Golem: differenze tra le versioni

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{{Template:Units_overview}}
[[Category:Unità]]


=== Golem ===
Gudral! I golem saranno un prezioso aiuto per sconfiggere i cavalieri delle province.
I golem appartengono alla classe pesante a distanza e sono il quarto tipo di unità che aiuteranno gli Elfi sul campo di battaglia. Sono catapulte elfiche camminanti, che lanciano grandi massi contro il nemico.
Il loro impatto sulle truppe corazzate pesantemente è immenso e la loro pelle di pietra è molto dura da penetrare! I loro attacchi a distanza e una difesa formidabile li rendono pericolosi contro i nemici, nessuno vorrebbe avere problemi con loro.
[[File:elves_golem.png|150px|center]]
<div style="text-align:center;">''" Io ti schiaccerò sotto il peso della terra!"''
</div>
=== Golem II ===
I golem sono ottimi guerrieri, ma dopo aver sbloccato "Promozione Golem" dal menù di ricerca, diventeranno ancora più forti.
Con le loro tecniche migliorate, i loro attacchi saranno più forti contro le unità a breve distanza e pesanti da mischia, e il loro potere magico della terra produrrà una nuova abilità speciale che consentirà di aumentare il danno in arrivo sui loro bersagli.
[[File:Elf_golem_II.png|200px|center]]
=== Golem d'acciaio===
Dopo aver fatto rivivere i Nani, potrai ricercare un nuovi miglioramento per il golem II. I suoi attacchi a distanza, e la difesa migliorata dall'acciaio nanico faranno di lui un nemico così pericoloso che nessuno vorrà averci a che fare.
[[File:Elf_golem_upgraded2_big.png|200px|center]]
=== Panoramica unità ===
{| style="text-align: center"
|-
!'''Unità'''
!'''Classe'''
!Bonus d'attacco
!Bonus di difesa
!Abilità speciali
!Costo / Unità
!Addestramento di base [[File:Time_small.png]]
|-
|[[File:elves_golem.png|60px|Golem]]
|[[File:long_ranged.png|Pesante a distanza]]
|[[File:heavy_melee.png]] +40%
|[[File:short_ranged.png]] -20%
| -
|102 [[File:Supply_small.png]]
|24m
|-
|[[File:Elf_golem_II.png|75px|Golem II]]
|[[File:long_ranged.png|Pesante a distanza]]
|[[File:short_ranged.png]] +20%<br> [[File:heavy_melee.png]] +80%
|[[File:short_ranged.png]] -40%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ferite nemiche]] +10%
|162 [[File:Supply_small.png]]
|36m
|-
|[[File:Elf_golem_upgraded2_big.png|75px|Golem d'acciaio]]
|[[File:long_ranged.png|Pesante a distanza]]
|[[File:short_ranged.png]] +30%<br> [[File:heavy_melee.png]] +90%
|[[File:short_ranged.png]] -50%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ferite nemiche]] +10%
|324 [[File:Supply_small.png]]
|47m
|}

Versione attuale delle 21:48, 16 dic 2017