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| #-Indica quanto tempo rimane alla fine dell'evento. | | #-Indica quanto tempo rimane alla fine dell'evento. |
| #-Mostra la ricompensa esclusiva giornaliera che puoi ottenere dall'aprire le ceste e per quanto tempo sarà disponibile prima che sia andata via per sempre. | | #-Mostra la ricompensa esclusiva giornaliera che puoi ottenere dall'aprire le ceste e per quanto tempo sarà disponibile prima che sia andata via per sempre. |
| #-Qui puoi vedere quante rocce di zucchero hai e di quanti ancora ne hai bisogno per sbloccare i Grandi Premi. | | #-Qui puoi vedere quanti dolcetti hai e di quanti ancora ne hai bisogno per sbloccare i Grandi Premi. |
| #-Tramite le ceste del tesoro potrai utilizzare le barbabietole da zucchero per ottenere, in cambio, delle rocce di zucchero più una ricompensa casuale. | | #-Tramite le ceste del tesoro potrai utilizzare le barbabietole da zucchero per ottenere, in cambio, dei dolcetti più una ricompensa casuale. |
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| Puoi anche cliccare sul pulsante [[File:Helpbtto.png]] per visualizzare le informazioni di aiuto durante l'evento della marcia degli animali in qualsiasi momento! | | Puoi anche cliccare sul pulsante [[File:Helpbtto.png]] per visualizzare le informazioni di aiuto durante l'evento della marcia degli animali in qualsiasi momento! |
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| Quando l'evento della marcia degli animali inizierà tu avrai già 50 barbabietole dazucchero [[File:Sugar Beets.png|20px]] e ogni missione dell'evento ti darà delle barbabietole da zucchero come ricompensa per il loro completamento. | | Quando l'evento della marcia degli animali inizierà tu avrai già 50 barbabietole da zucchero [[File:Sugar Beets.png|20px]] e ogni missione dell'evento ti darà delle barbabietole da zucchero come ricompensa per il loro completamento. |
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| Di tanto in tanto le barbabietole da zucchero cresceranno nella tua città. Potrai, quindi, anche raccoglierli. | | Di tanto in tanto le barbabietole da zucchero cresceranno nella tua città. Potrai, quindi, anche raccoglierli. |
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| Le casse del tesoro hanno ti daranno dei vantaggi preziosi! Puoi conquistare Punti conoscenza, frammenti di rune, cimeli, barbabietole da zucchero e anche l'esclusivo e prezioso premio giornaliero. Tutto dipenderà dalla tua fortuna! | | Le casse del tesoro hanno ti daranno dei vantaggi preziosi! Puoi conquistare Punti conoscenza, frammenti di rune, cimeli, barbabietole da zucchero e anche l'esclusivo e prezioso premio giornaliero. Tutto dipenderà dalla tua fortuna! |
| Aprendo le casse del tesoro otterrai anche delle rocce di zucchero, ma ricorda: Più grande è la cassa, più rocce di zucchero otterrai.. | | Aprendo le casse del tesoro otterrai anche dei dolcetti, ma ricorda: Più grande è la cassa, più dolcetti otterrai.. |
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| Potrai scegliere tra la cassa di bronzo, la cassa d'argento e la cassa d'oro, ciascuno contenente ricompense simili, ma con diverse probabilità vincenti. | | Potrai scegliere tra la cassa di bronzo, la cassa d'argento e la cassa d'oro, ciascuno contenente ricompense simili, ma con diverse probabilità vincenti. |
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| [[File:ChestsOverview.png|750px|center]] | | [[File:ChestsOverview.png|750px|center]] |
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| ====Rock Candy==== | | ====Dolcetti==== |
| [[File:Herds3_background.png|center]] | | [[File:Herds3_background.png|center]] |
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| Quando aprirari una cassa del tesoro, vincerai delle rocce di zucchero [[File:RockCandy.png|20px]]. Ogni cassa ti darà immediatamente una quantità specifica di rocce di zucchero, tuttavia più preziosa è la cassa, più rocce di zucchero otterrai. | | Quando aprirari una cassa del tesoro, vincerai dei dolcetti [[File:RockCandy.png|20px]]. Ogni cassa ti darà immediatamente una quantità specifica di dolcetti, tuttavia più preziosa è la cassa, più dolcetti otterrai. |
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| [[File:ChestsHerds.png|750px|center]] | | [[File:ChestsHerds.png|750px|center]] |
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| Le rocce di zucchero ti permetteranno di sbloccare i grandi premi! Hai tre grandi premi, ognuno richiede una certa quantità di rocce di zucchero. Per sbloccare il successivo premio dovrai prima raccogliere quello precedente.
| | I dolcetti ti permetteranno di sbloccare i grandi premi! Hai tre grandi premi, ognuno richiede una certa quantità di dolcetti. Per sbloccare il successivo premio dovrai prima raccogliere quello precedente. |
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| |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% |
| |- | | |- |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] |
| |3x3 | | |3x3 |
| |10s | | |10s |
| |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore |
| |310 | | |310 |
| | - | | | - |
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| |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% |
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| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] |
| |3x3 | | |3x3 |
| |10s | | |10s |
| |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore |
| |360 | | |360 |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 17/18h | | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 17/18h |
| |- | | |- |
| !colspan="11"|Capitolo IV - Grandi premi informazioni | | !colspan="11"|Capitolo IV - Grandi premi informazioni |
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| |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% |
| |- | | |- |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] |
| |3x3 | | |3x3 |
| |10s | | |10s |
| |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore |
| |510 | | |510 |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 35/18h | | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 35/18h |
| |- | | |- |
| !colspan="11"|Capitolo VI - Grandi premi informazioni | | !colspan="11"|Capitolo VI - Grandi premi informazioni |
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| |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% |
| |- | | |- |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] |
| |3x3 | | |3x3 |
| |10s | | |10s |
| |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore |
| |650 | | |650 |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 52/18h | | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 52/18h |
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| !colspan="11"|Capitolo VII - Grandi premi informazioni | | !colspan="11"|Capitolo VII - Grandi premi informazioni |
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| |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% |
| |- | | |- |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] |
| |3x3 | | |3x3 |
| |10s | | |10s |
| |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore |
| |780 | | |780 |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 74/18h | | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 74/18h |
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| !colspan="11"|Capitolo VIII - Grandi premi informazioni | | !colspan="11"|Capitolo VIII - Grandi premi informazioni |
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| |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% |
| |- | | |- |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] |
| |3x3 | | |3x3 |
| |10s | | |10s |
| |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore |
| |1480 | | |1480 |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 99/18h | | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 99/18h |
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| !colspan="11"|Capitolo IX - Grandi premi informazioni | | !colspan="11"|Capitolo IX - Grandi premi informazioni |
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| |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% |
| |- | | |- |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] |
| |3x3 | | |3x3 |
| |10s | | |10s |
| |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore |
| |1800 | | |1800 |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 128/18h | | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 128/18h |
| |- | | |- |
| !colspan="11"|Capitolo X - Grandi premi informazioni | | !colspan="11"|Capitolo X - Grandi premi informazioni |
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| |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% |
| |- | | |- |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] |
| |3x3 | | |3x3 |
| |10s | | |10s |
| |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore |
| |2200 | | |2200 |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 162/18h | | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 162/18h |
| |- | | |- |
| !colspan="11"|Capitolo XI - Grandi premi informazioni | | !colspan="11"|Capitolo XI - Grandi premi informazioni |
La marcia degli animali
E' arrivato il tempo della marcia degli animali!
Mentre spostano le loro mandrie da una parte all'altra di Elvenar, Molte persone diverse e i loro rispettivi animali attraverseranno la tua città e prenderanno una piccola pausa prima di continuare il loro viaggio verso i grandi salici verdi. Durante l'evento estivo di quest'anno! incontrerete animali misteriosi come pecore che sembrano bruchi, cani da pastore a due teste, bufali testoni e capre testarde.
Durante la marcia degli animali riceverete due nuove linee con delle nuove ed esclusive missioni. Attenzione però, saranno disponibili solo per un breve periodo!
La prima linea di missioni legata alla marcia degli animali vi darà compiti casuali da completare giornalmente. La seconda linea di missioni riguarderà una serie di eventi che ti darà un compito specifico. Ogni linea di ricerca vi darà delle barbabietole da zucchero come ricompensa che verranno aggiunte al menù della marcia degli animali.
Cliccando sul menù del'evento accederai alla finestra dell'evento che ti darà molte informazioni utili e ti permetterà di utilizzare le barbabietole da zucchero:
- -Mostra la quantità di barbabietole da zucchero che hai raccolto e che non hai ancora speso.
- -Permette di acquistare le barbabietole da zucchero con i diamanti.
- -Indica quanto tempo rimane alla fine dell'evento.
- -Mostra la ricompensa esclusiva giornaliera che puoi ottenere dall'aprire le ceste e per quanto tempo sarà disponibile prima che sia andata via per sempre.
- -Qui puoi vedere quanti dolcetti hai e di quanti ancora ne hai bisogno per sbloccare i Grandi Premi.
- -Tramite le ceste del tesoro potrai utilizzare le barbabietole da zucchero per ottenere, in cambio, dei dolcetti più una ricompensa casuale.
Puoi anche cliccare sul pulsante per visualizzare le informazioni di aiuto durante l'evento della marcia degli animali in qualsiasi momento!
Barbabietole da zucchero
Quando l'evento della marcia degli animali inizierà tu avrai già 50 barbabietole da zucchero e ogni missione dell'evento ti darà delle barbabietole da zucchero come ricompensa per il loro completamento.
Di tanto in tanto le barbabietole da zucchero cresceranno nella tua città. Potrai, quindi, anche raccoglierli.
Quindi potrai utilizzare le barbabietole da zucchero per aprire i preziosi cesti del tesoro che, a seconda della tua fortuna, potranno darti anche altre barbabietole da spendere.
Ricorda che la marcia dura solo poche settimane e una volta terminato l'evento non poteri più utilizzare le tue barbabietole da zucchero per ottenere tesori straordinari, quindi, non perdere tempo!
Casse del tesoro
Le casse del tesoro hanno ti daranno dei vantaggi preziosi! Puoi conquistare Punti conoscenza, frammenti di rune, cimeli, barbabietole da zucchero e anche l'esclusivo e prezioso premio giornaliero. Tutto dipenderà dalla tua fortuna!
Aprendo le casse del tesoro otterrai anche dei dolcetti, ma ricorda: Più grande è la cassa, più dolcetti otterrai..
Potrai scegliere tra la cassa di bronzo, la cassa d'argento e la cassa d'oro, ciascuno contenente ricompense simili, ma con diverse probabilità vincenti.
Dolcetti
Quando aprirari una cassa del tesoro, vincerai dei dolcetti . Ogni cassa ti darà immediatamente una quantità specifica di dolcetti, tuttavia più preziosa è la cassa, più dolcetti otterrai.
I dolcetti ti permetteranno di sbloccare i grandi premi! Hai tre grandi premi, ognuno richiede una certa quantità di dolcetti. Per sbloccare il successivo premio dovrai prima raccogliere quello precedente.
Dopo aver raccolto i grandi premi li troverai nel tuo inventario nella scheda evocazioni.
Edifici della marcia degli animali
Ogni giorno, durante l'evento, avrai un edificio unico e prezioso come premio giornaliero. Può essere ottenuto solo aprendo le casse del tesoro ed è disponibile per un periodo di tempo limitato. Una volta scaduto il tempo, sarà andato via per sempre!
Assicuratevi di completare le missioni degli eventi, per quanto possibile, per aver maggior possibilità di vincere tutte le esclusive giornaliere e rendere la tua città una vera casa per la marcia degli animali!
Edifici della marcia degli animali anteprima
Consiglio: Tutti gli edifici che forniscono cultura e hanno una dimensione di 2x2 o più possono ricevere aiuto limitato per raddoppiare il loro valore culturale per 8 ore.
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Perfavore nota: Tutti gli edifici che forniscono materiali, beni, unità o orchi hanno bisogno di un collegamento al municipio.
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Capitolo I
Capitolo I - Informazioni edifici della Marcia degli animali
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Cotruzioni
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Requisiti
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Descrizione
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Benefici
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|
|
|
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|
|
|
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|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|
135
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|
150
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|
165
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|
38
|
38
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|
75
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|
83
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|
23
|
23
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|
41
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|
45
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
16/3h 37/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
16/3h 37/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
16/3h 37/9h
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|
133
|
-
|
-
|
700
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|
270
|
-
|
-
|
-
|
6/12h
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
540
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|
500
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
520
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|
410
|
210
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|
220
|
136
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|
830
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|
290
|
220
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|
690
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|
230
|
-
|
-
|
-
|
5/18h
|
Capitolo I - Grandi premi informazioni
|
|
6x4
|
10s
|
Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|
1430
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|
1650
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|
870
|
440
|
-
|
-
|
-
|
Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|
Capitolo II
Capitolo II - Informazioni edifici della Marcia degli animali
|
Cotruzioni
|
Requisiti
|
Descrizione
|
Benefici
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|
167
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|
186
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|
210
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|
47
|
47
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|
93
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|
102
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|
28
|
28
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|
50
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|
56
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
23/3h 53/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
23/3h 53/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
23/3h 53/9h
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|
154
|
-
|
-
|
1230
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|
310
|
-
|
-
|
-
|
10/12h
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
630
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|
570
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
600
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|
480
|
240
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|
260
|
157
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|
950
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|
340
|
250
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|
800
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|
260
|
-
|
-
|
-
|
8/18h
|
Capitolo II - Grandi premi informazioni
|
|
6x4
|
10s
|
Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|
1650
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|
1910
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|
1010
|
500
|
-
|
-
|
-
|
Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|
Capitolo III
Capitolo III - Informazioni edifici della Marcia degli animali
|
Cotruzioni
|
Requisiti
|
Descrizione
|
Benefici
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|
220
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|
250
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|
270
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|
62
|
62
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|
123
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|
135
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|
37
|
37
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|
66
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|
74
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
30/3h 70/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
30/3h 70/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
30/3h 70/9h
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|
186
|
-
|
-
|
1960
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|
370
|
-
|
-
|
-
|
15/12h
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
760
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|
690
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
720
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|
580
|
290
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|
310
|
190
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|
1150
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|
400
|
300
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|
970
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|
310
|
-
|
-
|
-
|
12/18h
|
Capitolo III - Grandi premi informazioni
|
|
6x4
|
10s
|
Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|
1990
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|
2300
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|
1210
|
610
|
-
|
-
|
-
|
Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|
Capitolo IV
Capitolo IV - Informazioni edifici della Marcia degli animali
|
Cotruzioni
|
Requisiti
|
Descrizione
|
Benefici
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|
290
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|
320
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|
350
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|
80
|
80
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|
159
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|
175
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|
48
|
48
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|
86
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|
95
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
38/3h 90/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
38/3h 90/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
38/3h 90/9h
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|
210
|
-
|
-
|
2900
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|
430
|
-
|
-
|
-
|
21/12h
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
880
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|
800
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
840
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|
660
|
330
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|
360
|
220
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|
1330
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|
470
|
350
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|
1110
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|
360
|
-
|
-
|
-
|
17/18h
|
Capitolo IV - Grandi premi informazioni
|
|
6x4
|
10s
|
Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|
2300
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|
2700
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|
1400
|
700
|
-
|
-
|
-
|
Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|
Capitolo V
Capitolo V - Informazioni edifici della Marcia degli animali
|
Cotruzioni
|
Requisiti
|
Descrizione
|
Benefici
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|
350
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|
380
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|
420
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|
96
|
96
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|
192
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|
210
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|
58
|
58
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|
104
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|
115
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
51/3h 120/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
51/3h 120/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
51/3h 120/9h
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|
240
|
-
|
-
|
4100
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|
490
|
-
|
-
|
-
|
28/12h
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
1000
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|
910
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
950
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|
760
|
380
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|
410
|
250
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|
1510
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|
530
|
400
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|
1270
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore
|
410
|
-
|
-
|
-
|
24/18h
|
Capitolo V - Grandi premi informazioni
|
|
6x4
|
10s
|
Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|
2600
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|
3000
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|
1600
|
800
|
-
|
-
|
-
|
Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|
Capitolo VI
Capitolo VI - Informazioni edifici della Marcia degli animali
|
Cotruzioni
|
Requisiti
|
Descrizione
|
Benefici
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|
460
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|
510
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|
560
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|
128
|
128
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|
260
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|
280
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|
77
|
77
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|
138
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|
153
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
69/3h 161/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
69/3h 161/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
69/3h 161/9h
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|
300
|
-
|
-
|
5400
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|
600
|
-
|
-
|
-
|
41/12h
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
1230
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|
1110
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
1170
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|
930
|
460
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|
500
|
310
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|
1860
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|
650
|
490
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|
1560
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|
510
|
-
|
-
|
-
|
35/18h
|
Capitolo VI - Grandi premi informazioni
|
|
6x4
|
10s
|
Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|
3200
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|
3700
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|
1960
|
980
|
-
|
-
|
-
|
Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|
Capitolo VII
Capitolo VII - Informazioni edifici della Marcia degli animali
|
Cotruzioni
|
Requisiti
|
Descrizione
|
Benefici
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|
570
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|
640
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|
700
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|
159
|
159
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|
320
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|
350
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|
95
|
95
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|
172
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|
191
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
97/3h 230/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
97/3h 230/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
97/3h 230/9h
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|
380
|
-
|
-
|
6900
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|
770
|
-
|
-
|
-
|
62/12h
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
1570
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|
1430
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
1500
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|
1190
|
590
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|
640
|
390
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|
2400
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|
840
|
630
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|
2000
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|
650
|
-
|
-
|
-
|
52/18h
|
Capitolo VII - Grandi premi informazioni
|
|
6x4
|
10s
|
Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|
4100
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|
4800
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|
2500
|
1250
|
-
|
-
|
-
|
Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|
Capitolo VIII
Capitolo VIII - Informazioni edifici della Marcia degli animali
|
Cotruzioni
|
Requisiti
|
Descrizione
|
Benefici
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|
700
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|
780
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|
860
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|
195
|
195
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|
390
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|
430
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|
117
|
117
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|
210
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|
230
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
123/3h 290/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
123/3h 290/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
123/3h 290/9h
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|
460
|
-
|
-
|
181
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|
920
|
-
|
-
|
-
|
87/12h
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
1890
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|
1720
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
1800
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|
1430
|
720
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|
770
|
470
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|
2900
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|
1010
|
760
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|
2400
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|
780
|
-
|
-
|
-
|
74/18h
|
Capitolo VIII - Grandi premi informazioni
|
|
6x4
|
10s
|
Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|
4900
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|
5700
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|
3000
|
1510
|
-
|
-
|
-
|
Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|
Capitolo IX
Capitolo IX - Informazioni edifici della Marcia degli animali
|
Cotruzioni
|
Requisiti
|
Descrizione
|
Benefici
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|
1370
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|
1440
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|
1520
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|
240
|
240
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|
720
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|
760
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|
132
|
132
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|
360
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|
380
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
151/3h 350/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
151/3h 350/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
151/3h 350/9h
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|
880
|
-
|
-
|
210
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|
1750
|
-
|
-
|
-
|
117/12h
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
3600
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|
3200
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
3400
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|
2700
|
1350
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|
1460
|
890
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|
5400
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|
1910
|
1430
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|
4500
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|
1480
|
-
|
-
|
-
|
99/18h
|
Capitolo IX - Grandi premi informazioni
|
|
6x4
|
10s
|
Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|
9400
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|
10800
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|
5700
|
2900
|
-
|
-
|
-
|
Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|
Capitolo X
Capitolo X - Informazioni edifici della Marcia degli animali
|
Cotruzioni
|
Requisiti
|
Descrizione
|
Benefici
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|
1670
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|
1760
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|
1850
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|
290
|
290
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|
880
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|
920
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|
161
|
161
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|
440
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|
460
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
196/3h 460/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
196/3h 460/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
|
-
|
-
|
196/3h 460/9h
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|
1070
|
-
|
-
|
240
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|
2100
|
-
|
-
|
-
|
152/12h
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
4400
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|
4000
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|
4200
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|
3300
|
1650
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|
1780
|
1090
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|
6600
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|
2300
|
1740
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|
5500
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|
1800
|
-
|
-
|
-
|
128/18h
|
Capitolo X - Grandi premi informazioni
|
|
6x4
|
10s
|
Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|
11400
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|
13200
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|
7000
|
3500
|
-
|
-
|
-
|
Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|
Capitolo XI
Capitolo XI - Informazioni edifici della Marcia degli animali
|
Cotruzioni
|
Requisiti
|
Descrizione
|
Benefici
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|
2000
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|
2200
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|
2300
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|
360
|
360
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|
1080
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|
1130
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|
198
|
198
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|
540
|
-
|
-
|
-
|
-
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1x1
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10s
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Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
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570
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2x3
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10s
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Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
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230/3h 540/9h
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2x3
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10s
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Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
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230/3h 540/9h
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2x3
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10s
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Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
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230/3h 540/9h
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4x2
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10s
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Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
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1310
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280
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2x4
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10s
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Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
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2600
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192/12h
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3x3
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10s
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Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
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5300
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3x3
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10s
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Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
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4800
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3x3
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10s
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Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
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5100
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3x5
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10s
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Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
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4000
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2000
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3x3
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10s
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Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
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2200
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1330
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5x3
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10s
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Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
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8100
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3x4
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10s
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Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
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2800
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2100
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3x4
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10s
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Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
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6800
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2x2
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10s
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Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
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+10%
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2x2
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10s
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Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
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+10%
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2x2
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10s
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Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
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+10%
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3x3
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10s
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Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
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2200
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162/18h
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Capitolo XI - Grandi premi informazioni
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6x4
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10s
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Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
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14000
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5x5
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10s
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Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
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16200
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4x6
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10s
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La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
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8500
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4300
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