ladra]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Leggera da mischia]] | ||
| | | Le ladre sono combattenti da mischia flessibili ed agili. | ||
|[[File:good_planks_small.png| | |[[File:good_planks_small.png|Assi]] [[File:good_scrolls_small.png|Pergamene]] [[File:good_silk_small.png|Seta]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_crossbow.png|70px| | |[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandito]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Breve distanza]] | ||
| | |I banditi di solito cercano di nascondersi e usano la loro intelligenza per neutralizzare anche il più forte nemico. | ||
|[[File:good_steel_small.png| | |[[File:good_steel_small.png|Acciaio]] [[File:good_scrolls_small.png|Pergamene]] [[File:good_silk_small.png|Seta]] [[File:good_gems_small.png|Gemme]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human hellhound.png|70px| | |[[File:Human hellhound.png|70px|Cane da caccia]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Leggera da mischia]] | ||
| | | I cani da guerra sono armi letali addestrati a cercare e distruggere le unità a distanza dell'avversario. | ||
|[[File:good_marble_small.png| | |[[File:good_marble_small.png|Marmo]] [[File:good_crystal_small.png|Cristallo]] [[File:good_scrolls_small.png|Pergamene]] [[File:good_magic_dust_small.png|Polvere magica]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_ork.png|70px| | |[[File:Mob_ork.png|70px|Orco]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Leggera da mischia]] | ||
| | | Gli orchi tendono ad attaccare senza pensare troppo. Essi sono particolarmente temuti per la loro ascia mortale. | ||
|[[File:good_marble_small.png| | |[[File:good_marble_small.png|Marmo]] [[File:good_crystal_small.png|Cristallo]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_archer.png|70px| | |[[File:Mob_archer.png|70px|Arciere]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Breve distanza]] | ||
| | | Questi pericolosi combattenti sono noti per attaccare forte e velocemente. | ||
|[[File:good_planks_small.png| | |[[File:good_planks_small.png|Assi]] [[File:good_silk_small.png|Seta]] [[File:good_elixir_small.png|Elisir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Polvere magica]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_knight.png|70px| | |[[File:Mob_knight.png|70px|Cavaliere]] | ||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png| | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Pesante da mischia]] | ||
| | | Il dovere dei cavalieri corazzati pesanti è quello di proteggere la loro terra e dei loro alleati. | ||
|[[File:good_steel_small.png| | |[[File:good_steel_small.png|Acciaio]] [[File:good_magic_dust_small.png|Polvere magica]] [[File:good_gems_small.png|Gemme]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_stone.png|70px| | |[[File:Mob_stone.png|70px|Pietroso]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png| | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Pesante a distanza]] | ||
| | | Queste testarde pietre viventi sono estremamente resistenti e difficili da abbattere. Amano schiacciare le truppe pesanti da mischia. | ||
|[[File:good_marble_small.png| | |[[File:good_marble_small.png|Marmo]] [[File:good_elixir_small.png|Elisir]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_swamp.png|70px| | |[[File:Mob_swamp.png|70px|Mostro della palude]] | ||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png| | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Pesante da mischia]] | ||
| | | I mostri della palude non sono le più intelligenti forme di vita, ma sanno proteggere gli alleati e possono scagliare colpi pesanti che abbatteranno molti nemici. | ||
|[[File:good_planks_small.png|Planks]] | |[[File:good_planks_small.png|Planks]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_necromancer.png|70px| | |[[File:Mob_necromancer.png|70px|Negromante]] | ||
|align=center|[[File:Mage.png| | |align=center|[[File:Mage.png|Mago]] | ||
| | | Il negromante è in grado di maledire i nemici rendendoli estremamente vulnerabili. | ||
| [[File:good_elixir_small.png| | | [[File:good_elixir_small.png|Elisir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Polvere magica]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_mortar.png|70px| | |[[File:Mob_mortar.png|70px|Cannoniere]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png| | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Pesante a distanza]] | ||
| | | Un cannoniere può attaccare ogni quadrato sul campo di battaglia, ma i suoi colpi sono abbastanza imprecisi. | ||
|[[File:good_steel_small.png| | |[[File:good_steel_small.png|Acciaio]] [[File:good_silk_small.png|Seta]] | ||
|} | |} |
Versione delle 20:40, 6 mag 2015
|
Unità delle provincia
In un primo momento, i tipi di unità che troverai nelle province dipenderà in gran parte dal tipo di provincia. Tuttavia, esplorando province più lontane dalla tua città, troverai maggiori variazioni e più complesse combinazioni di unità. E ricordate: le unità di entrambe le razze verranno visualizzate anche nelle province.