Campi: differenze tra le versioni
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Nella fattoria, il fertilizzante magico è prodotto per i campi coltivati. I campi, che necessitano di una connessione diretta con una fattoria (senza collegamento di strada e nessuna connessione a canali d'irrigazione), può produrre solo una risorsa alla volta. Aggiornando, la risorsa prodotta cambia. '''Quindi non aggiornate i campi per migliorare la produzione, ma per passare a una risorsa diversa!''' | |||
A seconda del livello, i campi producono cereali, carote, zucche o mele che possono essere trasformate nelle fattorie per produrre il pane crepitante, la zuppa scaltra e la super gelatina. | |||
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I campi non richiedono alcuna risorsa per produrre. Il grano (livello 1) o le carote (livello 2) o le zucche (livello 3) o le mele (livello 4) vengono prodotte automaticamente nel tempo dai campi senza la necessità di dare l'ordine. Dovrai solo cliccare sull'edificio per raccogliere i beni ed immagazzinarli nel [[Frutteto primaverile]]. Il bene prodotto sarà disponibile solo dopo la raccolta! | |||
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Puoi aumentare la produzione dei tuoi campi aggiornando il [[Frutteto primaverile]] per consentirti di produrre di più nello stesso tempo. Sappiate che c'è un bonus dato da un poteziamento se vedi una freccia verde sull'icona del bene. | |||
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Dopo che la tua produzione è terminata, dovrai raccoglierla per aggiungerla al tuo portale. Vedrai l'icona nella parte superiore di ogni campo corrispondente alla produzione scelta. | |||
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Per ottenere un campo è necessario sbloccare la sua ricerca nel menù delle ricerche e costruirlo tramite il menù edifici, purché disponga delle risorse necessarie. Deve essere adiacente ad una [[Fattoria degli Halflings]], può essere venduto, ricostruito e aggiornato. | |||
==== | ====Miglioramento==== | ||
Il miglioramento di un campo al livello successivo non migliora la produzione, ma si passa a un bene diverso. | |||
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=== | ===Anteprima campi=== | ||
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|Level | |Level | ||
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|[[File:Fertilizer_icon.png|25px| | |[[File:Fertilizer_icon.png|25px|Fertilizzante magico]] | ||
|[|[[File:Seed_icon.png|25px| | |[|[[File:Seed_icon.png|25px|Semi]] | ||
|[[File:gr6_grain.png|25px| | |[[File:gr6_grain.png|25px|Grano]] | ||
|[[File:gr6_carrots.png|25px| | |[[File:gr6_carrots.png|25px|Carote]] | ||
|[[File:gr6_pumpkins.png|25px| | |[[File:gr6_pumpkins.png|25px|Zucche]] | ||
|[[File:gr6_apples.png|25px| | |[[File:gr6_apples.png|25px|Mele]] | ||
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Versione attuale delle 22:32, 14 giu 2017
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Halflings lista edifici | |||||
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Campi
I campi producono grano , carote , zucche e mele , a seconda del livello dell'edificio! (Questo è diverso da quello che abbiamo visto finora a Elvenar)
Nota: i campi sono in grado di produrre solo un bene per tipo per livello.
Scopo
Nella fattoria, il fertilizzante magico è prodotto per i campi coltivati. I campi, che necessitano di una connessione diretta con una fattoria (senza collegamento di strada e nessuna connessione a canali d'irrigazione), può produrre solo una risorsa alla volta. Aggiornando, la risorsa prodotta cambia. Quindi non aggiornate i campi per migliorare la produzione, ma per passare a una risorsa diversa!
A seconda del livello, i campi producono cereali, carote, zucche o mele che possono essere trasformate nelle fattorie per produrre il pane crepitante, la zuppa scaltra e la super gelatina.
I campi non richiedono alcuna risorsa per produrre. Il grano (livello 1) o le carote (livello 2) o le zucche (livello 3) o le mele (livello 4) vengono prodotte automaticamente nel tempo dai campi senza la necessità di dare l'ordine. Dovrai solo cliccare sull'edificio per raccogliere i beni ed immagazzinarli nel Frutteto primaverile. Il bene prodotto sarà disponibile solo dopo la raccolta!
Raccolta di produzioni
Puoi aumentare la produzione dei tuoi campi aggiornando il Frutteto primaverile per consentirti di produrre di più nello stesso tempo. Sappiate che c'è un bonus dato da un poteziamento se vedi una freccia verde sull'icona del bene.
Dopo che la tua produzione è terminata, dovrai raccoglierla per aggiungerla al tuo portale. Vedrai l'icona nella parte superiore di ogni campo corrispondente alla produzione scelta.
Requisiti
Per ottenere un campo è necessario sbloccare la sua ricerca nel menù delle ricerche e costruirlo tramite il menù edifici, purché disponga delle risorse necessarie. Deve essere adiacente ad una Fattoria degli Halflings, può essere venduto, ricostruito e aggiornato.
Miglioramento
Il miglioramento di un campo al livello successivo non migliora la produzione, ma si passa a un bene diverso.
Anteprima campi
Informazioni campi | |||||||||
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Level | Requisiti | Costi | Benefici | ||||||
1 | 4x4 | 3h 28m | 410 | 5900 | 108/h | - | - | - | |
2 | 4x4 | 3h 41m | 500 | 5100 | - | 20/h | - | - | |
3 | 4x4 | 3h 51m | 590 | 4400 | - | - | 3/h | - | |
4 | 4x4 | 4h 06m | 680 | 3600 | - | - | - | 12/h |
Livelli edificio
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | ||
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Clicca sull'edificio per vederne un'immagine ingrandita. |