La marcia degli animali: differenze tra le versioni

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(19 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate)
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====March of the Herds====
====La marcia degli animali====
[[File:Logo_herds_17.png|750px|center]]
[[File:Logo_herds_17.png|750px|center]]




It is time for the March of the Herds!  
E' arrivato il tempo della marcia degli animali!  


While moving their herds from one side of Elvenar to the other, many different people and their respective animals will cross your city and take a small break before continuning their journey to the great green willows. During this year's Summer Event, you'll encounter mysterious animals like sheep which look like caterpillar, two-tailed shepherd dogs, beasty buffalos and stubborn goats. Some Halflings would even ride chickens!
Mentre spostano le loro mandrie da una parte all'altra di Elvenar, Molte persone diverse e i loro rispettivi animali attraverseranno la tua città e prenderanno una piccola pausa prima di continuare il loro viaggio verso i grandi salici verdi. Durante l'evento estivo di quest'anno! incontrerete animali misteriosi come pecore che sembrano bruchi, cani da pastore a due teste, bufali testoni e capre testarde.


[[File:MarchoftheHerds1panel.png|center]]
[[File:MarchoftheHerds1panel.png|center]]


====Event Menu====
====Menu evento====
During the March of the Herds event you will get two new and exclusive quest lines. But take note, they will only be available for a short time!  
Durante la marcia degli animali riceverete due nuove linee con delle nuove ed esclusive missioni. Attenzione però, saranno disponibili solo per un breve periodo!  


The first quest line is the daily March of the Herds quest which will give you random tasks to complete. The second quest line is the episodic Event quest which will give you a specific task. Each quest line will give you Sugar Beets as a reward, that are added to the March of the Herd's menu.  
La prima linea di missioni legata alla marcia degli animali vi darà compiti casuali da completare giornalmente. La seconda linea di missioni riguarderà una serie di eventi che ti darà un compito specifico. Ogni linea di ricerca vi darà delle barbabietole da zucchero come ricompensa che verranno aggiunte al menù della marcia degli animali.  




[[File:Herdsmenu.png|center]]
[[File:Herdsmenu.png|center]]


 
Cliccando sul menù del'evento accederai alla finestra dell'evento che ti darà molte informazioni utili e ti permetterà di utilizzare le barbabietole da zucchero:
By clicking the Event Menu you will access the event window which will give you plenty of information and allow you to use your Sugar Beets:


[[File:Herdsexpla.png|center]]
[[File:Herdsexpla.png|center]]




1 - It shows you the amount of Sugar Beets you have collected and not yet spent.
#-Mostra la quantità di barbabietole da zucchero che hai raccolto e che non hai ancora speso.
 
#-Permette di acquistare le barbabietole da zucchero con i diamanti.
2 - It allows you to buy Sugar Beets with premium currency.
#-Indica quanto tempo rimane alla fine dell'evento.
 
#-Mostra la ricompensa esclusiva giornaliera che puoi ottenere dall'aprire le ceste e per quanto tempo sarà disponibile prima che sia andata via per sempre.
3 - Indicates the remaining time for the event to end.
#-Qui puoi vedere quanti dolcetti hai e di quanti ancora ne hai bisogno per sbloccare i Grandi Premi.
 
#-Tramite le ceste del tesoro potrai utilizzare le barbabietole da zucchero per ottenere, in cambio, dei dolcetti più una ricompensa casuale.
4 - Shows you the daily exclusive reward you can get from opening the chests and for how long it will be available before it is gone forever.
 
5 - Here you can see how much Rock Candy you have and how many you still need to unlock the Grand Prizes.
 
6 - Treasure Chests where you can spend your Sugar Beets and get Rock Candy plus a random reward in return.
 


You can also click the [[File:Helpbtto.png]] button to see the help information on the March of the Herds Event at any time!
Puoi anche cliccare sul pulsante [[File:Helpbtto.png]] per visualizzare le informazioni di aiuto durante l'evento della marcia degli animali in qualsiasi momento!


====Sugar Beets====
====Barbabietole da zucchero====
[[File:Beets_background.png|center]]
[[File:Beets_background.png|center]]




You start the March of the Herds Event with 50 Sugar Beets [[File:Sugar Beets.png|20px]] and each event quest will give you more Sugar Beets as a reward from completing the given tasks.  
Quando l'evento della marcia degli animali inizierà tu avrai già 50 barbabietole da zucchero [[File:Sugar Beets.png|20px]] e ogni missione dell'evento ti darà delle barbabietole da zucchero come ricompensa per il loro completamento.  


Also from time to time, Sugar Beets will grow in your city. You can collect them too.
Di tanto in tanto le barbabietole da zucchero cresceranno nella tua città. Potrai, quindi, anche raccoglierli.


[[File:Beets.png|center]]
[[File:Beets.png|center]]


You can then use the Sugar Beets to open the valuable Treasure Chests which, depending on your luck, can also give you more Sugar Beets to spend.
Quindi potrai utilizzare le barbabietole da zucchero per aprire i preziosi cesti del tesoro che, a seconda della tua fortuna, potranno darti anche altre barbabietole da spendere.


Remember that the March only lasts for a few weeks, and then you will no longer be able to use your Sugar Beets to get awesome treasures, so don't waste your time!
Ricorda che la marcia dura solo poche settimane e una volta terminato l'evento non poteri più utilizzare le tue barbabietole da zucchero per ottenere tesori straordinari, quindi, non perdere tempo!


====Treasure Chests====
====Casse del tesoro====
[[File:Herds2_background.png|center]]
[[File:Herds2_background.png|center]]




The Treasure Chests hold valuable rewards! You can win Knowledge Points, Rune Shards, Relics, Sugar Beets and even the unique and precious Daily Exclusive Reward. It all depends on how lucky you are!  
Le casse del tesoro hanno ti daranno dei vantaggi preziosi! Puoi conquistare Punti conoscenza, frammenti di rune, cimeli, barbabietole da zucchero e anche l'esclusivo e prezioso premio giornaliero. Tutto dipenderà dalla tua fortuna!  
By opening the Treasure Chests you will also get Rock Candy, but remember: The better the Chest, the more Rock Candy you get.
Aprendo le casse del tesoro otterrai anche dei dolcetti, ma ricorda: Più grande è la cassa, più dolcetti otterrai..


You can choose between the Bronze Chest, the Silver Chest or the Gold Chest, each containing similar rewards, but with different winning odds.  
Potrai scegliere tra la cassa di bronzo, la cassa d'argento e la cassa d'oro, ciascuno contenente ricompense simili, ma con diverse probabilità vincenti.


[[File:ChestsOverview.png|750px|center]]
[[File:ChestsOverview.png|750px|center]]


====Rock Candy====
====Dolcetti====
[[File:Herds3_background.png|center]]
[[File:Herds3_background.png|center]]




When you open a Treasure Chest, you will win Rock Candy [[File:RockCandy.png|20px]]. Each chest will immediately give you a specific amount of Rock Candy, however the better the chest, the more Rock Candy you will get.
Quando aprirari una cassa del tesoro, vincerai dei dolcetti [[File:RockCandy.png|20px]]. Ogni cassa ti darà immediatamente una quantità specifica di dolcetti, tuttavia più preziosa è la cassa, più dolcetti otterrai.


[[File:ChestsHerds.png|750px|center]]
[[File:ChestsHerds.png|750px|center]]


Rock Candy will allow you to unlock the Grand Prizes! You have three grand prizes available, each requiring a certain amount of Rock Candy. To unlock the next Grand Prize, you will first need to collect the previous one.
I dolcetti ti permetteranno di sbloccare i grandi premi! Hai tre grandi premi, ognuno richiede una certa quantità di dolcetti. Per sbloccare il successivo premio dovrai prima raccogliere quello precedente.




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After collecting the Grand Prizes, you will find them in your inventory [[File:Inventory_icon_normal.png|20px]] under the Summonings tab.
Dopo aver raccolto i grandi premi li troverai nel tuo inventario [[File:Inventory_icon_normal.png|20px]] nella scheda evocazioni.


==== March of the Herds Buildings====
====Edifici della marcia degli animali====


Each day you will have an unique and precious event building as the daily exclusive. It can only be obtained by opening the Treasure Chests and it is only available for a limited time. Once it's gone, it's gone forever!
Ogni giorno, durante l'evento, avrai un edificio unico e prezioso come premio giornaliero. Può essere ottenuto solo aprendo le casse del tesoro ed è disponibile per un periodo di tempo limitato. Una volta scaduto il tempo, sarà andato via per sempre!


Be sure to complete the event quests as much as possible so that you can have a chance to win all daily exclusives and make your city a real home for the March of the Herds!
Assicuratevi di completare le missioni degli eventi, per quanto possibile, per aver maggior possibilità di vincere tutte le esclusive giornaliere e rendere la tua città una vera casa per la marcia degli animali!


[[File:RewardpanHerds.png|center]]
[[File:RewardpanHerds.png|center]]


===March of the Herds Buildings Overview===
===Edifici della marcia degli animali anteprima===


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;|'''Hint:''' All buildings that provide culture and have a size of 2x2 or more can receive Neighborly Help to double their culture value for 8 hours.
  |style="background-color:#af895f;|'''Consiglio:''' Tutti gli edifici che forniscono cultura e hanno una dimensione di 2x2 o più possono ricevere aiuto limitato per raddoppiare il loro valore culturale per 8 ore.
|}
|}


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' All buildings that give Supplies, Goods, Units or Orcs need a street connection to the Main Hall.'''
  |style="background-color:#af895f;|'''Perfavore nota:''' Tutti gli edifici che forniscono materiali, beni, unità o orchi hanno bisogno di un collegamento al municipio.'''
|}
|}




====Chapter I====
====Capitolo I====
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
!colspan="11"|Chapter I -  March of the Herds Buildings Information
!colspan="11"|Capitolo I -  Informazioni edifici della Marcia degli animali
|-
|-
|Building
|Cotruzioni
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Requisiti
|colspan="1"|Description
|colspan="1"|Descrizione
|colspan="5"|Benefits
|colspan="5"|Benefici
|-
|-
|
|
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Dimensione]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]]
|
|
|[[File:Culture.png|25px|Culture]]
|[[File:Culture.png|25px|Cultura]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]]
|[[File:Goods.png|25px|Goods]]
|[[File:Goods.png|25px|Beni]]
|[[File:supply_small.png|25px|Supplies]]
|[[File:supply_small.png|25px|Materiali]]
|[[File:damage.png|25px|Units]]
|[[File:damage.png|25px|Unità]]
|-
|-


|[[File:Leaf Codex.png|60px|Leaf Codex]]
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]]


|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of nature.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
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|135
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|-
|[[File:Sun Codex.png|60px|Sun Codex]]
|[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of the holy sun.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|150
|150
| -
| -
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| -
|-
|-
|[[File:Lava Codex.png|60px|Lava Codex]]
|[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of fire and earth.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|165
|165
| -
| -
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|-
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Rainbow Unicorn]]
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. Some people think Enar would show himself from time to time riding on a double-rainbow.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
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|38
|38
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| -
| -
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|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silver Unicorn]]
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]]
|2x1
|2x1
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|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest silver. It is doubtful if Enar would be happy with that idea.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
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|75
| -
| -
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| -
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|-
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Crystal Unicorn]]
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest crystal.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
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|83
| -
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|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Rainbow Flower Cage]]
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|A Flower Cage out of organic rainbow seeds. What glory, what blossom!
|Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|23
|23
|23
|23
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| -
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|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Spring Flower Cage]]
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in Spring.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|41
|41
| -
| -
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| -
| -
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|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Summer Flower Cage]]
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in the Summer.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|45
|45
| -
| -
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|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Travelling Merchant I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 1 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Goods]] 16/3h <br> 37/9h
|[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 16/3h <br> 37/9h
| -
| -
| -
| -
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|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Travelling Merchant II]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 2 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Goods]] 16/3h <br> 37/9h
|[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 16/3h <br> 37/9h
| -
| -
| -
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|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Travelling Merchant III]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 3 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Goods]]  16/3h <br> 37/9h  
|[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]]  16/3h <br> 37/9h  
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orc Nest]]
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]]
|4x2
|4x2
|10s
|10s
|A cozy place for rallying Orcs from all close by environs: Produces Supplies every 24 hours.
|Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|133
|133
| -
| -
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| -
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|-
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Grounds of the Orc Strategist]]
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]]
|2x4
|2x4
|10s
|10s
|A place where the smartest Orc Fighters assemble: Recruits Orc Strategists every 12 hours.
|Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|270
|270
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 6/12h
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 6/12h
|-
|-
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Blue Tree]]
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Blue Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|540
|540
| -
| -
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| -
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|-
|-
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Tree Enclosure]]
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|500
|500
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Spark Tree Enclosure]]
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Sparkling Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|520
|520
| -
| -
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| -
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|-
|-
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Chicken Glade]]
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]]
|3x5
|3x5
|10s
|10s
|Saddled chicken and hitched goats: Are there any Halflings on the ride, by any chance?
|Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|410
|410
|210
|210
Riga 299: Riga 292:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Fruitful fields]]
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A fruitful field, full of delicious food for the sheep of the Fairy flock.
|Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|220
|220
|136
|136
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Goat Rocks]]
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]]
|5x3
|5x3
|10s
|10s
|Goats do not only pull halflings' wagons but are very popular with dwarves as well. Sometimes they can be very stubborn, though.
|Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|830
|830
| -
| -
Riga 319: Riga 312:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Mother dragon]]
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|Can you see the loving dragon mother, sleeping nest to her babies? Don't come close though, you could burn yourself
|Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|290
|290
|220
|220
Riga 329: Riga 322:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Rocky Enclosure]]
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|A stony enclosure for the Orcs' herd of buffalo-beasts.
|Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|690
|690
| -
| -
Riga 339: Riga 332:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Enlightened Light Range]]
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value for all your Light Ranged Units. Bonus can be stacked.  Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
Riga 349: Riga 342:
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|-
|-
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mage multiplier]]
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value on all your Mage Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:mage.png|Mage]] +10%
|[[File:mage.png|Magia]] +10%
|-
|-
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Unit Upgrade]]
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Health Point value for all your Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
| -
| -
| -
| -
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| -
|[[File:Aw_hitpoints.png|Increase Troops Health]] +10%
|[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10%
|-
|-
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian valor]]
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A forge which produces Vallorian Guards every X hours.
|Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|230
|230
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 5/18h   
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 5/18h   
|-
|-
!colspan="11"|Chapter I - Grand Prizes Information
!colspan="11"|Capitolo I - Grandi premi informazioni
|-
|-
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Herds Gathering]]
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]]
|6x4
|6x4
|10s
|10s
|All animals come together when the two-tailed shepherd dog gathers his herd. Where does the journey lead to?
|Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|1430
|1430
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:great_auction_02.png|80px|Great Auction]]
|[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]]
|5x5
|5x5
|10s
|10s
|People from all of Elvenar come together to bid on the most well-shaped animals from all folks' herds.
|Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|1650
|1650
| -
| -
Riga 401: Riga 394:
| -
| -
|-
|-
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Cozy Farm]]
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]]
|4x6
|4x6
|10s
|10s
|Home of the most beautiful buffalos, plushy sheep and plenty of pigs.  The Fairy Farmer always has an eye on all of them.
|La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|870
|870
|440
|440
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|-
|-


|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building picture to see a bigger image.
|colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|}
|}


====Chapter II====
====Capitolo II====
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
!colspan="11"|Chapter II -  March of the Herds Buildings Information
!colspan="11"|Capitolo II -  Informazioni edifici della Marcia degli animali
|-
|-
|Building
|Cotruzioni
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Requisiti
|colspan="1"|Description
|colspan="1"|Descrizione
|colspan="5"|Benefits
|colspan="5"|Benefici
|-
|-
|
|
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Dimensione]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]]
|
|
|[[File:Culture.png|25px|Culture]]
|[[File:Culture.png|25px|Cultura]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]]
|[[File:Goods.png|25px|Goods]]
|[[File:Goods.png|25px|Beni]]
|[[File:supply_small.png|25px|Supplies]]
|[[File:supply_small.png|25px|Materiali]]
|[[File:damage.png|25px|Units]]
|[[File:damage.png|25px|Unità]]
|-
|-


|[[File:Leaf Codex.png|60px|Leaf Codex]]
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]]


|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of nature.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|167
|167
| -
| -
Riga 446: Riga 439:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Sun Codex.png|60px|Sun Codex]]
|[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of the holy sun.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|186
|186
| -
| -
Riga 456: Riga 449:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Lava Codex.png|60px|Lava Codex]]
|[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of fire and earth.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|210
|210
| -
| -
Riga 466: Riga 459:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Rainbow Unicorn]]
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. Some people think Enar would show himself from time to time riding on a double-rainbow.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|47
|47
|47
|47
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silver Unicorn]]
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest silver. It is doubtful if Enar would be happy with that idea.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|93
|93
| -
| -
Riga 486: Riga 479:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Crystal Unicorn]]
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest crystal.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|102
|102
| -
| -
Riga 496: Riga 489:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Rainbow Flower Cage]]
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|A Flower Cage out of organic rainbow seeds. What glory, what blossom!
|Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|28
|28
|28
|28
Riga 506: Riga 499:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Spring Flower Cage]]
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in Spring.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|50
|50
| -
| -
Riga 516: Riga 509:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Summer Flower Cage]]
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in the Summer.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|56
|56
| -
| -
Riga 526: Riga 519:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Travelling Merchant I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 1 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Goods]] 23/3h <br> 53/9h
|[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 23/3h <br> 53/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Travelling Merchant II]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 2 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Goods]] 23/3h <br> 53/9h
|[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 23/3h <br> 53/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Travelling Merchant III]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 3 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Goods]]  23/3h <br> 53/9h  
|[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]]  23/3h <br> 53/9h  
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orc Nest]]
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]]
|4x2
|4x2
|10s
|10s
|A cozy place for rallying Orcs from all close by environs: Produces Supplies every 24 hours.
|Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|154
|154
| -
| -
Riga 566: Riga 559:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Grounds of the Orc Strategist]]
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]]
|2x4
|2x4
|10s
|10s
|A place where the smartest Orc Fighters assemble: Recruits Orc Strategists every 12 hours.
|Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|310
|310
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 10/12h
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 10/12h
|-
|-
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Blue Tree]]
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Blue Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|630
|630
| -
| -
Riga 586: Riga 579:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Tree Enclosure]]
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|570
|570
| -
| -
Riga 596: Riga 589:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Spark Tree Enclosure]]
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Sparkling Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|600
|600
| -
| -
Riga 606: Riga 599:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Chicken Glade]]
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]]
|3x5
|3x5
|10s
|10s
|Saddled chicken and hitched goats: Are there any Halflings on the ride, by any chance?
|Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|480
|480
|240
|240
Riga 616: Riga 609:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Fruitful fields]]
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A fruitful field, full of delicious food for the sheep of the Fairy flock.
|Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|260
|260
|157
|157
Riga 626: Riga 619:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Goat Rocks]]
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]]
|5x3
|5x3
|10s
|10s
|Goats do not only pull halflings' wagons but are very popular with dwarves as well. Sometimes they can be very stubborn, though.
|Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|950
|950
| -
| -
Riga 636: Riga 629:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Mother dragon]]
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|Can you see the loving dragon mother, sleeping nest to her babies? Don't come close though, you could burn yourself
|Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|340
|340
|250
|250
Riga 646: Riga 639:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Rocky Enclosure]]
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|A stony enclosure for the Orcs' herd of buffalo-beasts.
|Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|800
|800
| -
| -
Riga 656: Riga 649:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Enlightened Light Range]]
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value for all your Light Ranged Units. Bonus can be stacked.  Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
Riga 666: Riga 659:
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|-
|-
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mage multiplier]]
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value on all your Mage Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:mage.png|Mage]] +10%
|[[File:mage.png|Magia]] +10%
|-
|-
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Unit Upgrade]]
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Health Point value for all your Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Aw_hitpoints.png|Increase Troops Health]] +10%
|[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10%
|-
|-
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian valor]]
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A forge which produces Vallorian Guards every X hours.
|Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|260
|260
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 8/18h   
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 8/18h   
|-
|-
!colspan="11"|Chapter II - Grand Prizes Information
!colspan="11"|Capitolo II - Grandi premi informazioni
|-
|-
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Herds Gathering]]
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]]
|6x4
|6x4
|10s
|10s
|All animals come together when the two-tailed shepherd dog gathers his herd. Where does the journey lead to?
|Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|1650
|1650
| -
| -
Riga 708: Riga 701:
| -
| -
|-
|-
|[[File:great_auction_02.png|80px|Great Auction]]
|[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]]
|5x5
|5x5
|10s
|10s
|People from all of Elvenar come together to bid on the most well-shaped animals from all folks' herds.
|Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|1910
|1910
| -
| -
Riga 718: Riga 711:
| -
| -
|-
|-
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Cozy Farm]]
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]]
|4x6
|4x6
|10s
|10s
|Home of the most beautiful buffalos, plushy sheep and plenty of pigs.  The Fairy Farmer always has an eye on all of them.
|La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|1010
|1010
|500
|500
Riga 729: Riga 722:
|-
|-


|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building picture to see a bigger image.
|colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
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|}


====Chapter III====
====Capitolo III====
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
!colspan="11"|Chapter III -  March of the Herds Buildings Information
!colspan="11"|Capitolo III -  Informazioni edifici della Marcia degli animali
|-
|-
|Building
|Cotruzioni
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Requisiti
|colspan="1"|Description
|colspan="1"|Descrizione
|colspan="5"|Benefits
|colspan="5"|Benefici
|-
|-
|
|
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Dimensione]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]]
|
|
|[[File:Culture.png|25px|Culture]]
|[[File:Culture.png|25px|Cultura]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]]
|[[File:Goods.png|25px|Goods]]
|[[File:Goods.png|25px|Beni]]
|[[File:supply_small.png|25px|Supplies]]
|[[File:supply_small.png|25px|Materiali]]
|[[File:damage.png|25px|Units]]
|[[File:damage.png|25px|Unità]]
|-
|-


|[[File:Leaf Codex.png|60px|Leaf Codex]]
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]]


|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of nature.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|220
|220
| -
| -
Riga 763: Riga 756:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Sun Codex.png|60px|Sun Codex]]
|[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of the holy sun.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|250
|250
| -
| -
Riga 773: Riga 766:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Lava Codex.png|60px|Lava Codex]]
|[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of fire and earth.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|270
|270
| -
| -
Riga 783: Riga 776:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Rainbow Unicorn]]
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. Some people think Enar would show himself from time to time riding on a double-rainbow.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|62
|62
|62
|62
Riga 793: Riga 786:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silver Unicorn]]
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest silver. It is doubtful if Enar would be happy with that idea.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|123
|123
| -
| -
Riga 803: Riga 796:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Crystal Unicorn]]
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest crystal.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|135
|135
| -
| -
Riga 813: Riga 806:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Rainbow Flower Cage]]
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|A Flower Cage out of organic rainbow seeds. What glory, what blossom!
|Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|37
|37
|37
|37
Riga 823: Riga 816:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Spring Flower Cage]]
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in Spring.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|66
|66
| -
| -
Riga 833: Riga 826:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Summer Flower Cage]]
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in the Summer.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|74
|74
| -
| -
Riga 843: Riga 836:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Travelling Merchant I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 1 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Goods]] 30/3h <br> 70/9h
|[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 30/3h <br> 70/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Travelling Merchant II]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 2 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Goods]] 30/3h <br> 70/9h
|[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 30/3h <br> 70/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Travelling Merchant III]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 3 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Goods]]  30/3h <br> 70/9h  
|[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]]  30/3h <br> 70/9h  
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orc Nest]]
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]]
|4x2
|4x2
|10s
|10s
|A cozy place for rallying Orcs from all close by environs: Produces Supplies every 24 hours.
|Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|186
|186
| -
| -
Riga 883: Riga 876:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Grounds of the Orc Strategist]]
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]]
|2x4
|2x4
|10s
|10s
|A place where the smartest Orc Fighters assemble: Recruits Orc Strategists every 12 hours.
|Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|370
|370
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 15/12h
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 15/12h
|-
|-
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Blue Tree]]
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Blue Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|760
|760
| -
| -
Riga 903: Riga 896:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Tree Enclosure]]
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|690
|690
| -
| -
Riga 913: Riga 906:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Spark Tree Enclosure]]
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Sparkling Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|720
|720
| -
| -
Riga 923: Riga 916:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Chicken Glade]]
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]]
|3x5
|3x5
|10s
|10s
|Saddled chicken and hitched goats: Are there any Halflings on the ride, by any chance?
|Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|580
|580
|290
|290
Riga 933: Riga 926:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Fruitful fields]]
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A fruitful field, full of delicious food for the sheep of the Fairy flock.
|Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|310
|310
|190
|190
Riga 943: Riga 936:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Goat Rocks]]
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]]
|5x3
|5x3
|10s
|10s
|Goats do not only pull halflings' wagons but are very popular with dwarves as well. Sometimes they can be very stubborn, though.
|Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|1150
|1150
| -
| -
Riga 953: Riga 946:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Mother dragon]]
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|Can you see the loving dragon mother, sleeping nest to her babies? Don't come close though, you could burn yourself
|Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|400
|400
|300
|300
Riga 963: Riga 956:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Rocky Enclosure]]
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|A stony enclosure for the Orcs' herd of buffalo-beasts.
|Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|970
|970
| -
| -
Riga 973: Riga 966:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Enlightened Light Range]]
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value for all your Light Ranged Units. Bonus can be stacked.  Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
Riga 983: Riga 976:
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|-
|-
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mage multiplier]]
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value on all your Mage Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:mage.png|Mage]] +10%
|[[File:mage.png|Magia]] +10%
|-
|-
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Unit Upgrade]]
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Health Point value for all your Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Aw_hitpoints.png|Increase Troops Health]] +10%
|[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10%
|-
|-
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian valor]]
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A forge which produces Vallorian Guards every X hours.
|Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|310
|310
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 12/18h   
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 12/18h   
|-
|-
!colspan="11"|Chapter III - Grand Prizes Information
!colspan="11"|Capitolo III - Grandi premi informazioni
|-
|-
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Herds Gathering]]
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]]
|6x4
|6x4
|10s
|10s
|All animals come together when the two-tailed shepherd dog gathers his herd. Where does the journey lead to?
|Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|1990
|1990
| -
| -
Riga 1 025: Riga 1 018:
| -
| -
|-
|-
|[[File:great_auction_02.png|80px|Great Auction]]
|[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]]
|5x5
|5x5
|10s
|10s
|People from all of Elvenar come together to bid on the most well-shaped animals from all folks' herds.
|Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|2300
|2300
| -
| -
Riga 1 035: Riga 1 028:
| -
| -
|-
|-
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Cozy Farm]]
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]]
|4x6
|4x6
|10s
|10s
|Home of the most beautiful buffalos, plushy sheep and plenty of pigs.  The Fairy Farmer always has an eye on all of them.
|La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|1210
|1210
|610
|610
Riga 1 046: Riga 1 039:
|-
|-


|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building picture to see a bigger image.
|colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|}
|}


====Chapter IV====
====Capitolo IV====
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
!colspan="11"|Chapter IV -  March of the Herds Buildings Information
!colspan="11"|Capitolo IV -  Informazioni edifici della Marcia degli animali
|-
|-
|Building
|Cotruzioni
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Requisiti
|colspan="1"|Description
|colspan="1"|Descrizione
|colspan="5"|Benefits
|colspan="5"|Benefici
|-
|-
|
|
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Dimensione]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]]
|
|
|[[File:Culture.png|25px|Culture]]
|[[File:Culture.png|25px|Cultura]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]]
|[[File:Goods.png|25px|Goods]]
|[[File:Goods.png|25px|Beni]]
|[[File:supply_small.png|25px|Supplies]]
|[[File:supply_small.png|25px|Materiali]]
|[[File:damage.png|25px|Units]]
|[[File:damage.png|25px|Unità]]
|-
|-


|[[File:Leaf Codex.png|60px|Leaf Codex]]
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]]


|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of nature.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|290
|290
| -
| -
Riga 1 080: Riga 1 073:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Sun Codex.png|60px|Sun Codex]]
|[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of the holy sun.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|320
|320
| -
| -
Riga 1 090: Riga 1 083:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Lava Codex.png|60px|Lava Codex]]
|[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of fire and earth.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|350
|350
| -
| -
Riga 1 100: Riga 1 093:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Rainbow Unicorn]]
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. Some people think Enar would show himself from time to time riding on a double-rainbow.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|80
|80
|80
|80
Riga 1 110: Riga 1 103:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silver Unicorn]]
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest silver. It is doubtful if Enar would be happy with that idea.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|159
|159
| -
| -
Riga 1 120: Riga 1 113:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Crystal Unicorn]]
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest crystal.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|175
|175
| -
| -
Riga 1 130: Riga 1 123:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Rainbow Flower Cage]]
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|A Flower Cage out of organic rainbow seeds. What glory, what blossom!
|Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|48
|48
|48
|48
Riga 1 140: Riga 1 133:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Spring Flower Cage]]
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in Spring.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|86
|86
| -
| -
Riga 1 150: Riga 1 143:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Summer Flower Cage]]
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in the Summer.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|95
|95
| -
| -
Riga 1 160: Riga 1 153:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Travelling Merchant I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 1 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Goods]] 38/3h <br> 90/9h
|[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 38/3h <br> 90/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Travelling Merchant II]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 2 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Goods]] 38/3h <br> 90/9h
|[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 38/3h <br> 90/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Travelling Merchant III]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 3 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Goods]] 38/3h <br> 90/9h  
|[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 38/3h <br> 90/9h  
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orc Nest]]
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]]
|4x2
|4x2
|10s
|10s
|A cozy place for rallying Orcs from all close by environs: Produces Supplies every 24 hours.
|Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|210
|210
| -
| -
Riga 1 200: Riga 1 193:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Grounds of the Orc Strategist]]
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]]
|2x4
|2x4
|10s
|10s
|A place where the smartest Orc Fighters assemble: Recruits Orc Strategists every 12 hours.
|Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|430
|430
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 21/12h
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 21/12h
|-
|-
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Blue Tree]]
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Blue Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|880
|880
| -
| -
Riga 1 220: Riga 1 213:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Tree Enclosure]]
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|800
|800
| -
| -
Riga 1 230: Riga 1 223:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Spark Tree Enclosure]]
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Sparkling Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|840
|840
| -
| -
Riga 1 240: Riga 1 233:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Chicken Glade]]
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]]
|3x5
|3x5
|10s
|10s
|Saddled chicken and hitched goats: Are there any Halflings on the ride, by any chance?
|Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|660
|660
|330
|330
Riga 1 250: Riga 1 243:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Fruitful fields]]
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A fruitful field, full of delicious food for the sheep of the Fairy flock.
|Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|360
|360
|220
|220
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Goat Rocks]]
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]]
|5x3
|5x3
|10s
|10s
|Goats do not only pull halflings' wagons but are very popular with dwarves as well. Sometimes they can be very stubborn, though.
|Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|1330
|1330
| -
| -
Riga 1 270: Riga 1 263:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Mother dragon]]
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|Can you see the loving dragon mother, sleeping nest to her babies? Don't come close though, you could burn yourself
|Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|470
|470
|350
|350
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Rocky Enclosure]]
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|A stony enclosure for the Orcs' herd of buffalo-beasts.
|Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|1110
|1110
| -
| -
Riga 1 290: Riga 1 283:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Enlightened Light Range]]
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value for all your Light Ranged Units. Bonus can be stacked.  Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
Riga 1 300: Riga 1 293:
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|-
|-
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mage multiplier]]
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value on all your Mage Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:mage.png|Mage]] +10%
|[[File:mage.png|Magia]] +10%
|-
|-
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Unit Upgrade]]
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Health Point value for all your Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Aw_hitpoints.png|Increase Troops Health]] +10%
|[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10%
|-
|-
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian valor]]
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A forge which produces Vallorian Guards every X hours.
|Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|360
|360
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 17/18h   
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 17/18h   
|-
|-
!colspan="11"|Chapter IV - Grand Prizes Information
!colspan="11"|Capitolo IV - Grandi premi informazioni
|-
|-
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Herds Gathering]]
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]]
|6x4
|6x4
|10s
|10s
|All animals come together when the two-tailed shepherd dog gathers his herd. Where does the journey lead to?
|Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|2300
|2300
| -
| -
Riga 1 342: Riga 1 335:
| -
| -
|-
|-
|[[File:great_auction_02.png|80px|Great Auction]]
|[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]]
|5x5
|5x5
|10s
|10s
|People from all of Elvenar come together to bid on the most well-shaped animals from all folks' herds.
|Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|2700
|2700
| -
| -
Riga 1 352: Riga 1 345:
| -
| -
|-
|-
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Cozy Farm]]
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]]
|4x6
|4x6
|10s
|10s
|Home of the most beautiful buffalos, plushy sheep and plenty of pigs.  The Fairy Farmer always has an eye on all of them.
|La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|1400
|1400
|700
|700
Riga 1 363: Riga 1 356:
|-
|-


|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building picture to see a bigger image.
|colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|}
|}


====Chapter V====
====Capitolo V====
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
!colspan="11"|Chapter V -  March of the Herds Buildings Information
!colspan="11"|Capitolo V -  Informazioni edifici della Marcia degli animali
|-
|-
|Building
|Cotruzioni
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Requisiti
|colspan="1"|Description
|colspan="1"|Descrizione
|colspan="5"|Benefits
|colspan="5"|Benefici
|-
|-
|
|
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Dimensione]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]]
|
|
|[[File:Culture.png|25px|Culture]]
|[[File:Culture.png|25px|Cultura]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]]
|[[File:Goods.png|25px|Goods]]
|[[File:Goods.png|25px|Beni]]
|[[File:supply_small.png|25px|Supplies]]
|[[File:supply_small.png|25px|Materiali]]
|[[File:damage.png|25px|Units]]
|[[File:damage.png|25px|Unità]]
|-
|-


|[[File:Leaf Codex.png|60px|Leaf Codex]]
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]]


|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of nature.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|350
|350
| -
| -
Riga 1 397: Riga 1 390:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Sun Codex.png|60px|Sun Codex]]
|[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of the holy sun.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|380
|380
| -
| -
Riga 1 407: Riga 1 400:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Lava Codex.png|60px|Lava Codex]]
|[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of fire and earth.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|420
|420
| -
| -
Riga 1 417: Riga 1 410:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Rainbow Unicorn]]
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. Some people think Enar would show himself from time to time riding on a double-rainbow.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|96
|96
|96
|96
Riga 1 427: Riga 1 420:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silver Unicorn]]
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest silver. It is doubtful if Enar would be happy with that idea.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|192
|192
| -
| -
Riga 1 437: Riga 1 430:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Crystal Unicorn]]
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest crystal.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|210
|210
| -
| -
Riga 1 447: Riga 1 440:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Rainbow Flower Cage]]
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|A Flower Cage out of organic rainbow seeds. What glory, what blossom!
|Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|58
|58
|58
|58
Riga 1 457: Riga 1 450:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Spring Flower Cage]]
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in Spring.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|104
|104
| -
| -
Riga 1 467: Riga 1 460:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Summer Flower Cage]]
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in the Summer.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|115
|115
| -
| -
Riga 1 477: Riga 1 470:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Travelling Merchant I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 1 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Goods]] 51/3h <br> 120/9h
|[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 51/3h <br> 120/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Travelling Merchant II]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 2 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Goods]] 51/3h <br> 120/9h
|[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 51/3h <br> 120/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Travelling Merchant III]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 3 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Goods]]  51/3h <br> 120/9h  
|[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]]  51/3h <br> 120/9h  
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orc Nest]]
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]]
|4x2
|4x2
|10s
|10s
|A cozy place for rallying Orcs from all close by environs: Produces Supplies every 24 hours.
|Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|240
|240
| -
| -
Riga 1 517: Riga 1 510:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Grounds of the Orc Strategist]]
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]]
|2x4
|2x4
|10s
|10s
|A place where the smartest Orc Fighters assemble: Recruits Orc Strategists every 12 hours.
|Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|490
|490
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 28/12h
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 28/12h
|-
|-
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Blue Tree]]
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Blue Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|1000
|1000
| -
| -
Riga 1 537: Riga 1 530:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Tree Enclosure]]
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|910
|910
| -
| -
Riga 1 547: Riga 1 540:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Spark Tree Enclosure]]
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Sparkling Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|950
|950
| -
| -
Riga 1 557: Riga 1 550:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Chicken Glade]]
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]]
|3x5
|3x5
|10s
|10s
|Saddled chicken and hitched goats: Are there any Halflings on the ride, by any chance?
|Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|760
|760
|380
|380
Riga 1 567: Riga 1 560:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Fruitful fields]]
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A fruitful field, full of delicious food for the sheep of the Fairy flock.
|Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|410
|410
|250
|250
Riga 1 577: Riga 1 570:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Goat Rocks]]
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]]
|5x3
|5x3
|10s
|10s
|Goats do not only pull halflings' wagons but are very popular with dwarves as well. Sometimes they can be very stubborn, though.
|Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|1510
|1510
| -
| -
Riga 1 587: Riga 1 580:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Mother dragon]]
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|Can you see the loving dragon mother, sleeping nest to her babies? Don't come close though, you could burn yourself
|Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|530
|530
|400
|400
Riga 1 597: Riga 1 590:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Rocky Enclosure]]
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|A stony enclosure for the Orcs' herd of buffalo-beasts.
|Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|1270
|1270
| -
| -
Riga 1 607: Riga 1 600:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Enlightened Light Range]]
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value for all your Light Ranged Units. Bonus can be stacked.  Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
Riga 1 617: Riga 1 610:
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|-
|-
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mage multiplier]]
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value on all your Mage Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:mage.png|Mage]] +10%
|[[File:mage.png|Magia]] +10%
|-
|-
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Unit Upgrade]]
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Health Point value for all your Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Aw_hitpoints.png|Increase Troops Health]] +10%
|[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10%
|-
|-
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian valor]]
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A forge which produces Vallorian Guards every X hours.
|Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore
|410
|410
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 24/18h   
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 24/18h   
|-
|-
!colspan="11"|Chapter V - Grand Prizes Information
!colspan="11"|Capitolo V - Grandi premi informazioni
|-
|-
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Herds Gathering]]
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]]
|6x4
|6x4
|10s
|10s
|All animals come together when the two-tailed shepherd dog gathers his herd. Where does the journey lead to?
|Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|2600
|2600
| -
| -
Riga 1 659: Riga 1 652:
| -
| -
|-
|-
|[[File:great_auction_02.png|80px|Great Auction]]
|[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]]
|5x5
|5x5
|10s
|10s
|People from all of Elvenar come together to bid on the most well-shaped animals from all folks' herds.
|Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|3000
|3000
| -
| -
Riga 1 669: Riga 1 662:
| -
| -
|-
|-
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Cozy Farm]]
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]]
|4x6
|4x6
|10s
|10s
|Home of the most beautiful buffalos, plushy sheep and plenty of pigs.  The Fairy Farmer always has an eye on all of them.
|La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|1600
|1600
|800
|800
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|-
|-


|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building picture to see a bigger image.
|colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|}
|}


====Chapter VI====
====Capitolo VI====
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
!colspan="11"|Chapter VI -  March of the Herds Buildings Information
!colspan="11"|Capitolo VI -  Informazioni edifici della Marcia degli animali
|-
|-
|Building
|Cotruzioni
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Requisiti
|colspan="1"|Description
|colspan="1"|Descrizione
|colspan="5"|Benefits
|colspan="5"|Benefici
|-
|-
|
|
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Dimensione]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]]
|
|
|[[File:Culture.png|25px|Culture]]
|[[File:Culture.png|25px|Cultura]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]]
|[[File:Goods.png|25px|Goods]]
|[[File:Goods.png|25px|Beni]]
|[[File:supply_small.png|25px|Supplies]]
|[[File:supply_small.png|25px|Materiali]]
|[[File:damage.png|25px|Units]]
|[[File:damage.png|25px|Unità]]
|-
|-


|[[File:Leaf Codex.png|60px|Leaf Codex]]
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]]


|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of nature.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|460
|460
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Sun Codex.png|60px|Sun Codex]]
|[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of the holy sun.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|510
|510
| -
| -
Riga 1 724: Riga 1 717:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Lava Codex.png|60px|Lava Codex]]
|[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of fire and earth.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|560
|560
| -
| -
Riga 1 734: Riga 1 727:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Rainbow Unicorn]]
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. Some people think Enar would show himself from time to time riding on a double-rainbow.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|128
|128
|128
|128
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silver Unicorn]]
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest silver. It is doubtful if Enar would be happy with that idea.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|260
|260
| -
| -
Riga 1 754: Riga 1 747:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Crystal Unicorn]]
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest crystal.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|280
|280
| -
| -
Riga 1 764: Riga 1 757:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Rainbow Flower Cage]]
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|A Flower Cage out of organic rainbow seeds. What glory, what blossom!
|Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|77
|77
|77
|77
Riga 1 774: Riga 1 767:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Spring Flower Cage]]
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in Spring.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|138
|138
| -
| -
Riga 1 784: Riga 1 777:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Summer Flower Cage]]
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in the Summer.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|153
|153
| -
| -
Riga 1 794: Riga 1 787:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Travelling Merchant I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 1 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Goods]] 69/3h <br> 161/9h
|[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 69/3h <br> 161/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Travelling Merchant II]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 2 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Goods]] 69/3h <br> 161/9h
|[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 69/3h <br> 161/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Travelling Merchant III]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 3 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Goods]]  69/3h <br> 161/9h  
|[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]]  69/3h <br> 161/9h  
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orc Nest]]
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]]
|4x2
|4x2
|10s
|10s
|A cozy place for rallying Orcs from all close by environs: Produces Supplies every 24 hours.
|Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|300
|300
| -
| -
Riga 1 834: Riga 1 827:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Grounds of the Orc Strategist]]
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]]
|2x4
|2x4
|10s
|10s
|A place where the smartest Orc Fighters assemble: Recruits Orc Strategists every 12 hours.
|Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|600
|600
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 41/12h
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 41/12h
|-
|-
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Blue Tree]]
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Blue Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|1230
|1230
| -
| -
Riga 1 854: Riga 1 847:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Tree Enclosure]]
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|1110
|1110
| -
| -
Riga 1 864: Riga 1 857:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Spark Tree Enclosure]]
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Sparkling Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|1170
|1170
| -
| -
Riga 1 874: Riga 1 867:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Chicken Glade]]
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]]
|3x5
|3x5
|10s
|10s
|Saddled chicken and hitched goats: Are there any Halflings on the ride, by any chance?
|Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|930
|930
|460
|460
Riga 1 884: Riga 1 877:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Fruitful fields]]
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A fruitful field, full of delicious food for the sheep of the Fairy flock.
|Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|500
|500
|310
|310
Riga 1 894: Riga 1 887:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Goat Rocks]]
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]]
|5x3
|5x3
|10s
|10s
|Goats do not only pull halflings' wagons but are very popular with dwarves as well. Sometimes they can be very stubborn, though.
|Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|1860
|1860
| -
| -
Riga 1 904: Riga 1 897:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Mother dragon]]
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|Can you see the loving dragon mother, sleeping nest to her babies? Don't come close though, you could burn yourself
|Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|650
|650
|490
|490
Riga 1 914: Riga 1 907:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Rocky Enclosure]]
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|A stony enclosure for the Orcs' herd of buffalo-beasts.
|Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|1560
|1560
| -
| -
Riga 1 924: Riga 1 917:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Enlightened Light Range]]
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value for all your Light Ranged Units. Bonus can be stacked.  Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
Riga 1 934: Riga 1 927:
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|-
|-
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mage multiplier]]
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value on all your Mage Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:mage.png|Mage]] +10%
|[[File:mage.png|Magia]] +10%
|-
|-
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Unit Upgrade]]
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Health Point value for all your Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Aw_hitpoints.png|Increase Troops Health]] +10%
|[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10%
|-
|-
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian valor]]
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A forge which produces Vallorian Guards every X hours.
|Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|510
|510
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 35/18h   
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 35/18h   
|-
|-
!colspan="11"|Chapter VI - Grand Prizes Information
!colspan="11"|Capitolo VI - Grandi premi informazioni
|-
|-
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Herds Gathering]]
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]]
|6x4
|6x4
|10s
|10s
|All animals come together when the two-tailed shepherd dog gathers his herd. Where does the journey lead to?
|Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|3200
|3200
| -
| -
Riga 1 976: Riga 1 969:
| -
| -
|-
|-
|[[File:great_auction_02.png|80px|Great Auction]]
|[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]]
|5x5
|5x5
|10s
|10s
|People from all of Elvenar come together to bid on the most well-shaped animals from all folks' herds.
|Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|3700
|3700
| -
| -
Riga 1 986: Riga 1 979:
| -
| -
|-
|-
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Cozy Farm]]
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]]
|4x6
|4x6
|10s
|10s
|Home of the most beautiful buffalos, plushy sheep and plenty of pigs.  The Fairy Farmer always has an eye on all of them.
|La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|1960
|1960
|980
|980
Riga 1 997: Riga 1 990:
|-
|-


|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building picture to see a bigger image.
|colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
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|}


====Chapter VII====
====Capitolo VII====
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
!colspan="11"|Chapter VII -  March of the Herds Buildings Information
!colspan="11"|Capitolo VII -  Informazioni edifici della Marcia degli animali
|-
|-
|Building
|Cotruzioni
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Requisiti
|colspan="1"|Description
|colspan="1"|Descrizione
|colspan="5"|Benefits
|colspan="5"|Benefici
|-
|-
|
|
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Dimensione]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]]
|
|
|[[File:Culture.png|25px|Culture]]
|[[File:Culture.png|25px|Cultura]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]]
|[[File:Goods.png|25px|Goods]]
|[[File:Goods.png|25px|Beni]]
|[[File:supply_small.png|25px|Supplies]]
|[[File:supply_small.png|25px|Materiali]]
|[[File:damage.png|25px|Units]]
|[[File:damage.png|25px|Unità]]
|-
|-


|[[File:Leaf Codex.png|60px|Leaf Codex]]
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]]


|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of nature.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|570
|570
| -
| -
Riga 2 031: Riga 2 024:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Sun Codex.png|60px|Sun Codex]]
|[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of the holy sun.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|640
|640
| -
| -
Riga 2 041: Riga 2 034:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Lava Codex.png|60px|Lava Codex]]
|[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of fire and earth.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|700
|700
| -
| -
Riga 2 051: Riga 2 044:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Rainbow Unicorn]]
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. Some people think Enar would show himself from time to time riding on a double-rainbow.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|159
|159
|159
|159
Riga 2 061: Riga 2 054:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silver Unicorn]]
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest silver. It is doubtful if Enar would be happy with that idea.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|320
|320
| -
| -
Riga 2 071: Riga 2 064:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Crystal Unicorn]]
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest crystal.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|350
|350
| -
| -
Riga 2 081: Riga 2 074:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Rainbow Flower Cage]]
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|A Flower Cage out of organic rainbow seeds. What glory, what blossom!
|Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|95
|95
|95
|95
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Spring Flower Cage]]
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in Spring.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|172
|172
| -
| -
Riga 2 101: Riga 2 094:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Summer Flower Cage]]
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in the Summer.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|191
|191
| -
| -
Riga 2 111: Riga 2 104:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Travelling Merchant I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 1 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Goods]] 97/3h <br> 230/9h
|[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 97/3h <br> 230/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Travelling Merchant II]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 2 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Goods]] 97/3h <br> 230/9h
|[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 97/3h <br> 230/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Travelling Merchant III]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 3 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Goods]]  97/3h <br> 230/9h  
|[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]]  97/3h <br> 230/9h  
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orc Nest]]
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]]
|4x2
|4x2
|10s
|10s
|A cozy place for rallying Orcs from all close by environs: Produces Supplies every 24 hours.
|Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|380
|380
| -
| -
Riga 2 151: Riga 2 144:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Grounds of the Orc Strategist]]
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]]
|2x4
|2x4
|10s
|10s
|A place where the smartest Orc Fighters assemble: Recruits Orc Strategists every 12 hours.
|Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|770
|770
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 62/12h
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 62/12h
|-
|-
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Blue Tree]]
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Blue Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|1570
|1570
| -
| -
Riga 2 171: Riga 2 164:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Tree Enclosure]]
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|1430
|1430
| -
| -
Riga 2 181: Riga 2 174:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Spark Tree Enclosure]]
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Sparkling Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|1500
|1500
| -
| -
Riga 2 191: Riga 2 184:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Chicken Glade]]
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]]
|3x5
|3x5
|10s
|10s
|Saddled chicken and hitched goats: Are there any Halflings on the ride, by any chance?
|Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|1190
|1190
|590
|590
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Fruitful fields]]
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A fruitful field, full of delicious food for the sheep of the Fairy flock.
|Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|640
|640
|390
|390
Riga 2 211: Riga 2 204:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Goat Rocks]]
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]]
|5x3
|5x3
|10s
|10s
|Goats do not only pull halflings' wagons but are very popular with dwarves as well. Sometimes they can be very stubborn, though.
|Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|2400
|2400
| -
| -
Riga 2 221: Riga 2 214:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Mother dragon]]
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|Can you see the loving dragon mother, sleeping nest to her babies? Don't come close though, you could burn yourself
|Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|840
|840
|630
|630
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Rocky Enclosure]]
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|A stony enclosure for the Orcs' herd of buffalo-beasts.
|Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|2000
|2000
| -
| -
Riga 2 241: Riga 2 234:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Enlightened Light Range]]
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value for all your Light Ranged Units. Bonus can be stacked.  Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
Riga 2 251: Riga 2 244:
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|-
|-
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mage multiplier]]
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value on all your Mage Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:mage.png|Mage]] +10%
|[[File:mage.png|Magia]] +10%
|-
|-
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Unit Upgrade]]
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Health Point value for all your Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Aw_hitpoints.png|Increase Troops Health]] +10%
|[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10%
|-
|-
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian valor]]
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A forge which produces Vallorian Guards every X hours.
|Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|650
|650
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 52/18h   
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 52/18h   
|-
|-
!colspan="11"|Chapter VII - Grand Prizes Information
!colspan="11"|Capitolo VII - Grandi premi informazioni
|-
|-
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Herds Gathering]]
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]]
|6x4
|6x4
|10s
|10s
|All animals come together when the two-tailed shepherd dog gathers his herd. Where does the journey lead to?
|Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|4100
|4100
| -
| -
Riga 2 293: Riga 2 286:
| -
| -
|-
|-
|[[File:great_auction_02.png|80px|Great Auction]]
|[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]]
|5x5
|5x5
|10s
|10s
|People from all of Elvenar come together to bid on the most well-shaped animals from all folks' herds.
|Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|4800
|4800
| -
| -
Riga 2 303: Riga 2 296:
| -
| -
|-
|-
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Cozy Farm]]
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]]
|4x6
|4x6
|10s
|10s
|Home of the most beautiful buffalos, plushy sheep and plenty of pigs.  The Fairy Farmer always has an eye on all of them.
|La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|2500
|2500
|1250
|1250
Riga 2 314: Riga 2 307:
|-
|-


|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building picture to see a bigger image.
|colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|}
|}


====Chapter VIII====
====Capitolo VIII====
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
!colspan="11"|Chapter VIII -  March of the Herds Buildings Information
!colspan="11"|Capitolo VIII -  Informazioni edifici della Marcia degli animali
|-
|-
|Building
|Cotruzioni
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Requisiti
|colspan="1"|Description
|colspan="1"|Descrizione
|colspan="5"|Benefits
|colspan="5"|Benefici
|-
|-
|
|
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Dimensione]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]]
|
|
|[[File:Culture.png|25px|Culture]]
|[[File:Culture.png|25px|Cultura]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]]
|[[File:Goods.png|25px|Goods]]
|[[File:Goods.png|25px|Beni]]
|[[File:Orcs.png|25px|Orcs]]
|[[File:Orcs.png|25px|Orcs]]
|[[File:damage.png|25px|Units]]
|[[File:damage.png|25px|Unità]]
|-
|-


|[[File:Leaf Codex.png|60px|Leaf Codex]]
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]]


|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of nature.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|700
|700
| -
| -
Riga 2 348: Riga 2 341:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Sun Codex.png|60px|Sun Codex]]
|[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of the holy sun.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|780
|780
| -
| -
Riga 2 358: Riga 2 351:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Lava Codex.png|60px|Lava Codex]]
|[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of fire and earth.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|860
|860
| -
| -
Riga 2 368: Riga 2 361:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Rainbow Unicorn]]
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. Some people think Enar would show himself from time to time riding on a double-rainbow.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|195
|195
|195
|195
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silver Unicorn]]
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest silver. It is doubtful if Enar would be happy with that idea.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|390
|390
| -
| -
Riga 2 388: Riga 2 381:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Crystal Unicorn]]
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest crystal.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|430
|430
| -
| -
Riga 2 398: Riga 2 391:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Rainbow Flower Cage]]
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|A Flower Cage out of organic rainbow seeds. What glory, what blossom!
|Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|117
|117
|117
|117
Riga 2 408: Riga 2 401:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Spring Flower Cage]]
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in Spring.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|210
|210
| -
| -
Riga 2 418: Riga 2 411:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Summer Flower Cage]]
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in the Summer.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|230
|230
| -
| -
Riga 2 428: Riga 2 421:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Travelling Merchant I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 1 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Goods]] 123/3h <br> 290/9h
|[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 123/3h <br> 290/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Travelling Merchant II]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 2 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Goods]] 123/3h <br> 290/9h
|[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 123/3h <br> 290/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Travelling Merchant III]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 3 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Goods]] 123/3h <br> 290/9h  
|[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 123/3h <br> 290/9h  
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orc Nest]]
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]]
|4x2
|4x2
|10s
|10s
|A cozy place for rallying Orcs from all close by environs: Produces Supplies every 24 hours.
|Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|460
|460
| -
| -
Riga 2 468: Riga 2 461:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Grounds of the Orc Strategist]]
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]]
|2x4
|2x4
|10s
|10s
|A place where the smartest Orc Fighters assemble: Recruits Orc Strategists every 12 hours.
|Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|920
|920
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 87/12h
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 87/12h
|-
|-
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Blue Tree]]
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Blue Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|1890
|1890
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Tree Enclosure]]
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|1720
|1720
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Spark Tree Enclosure]]
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Sparkling Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|1800
|1800
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Chicken Glade]]
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]]
|3x5
|3x5
|10s
|10s
|Saddled chicken and hitched goats: Are there any Halflings on the ride, by any chance?
|Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|1430
|1430
|720
|720
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Fruitful fields]]
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A fruitful field, full of delicious food for the sheep of the Fairy flock.
|Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|770
|770
|470
|470
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Goat Rocks]]
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]]
|5x3
|5x3
|10s
|10s
|Goats do not only pull halflings' wagons but are very popular with dwarves as well. Sometimes they can be very stubborn, though.
|Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|2900
|2900
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Mother dragon]]
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|Can you see the loving dragon mother, sleeping nest to her babies? Don't come close though, you could burn yourself
|Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|1010
|1010
|760
|760
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Rocky Enclosure]]
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|A stony enclosure for the Orcs' herd of buffalo-beasts.
|Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|2400
|2400
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Enlightened Light Range]]
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value for all your Light Ranged Units. Bonus can be stacked.  Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
Riga 2 568: Riga 2 561:
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|-
|-
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mage multiplier]]
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value on all your Mage Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:mage.png|Mage]] +10%
|[[File:mage.png|Magia]] +10%
|-
|-
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Unit Upgrade]]
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Health Point value for all your Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Aw_hitpoints.png|Increase Troops Health]] +10%
|[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10%
|-
|-
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian valor]]
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A forge which produces Vallorian Guards every X hours.
|Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|780
|780
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 74/18h   
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 74/18h   
|-
|-
!colspan="11"|Chapter VIII - Grand Prizes Information
!colspan="11"|Capitolo VIII - Grandi premi informazioni
|-
|-
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Herds Gathering]]
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]]
|6x4
|6x4
|10s
|10s
|All animals come together when the two-tailed shepherd dog gathers his herd. Where does the journey lead to?
|Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|4900
|4900
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:great_auction_02.png|80px|Great Auction]]
|[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]]
|5x5
|5x5
|10s
|10s
|People from all of Elvenar come together to bid on the most well-shaped animals from all folks' herds.
|Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|5700
|5700
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Cozy Farm]]
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]]
|4x6
|4x6
|10s
|10s
|Home of the most beautiful buffalos, plushy sheep and plenty of pigs.  The Fairy Farmer always has an eye on all of them.
|La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|3000
|3000
|1510
|1510
Riga 2 631: Riga 2 624:
|-
|-


|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building picture to see a bigger image.
|colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|}
|}


====Chapter IX====  
====Capitolo IX====  
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
!colspan="11"|Chapter IX -  March of the Herds Buildings Information
!colspan="11"|Capitolo IX -  Informazioni edifici della Marcia degli animali
|-
|-
|Building
|Cotruzioni
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Requisiti
|colspan="1"|Description
|colspan="1"|Descrizione
|colspan="5"|Benefits
|colspan="5"|Benefici
|-
|-
|
|
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Dimensione]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]]
|
|
|[[File:Culture.png|25px|Culture]]
|[[File:Culture.png|25px|Cultura]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]]
|[[File:Goods.png|25px|Goods]]
|[[File:Goods.png|25px|Beni]]
|[[File:Orcs.png|25px|Orcs]]
|[[File:Orcs.png|25px|Orcs]]
|[[File:damage.png|25px|Units]]
|[[File:damage.png|25px|Unità]]
|-
|-


|[[File:Leaf Codex.png|60px|Leaf Codex]]
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]]


|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of nature.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|1370
|1370
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Sun Codex.png|60px|Sun Codex]]
|[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of the holy sun.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|1440
|1440
| -
| -
Riga 2 675: Riga 2 668:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Lava Codex.png|60px|Lava Codex]]
|[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of fire and earth.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|1520
|1520
| -
| -
Riga 2 685: Riga 2 678:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Rainbow Unicorn]]
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. Some people think Enar would show himself from time to time riding on a double-rainbow.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|240
|240
|240
|240
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silver Unicorn]]
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest silver. It is doubtful if Enar would be happy with that idea.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|720
|720
| -
| -
Riga 2 705: Riga 2 698:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Crystal Unicorn]]
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest crystal.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|760
|760
| -
| -
Riga 2 715: Riga 2 708:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Rainbow Flower Cage]]
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|A Flower Cage out of organic rainbow seeds. What glory, what blossom!
|Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|132
|132
|132
|132
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Spring Flower Cage]]
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in Spring.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|360
|360
| -
| -
Riga 2 735: Riga 2 728:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Summer Flower Cage]]
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in the Summer.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|380
|380
| -
| -
Riga 2 745: Riga 2 738:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Travelling Merchant I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 1 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Goods]] 151/3h <br> 350/9h
|[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 151/3h <br> 350/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Travelling Merchant II]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 2 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Goods]] 151/3h <br> 350/9h
|[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 151/3h <br> 350/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Travelling Merchant III]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 3 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Goods]]  151/3h <br> 350/9h  
|[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]]  151/3h <br> 350/9h  
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orc Nest]]
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]]
|4x2
|4x2
|10s
|10s
|A cozy place for rallying Orcs from all close by environs: Produces Supplies every 24 hours.
|Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|880
|880
| -
| -
Riga 2 785: Riga 2 778:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Grounds of the Orc Strategist]]
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]]
|2x4
|2x4
|10s
|10s
|A place where the smartest Orc Fighters assemble: Recruits Orc Strategists every 12 hours.
|Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|1750
|1750
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 117/12h
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 117/12h
|-
|-
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Blue Tree]]
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Blue Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|3600
|3600
| -
| -
Riga 2 805: Riga 2 798:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Tree Enclosure]]
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|3200
|3200
| -
| -
Riga 2 815: Riga 2 808:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Spark Tree Enclosure]]
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Sparkling Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|3400
|3400
| -
| -
Riga 2 825: Riga 2 818:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Chicken Glade]]
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]]
|3x5
|3x5
|10s
|10s
|Saddled chicken and hitched goats: Are there any Halflings on the ride, by any chance?
|Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|2700
|2700
|1350
|1350
Riga 2 835: Riga 2 828:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Fruitful fields]]
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A fruitful field, full of delicious food for the sheep of the Fairy flock.
|Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|1460
|1460
|890
|890
Riga 2 845: Riga 2 838:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Goat Rocks]]
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]]
|5x3
|5x3
|10s
|10s
|Goats do not only pull halflings' wagons but are very popular with dwarves as well. Sometimes they can be very stubborn, though.
|Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|5400
|5400
| -
| -
Riga 2 855: Riga 2 848:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Mother dragon]]
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|Can you see the loving dragon mother, sleeping nest to her babies? Don't come close though, you could burn yourself
|Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|1910
|1910
|1430
|1430
Riga 2 865: Riga 2 858:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Rocky Enclosure]]
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|A stony enclosure for the Orcs' herd of buffalo-beasts.
|Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|4500
|4500
| -
| -
Riga 2 875: Riga 2 868:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Enlightened Light Range]]
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value for all your Light Ranged Units. Bonus can be stacked.  Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
Riga 2 885: Riga 2 878:
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|-
|-
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mage multiplier]]
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value on all your Mage Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:mage.png|Mage]] +10%
|[[File:mage.png|Magia]] +10%
|-
|-
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Unit Upgrade]]
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Health Point value for all your Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Aw_hitpoints.png|Increase Troops Health]] +10%
|[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10%
|-
|-
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian valor]]
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A forge which produces Vallorian Guards every X hours.
|Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|1480
|1480
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 99/18h   
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 99/18h   
|-
|-
!colspan="11"|Chapter IX - Grand Prizes Information
!colspan="11"|Capitolo IX - Grandi premi informazioni
|-
|-
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Herds Gathering]]
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]]
|6x4
|6x4
|10s
|10s
|All animals come together when the two-tailed shepherd dog gathers his herd. Where does the journey lead to?
|Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|9400
|9400
| -
| -
Riga 2 927: Riga 2 920:
| -
| -
|-
|-
|[[File:great_auction_02.png|80px|Great Auction]]
|[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]]
|5x5
|5x5
|10s
|10s
|People from all of Elvenar come together to bid on the most well-shaped animals from all folks' herds.
|Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|10800
|10800
| -
| -
Riga 2 937: Riga 2 930:
| -
| -
|-
|-
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Cozy Farm]]
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]]
|4x6
|4x6
|10s
|10s
|Home of the most beautiful buffalos, plushy sheep and plenty of pigs.  The Fairy Farmer always has an eye on all of them.
|La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|5700
|5700
|2900
|2900
Riga 2 948: Riga 2 941:
|-
|-


|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building picture to see a bigger image.
|colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|}
|}


====Chapter X====  
====Capitolo X====  
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
!colspan="11"|Chapter X -  March of the Herds Buildings Information
!colspan="11"|Capitolo X -  Informazioni edifici della Marcia degli animali
|-
|-
|Building
|Cotruzioni
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Requisiti
|colspan="1"|Description
|colspan="1"|Descrizione
|colspan="5"|Benefits
|colspan="5"|Benefici
|-
|-
|
|
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Dimensione]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]]
|
|
|[[File:Culture.png|25px|Culture]]
|[[File:Culture.png|25px|Cultura]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]]
|[[File:Goods.png|25px|Goods]]
|[[File:Goods.png|25px|Beni]]
|[[File:Orcs.png|25px|Orcs]]
|[[File:Orcs.png|25px|Orcs]]
|[[File:damage.png|25px|Units]]
|[[File:damage.png|25px|Unità]]
|-
|-


|[[File:Leaf Codex.png|60px|Leaf Codex]]
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]]


|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of nature.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|1670
|1670
| -
| -
Riga 2 982: Riga 2 975:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Sun Codex.png|60px|Sun Codex]]
|[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of the holy sun.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|1760
|1760
| -
| -
Riga 2 992: Riga 2 985:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Lava Codex.png|60px|Lava Codex]]
|[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of fire and earth.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|1850
|1850
| -
| -
Riga 3 002: Riga 2 995:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Rainbow Unicorn]]
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. Some people think Enar would show himself from time to time riding on a double-rainbow.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|290
|290
|290
|290
Riga 3 012: Riga 3 005:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silver Unicorn]]
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest silver. It is doubtful if Enar would be happy with that idea.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|880
|880
| -
| -
Riga 3 022: Riga 3 015:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Crystal Unicorn]]
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest crystal.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|920
|920
| -
| -
Riga 3 032: Riga 3 025:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Rainbow Flower Cage]]
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|A Flower Cage out of organic rainbow seeds. What glory, what blossom!
|Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|161
|161
|161
|161
Riga 3 042: Riga 3 035:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Spring Flower Cage]]
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in Spring.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|440
|440
| -
| -
Riga 3 052: Riga 3 045:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Summer Flower Cage]]
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in the Summer.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|460
|460
| -
| -
Riga 3 062: Riga 3 055:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Travelling Merchant I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 1 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Goods]] 196/3h <br> 460/9h
|[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 196/3h <br> 460/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Travelling Merchant II]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 2 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Goods]] 196/3h <br> 460/9h
|[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 196/3h <br> 460/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Travelling Merchant III]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 3 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Goods]]  196/3h <br> 460/9h  
|[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]]  196/3h <br> 460/9h  
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orc Nest]]
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]]
|4x2
|4x2
|10s
|10s
|A cozy place for rallying Orcs from all close by environs: Produces Supplies every 24 hours.
|Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|1070
|1070
| -
| -
Riga 3 102: Riga 3 095:
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Grounds of the Orc Strategist]]
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]]
|2x4
|2x4
|10s
|10s
|A place where the smartest Orc Fighters assemble: Recruits Orc Strategists every 12 hours.
|Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|2100
|2100
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 152/12h
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 152/12h
|-
|-
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Blue Tree]]
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Blue Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|4400
|4400
| -
| -
Riga 3 122: Riga 3 115:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Tree Enclosure]]
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|4000
|4000
| -
| -
Riga 3 132: Riga 3 125:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Spark Tree Enclosure]]
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Sparkling Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|4200
|4200
| -
| -
Riga 3 142: Riga 3 135:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Chicken Glade]]
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]]
|3x5
|3x5
|10s
|10s
|Saddled chicken and hitched goats: Are there any Halflings on the ride, by any chance?
|Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|3300
|3300
|1650
|1650
Riga 3 152: Riga 3 145:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Fruitful fields]]
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A fruitful field, full of delicious food for the sheep of the Fairy flock.
|Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|1780
|1780
|1090
|1090
Riga 3 162: Riga 3 155:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Goat Rocks]]
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]]
|5x3
|5x3
|10s
|10s
|Goats do not only pull halflings' wagons but are very popular with dwarves as well. Sometimes they can be very stubborn, though.
|Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|6600
|6600
| -
| -
Riga 3 172: Riga 3 165:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Mother dragon]]
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|Can you see the loving dragon mother, sleeping nest to her babies? Don't come close though, you could burn yourself
|Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|2300
|2300
|1740
|1740
Riga 3 182: Riga 3 175:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Rocky Enclosure]]
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|A stony enclosure for the Orcs' herd of buffalo-beasts.
|Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|5500
|5500
| -
| -
Riga 3 192: Riga 3 185:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Enlightened Light Range]]
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value for all your Light Ranged Units. Bonus can be stacked.  Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
Riga 3 202: Riga 3 195:
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|-
|-
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mage multiplier]]
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value on all your Mage Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:mage.png|Mage]] +10%
|[[File:mage.png|Magia]] +10%
|-
|-
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Unit Upgrade]]
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Health Point value for all your Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Aw_hitpoints.png|Increase Troops Health]] +10%
|[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10%
|-
|-
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian valor]]
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A forge which produces Vallorian Guards every X hours.
|Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|1800
|1800
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 128/18h   
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 128/18h   
|-
|-
!colspan="11"|Chapter X - Grand Prizes Information
!colspan="11"|Capitolo X - Grandi premi informazioni
|-
|-
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Herds Gathering]]
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]]
|6x4
|6x4
|10s
|10s
|All animals come together when the two-tailed shepherd dog gathers his herd. Where does the journey lead to?
|Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|11400
|11400
| -
| -
Riga 3 244: Riga 3 237:
| -
| -
|-
|-
|[[File:great_auction_02.png|80px|Great Auction]]
|[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]]
|5x5
|5x5
|10s
|10s
|People from all of Elvenar come together to bid on the most well-shaped animals from all folks' herds.
|Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|13200
|13200
| -
| -
Riga 3 254: Riga 3 247:
| -
| -
|-
|-
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Cozy Farm]]
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]]
|4x6
|4x6
|10s
|10s
|Home of the most beautiful buffalos, plushy sheep and plenty of pigs.  The Fairy Farmer always has an eye on all of them.
|La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|7000
|7000
|3500
|3500
Riga 3 265: Riga 3 258:
|-
|-


|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building picture to see a bigger image.
|colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
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|}


====Chapter XI====  
====Capitolo XI====  
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
!colspan="11"|Chapter XI -  March of the Herds Buildings Information
!colspan="11"|Capitolo XI -  Informazioni edifici della Marcia degli animali
|-
|-
|Building
|Cotruzioni
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Requisiti
|colspan="1"|Description
|colspan="1"|Descrizione
|colspan="5"|Benefits
|colspan="5"|Benefici
|-
|-
|
|
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Dimensione]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]]
|
|
|[[File:Culture.png|25px|Culture]]
|[[File:Culture.png|25px|Cultura]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]]
|[[File:Goods.png|25px|Goods]]
|[[File:Goods.png|25px|Beni]]
|[[File:Orcs.png|25px|Orcs]]
|[[File:Orcs.png|25px|Orcs]]
|[[File:damage.png|25px|Units]]
|[[File:damage.png|25px|Unità]]
|-
|-


|[[File:Leaf Codex.png|60px|Leaf Codex]]
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]]


|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of nature.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura
|2000
|2000
| -
| -
Riga 3 299: Riga 3 292:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Sun Codex.png|60px|Sun Codex]]
|[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of the holy sun.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo
|2200
|2200
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Lava Codex.png|60px|Lava Codex]]
|[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|The internal power of an old religion enforced by the sign of fire and earth.
|Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra
|2300
|2300
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Rainbow Unicorn]]
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. Some people think Enar would show himself from time to time riding on a double-rainbow.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno
|360
|360
|360
|360
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silver Unicorn]]
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest silver. It is doubtful if Enar would be happy with that idea.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea
|1080
|1080
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Crystal Unicorn]]
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]]
|2x1
|2x1
|10s
|10s
|People might ask themselves, when the god of the forest Enar was seen for the last time. But this does not hurt the popularity of Unicorns at Elvenar. This one is made of finest crystal.
|Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo
|1130
|1130
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Rainbow Flower Cage]]
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|A Flower Cage out of organic rainbow seeds. What glory, what blossom!
|Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura!
|198
|198
|198
|198
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Spring Flower Cage]]
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in Spring.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera
|540
|540
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Summer Flower Cage]]
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]]
|1x1
|1x1
|10s
|10s
|Cages are not only good to hold down unloved guests, they are also pretty decorative if used in the right way. Especially in the Summer.
|Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate
|570
|570
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Travelling Merchant I]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 1 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier1Gds.png|Tier 1 Goods]] 230/3h <br> 540/9h
|[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 230/3h <br> 540/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Travelling Merchant II]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 2 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier2Gds.png|Tier 2 Goods]] 230/3h <br> 540/9h
|[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 230/3h <br> 540/9h
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Travelling Merchant III]]
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]]
|2x3
|2x3
|10s
|10s
|A cunning Merchant from overseas: Allows you to produce your unboosted Tier 3 Goods at a decent volume.
|Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente.
| -
| -
| -
| -
|[[File:tier3Gds.png|Tier 3 Goods]]  230/3h <br> 540/9h  
|[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]]  230/3h <br> 540/9h  
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orc Nest]]
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]]
|4x2
|4x2
|10s
|10s
|A cozy place for rallying Orcs from all close by environs: Produces Supplies every 24 hours.
|Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore
|1310
|1310
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Grounds of the Orc Strategist]]
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]]
|2x4
|2x4
|10s
|10s
|A place where the smartest Orc Fighters assemble: Recruits Orc Strategists every 12 hours.
|Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore
|2600
|2600
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 192/12h
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 192/12h
|-
|-
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Blue Tree]]
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Blue Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|5300
|5300
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Tree Enclosure]]
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali.
|4800
|4800
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Spark Tree Enclosure]]
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A magical Sparkling Tree which serves as an enclosure for all kinds of animals.
|Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali
|5100
|5100
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Chicken Glade]]
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]]
|3x5
|3x5
|10s
|10s
|Saddled chicken and hitched goats: Are there any Halflings on the ride, by any chance?
|Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso?
|4000
|4000
|2000
|2000
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Fruitful fields]]
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A fruitful field, full of delicious food for the sheep of the Fairy flock.
|Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge
|2200
|2200
|1330
|1330
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Goat Rocks]]
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]]
|5x3
|5x3
|10s
|10s
|Goats do not only pull halflings' wagons but are very popular with dwarves as well. Sometimes they can be very stubborn, though.
|Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde.
|8100
|8100
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Mother dragon]]
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|Can you see the loving dragon mother, sleeping nest to her babies? Don't come close though, you could burn yourself
|Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti
|2800
|2800
|2100
|2100
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Rocky Enclosure]]
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]]
|3x4
|3x4
|10s
|10s
|A stony enclosure for the Orcs' herd of buffalo-beasts.
|Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi
|6800
|6800
| -
| -
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| -
| -
|-
|-
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Enlightened Light Range]]
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value for all your Light Ranged Units. Bonus can be stacked.  Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
Riga 3 519: Riga 3 512:
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|[[File:Short_ranged.png]] +10%
|-
|-
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mage multiplier]]
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Attack value on all your Mage Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:mage.png|Mage]] +10%
|[[File:mage.png|Magia]] +10%
|-
|-
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Unit Upgrade]]
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]]
|2x2
|2x2
|10s
|10s
|Grants 10% more Health Point value for all your Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time.
|Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Aw_hitpoints.png|Increase Troops Health]] +10%
|[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10%
|-
|-
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian valor]]
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]]
|3x3
|3x3
|10s
|10s
|A forge which produces Vallorian Guards every X hours.
|Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore
|2200
|2200
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 162/18h   
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 162/18h   
|-
|-
!colspan="11"|Chapter XI - Grand Prizes Information
!colspan="11"|Capitolo XI - Grandi premi informazioni
|-
|-
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Herds Gathering]]
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]]
|6x4
|6x4
|10s
|10s
|All animals come together when the two-tailed shepherd dog gathers his herd. Where does the journey lead to?
|Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio?
|14000
|14000
| -
| -
Riga 3 561: Riga 3 554:
| -
| -
|-
|-
|[[File:great_auction_02.png|80px|Great Auction]]
|[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]]
|5x5
|5x5
|10s
|10s
|People from all of Elvenar come together to bid on the most well-shaped animals from all folks' herds.
|Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame
|16200
|16200
| -
| -
Riga 3 571: Riga 3 564:
| -
| -
|-
|-
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Cozy Farm]]
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]]
|4x6
|4x6
|10s
|10s
|Home of the most beautiful buffalos, plushy sheep and plenty of pigs.  The Fairy Farmer always has an eye on all of them.
|La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti
|8500
|8500
|4300
|4300
Riga 3 582: Riga 3 575:
|-
|-


|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building picture to see a bigger image.
|colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita
|}
|}

Versione attuale delle 16:05, 3 ago 2020

La marcia degli animali

Logo herds 17.png


E' arrivato il tempo della marcia degli animali!

Mentre spostano le loro mandrie da una parte all'altra di Elvenar, Molte persone diverse e i loro rispettivi animali attraverseranno la tua città e prenderanno una piccola pausa prima di continuare il loro viaggio verso i grandi salici verdi. Durante l'evento estivo di quest'anno! incontrerete animali misteriosi come pecore che sembrano bruchi, cani da pastore a due teste, bufali testoni e capre testarde.

MarchoftheHerds1panel.png

Menu evento

Durante la marcia degli animali riceverete due nuove linee con delle nuove ed esclusive missioni. Attenzione però, saranno disponibili solo per un breve periodo!

La prima linea di missioni legata alla marcia degli animali vi darà compiti casuali da completare giornalmente. La seconda linea di missioni riguarderà una serie di eventi che ti darà un compito specifico. Ogni linea di ricerca vi darà delle barbabietole da zucchero come ricompensa che verranno aggiunte al menù della marcia degli animali.


Herdsmenu.png

Cliccando sul menù del'evento accederai alla finestra dell'evento che ti darà molte informazioni utili e ti permetterà di utilizzare le barbabietole da zucchero:

Herdsexpla.png


  1. -Mostra la quantità di barbabietole da zucchero che hai raccolto e che non hai ancora speso.
  2. -Permette di acquistare le barbabietole da zucchero con i diamanti.
  3. -Indica quanto tempo rimane alla fine dell'evento.
  4. -Mostra la ricompensa esclusiva giornaliera che puoi ottenere dall'aprire le ceste e per quanto tempo sarà disponibile prima che sia andata via per sempre.
  5. -Qui puoi vedere quanti dolcetti hai e di quanti ancora ne hai bisogno per sbloccare i Grandi Premi.
  6. -Tramite le ceste del tesoro potrai utilizzare le barbabietole da zucchero per ottenere, in cambio, dei dolcetti più una ricompensa casuale.

Puoi anche cliccare sul pulsante Helpbtto.png per visualizzare le informazioni di aiuto durante l'evento della marcia degli animali in qualsiasi momento!

Barbabietole da zucchero

Beets background.png


Quando l'evento della marcia degli animali inizierà tu avrai già 50 barbabietole da zucchero Sugar Beets.png e ogni missione dell'evento ti darà delle barbabietole da zucchero come ricompensa per il loro completamento.

Di tanto in tanto le barbabietole da zucchero cresceranno nella tua città. Potrai, quindi, anche raccoglierli.

Beets.png

Quindi potrai utilizzare le barbabietole da zucchero per aprire i preziosi cesti del tesoro che, a seconda della tua fortuna, potranno darti anche altre barbabietole da spendere.

Ricorda che la marcia dura solo poche settimane e una volta terminato l'evento non poteri più utilizzare le tue barbabietole da zucchero per ottenere tesori straordinari, quindi, non perdere tempo!

Casse del tesoro

Herds2 background.png


Le casse del tesoro hanno ti daranno dei vantaggi preziosi! Puoi conquistare Punti conoscenza, frammenti di rune, cimeli, barbabietole da zucchero e anche l'esclusivo e prezioso premio giornaliero. Tutto dipenderà dalla tua fortuna! Aprendo le casse del tesoro otterrai anche dei dolcetti, ma ricorda: Più grande è la cassa, più dolcetti otterrai..

Potrai scegliere tra la cassa di bronzo, la cassa d'argento e la cassa d'oro, ciascuno contenente ricompense simili, ma con diverse probabilità vincenti.

ChestsOverview.png

Dolcetti

Herds3 background.png


Quando aprirari una cassa del tesoro, vincerai dei dolcetti RockCandy.png. Ogni cassa ti darà immediatamente una quantità specifica di dolcetti, tuttavia più preziosa è la cassa, più dolcetti otterrai.

ChestsHerds.png

I dolcetti ti permetteranno di sbloccare i grandi premi! Hai tre grandi premi, ognuno richiede una certa quantità di dolcetti. Per sbloccare il successivo premio dovrai prima raccogliere quello precedente.


GrandprizeHerds.png


Dopo aver raccolto i grandi premi li troverai nel tuo inventario Inventory icon normal.png nella scheda evocazioni.

Edifici della marcia degli animali

Ogni giorno, durante l'evento, avrai un edificio unico e prezioso come premio giornaliero. Può essere ottenuto solo aprendo le casse del tesoro ed è disponibile per un periodo di tempo limitato. Una volta scaduto il tempo, sarà andato via per sempre!

Assicuratevi di completare le missioni degli eventi, per quanto possibile, per aver maggior possibilità di vincere tutte le esclusive giornaliere e rendere la tua città una vera casa per la marcia degli animali!

RewardpanHerds.png

Edifici della marcia degli animali anteprima

Consiglio: Tutti gli edifici che forniscono cultura e hanno una dimensione di 2x2 o più possono ricevere aiuto limitato per raddoppiare il loro valore culturale per 8 ore.
Perfavore nota: Tutti gli edifici che forniscono materiali, beni, unità o orchi hanno bisogno di un collegamento al municipio.


Capitolo I

Capitolo I - Informazioni edifici della Marcia degli animali
Cotruzioni Requisiti Descrizione Benefici
Dimensione Tempo di costruzione Cultura Popolazione Beni Materiali Unità
Codice della foglia 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura 135 - - - -
Codice del sole 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo 150 - - - -
Codice di lava 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra 165 - - - -
Unicorno arcobaleno 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno 38 38 - - -
Unicorno d’argento 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea 75 - - - -
Unicorno di cristallo 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo 83 - - - -
Gabbia di fiori arcobaleno 1x1 10s Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! 23 23 - - -
Gabbia di fiori primaverile 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera 41 - - - -
Gabbia dei fiori estiva 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate 45 - - - -
Meracante viaggiatore I 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. - - Beni di primo tipo 16/3h
37/9h
- -
Mercante viaggiatore II 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. - - Beni secondo tipo 16/3h
37/9h
- -
Mercante viaggiatore III 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. - - Beni terzo tipo 16/3h
37/9h
- -
Nido di Orchi 4x2 10s Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore 133 - - 700 -
Terreno dell’orco stratega 2x4 10s Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore 270 - - - Orco Stratega 6/12h
Albero blu 3x3 10s Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali 540 - - - -
Recinto di alberi 3x3 10s Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. 500 - - - -
Recinto d’albero scintillante 3x3 10s Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali 520 - - - -
Radura del pollo 3x5 10s Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? 410 210 - - -
Campi fruttati 3x3 10s Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge 220 136 - - -
Capra di roccia 5x3 10s Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. 830 - - - -
Drago madre 3x4 10s Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti 290 220 - - -
Recinto di rocce 3x4 10s Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi 690 - - - -
Illuminato leggero a distanza 2x2 10s Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Short ranged.png +10%
Moltiplicatore di magia 2x2 10s Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Magia +10%
Miglioramento unità 2x2 10s Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo - - - - Aumenta la salute delle truppe +10%
Valore Valloriano 3x3 10s Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore 230 - - - Valore Vallorian 5/18h
Capitolo I - Grandi premi informazioni
Raccolta di letame 6x4 10s Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? 1430 - - - -
Grande asta 5x5 10s Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame 1650 - - - -
Fattoria accogliente 4x6 10s La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti 870 440 - - -
Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita

Capitolo II

Capitolo II - Informazioni edifici della Marcia degli animali
Cotruzioni Requisiti Descrizione Benefici
Dimensione Tempo di costruzione Cultura Popolazione Beni Materiali Unità
Codice della foglia 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura 167 - - - -
Codice del sole 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo 186 - - - -
Codice di lava 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra 210 - - - -
Unicorno arcobaleno 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno 47 47 - - -
Unicorno d’argento 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea 93 - - - -
Unicorno di cristallo 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo 102 - - - -
Gabbia di fiori arcobaleno 1x1 10s Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! 28 28 - - -
Gabbia di fiori primaverile 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera 50 - - - -
Gabbia dei fiori estiva 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate 56 - - - -
Meracante viaggiatore I 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. - - Beni di primo tipo 23/3h
53/9h
- -
Mercante viaggiatore II 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. - - Beni secondo tipo 23/3h
53/9h
- -
Mercante viaggiatore III 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. - - Beni terzo tipo 23/3h
53/9h
- -
Nido di Orchi 4x2 10s Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore 154 - - 1230 -
Terreno dell’orco stratega 2x4 10s Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore 310 - - - Orco Stratega 10/12h
Albero blu 3x3 10s Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali 630 - - - -
Recinto di alberi 3x3 10s Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. 570 - - - -
Recinto d’albero scintillante 3x3 10s Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali 600 - - - -
Radura del pollo 3x5 10s Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? 480 240 - - -
Campi fruttati 3x3 10s Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge 260 157 - - -
Capra di roccia 5x3 10s Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. 950 - - - -
Drago madre 3x4 10s Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti 340 250 - - -
Recinto di rocce 3x4 10s Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi 800 - - - -
Illuminato leggero a distanza 2x2 10s Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Short ranged.png +10%
Moltiplicatore di magia 2x2 10s Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Magia +10%
Miglioramento unità 2x2 10s Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo - - - - Aumenta la salute delle truppe +10%
Valore Valloriano 3x3 10s Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore 260 - - - Valore Vallorian 8/18h
Capitolo II - Grandi premi informazioni
Raccolta di letame 6x4 10s Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? 1650 - - - -
Grande asta 5x5 10s Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame 1910 - - - -
Fattoria accogliente 4x6 10s La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti 1010 500 - - -
Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita

Capitolo III

Capitolo III - Informazioni edifici della Marcia degli animali
Cotruzioni Requisiti Descrizione Benefici
Dimensione Tempo di costruzione Cultura Popolazione Beni Materiali Unità
Codice della foglia 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura 220 - - - -
Codice del sole 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo 250 - - - -
Codice di lava 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra 270 - - - -
Unicorno arcobaleno 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno 62 62 - - -
Unicorno d’argento 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea 123 - - - -
Unicorno di cristallo 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo 135 - - - -
Gabbia di fiori arcobaleno 1x1 10s Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! 37 37 - - -
Gabbia di fiori primaverile 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera 66 - - - -
Gabbia dei fiori estiva 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate 74 - - - -
Meracante viaggiatore I 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. - - Beni di primo tipo 30/3h
70/9h
- -
Mercante viaggiatore II 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. - - Beni secondo tipo 30/3h
70/9h
- -
Mercante viaggiatore III 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. - - Beni terzo tipo 30/3h
70/9h
- -
Nido di Orchi 4x2 10s Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore 186 - - 1960 -
Terreno dell’orco stratega 2x4 10s Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore 370 - - - Orco Stratega 15/12h
Albero blu 3x3 10s Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali 760 - - - -
Recinto di alberi 3x3 10s Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. 690 - - - -
Recinto d’albero scintillante 3x3 10s Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali 720 - - - -
Radura del pollo 3x5 10s Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? 580 290 - - -
Campi fruttati 3x3 10s Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge 310 190 - - -
Capra di roccia 5x3 10s Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. 1150 - - - -
Drago madre 3x4 10s Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti 400 300 - - -
Recinto di rocce 3x4 10s Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi 970 - - - -
Illuminato leggero a distanza 2x2 10s Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Short ranged.png +10%
Moltiplicatore di magia 2x2 10s Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Magia +10%
Miglioramento unità 2x2 10s Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo - - - - Aumenta la salute delle truppe +10%
Valore Valloriano 3x3 10s Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore 310 - - - Valore Vallorian 12/18h
Capitolo III - Grandi premi informazioni
Raccolta di letame 6x4 10s Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? 1990 - - - -
Grande asta 5x5 10s Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame 2300 - - - -
Fattoria accogliente 4x6 10s La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti 1210 610 - - -
Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita

Capitolo IV

Capitolo IV - Informazioni edifici della Marcia degli animali
Cotruzioni Requisiti Descrizione Benefici
Dimensione Tempo di costruzione Cultura Popolazione Beni Materiali Unità
Codice della foglia 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura 290 - - - -
Codice del sole 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo 320 - - - -
Codice di lava 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra 350 - - - -
Unicorno arcobaleno 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno 80 80 - - -
Unicorno d’argento 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea 159 - - - -
Unicorno di cristallo 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo 175 - - - -
Gabbia di fiori arcobaleno 1x1 10s Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! 48 48 - - -
Gabbia di fiori primaverile 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera 86 - - - -
Gabbia dei fiori estiva 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate 95 - - - -
Meracante viaggiatore I 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. - - Beni di primo tipo 38/3h
90/9h
- -
Mercante viaggiatore II 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. - - Beni secondo tipo 38/3h
90/9h
- -
Mercante viaggiatore III 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. - - Beni terzo tipo 38/3h
90/9h
- -
Nido di Orchi 4x2 10s Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore 210 - - 2900 -
Terreno dell’orco stratega 2x4 10s Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore 430 - - - Orco Stratega 21/12h
Albero blu 3x3 10s Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali 880 - - - -
Recinto di alberi 3x3 10s Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. 800 - - - -
Recinto d’albero scintillante 3x3 10s Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali 840 - - - -
Radura del pollo 3x5 10s Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? 660 330 - - -
Campi fruttati 3x3 10s Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge 360 220 - - -
Capra di roccia 5x3 10s Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. 1330 - - - -
Drago madre 3x4 10s Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti 470 350 - - -
Recinto di rocce 3x4 10s Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi 1110 - - - -
Illuminato leggero a distanza 2x2 10s Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Short ranged.png +10%
Moltiplicatore di magia 2x2 10s Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Magia +10%
Miglioramento unità 2x2 10s Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo - - - - Aumenta la salute delle truppe +10%
Valore Valloriano 3x3 10s Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore 360 - - - Valore Valloriano 17/18h
Capitolo IV - Grandi premi informazioni
Raccolta di letame 6x4 10s Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? 2300 - - - -
Grande asta 5x5 10s Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame 2700 - - - -
Fattoria accogliente 4x6 10s La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti 1400 700 - - -
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Capitolo V

Capitolo V - Informazioni edifici della Marcia degli animali
Cotruzioni Requisiti Descrizione Benefici
Dimensione Tempo di costruzione Cultura Popolazione Beni Materiali Unità
Codice della foglia 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura 350 - - - -
Codice del sole 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo 380 - - - -
Codice di lava 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra 420 - - - -
Unicorno arcobaleno 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno 96 96 - - -
Unicorno d’argento 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea 192 - - - -
Unicorno di cristallo 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo 210 - - - -
Gabbia di fiori arcobaleno 1x1 10s Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! 58 58 - - -
Gabbia di fiori primaverile 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera 104 - - - -
Gabbia dei fiori estiva 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate 115 - - - -
Meracante viaggiatore I 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. - - Beni di primo tipo 51/3h
120/9h
- -
Mercante viaggiatore II 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. - - Beni secondo tipo 51/3h
120/9h
- -
Mercante viaggiatore III 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. - - Beni terzo tipo 51/3h
120/9h
- -
Nido di Orchi 4x2 10s Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore 240 - - 4100 -
Terreno dell’orco stratega 2x4 10s Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore 490 - - - Orco Stratega 28/12h
Albero blu 3x3 10s Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali 1000 - - - -
Recinto di alberi 3x3 10s Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. 910 - - - -
Recinto d’albero scintillante 3x3 10s Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali 950 - - - -
Radura del pollo 3x5 10s Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? 760 380 - - -
Campi fruttati 3x3 10s Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge 410 250 - - -
Capra di roccia 5x3 10s Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. 1510 - - - -
Drago madre 3x4 10s Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti 530 400 - - -
Recinto di rocce 3x4 10s Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi 1270 - - - -
Illuminato leggero a distanza 2x2 10s Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Short ranged.png +10%
Moltiplicatore di magia 2x2 10s Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Magia +10%
Miglioramento unità 2x2 10s Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo - - - - Aumenta la salute delle truppe +10%
Valore Vallorian 3x3 10s Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore 410 - - - Valore Vallorian 24/18h
Capitolo V - Grandi premi informazioni
Raccolta di letame 6x4 10s Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? 2600 - - - -
Grande asta 5x5 10s Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame 3000 - - - -
Fattoria accogliente 4x6 10s La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti 1600 800 - - -
Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita

Capitolo VI

Capitolo VI - Informazioni edifici della Marcia degli animali
Cotruzioni Requisiti Descrizione Benefici
Dimensione Tempo di costruzione Cultura Popolazione Beni Materiali Unità
Codice della foglia 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura 460 - - - -
Codice del sole 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo 510 - - - -
Codice di lava 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra 560 - - - -
Unicorno arcobaleno 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno 128 128 - - -
Unicorno d’argento 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea 260 - - - -
Unicorno di cristallo 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo 280 - - - -
Gabbia di fiori arcobaleno 1x1 10s Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! 77 77 - - -
Gabbia di fiori primaverile 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera 138 - - - -
Gabbia dei fiori estiva 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate 153 - - - -
Meracante viaggiatore I 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. - - Beni di primo tipo 69/3h
161/9h
- -
Mercante viaggiatore II 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. - - Beni secondo tipo 69/3h
161/9h
- -
Mercante viaggiatore III 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. - - Beni terzo tipo 69/3h
161/9h
- -
Nido di Orchi 4x2 10s Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore 300 - - 5400 -
Terreno dell’orco stratega 2x4 10s Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore 600 - - - Orco Stratega 41/12h
Albero blu 3x3 10s Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali 1230 - - - -
Recinto di alberi 3x3 10s Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. 1110 - - - -
Recinto d’albero scintillante 3x3 10s Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali 1170 - - - -
Radura del pollo 3x5 10s Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? 930 460 - - -
Campi fruttati 3x3 10s Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge 500 310 - - -
Capra di roccia 5x3 10s Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. 1860 - - - -
Drago madre 3x4 10s Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti 650 490 - - -
Recinto di rocce 3x4 10s Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi 1560 - - - -
Illuminato leggero a distanza 2x2 10s Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Short ranged.png +10%
Moltiplicatore di magia 2x2 10s Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Magia +10%
Miglioramento unità 2x2 10s Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo - - - - Aumenta la salute delle truppe +10%
Valore Valloriano 3x3 10s Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore 510 - - - Valore Valloriano 35/18h
Capitolo VI - Grandi premi informazioni
Raccolta di letame 6x4 10s Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? 3200 - - - -
Grande asta 5x5 10s Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame 3700 - - - -
Fattoria accogliente 4x6 10s La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti 1960 980 - - -
Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita

Capitolo VII

Capitolo VII - Informazioni edifici della Marcia degli animali
Cotruzioni Requisiti Descrizione Benefici
Dimensione Tempo di costruzione Cultura Popolazione Beni Materiali Unità
Codice della foglia 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura 570 - - - -
Codice del sole 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo 640 - - - -
Codice di lava 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra 700 - - - -
Unicorno arcobaleno 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno 159 159 - - -
Unicorno d’argento 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea 320 - - - -
Unicorno di cristallo 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo 350 - - - -
Gabbia di fiori arcobaleno 1x1 10s Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! 95 95 - - -
Gabbia di fiori primaverile 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera 172 - - - -
Gabbia dei fiori estiva 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate 191 - - - -
Meracante viaggiatore I 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. - - Beni di primo tipo 97/3h
230/9h
- -
Mercante viaggiatore II 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. - - Beni secondo tipo 97/3h
230/9h
- -
Mercante viaggiatore III 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. - - Beni terzo tipo 97/3h
230/9h
- -
Nido di Orchi 4x2 10s Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore 380 - - 6900 -
Terreno dell’orco stratega 2x4 10s Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore 770 - - - Orco Stratega 62/12h
Albero blu 3x3 10s Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali 1570 - - - -
Recinto di alberi 3x3 10s Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. 1430 - - - -
Recinto d’albero scintillante 3x3 10s Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali 1500 - - - -
Radura del pollo 3x5 10s Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? 1190 590 - - -
Campi fruttati 3x3 10s Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge 640 390 - - -
Capra di roccia 5x3 10s Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. 2400 - - - -
Drago madre 3x4 10s Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti 840 630 - - -
Recinto di rocce 3x4 10s Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi 2000 - - - -
Illuminato leggero a distanza 2x2 10s Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Short ranged.png +10%
Moltiplicatore di magia 2x2 10s Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Magia +10%
Miglioramento unità 2x2 10s Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo - - - - Aumenta la salute delle truppe +10%
Valore Valloriano 3x3 10s Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore 650 - - - Valore Valloriano 52/18h
Capitolo VII - Grandi premi informazioni
Raccolta di letame 6x4 10s Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? 4100 - - - -
Grande asta 5x5 10s Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame 4800 - - - -
Fattoria accogliente 4x6 10s La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti 2500 1250 - - -
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Capitolo VIII

Capitolo VIII - Informazioni edifici della Marcia degli animali
Cotruzioni Requisiti Descrizione Benefici
Dimensione Tempo di costruzione Cultura Popolazione Beni Orcs Unità
Codice della foglia 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura 700 - - - -
Codice del sole 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo 780 - - - -
Codice di lava 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra 860 - - - -
Unicorno arcobaleno 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno 195 195 - - -
Unicorno d’argento 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea 390 - - - -
Unicorno di cristallo 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo 430 - - - -
Gabbia di fiori arcobaleno 1x1 10s Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! 117 117 - - -
Gabbia di fiori primaverile 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera 210 - - - -
Gabbia dei fiori estiva 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate 230 - - - -
Meracante viaggiatore I 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. - - Beni di primo tipo 123/3h
290/9h
- -
Mercante viaggiatore II 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. - - Beni secondo tipo 123/3h
290/9h
- -
Mercante viaggiatore III 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. - - Beni terzo tipo 123/3h
290/9h
- -
Nido di Orchi 4x2 10s Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore 460 - - 181 -
Terreno dell’orco stratega 2x4 10s Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore 920 - - - Orco Stratega 87/12h
Albero blu 3x3 10s Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali 1890 - - - -
Recinto di alberi 3x3 10s Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. 1720 - - - -
Recinto d’albero scintillante 3x3 10s Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali 1800 - - - -
Radura del pollo 3x5 10s Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? 1430 720 - - -
Campi fruttati 3x3 10s Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge 770 470 - - -
Capra di roccia 5x3 10s Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. 2900 - - - -
Drago madre 3x4 10s Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti 1010 760 - - -
Recinto di rocce 3x4 10s Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi 2400 - - - -
Illuminato leggero a distanza 2x2 10s Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Short ranged.png +10%
Moltiplicatore di magia 2x2 10s Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Magia +10%
Miglioramento unità 2x2 10s Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo - - - - Aumenta la salute delle truppe +10%
Valore Valloriano 3x3 10s Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore 780 - - - Valore Valloriano 74/18h
Capitolo VIII - Grandi premi informazioni
Raccolta di letame 6x4 10s Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? 4900 - - - -
Grande asta 5x5 10s Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame 5700 - - - -
Fattoria accogliente 4x6 10s La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti 3000 1510 - - -
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Capitolo IX

Capitolo IX - Informazioni edifici della Marcia degli animali
Cotruzioni Requisiti Descrizione Benefici
Dimensione Tempo di costruzione Cultura Popolazione Beni Orcs Unità
Codice della foglia 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura 1370 - - - -
Codice del sole 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo 1440 - - - -
Codice di lava 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra 1520 - - - -
Unicorno arcobaleno 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno 240 240 - - -
Unicorno d’argento 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea 720 - - - -
Unicorno di cristallo 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo 760 - - - -
Gabbia di fiori arcobaleno 1x1 10s Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! 132 132 - - -
Gabbia di fiori primaverile 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera 360 - - - -
Gabbia dei fiori estiva 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate 380 - - - -
Meracante viaggiatore I 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. - - Beni di primo tipo 151/3h
350/9h
- -
Mercante viaggiatore II 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. - - Beni secondo tipo 151/3h
350/9h
- -
Mercante viaggiatore III 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. - - Beni terzo tipo 151/3h
350/9h
- -
Nido di Orchi 4x2 10s Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore 880 - - 210 -
Terreno dell’orco stratega 2x4 10s Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore 1750 - - - Orco Stratega 117/12h
Albero blu 3x3 10s Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali 3600 - - - -
Recinto di alberi 3x3 10s Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. 3200 - - - -
Recinto d’albero scintillante 3x3 10s Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali 3400 - - - -
Radura del pollo 3x5 10s Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? 2700 1350 - - -
Campi fruttati 3x3 10s Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge 1460 890 - - -
Capra di roccia 5x3 10s Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. 5400 - - - -
Drago madre 3x4 10s Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti 1910 1430 - - -
Recinto di rocce 3x4 10s Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi 4500 - - - -
Illuminato leggero a distanza 2x2 10s Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Short ranged.png +10%
Moltiplicatore di magia 2x2 10s Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Magia +10%
Miglioramento unità 2x2 10s Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo - - - - Aumenta la salute delle truppe +10%
Valore Valloriano 3x3 10s Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore 1480 - - - Valore Valloriano 99/18h
Capitolo IX - Grandi premi informazioni
Raccolta di letame 6x4 10s Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? 9400 - - - -
Grande asta 5x5 10s Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame 10800 - - - -
Fattoria accogliente 4x6 10s La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti 5700 2900 - - -
Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita

Capitolo X

Capitolo X - Informazioni edifici della Marcia degli animali
Cotruzioni Requisiti Descrizione Benefici
Dimensione Tempo di costruzione Cultura Popolazione Beni Orcs Unità
Codice della foglia 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura 1670 - - - -
Codice del sole 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo 1760 - - - -
Codice di lava 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra 1850 - - - -
Unicorno arcobaleno 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno 290 290 - - -
Unicorno d’argento 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea 880 - - - -
Unicorno di cristallo 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo 920 - - - -
Gabbia di fiori arcobaleno 1x1 10s Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! 161 161 - - -
Gabbia di fiori primaverile 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera 440 - - - -
Gabbia dei fiori estiva 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate 460 - - - -
Meracante viaggiatore I 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. - - Beni di primo tipo 196/3h
460/9h
- -
Mercante viaggiatore II 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. - - Beni secondo tipo 196/3h
460/9h
- -
Mercante viaggiatore III 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. - - Beni terzo tipo 196/3h
460/9h
- -
Nido di Orchi 4x2 10s Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore 1070 - - 240 -
Terreno dell’orco stratega 2x4 10s Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore 2100 - - - Orco Stratega 152/12h
Albero blu 3x3 10s Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali 4400 - - - -
Recinto di alberi 3x3 10s Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. 4000 - - - -
Recinto d’albero scintillante 3x3 10s Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali 4200 - - - -
Radura del pollo 3x5 10s Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? 3300 1650 - - -
Campi fruttati 3x3 10s Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge 1780 1090 - - -
Capra di roccia 5x3 10s Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. 6600 - - - -
Drago madre 3x4 10s Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti 2300 1740 - - -
Recinto di rocce 3x4 10s Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi 5500 - - - -
Illuminato leggero a distanza 2x2 10s Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Short ranged.png +10%
Moltiplicatore di magia 2x2 10s Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Magia +10%
Miglioramento unità 2x2 10s Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo - - - - Aumenta la salute delle truppe +10%
Valore Valloriano 3x3 10s Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore 1800 - - - Valore Valloriano 128/18h
Capitolo X - Grandi premi informazioni
Raccolta di letame 6x4 10s Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? 11400 - - - -
Grande asta 5x5 10s Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame 13200 - - - -
Fattoria accogliente 4x6 10s La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti 7000 3500 - - -
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Capitolo XI

Capitolo XI - Informazioni edifici della Marcia degli animali
Cotruzioni Requisiti Descrizione Benefici
Dimensione Tempo di costruzione Cultura Popolazione Beni Orcs Unità
Codice della foglia 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura 2000 - - - -
Codice del sole 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo 2200 - - - -
Codice di lava 2x2 10s Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra 2300 - - - -
Unicorno arcobaleno 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno 360 360 - - -
Unicorno d’argento 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea 1080 - - - -
Unicorno di cristallo 2x1 10s Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo 1130 - - - -
Gabbia di fiori arcobaleno 1x1 10s Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! 198 198 - - -
Gabbia di fiori primaverile 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera 540 - - - -
Gabbia dei fiori estiva 1x1 10s Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate 570 - - - -
Meracante viaggiatore I 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. - - Beni di primo tipo 230/3h
540/9h
- -
Mercante viaggiatore II 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. - - Beni secondo tipo 230/3h
540/9h
- -
Mercante viaggiatore III 2x3 10s Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. - - Beni terzo tipo 230/3h
540/9h
- -
Nido di Orchi 4x2 10s Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore 1310 - - 280 -
Terreno dell’orco stratega 2x4 10s Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore 2600 - - - Orco Stratega 192/12h
Albero blu 3x3 10s Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali 5300 - - - -
Recinto di alberi 3x3 10s Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. 4800 - - - -
Recinto d’albero scintillante 3x3 10s Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali 5100 - - - -
Radura del pollo 3x5 10s Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? 4000 2000 - - -
Campi fruttati 3x3 10s Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge 2200 1330 - - -
Capra di roccia 5x3 10s Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. 8100 - - - -
Drago madre 3x4 10s Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti 2800 2100 - - -
Recinto di rocce 3x4 10s Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi 6800 - - - -
Illuminato leggero a distanza 2x2 10s Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Short ranged.png +10%
Moltiplicatore di magia 2x2 10s Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo - - - - Magia +10%
Miglioramento unità 2x2 10s Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo - - - - Aumenta la salute delle truppe +10%
Valore Valloriano 3x3 10s Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore 2200 - - - Valore Valloriano 162/18h
Capitolo XI - Grandi premi informazioni
Raccolta di letame 6x4 10s Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? 14000 - - - -
Grande asta 5x5 10s Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame 16200 - - - -
Fattoria accogliente 4x6 10s La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti 8500 4300 - - -
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