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====Basi==== | |||
Elvenar è un mondo di pace! Tuttavia, per mantenere la pace a volte può essere utile combattere. | |||
Come è stato fatto notare, per raccogliere i cimeli necessari per migliorare lo sviluppo della città, dovrai esplorare province in cui farai la conoscenza delle tribù che la possiedono. | |||
A questo punto, ti verrà data la possibilità di negoziare i cimeli con il commerciante della provincia o combattere le unità nella provincia per acquisirli. | |||
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In ogni provincia troverai un esercito diverso, a seconda del tipo di provincia. Più lontano andrai dalla città, più grande sarà l'esercito nella provincia e più complessa sarà la combinazione delle sue truppe. Come con le tue unità, il numero delle truppe in ogni plotone della provincia dipenderà dal peso dell'unità. | |||
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==== Pentagono del combattimento ==== | |||
Le [[#Unità|unità]] in Elvenar hanno sia dei punti forti ma anche dei punti deboli se messe a contronto con altre unità, dato che ci sono 5 tipi di unità diverse. In Elvenar c'è un pentagno che mostra i punti di forza e debolezza | |||
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Dato che il pentagono può essere difficile da comprendere se non si sà il suo funzionamento, l'immagine qui sotto ti aiuterà a capirlo meglio. | |||
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In questo eempio, il tipo di unità scelta è pesante a distanza. Il verde, in uscita, con le frecce indica le unità contro cui è forte. In questo caso si tratta di unità leggere a distanza e leggere da mischia. | |||
Il rosso (in arrivo) , con le sue freccie, rappresenta le unità contro cui il pesante a distanza è più debole. In questo caso si tratta di maghi e di unità pesanti da mischia. Questo esempio può essere applicato a qualsiasi tipo di unità guardando semplicemente le frecce in entrate e in uscita poste nell'immagine. | |||
=== Impostare l'esercito=== | |||
Per prepararti alla battaglia è necessario prima addestrare le tue truppe in caserma. Una volta che avrai un esercito abbastanza grande sarai in grado di combattere a modo tuo per raccogliere i cimeli e finire incontri e tornei. | |||
Poco prima di iniziare a combattere dovrai impostare il tuo esercito. Sul campo di battaglia, ogni tipo di unità sarà raggruppata in plotoni. La dimensione del plotone delle truppe aumenterà con ogni "miglioramento dimensioni plotone" sbloccabile nell'albero delle ricerche. Tuttavia, sarai in grado di mettere 1-5 plotoni sul campo di battaglia, fin dall'inizio. Quindi ricorda: più sono, meglio è! | |||
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Molto importante è la scelta dell'unità da schierare contro il nemico per assicurarsi una vittoria. | |||
Passando il mouse su un'unità vedrai contro quale unità nemica la stessa sarà forte o neutrale attraverso l'immagine di classe mostrata nella finestra. | |||
Se passi il mouse più a lungo sopra l'unità vedrai quanto sarà forte o neutrale rispetto alle altre classi in base al numero di spade presenti. Più spade ci sono meglio è! | |||
Se hai bisogno di ulteriori informazione per sapere il punto forte di una determinata unità ti basterà guardare nelle '''[[Unità#informazioni Unità|informazioni unità]]''' cliccando sull'immagine. | |||
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Sarai in grado di rimuovere i plotoni e sostituirli, fino a quando non avrà inizio la battaglia. | |||
Il tuo plotone sarà sempre al completo sul campo di battaglia, a meno che ti manchino le '''[[Unità|unità]]''' necessarie per riempirlo, in questo caso sarà posizionato un plotone parziale. | |||
Come già detto in precedenza, i plotoni hanno una dimensione che aumenterà nel corso del gioco: più grande sarà il tuo plotone più unità inserirai in esso e più forte sarai. | |||
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I tuoi nemici avranno diverse dimensioni di plotoni. La dimensione plotone dei tuoi nemici aumenta con ogni nuova provincia esplorata e man mano che ti allontani dalla tua città! | |||
Cliccando [[File:Info-icon.png]] sull'immagine dei vostri nemici, potrete vedere i loro attributi per unità. | |||
=== Il campo di battaglia=== | |||
Sul campo di battaglia troverai i combattenti già nelle loro posizioni di partenza. Le posizioni di partenza sono determinate dall'ordine in cui si posizionano le truppe prima di andare in battaglia. Questo vale anche per le truppe nemiche. | |||
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Le tue truppe si troveranno a sinistra e il loro range di movimento sarà segnato in giallo. Quelle del tuo avversario sono a destra e saranno segnate in rosso | |||
Ogni plotone prende un esagono sul campo e il suo range di movimento sarà evidenziato | |||
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A volte troverai anche diversi tipi di ostacoli sul campo di battaglia e quindi avrai bisogno di sviluppare tattiche diverse per attaccare o difendere. Se le '''[[Unità|unità]]''' nel plotone attaccano da lunga distanza, possono attaccare anche oltre gli ostacoli. | |||
=== Barra di battaglia=== | |||
La barra di battaglia mostra il turno per tutte le unità presenti nella battaglia, permettendo alcune scelte strategiche come ad esempio chi attaccare per primo. | |||
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| | | Questo pulsante terminerà automaticamente la battaglia. Una volta cliccato non è possibile tornare alla modalità manuale. Se volete vedere i risultati della battaglia immediatamente, è sufficiente fare clic sul pulsante "Risultati battaglia" nella parte superiore dello schermo. | ||
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| Qui sarai in grado di vedere il turno della battaglia. Ogni volta che i combattenti finiranno il loro turno, un nuovo combattente inizierà e via dicendo fino alla fine della battaglia. | |||
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| | | Qui potrai vedere il numero di unità disponibili nel plotone. Potrà diminuire durante la battaglia quando le unità verranno uccise. | ||
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| Questa barra mostra le perdite nel plotone nemico. Sarà pieno all'inizio e diminuirà mentre uccidete le unità. | |||
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|Squadra nemica | |||
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|align=center|Informazioni dell'unità | |||
| Se posizioni il mouse su questa icona, ti mostrerà gli attributi ed i bonus dell'unità. | |||
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Versione attuale delle 11:33, 15 giu 2017
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Battaglia
Basi
Elvenar è un mondo di pace! Tuttavia, per mantenere la pace a volte può essere utile combattere. Come è stato fatto notare, per raccogliere i cimeli necessari per migliorare lo sviluppo della città, dovrai esplorare province in cui farai la conoscenza delle tribù che la possiedono.
A questo punto, ti verrà data la possibilità di negoziare i cimeli con il commerciante della provincia o combattere le unità nella provincia per acquisirli.
In ogni provincia troverai un esercito diverso, a seconda del tipo di provincia. Più lontano andrai dalla città, più grande sarà l'esercito nella provincia e più complessa sarà la combinazione delle sue truppe. Come con le tue unità, il numero delle truppe in ogni plotone della provincia dipenderà dal peso dell'unità.
Pentagono del combattimento
Le unità in Elvenar hanno sia dei punti forti ma anche dei punti deboli se messe a contronto con altre unità, dato che ci sono 5 tipi di unità diverse. In Elvenar c'è un pentagno che mostra i punti di forza e debolezza
Dato che il pentagono può essere difficile da comprendere se non si sà il suo funzionamento, l'immagine qui sotto ti aiuterà a capirlo meglio.
In questo eempio, il tipo di unità scelta è pesante a distanza. Il verde, in uscita, con le frecce indica le unità contro cui è forte. In questo caso si tratta di unità leggere a distanza e leggere da mischia.
Il rosso (in arrivo) , con le sue freccie, rappresenta le unità contro cui il pesante a distanza è più debole. In questo caso si tratta di maghi e di unità pesanti da mischia. Questo esempio può essere applicato a qualsiasi tipo di unità guardando semplicemente le frecce in entrate e in uscita poste nell'immagine.
Impostare l'esercito
Per prepararti alla battaglia è necessario prima addestrare le tue truppe in caserma. Una volta che avrai un esercito abbastanza grande sarai in grado di combattere a modo tuo per raccogliere i cimeli e finire incontri e tornei.
Poco prima di iniziare a combattere dovrai impostare il tuo esercito. Sul campo di battaglia, ogni tipo di unità sarà raggruppata in plotoni. La dimensione del plotone delle truppe aumenterà con ogni "miglioramento dimensioni plotone" sbloccabile nell'albero delle ricerche. Tuttavia, sarai in grado di mettere 1-5 plotoni sul campo di battaglia, fin dall'inizio. Quindi ricorda: più sono, meglio è!
Molto importante è la scelta dell'unità da schierare contro il nemico per assicurarsi una vittoria.
Passando il mouse su un'unità vedrai contro quale unità nemica la stessa sarà forte o neutrale attraverso l'immagine di classe mostrata nella finestra.
Se passi il mouse più a lungo sopra l'unità vedrai quanto sarà forte o neutrale rispetto alle altre classi in base al numero di spade presenti. Più spade ci sono meglio è!
Se hai bisogno di ulteriori informazione per sapere il punto forte di una determinata unità ti basterà guardare nelle informazioni unità cliccando sull'immagine.
Sarai in grado di rimuovere i plotoni e sostituirli, fino a quando non avrà inizio la battaglia.
Il tuo plotone sarà sempre al completo sul campo di battaglia, a meno che ti manchino le unità necessarie per riempirlo, in questo caso sarà posizionato un plotone parziale.
Come già detto in precedenza, i plotoni hanno una dimensione che aumenterà nel corso del gioco: più grande sarà il tuo plotone più unità inserirai in esso e più forte sarai.
I tuoi nemici avranno diverse dimensioni di plotoni. La dimensione plotone dei tuoi nemici aumenta con ogni nuova provincia esplorata e man mano che ti allontani dalla tua città!
Cliccando sull'immagine dei vostri nemici, potrete vedere i loro attributi per unità.
Il campo di battaglia
Sul campo di battaglia troverai i combattenti già nelle loro posizioni di partenza. Le posizioni di partenza sono determinate dall'ordine in cui si posizionano le truppe prima di andare in battaglia. Questo vale anche per le truppe nemiche.
Le tue truppe si troveranno a sinistra e il loro range di movimento sarà segnato in giallo. Quelle del tuo avversario sono a destra e saranno segnate in rosso
Ogni plotone prende un esagono sul campo e il suo range di movimento sarà evidenziato
A volte troverai anche diversi tipi di ostacoli sul campo di battaglia e quindi avrai bisogno di sviluppare tattiche diverse per attaccare o difendere. Se le unità nel plotone attaccano da lunga distanza, possono attaccare anche oltre gli ostacoli.
Barra di battaglia
La barra di battaglia mostra il turno per tutte le unità presenti nella battaglia, permettendo alcune scelte strategiche come ad esempio chi attaccare per primo.
Numero | Nome | Descrizione |
---|---|---|
1 | Arrendersi | Se fai clic su questo pulsante, la battaglia sarà immediatamente interrotta e persa. Puoi scegliere di fare clic in qualsiasi momento, al fine di evitare ulteriori perdite. |
2 | Finire la battaglia automaticamente | Questo pulsante terminerà automaticamente la battaglia. Una volta cliccato non è possibile tornare alla modalità manuale. Se volete vedere i risultati della battaglia immediatamente, è sufficiente fare clic sul pulsante "Risultati battaglia" nella parte superiore dello schermo. |
3 | Velocità battaglia | Qui sarai in grado di passare la velocità delle animazioni da normale a medio o massimo. |
4 | Turno | Qui sarai in grado di vedere il turno della battaglia. Ogni volta che i combattenti finiranno il loro turno, un nuovo combattente inizierà e via dicendo fino alla fine della battaglia. |
5 | Saltare il turno | Clicca qui per saltare il turno dell'unità corrente. Questo è valido solo per il turno corrente. Nel turno successivo l'unità eseguirà il suo turno come al solito. |
6 | Barra plotone giocatore | Questa barra mostra le perdite nel plotone. Di solito è pieno all'inizio e diminuisce durante la battaglia, quando le unità vengono uccise. |
7 | Sfondo verde | Plotone del giocatore |
8 | Unità nel plotone | Qui potrai vedere il numero di unità disponibili nel plotone. Potrà diminuire durante la battaglia quando le unità verranno uccise. |
9 | Barra plotone nemico | Questa barra mostra le perdite nel plotone nemico. Sarà pieno all'inizio e diminuirà mentre uccidete le unità. |
10 | Sfondo rosso | Squadra nemica |
11 | Informazioni dell'unità | Se posizioni il mouse su questa icona, ti mostrerà gli attributi ed i bonus dell'unità. |