La marcia degli animali: differenze tra le versioni
(Creata pagina con "====March of the Herds==== 750px|center It is time for the March of the Herds! While moving their herds from one side of Elvenar to the other, m...") |
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(19 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate) | |||
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==== | ====La marcia degli animali==== | ||
[[File:Logo_herds_17.png|750px|center]] | [[File:Logo_herds_17.png|750px|center]] | ||
E' arrivato il tempo della marcia degli animali! | |||
Mentre spostano le loro mandrie da una parte all'altra di Elvenar, Molte persone diverse e i loro rispettivi animali attraverseranno la tua città e prenderanno una piccola pausa prima di continuare il loro viaggio verso i grandi salici verdi. Durante l'evento estivo di quest'anno! incontrerete animali misteriosi come pecore che sembrano bruchi, cani da pastore a due teste, bufali testoni e capre testarde. | |||
[[File:MarchoftheHerds1panel.png|center]] | [[File:MarchoftheHerds1panel.png|center]] | ||
==== | ====Menu evento==== | ||
Durante la marcia degli animali riceverete due nuove linee con delle nuove ed esclusive missioni. Attenzione però, saranno disponibili solo per un breve periodo! | |||
La prima linea di missioni legata alla marcia degli animali vi darà compiti casuali da completare giornalmente. La seconda linea di missioni riguarderà una serie di eventi che ti darà un compito specifico. Ogni linea di ricerca vi darà delle barbabietole da zucchero come ricompensa che verranno aggiunte al menù della marcia degli animali. | |||
[[File:Herdsmenu.png|center]] | [[File:Herdsmenu.png|center]] | ||
Cliccando sul menù del'evento accederai alla finestra dell'evento che ti darà molte informazioni utili e ti permetterà di utilizzare le barbabietole da zucchero: | |||
[[File:Herdsexpla.png|center]] | [[File:Herdsexpla.png|center]] | ||
#-Mostra la quantità di barbabietole da zucchero che hai raccolto e che non hai ancora speso. | |||
#-Permette di acquistare le barbabietole da zucchero con i diamanti. | |||
#-Indica quanto tempo rimane alla fine dell'evento. | |||
#-Mostra la ricompensa esclusiva giornaliera che puoi ottenere dall'aprire le ceste e per quanto tempo sarà disponibile prima che sia andata via per sempre. | |||
#-Qui puoi vedere quanti dolcetti hai e di quanti ancora ne hai bisogno per sbloccare i Grandi Premi. | |||
#-Tramite le ceste del tesoro potrai utilizzare le barbabietole da zucchero per ottenere, in cambio, dei dolcetti più una ricompensa casuale. | |||
Puoi anche cliccare sul pulsante [[File:Helpbtto.png]] per visualizzare le informazioni di aiuto durante l'evento della marcia degli animali in qualsiasi momento! | |||
==== | ====Barbabietole da zucchero==== | ||
[[File:Beets_background.png|center]] | [[File:Beets_background.png|center]] | ||
Quando l'evento della marcia degli animali inizierà tu avrai già 50 barbabietole da zucchero [[File:Sugar Beets.png|20px]] e ogni missione dell'evento ti darà delle barbabietole da zucchero come ricompensa per il loro completamento. | |||
Di tanto in tanto le barbabietole da zucchero cresceranno nella tua città. Potrai, quindi, anche raccoglierli. | |||
[[File:Beets.png|center]] | [[File:Beets.png|center]] | ||
Quindi potrai utilizzare le barbabietole da zucchero per aprire i preziosi cesti del tesoro che, a seconda della tua fortuna, potranno darti anche altre barbabietole da spendere. | |||
Ricorda che la marcia dura solo poche settimane e una volta terminato l'evento non poteri più utilizzare le tue barbabietole da zucchero per ottenere tesori straordinari, quindi, non perdere tempo! | |||
==== | ====Casse del tesoro==== | ||
[[File:Herds2_background.png|center]] | [[File:Herds2_background.png|center]] | ||
Le casse del tesoro hanno ti daranno dei vantaggi preziosi! Puoi conquistare Punti conoscenza, frammenti di rune, cimeli, barbabietole da zucchero e anche l'esclusivo e prezioso premio giornaliero. Tutto dipenderà dalla tua fortuna! | |||
Aprendo le casse del tesoro otterrai anche dei dolcetti, ma ricorda: Più grande è la cassa, più dolcetti otterrai.. | |||
Potrai scegliere tra la cassa di bronzo, la cassa d'argento e la cassa d'oro, ciascuno contenente ricompense simili, ma con diverse probabilità vincenti. | |||
[[File:ChestsOverview.png|750px|center]] | [[File:ChestsOverview.png|750px|center]] | ||
==== | ====Dolcetti==== | ||
[[File:Herds3_background.png|center]] | [[File:Herds3_background.png|center]] | ||
Quando aprirari una cassa del tesoro, vincerai dei dolcetti [[File:RockCandy.png|20px]]. Ogni cassa ti darà immediatamente una quantità specifica di dolcetti, tuttavia più preziosa è la cassa, più dolcetti otterrai. | |||
[[File:ChestsHerds.png|750px|center]] | [[File:ChestsHerds.png|750px|center]] | ||
I dolcetti ti permetteranno di sbloccare i grandi premi! Hai tre grandi premi, ognuno richiede una certa quantità di dolcetti. Per sbloccare il successivo premio dovrai prima raccogliere quello precedente. | |||
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Dopo aver raccolto i grandi premi li troverai nel tuo inventario [[File:Inventory_icon_normal.png|20px]] nella scheda evocazioni. | |||
==== | ====Edifici della marcia degli animali==== | ||
Ogni giorno, durante l'evento, avrai un edificio unico e prezioso come premio giornaliero. Può essere ottenuto solo aprendo le casse del tesoro ed è disponibile per un periodo di tempo limitato. Una volta scaduto il tempo, sarà andato via per sempre! | |||
Assicuratevi di completare le missioni degli eventi, per quanto possibile, per aver maggior possibilità di vincere tutte le esclusive giornaliere e rendere la tua città una vera casa per la marcia degli animali! | |||
[[File:RewardpanHerds.png|center]] | [[File:RewardpanHerds.png|center]] | ||
=== | ===Edifici della marcia degli animali anteprima=== | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|''' | |style="background-color:#af895f;|'''Consiglio:''' Tutti gli edifici che forniscono cultura e hanno una dimensione di 2x2 o più possono ricevere aiuto limitato per raddoppiare il loro valore culturale per 8 ore. | ||
|} | |} | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|''' | |style="background-color:#af895f;|'''Perfavore nota:''' Tutti gli edifici che forniscono materiali, beni, unità o orchi hanno bisogno di un collegamento al municipio.''' | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo I==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo I - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Materiali]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|135 | |135 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|150 | |150 | ||
| - | | - | ||
Riga 139: | Riga 132: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|165 | |165 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|38 | |38 | ||
|38 | |38 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|75 | |75 | ||
| - | | - | ||
Riga 169: | Riga 162: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|83 | |83 | ||
| - | | - | ||
Riga 179: | Riga 172: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|23 | |23 | ||
|23 | |23 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|41 | |41 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|45 | |45 | ||
| - | | - | ||
Riga 209: | Riga 202: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 16/3h <br> 37/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 16/3h <br> 37/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 16/3h <br> 37/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|133 | |133 | ||
| - | | - | ||
Riga 249: | Riga 242: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|270 | |270 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 6/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|540 | |540 | ||
| - | | - | ||
Riga 269: | Riga 262: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|500 | |500 | ||
| - | | - | ||
Riga 279: | Riga 272: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|520 | |520 | ||
| - | | - | ||
Riga 289: | Riga 282: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|410 | |410 | ||
|210 | |210 | ||
Riga 299: | Riga 292: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|220 | |220 | ||
|136 | |136 | ||
Riga 309: | Riga 302: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|830 | |830 | ||
| - | | - | ||
Riga 319: | Riga 312: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|290 | |290 | ||
|220 | |220 | ||
Riga 329: | Riga 322: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|690 | |690 | ||
| - | | - | ||
Riga 339: | Riga 332: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Riga 349: | Riga 342: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px| | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore | ||
|230 | |230 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 5/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo I - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|1430 | |1430 | ||
| - | | - | ||
Riga 391: | Riga 384: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|1650 | |1650 | ||
| - | | - | ||
Riga 401: | Riga 394: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|870 | |870 | ||
|440 | |440 | ||
Riga 412: | Riga 405: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo II==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo II - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Materiali]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|167 | |167 | ||
| - | | - | ||
Riga 446: | Riga 439: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|186 | |186 | ||
| - | | - | ||
Riga 456: | Riga 449: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|210 | |210 | ||
| - | | - | ||
Riga 466: | Riga 459: | ||
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|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|47 | |47 | ||
|47 | |47 | ||
Riga 476: | Riga 469: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|93 | |93 | ||
| - | | - | ||
Riga 486: | Riga 479: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|102 | |102 | ||
| - | | - | ||
Riga 496: | Riga 489: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|28 | |28 | ||
|28 | |28 | ||
Riga 506: | Riga 499: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|50 | |50 | ||
| - | | - | ||
Riga 516: | Riga 509: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|56 | |56 | ||
| - | | - | ||
Riga 526: | Riga 519: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 23/3h <br> 53/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 23/3h <br> 53/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 23/3h <br> 53/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|154 | |154 | ||
| - | | - | ||
Riga 566: | Riga 559: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|310 | |310 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 10/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|630 | |630 | ||
| - | | - | ||
Riga 586: | Riga 579: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|570 | |570 | ||
| - | | - | ||
Riga 596: | Riga 589: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|600 | |600 | ||
| - | | - | ||
Riga 606: | Riga 599: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|480 | |480 | ||
|240 | |240 | ||
Riga 616: | Riga 609: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|260 | |260 | ||
|157 | |157 | ||
Riga 626: | Riga 619: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|950 | |950 | ||
| - | | - | ||
Riga 636: | Riga 629: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|340 | |340 | ||
|250 | |250 | ||
Riga 646: | Riga 639: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|800 | |800 | ||
| - | | - | ||
Riga 656: | Riga 649: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Riga 666: | Riga 659: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px| | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore | ||
|260 | |260 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 8/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo II - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|1650 | |1650 | ||
| - | | - | ||
Riga 708: | Riga 701: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|1910 | |1910 | ||
| - | | - | ||
Riga 718: | Riga 711: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|1010 | |1010 | ||
|500 | |500 | ||
Riga 729: | Riga 722: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo III==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo III - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Materiali]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|220 | |220 | ||
| - | | - | ||
Riga 763: | Riga 756: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|250 | |250 | ||
| - | | - | ||
Riga 773: | Riga 766: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|270 | |270 | ||
| - | | - | ||
Riga 783: | Riga 776: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|62 | |62 | ||
|62 | |62 | ||
Riga 793: | Riga 786: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|123 | |123 | ||
| - | | - | ||
Riga 803: | Riga 796: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|135 | |135 | ||
| - | | - | ||
Riga 813: | Riga 806: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|37 | |37 | ||
|37 | |37 | ||
Riga 823: | Riga 816: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|66 | |66 | ||
| - | | - | ||
Riga 833: | Riga 826: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|74 | |74 | ||
| - | | - | ||
Riga 843: | Riga 836: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 30/3h <br> 70/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 30/3h <br> 70/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 30/3h <br> 70/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|186 | |186 | ||
| - | | - | ||
Riga 883: | Riga 876: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|370 | |370 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 15/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|760 | |760 | ||
| - | | - | ||
Riga 903: | Riga 896: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|690 | |690 | ||
| - | | - | ||
Riga 913: | Riga 906: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|720 | |720 | ||
| - | | - | ||
Riga 923: | Riga 916: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|580 | |580 | ||
|290 | |290 | ||
Riga 933: | Riga 926: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|310 | |310 | ||
|190 | |190 | ||
Riga 943: | Riga 936: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|1150 | |1150 | ||
| - | | - | ||
Riga 953: | Riga 946: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|400 | |400 | ||
|300 | |300 | ||
Riga 963: | Riga 956: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|970 | |970 | ||
| - | | - | ||
Riga 973: | Riga 966: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Riga 983: | Riga 976: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px| | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore | ||
|310 | |310 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 12/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo III - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|1990 | |1990 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 025: | Riga 1 018: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|2300 | |2300 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 035: | Riga 1 028: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|1210 | |1210 | ||
|610 | |610 | ||
Riga 1 046: | Riga 1 039: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo IV==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo IV - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Materiali]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|290 | |290 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 080: | Riga 1 073: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|320 | |320 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 090: | Riga 1 083: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|350 | |350 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 100: | Riga 1 093: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|80 | |80 | ||
|80 | |80 | ||
Riga 1 110: | Riga 1 103: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|159 | |159 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 120: | Riga 1 113: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|175 | |175 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 130: | Riga 1 123: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|48 | |48 | ||
|48 | |48 | ||
Riga 1 140: | Riga 1 133: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|86 | |86 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 150: | Riga 1 143: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|95 | |95 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 160: | Riga 1 153: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 38/3h <br> 90/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 38/3h <br> 90/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 38/3h <br> 90/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|210 | |210 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 200: | Riga 1 193: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|430 | |430 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 21/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|880 | |880 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 220: | Riga 1 213: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|800 | |800 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 230: | Riga 1 223: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|840 | |840 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 240: | Riga 1 233: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|660 | |660 | ||
|330 | |330 | ||
Riga 1 250: | Riga 1 243: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|360 | |360 | ||
|220 | |220 | ||
Riga 1 260: | Riga 1 253: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|1330 | |1330 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 270: | Riga 1 263: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|470 | |470 | ||
|350 | |350 | ||
Riga 1 280: | Riga 1 273: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|1110 | |1110 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 290: | Riga 1 283: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Riga 1 300: | Riga 1 293: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px| | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore | ||
|360 | |360 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px| | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 17/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo IV - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|2300 | |2300 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 342: | Riga 1 335: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|2700 | |2700 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 352: | Riga 1 345: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|1400 | |1400 | ||
|700 | |700 | ||
Riga 1 363: | Riga 1 356: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo V==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo V - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
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| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
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|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|350 | |350 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 397: | Riga 1 390: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|380 | |380 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 407: | Riga 1 400: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|420 | |420 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 417: | Riga 1 410: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|96 | |96 | ||
|96 | |96 | ||
Riga 1 427: | Riga 1 420: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|192 | |192 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 437: | Riga 1 430: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|210 | |210 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 447: | Riga 1 440: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|58 | |58 | ||
|58 | |58 | ||
Riga 1 457: | Riga 1 450: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|104 | |104 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 467: | Riga 1 460: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|115 | |115 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 477: | Riga 1 470: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 51/3h <br> 120/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 51/3h <br> 120/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 51/3h <br> 120/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|240 | |240 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 517: | Riga 1 510: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|490 | |490 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 28/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|1000 | |1000 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 537: | Riga 1 530: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|910 | |910 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 547: | Riga 1 540: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|950 | |950 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 557: | Riga 1 550: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|760 | |760 | ||
|380 | |380 | ||
Riga 1 567: | Riga 1 560: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|410 | |410 | ||
|250 | |250 | ||
Riga 1 577: | Riga 1 570: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|1510 | |1510 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 587: | Riga 1 580: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|530 | |530 | ||
|400 | |400 | ||
Riga 1 597: | Riga 1 590: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|1270 | |1270 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 607: | Riga 1 600: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Riga 1 617: | Riga 1 610: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | ||
|410 | |410 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 24/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo V - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|2600 | |2600 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 659: | Riga 1 652: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|3000 | |3000 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 669: | Riga 1 662: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|1600 | |1600 | ||
|800 | |800 | ||
Riga 1 680: | Riga 1 673: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo VI==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo VI - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Materiali]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|460 | |460 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 714: | Riga 1 707: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|510 | |510 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 724: | Riga 1 717: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|560 | |560 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 734: | Riga 1 727: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|128 | |128 | ||
|128 | |128 | ||
Riga 1 744: | Riga 1 737: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|260 | |260 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 754: | Riga 1 747: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|280 | |280 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 764: | Riga 1 757: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|77 | |77 | ||
|77 | |77 | ||
Riga 1 774: | Riga 1 767: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|138 | |138 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 784: | Riga 1 777: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|153 | |153 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 794: | Riga 1 787: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 69/3h <br> 161/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 69/3h <br> 161/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 69/3h <br> 161/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|300 | |300 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 834: | Riga 1 827: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|600 | |600 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 41/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|1230 | |1230 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 854: | Riga 1 847: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|1110 | |1110 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 864: | Riga 1 857: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|1170 | |1170 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|930 | |930 | ||
|460 | |460 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|500 | |500 | ||
|310 | |310 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|1860 | |1860 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|650 | |650 | ||
|490 | |490 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|1560 | |1560 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Riga 1 934: | Riga 1 927: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px| | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore | ||
|510 | |510 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px| | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 35/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo VI - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|3200 | |3200 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 976: | Riga 1 969: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|3700 | |3700 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 986: | Riga 1 979: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|1960 | |1960 | ||
|980 | |980 | ||
Riga 1 997: | Riga 1 990: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo VII==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo VII - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Materiali]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|570 | |570 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 031: | Riga 2 024: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|640 | |640 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 041: | Riga 2 034: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|700 | |700 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 051: | Riga 2 044: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|159 | |159 | ||
|159 | |159 | ||
Riga 2 061: | Riga 2 054: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|320 | |320 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 071: | Riga 2 064: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|350 | |350 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 081: | Riga 2 074: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|95 | |95 | ||
|95 | |95 | ||
Riga 2 091: | Riga 2 084: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|172 | |172 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 101: | Riga 2 094: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|191 | |191 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 111: | Riga 2 104: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 97/3h <br> 230/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 97/3h <br> 230/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 97/3h <br> 230/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|380 | |380 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 151: | Riga 2 144: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|770 | |770 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 62/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|1570 | |1570 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 171: | Riga 2 164: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|1430 | |1430 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 181: | Riga 2 174: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|1500 | |1500 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 191: | Riga 2 184: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|1190 | |1190 | ||
|590 | |590 | ||
Riga 2 201: | Riga 2 194: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|640 | |640 | ||
|390 | |390 | ||
Riga 2 211: | Riga 2 204: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|2400 | |2400 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 221: | Riga 2 214: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|840 | |840 | ||
|630 | |630 | ||
Riga 2 231: | Riga 2 224: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|2000 | |2000 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 241: | Riga 2 234: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Riga 2 251: | Riga 2 244: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px| | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore | ||
|650 | |650 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px| | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 52/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo VII - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|4100 | |4100 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 293: | Riga 2 286: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|4800 | |4800 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 303: | Riga 2 296: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|2500 | |2500 | ||
|1250 | |1250 | ||
Riga 2 314: | Riga 2 307: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo VIII==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo VIII - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:Orcs.png|25px|Orcs]] | |[[File:Orcs.png|25px|Orcs]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|700 | |700 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 348: | Riga 2 341: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|780 | |780 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 358: | Riga 2 351: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|860 | |860 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 368: | Riga 2 361: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|195 | |195 | ||
|195 | |195 | ||
Riga 2 378: | Riga 2 371: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|390 | |390 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 388: | Riga 2 381: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|430 | |430 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 398: | Riga 2 391: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|117 | |117 | ||
|117 | |117 | ||
Riga 2 408: | Riga 2 401: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|210 | |210 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 418: | Riga 2 411: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|230 | |230 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 428: | Riga 2 421: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 123/3h <br> 290/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 123/3h <br> 290/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 123/3h <br> 290/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|460 | |460 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 468: | Riga 2 461: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|920 | |920 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 87/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|1890 | |1890 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 488: | Riga 2 481: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|1720 | |1720 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 498: | Riga 2 491: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|1800 | |1800 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 508: | Riga 2 501: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|1430 | |1430 | ||
|720 | |720 | ||
Riga 2 518: | Riga 2 511: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|770 | |770 | ||
|470 | |470 | ||
Riga 2 528: | Riga 2 521: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|2900 | |2900 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 538: | Riga 2 531: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|1010 | |1010 | ||
|760 | |760 | ||
Riga 2 548: | Riga 2 541: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|2400 | |2400 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 558: | Riga 2 551: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Riga 2 568: | Riga 2 561: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px| | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore | ||
|780 | |780 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px| | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 74/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo VIII - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|4900 | |4900 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 610: | Riga 2 603: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|5700 | |5700 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 620: | Riga 2 613: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|3000 | |3000 | ||
|1510 | |1510 | ||
Riga 2 631: | Riga 2 624: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo IX==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo IX - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:Orcs.png|25px|Orcs]] | |[[File:Orcs.png|25px|Orcs]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|1370 | |1370 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 665: | Riga 2 658: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|1440 | |1440 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 675: | Riga 2 668: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|1520 | |1520 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 685: | Riga 2 678: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|240 | |240 | ||
|240 | |240 | ||
Riga 2 695: | Riga 2 688: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|720 | |720 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 705: | Riga 2 698: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|760 | |760 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 715: | Riga 2 708: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|132 | |132 | ||
|132 | |132 | ||
Riga 2 725: | Riga 2 718: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|360 | |360 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 735: | Riga 2 728: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|380 | |380 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 745: | Riga 2 738: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 151/3h <br> 350/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 151/3h <br> 350/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 151/3h <br> 350/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|880 | |880 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 785: | Riga 2 778: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|1750 | |1750 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 117/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|3600 | |3600 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 805: | Riga 2 798: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|3200 | |3200 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 815: | Riga 2 808: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|3400 | |3400 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 825: | Riga 2 818: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|2700 | |2700 | ||
|1350 | |1350 | ||
Riga 2 835: | Riga 2 828: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|1460 | |1460 | ||
|890 | |890 | ||
Riga 2 845: | Riga 2 838: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|5400 | |5400 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 855: | Riga 2 848: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|1910 | |1910 | ||
|1430 | |1430 | ||
Riga 2 865: | Riga 2 858: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|4500 | |4500 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 875: | Riga 2 868: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Riga 2 885: | Riga 2 878: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px| | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore | ||
|1480 | |1480 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px| | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 99/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo IX - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|9400 | |9400 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 927: | Riga 2 920: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|10800 | |10800 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 937: | Riga 2 930: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|5700 | |5700 | ||
|2900 | |2900 | ||
Riga 2 948: | Riga 2 941: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo X==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo X - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:Orcs.png|25px|Orcs]] | |[[File:Orcs.png|25px|Orcs]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|1670 | |1670 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 982: | Riga 2 975: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|1760 | |1760 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 992: | Riga 2 985: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|1850 | |1850 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 002: | Riga 2 995: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|290 | |290 | ||
|290 | |290 | ||
Riga 3 012: | Riga 3 005: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|880 | |880 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 022: | Riga 3 015: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|920 | |920 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 032: | Riga 3 025: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|161 | |161 | ||
|161 | |161 | ||
Riga 3 042: | Riga 3 035: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|440 | |440 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 052: | Riga 3 045: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|460 | |460 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 062: | Riga 3 055: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 196/3h <br> 460/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 196/3h <br> 460/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 196/3h <br> 460/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|1070 | |1070 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 102: | Riga 3 095: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|2100 | |2100 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 152/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|4400 | |4400 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 122: | Riga 3 115: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|4000 | |4000 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 132: | Riga 3 125: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|4200 | |4200 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 142: | Riga 3 135: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|3300 | |3300 | ||
|1650 | |1650 | ||
Riga 3 152: | Riga 3 145: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|1780 | |1780 | ||
|1090 | |1090 | ||
Riga 3 162: | Riga 3 155: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|6600 | |6600 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 172: | Riga 3 165: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|2300 | |2300 | ||
|1740 | |1740 | ||
Riga 3 182: | Riga 3 175: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|5500 | |5500 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 192: | Riga 3 185: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Riga 3 202: | Riga 3 195: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px| | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore | ||
|1800 | |1800 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px| | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 128/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo X - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|11400 | |11400 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 244: | Riga 3 237: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|13200 | |13200 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 254: | Riga 3 247: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|7000 | |7000 | ||
|3500 | |3500 | ||
Riga 3 265: | Riga 3 258: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo XI==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo XI - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:Orcs.png|25px|Orcs]] | |[[File:Orcs.png|25px|Orcs]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|2000 | |2000 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 299: | Riga 3 292: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|2200 | |2200 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 309: | Riga 3 302: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|2300 | |2300 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 319: | Riga 3 312: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|360 | |360 | ||
|360 | |360 | ||
Riga 3 329: | Riga 3 322: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|1080 | |1080 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 339: | Riga 3 332: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|1130 | |1130 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 349: | Riga 3 342: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|198 | |198 | ||
|198 | |198 | ||
Riga 3 359: | Riga 3 352: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|540 | |540 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 369: | Riga 3 362: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|570 | |570 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 379: | Riga 3 372: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 230/3h <br> 540/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 230/3h <br> 540/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 230/3h <br> 540/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|1310 | |1310 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 419: | Riga 3 412: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|2600 | |2600 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 192/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|5300 | |5300 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 439: | Riga 3 432: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|4800 | |4800 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 449: | Riga 3 442: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|5100 | |5100 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 459: | Riga 3 452: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|4000 | |4000 | ||
|2000 | |2000 | ||
Riga 3 469: | Riga 3 462: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|2200 | |2200 | ||
|1330 | |1330 | ||
Riga 3 479: | Riga 3 472: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|8100 | |8100 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 489: | Riga 3 482: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|2800 | |2800 | ||
|2100 | |2100 | ||
Riga 3 499: | Riga 3 492: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|6800 | |6800 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 509: | Riga 3 502: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Riga 3 519: | Riga 3 512: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px| | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Valloriano]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce Guardie Valloriane ogni X ore | ||
|2200 | |2200 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px| | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Valloriano]] 162/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo XI - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|14000 | |14000 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 561: | Riga 3 554: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|16200 | |16200 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 571: | Riga 3 564: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|8500 | |8500 | ||
|4300 | |4300 | ||
Riga 3 582: | Riga 3 575: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
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Versione attuale delle 16:05, 3 ago 2020
La marcia degli animali
E' arrivato il tempo della marcia degli animali!
Mentre spostano le loro mandrie da una parte all'altra di Elvenar, Molte persone diverse e i loro rispettivi animali attraverseranno la tua città e prenderanno una piccola pausa prima di continuare il loro viaggio verso i grandi salici verdi. Durante l'evento estivo di quest'anno! incontrerete animali misteriosi come pecore che sembrano bruchi, cani da pastore a due teste, bufali testoni e capre testarde.
Menu evento
Durante la marcia degli animali riceverete due nuove linee con delle nuove ed esclusive missioni. Attenzione però, saranno disponibili solo per un breve periodo!
La prima linea di missioni legata alla marcia degli animali vi darà compiti casuali da completare giornalmente. La seconda linea di missioni riguarderà una serie di eventi che ti darà un compito specifico. Ogni linea di ricerca vi darà delle barbabietole da zucchero come ricompensa che verranno aggiunte al menù della marcia degli animali.
Cliccando sul menù del'evento accederai alla finestra dell'evento che ti darà molte informazioni utili e ti permetterà di utilizzare le barbabietole da zucchero:
- -Mostra la quantità di barbabietole da zucchero che hai raccolto e che non hai ancora speso.
- -Permette di acquistare le barbabietole da zucchero con i diamanti.
- -Indica quanto tempo rimane alla fine dell'evento.
- -Mostra la ricompensa esclusiva giornaliera che puoi ottenere dall'aprire le ceste e per quanto tempo sarà disponibile prima che sia andata via per sempre.
- -Qui puoi vedere quanti dolcetti hai e di quanti ancora ne hai bisogno per sbloccare i Grandi Premi.
- -Tramite le ceste del tesoro potrai utilizzare le barbabietole da zucchero per ottenere, in cambio, dei dolcetti più una ricompensa casuale.
Puoi anche cliccare sul pulsante per visualizzare le informazioni di aiuto durante l'evento della marcia degli animali in qualsiasi momento!
Barbabietole da zucchero
Quando l'evento della marcia degli animali inizierà tu avrai già 50 barbabietole da zucchero e ogni missione dell'evento ti darà delle barbabietole da zucchero come ricompensa per il loro completamento.
Di tanto in tanto le barbabietole da zucchero cresceranno nella tua città. Potrai, quindi, anche raccoglierli.
Quindi potrai utilizzare le barbabietole da zucchero per aprire i preziosi cesti del tesoro che, a seconda della tua fortuna, potranno darti anche altre barbabietole da spendere.
Ricorda che la marcia dura solo poche settimane e una volta terminato l'evento non poteri più utilizzare le tue barbabietole da zucchero per ottenere tesori straordinari, quindi, non perdere tempo!
Casse del tesoro
Le casse del tesoro hanno ti daranno dei vantaggi preziosi! Puoi conquistare Punti conoscenza, frammenti di rune, cimeli, barbabietole da zucchero e anche l'esclusivo e prezioso premio giornaliero. Tutto dipenderà dalla tua fortuna!
Aprendo le casse del tesoro otterrai anche dei dolcetti, ma ricorda: Più grande è la cassa, più dolcetti otterrai..
Potrai scegliere tra la cassa di bronzo, la cassa d'argento e la cassa d'oro, ciascuno contenente ricompense simili, ma con diverse probabilità vincenti.
Dolcetti
Quando aprirari una cassa del tesoro, vincerai dei dolcetti . Ogni cassa ti darà immediatamente una quantità specifica di dolcetti, tuttavia più preziosa è la cassa, più dolcetti otterrai.
I dolcetti ti permetteranno di sbloccare i grandi premi! Hai tre grandi premi, ognuno richiede una certa quantità di dolcetti. Per sbloccare il successivo premio dovrai prima raccogliere quello precedente.
Dopo aver raccolto i grandi premi li troverai nel tuo inventario nella scheda evocazioni.
Edifici della marcia degli animali
Ogni giorno, durante l'evento, avrai un edificio unico e prezioso come premio giornaliero. Può essere ottenuto solo aprendo le casse del tesoro ed è disponibile per un periodo di tempo limitato. Una volta scaduto il tempo, sarà andato via per sempre!
Assicuratevi di completare le missioni degli eventi, per quanto possibile, per aver maggior possibilità di vincere tutte le esclusive giornaliere e rendere la tua città una vera casa per la marcia degli animali!
Edifici della marcia degli animali anteprima
Consiglio: Tutti gli edifici che forniscono cultura e hanno una dimensione di 2x2 o più possono ricevere aiuto limitato per raddoppiare il loro valore culturale per 8 ore. |
Perfavore nota: Tutti gli edifici che forniscono materiali, beni, unità o orchi hanno bisogno di un collegamento al municipio. |