Residenza: differenze tra le versioni

Da Elvenar Wiki IT.
Vai alla navigazione
m (Scatta ha spostato la pagina Residence a Residenza senza lasciare redirect)
Nessun oggetto della modifica
Riga 2: Riga 2:
[[Category:Buildings]]
[[Category:Buildings]]


=== Residence ===
=== Residenza ===
====Purpose====
====Scopo====


To bring population into your city you will need to build up Residences. Your population will live in them and you can visit them regularly to collect Coins as taxes.  
Dovrai costruire le residenze per portare popolazione nella tua città. La tua popolazione vivrà nelle residenze e potrai visitarli regolarmente per raccogliere le tasse.


Residences provide you with two very important features of the game: Population and Coins.  
Le residenze ti permetteranno di ottenere due importanti funzioni del gioco: popolazione e monete.


'''Population''' is provided by Residences. The higher the level of a residential building the more population it provides. Population is needed for building new non-residential buildings and non-residential upgrades.
La “popolazione” è fornita dalle residenze. Più è alto il livello dell'edificio residenziale, più popolazione esso fornisce. La popolazione è necessaria per la costruzione di nuovi edifici e miglioramenti non-residenziali.


The population shown in the HUD is the "Available Population" which is given from "Total Population" - "Working Population".
La popolazione visualizzata nella barra superiore è la “popolazione disponibile”, che è data dalla “popolazione totale” - “popolazione al lavoro”.


*Total population is the sum of population generated by all residences of the city
*La popolazione totale è la somma della popolazione generata da tutti gli edifici residenziali presenti nella città
*Working population is the sum of population used by all non-residential buildings
*La popolazione al lavoro è la somma della popolazione usata da tutti gli edifici non residenziali


'''Coins''' are produced automatically over time from Residences without the need for you to give the order. You will only need to click on the building to collect Coins and store them in the Coin Storage. Coins are only available once they have been collected!  
Le “monete” vengono prodotte automaticamente dalle residenze senza dover dare l'ordine. Dovrai soltanto cliccare sull'edificio per raccogliere le monete e immagazzinarle nel deposito monete. Le monete sono disponibili solo una volta raccolte!


Remember, however,  to keep your Coins balanced! They will be collectable only until your storage is full. Once, or if, this happens you have to spend Coins in order to collect more. Once your storage is full, you will see a red marker in it and your Coins will turn grey.  
Ricorda di tenere equilibrate le tue monete! Saranno collezionabili solo fino al riempimento del deposito. Se, o quando, questo accadrà dovrai usare le monete per poterne raccogliere altre. Una volta che il tuo deposito sarà pieno, vedrai un indicatore rosso e le monete diventeranno grigie.


[[File:FullCoins.png|center|]]
[[File:FullCoins.png|center|]]


Unlocking technologies, construction, Goods production, buildings upgrade and World Map expeditions require Coins.
Le monete sono richieste per sbloccare tecnologie, costruzioni, produzione di beni, miglioramento edifici e per le spedizioni nella mappa del mondo.


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''If your Coin storage is getting full, you may want to visit the [[Trader|Trader]] and spend a few in the Wholesaler. Or you can upgrade your Main Hall instead so you have a larger storage.
  |style="background-color:#af895f;"|'''Suggerimento:'''Se il tuo deposito di monete sta per diventare pieno, potresti voler visitare il [[Commerciante|commerciante]] e spenderne un po’ dal grossista, oppure potresti migliorare il tuo municipio in modo da aumentare la capacità di deposito monete.
|}
|}




==== Requirements ====  
==== Requisiti ====


You can build a Residence via the Buildings menu. It needs a street connection to the Main Hall.
Tramite il menu edifici puoi costruire residenze. Le residenze hanno bisogno di essere collegate al municipio mediante strade. Possono essere spostate, vendute, ricostruite e migliorate.
It can be moved, sold, rebuilt and upgraded.


====Miglioramenti====


====Upgrade====
Migliorando la residenza al livello successivo aumenterà:
 
#la quantità di monete prodotte alla volta. La produzione così sarà più efficiente!
Upgrading a Residence to the next level will increase:  
#la quantità della popolazione. La popolazione è molto importante perché è richiesta per la costruzione di edifici non-residenziali e per miglioramenti non-residenziali.
#The amount of produced Coins per time. So the production will be more efficient!  
#The amount of population. Population is very important because it is needed for building new non-residential buildings and for non-residential upgrades.


[[File:residence-upgrade.png|center]]
[[File:residence-upgrade.png|center]]




===Residence Overview===
===Panoramica residenze===
====Residence Elves====
====Residenze Elfi====
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|Residence Information Elves
!colspan="10"|Informazioni sulle residenze degli Elfi
|-
|-
|Level
|Livello
|colspan="3"|Requirements
|colspan="3"|Requisiti
|colspan="3"|Costs
|colspan="3"|Costi
|colspan="3"|Benefits
|colspan="3"|Benefici
|-
|-
|[[File:Level small.png|Level]]
|[[File:Level small.png|Livello]]
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Dimensioni]]
|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]
|[[File:Culture_icon_elves.png|Cultura]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]]
|[[File:coin_small.png|Coins]]
|[[File:coin_small.png|Monete]]
|[[File:supply_small.png|Supplies]]
|[[File:supply_small.png|Materiali]]
|[[File:goods_small.png|Additional Goods]]
|[[File:goods_small.png|Beni addizionali]]
|[[File:population_small_elves.png|Additional Population]]
|[[File:population_small_elves.png|Popolazione addizionale]]
|[[File:coin_small.png|Coins Production/h]]/h
|[[File:coin_small.png|Monete prodotte/h]]/h
|Maximum[[File:time_small.png|Maximum Production Time]]
|Maximum[[File:time_small.png|Tempo massimo di produzione]]
|-
|-
|1
|1
Riga 159: Riga 157:
|12.000
|12.000
|1.700
|1.700
|85[[File:good_crystal_small.png|Crystal]] 80[[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] 90[[File:good_silk_small.png|Silk]]
|85[[File:good_crystal_small.png|Cristallo]] 80[[File:good_scrolls_small.png|Pergamene]] 90[[File:good_silk_small.png|Seta]]
|20
|20
|811/h
|811/h
Riga 170: Riga 168:
|13.000
|13.000
|1.900
|1.900
|40[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 35[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 45[[File:good_gems_small.png|Gems]]
|40[[File:good_elixir_small.png|Elisir]] 35[[File:good_magic_dust_small.png|Polvere magica]] 45[[File:good_gems_small.png|Gemme]]
|30
|30
|905/h
|905/h
Riga 181: Riga 179:
|31.000
|31.000
|3.800
|3.800
|65[[File:good_marble_small.png|Marble]] 60[[File:good_steel_small.png|Steel]] 70[[File:good_planks_small.png|Planks]]
|65[[File:good_marble_small.png|Marmo]] 60[[File:good_steel_small.png|Acciaio]] 70[[File:good_planks_small.png|Assi]]
|30
|30
|1.000/h
|1.000/h
Riga 192: Riga 190:
|31.000
|31.000
|3.800
|3.800
|110[[File:good_crystal_small.png|Crystal]] 115[[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] 100[[File:good_silk_small.png|Silk]]
|110[[File:good_crystal_small.png|Cristallo]] 115[[File:good_scrolls_small.png|Pergamene]] 100[[File:good_silk_small.png|Seta]]
|40
|40
|1.143/h
|1.143/h
Riga 203: Riga 201:
|0
|0
|800
|800
|149[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 140[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 155[[File:good_gems_small.png|Gems]]
|149[[File:good_elixir_small.png|Elisir]] 140[[File:good_magic_dust_small.png|Polvere magica]] 155[[File:good_gems_small.png|Gemme]]
|40
|40
|1.273/h
|1.273/h
Riga 214: Riga 212:
|58.000
|58.000
|6.700
|6.700
|145[[File:good_marble_small.png|Marble]] 140[[File:good_steel_small.png|Steel]] 135[[File:good_planks_small.png|Planks]]
|145[[File:good_marble_small.png|Marmo]] 140[[File:good_steel_small.png|Acciaio]] 135[[File:good_planks_small.png|Assi]]
|40
|40
|1.391/h
|1.391/h
Riga 225: Riga 223:
|7.000
|7.000
|1.700
|1.700
|203[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 220[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 198[[File:good_gems_small.png|Gems]]
|203[[File:good_elixir_small.png|Elisir]] 220[[File:good_magic_dust_small.png|Polvere magica]] 198[[File:good_gems_small.png|Gemme]]
|50
|50
|1.500/h
|1.500/h
Riga 233: Riga 231:




====Residence Humans====
====Residenze Umani====
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|Residence Information Humans
!colspan="10"|Informazioni sulle residenze degli Umani
|-
|-
|Level
|Livello
|colspan="3"|Requirements
|colspan="3"|Requisiti
|colspan="3"|Costs
|colspan="3"|Costi
|colspan="3"|Benefits
|colspan="3"|Benefici
|-
|-
|[[File:Level small.png|Level]]
|[[File:Level small.png|Livello]]
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Dimensioni]]
|[[File:culture_icon.png|Culture]]
|[[File:culture_icon.png|Cultura]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]]
|[[File:coin_small.png|Coins]]
|[[File:coin_small.png|Monete]]
|[[File:supply_small.png|Supplies]]
|[[File:supply_small.png|Materiali]]
|[[File:goods_small.png|Additional Goods]]
|[[File:goods_small.png|Beni addizionali]]
|[[File:Population small humans.png|Additional Population]]
|[[File:Population small humans.png|Popolazione addizionale]]
|[[File:coin_small.png|Coins Production/h]]/h
|[[File:coin_small.png|Monete prodotte/h]]/h
|Maximum[[File:time_small.png|Maximum Production Time]]
|Maximum[[File:time_small.png|Tempo massimo di produzione]]
|-
|-
|1
|1
Riga 347: Riga 345:
|19.000
|19.000
|2.600
|2.600
|100[[File:good_crystal_small.png|Crystal]] 110[[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] 95[[File:good_silk_small.png|Silk]]
|100[[File:good_crystal_small.png|Cristallo]] 110[[File:good_scrolls_small.png|Pergamene]] 95[[File:good_silk_small.png|Seta]]
|150
|150
|1.089/h
|1.089/h
Riga 358: Riga 356:
|12.000
|12.000
|1.900
|1.900
|60[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 65[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 55[[File:good_gems_small.png|Gems]]
|60[[File:good_elixir_small.png|Elisir]] 65[[File:good_magic_dust_small.png|Polvere magica]] 55[[File:good_gems_small.png|Gemme]]
|40
|40
|1.158/h
|1.158/h
Riga 369: Riga 367:
|42.000
|42.000
|5.100
|5.100
|90[[File:good_marble_small.png|Marble]] 70[[File:good_steel_small.png|Steel]] 95[[File:good_planks_small.png|Planks]]
|90[[File:good_marble_small.png|Marmo]] 70[[File:good_steel_small.png|Acciaio]] 95[[File:good_planks_small.png|Assi]]
|40
|40
|1.300/h
|1.300/h
Riga 380: Riga 378:
|41.000
|41.000
|5.100
|5.100
|160[[File:good_crystal_small.png|Crystal]] 150[[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] 165[[File:good_silk_small.png|Silk]]
|160[[File:good_crystal_small.png|Cristallo]] 150[[File:good_scrolls_small.png|Pergamene]] 165[[File:good_silk_small.png|Seta]]
|40
|40
|1.524/h
|1.524/h
Riga 391: Riga 389:
|0
|0
|1.100
|1.100
|203[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 196[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 207[[File:good_gems_small.png|Gems]]
|203[[File:good_elixir_small.png|Elisir]] 196[[File:good_magic_dust_small.png|Polvere magica]] 207[[File:good_gems_small.png|Gemme]]
|50
|50
|1.636/h
|1.636/h
Riga 402: Riga 400:
|79.000
|79.000
|9.200
|9.200
|190[[File:good_marble_small.png|Marble]] 200[[File:good_steel_small.png|Steel]] 180[[File:good_planks_small.png|Planks]]
|190[[File:good_marble_small.png|Marmo]] 200[[File:good_steel_small.png|Acciaio]] 180[[File:good_planks_small.png|Assi]]
|60
|60
|1.826/h
|1.826/h
Riga 413: Riga 411:
|10.000
|10.000
|3.000
|3.000
|265[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 275[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 270[[File:good_gems_small.png|Gems]]
|265[[File:good_elixir_small.png|Elisir]] 275[[File:good_magic_dust_small.png|Polvere magica]] 270[[File:good_gems_small.png|Gemme]]
|70
|70
|2.083/h
|2.083/h
Riga 421: Riga 419:




=== Building Levels ===
=== Livelli edificio ===
==== Building levels Elves====
==== Livelli edificio Elfi====
{| align=center
{| align=center
!Level 1  
!Livello 1
!Level 2
!Livello 2
!Level 3
!Livello 3
!Level 4
!Livello 4
!Level 5
!Livello 5
|-
|-
|[[File:03_elves_residential_01_cropped.png|120px]]
|[[File:03_elves_residential_01_cropped.png|120px]]
Riga 436: Riga 434:
|[[File:03_elves_residential_05_cropped.png|120px]]
|[[File:03_elves_residential_05_cropped.png|120px]]
|-
|-
!Level 6  
!Livello 6
!Level 7
!Livello 7
!Level 8
!Livello 8
!Level 9
!Livello 9
!Level 10
!Livello 10
|-
|-
|[[File:03_elves_residential_06_cropped.png|120px]]
|[[File:03_elves_residential_06_cropped.png|120px]]
Riga 448: Riga 446:
|[[File:03_elves_residential_10_cropped.png|120px]]
|[[File:03_elves_residential_10_cropped.png|120px]]
|-
|-
!Level 11
!Livello 11
!Level 12
!Livello 12
!Level 13
!Livello 13
!Level 14
!Livello 14
!Level 15
!Livello 15
|-
|-
|[[File:03_elves_residential_11_cropped.png|120px]]
|[[File:03_elves_residential_11_cropped.png|120px]]
Riga 460: Riga 458:
|[[File:03_elves_residential_15_cropped.png|120px]]
|[[File:03_elves_residential_15_cropped.png|120px]]
|-
|-
!colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.
!colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"| Clicca su ciascun livello degli edifici per ingrandire l'immagine.
  |}
  |}




==== Building levels Humans====
==== Livelli edificio Umani====
{| align=center
{| align=center
!Level 1  
!Livello 1
!Level 2
!Livello 2
!Level 3
!Livello 3
!Level 4
!Livello 4
!Level 5
!Livello 5
|-
|-
|[[File:03_residentials_humans_01_cropped.png|120px]]
|[[File:03_residentials_humans_01_cropped.png|120px]]
Riga 478: Riga 476:
|[[File:03_residentials_humans_05_cropped.png|120px]]
|[[File:03_residentials_humans_05_cropped.png|120px]]
|-
|-
!Level 6  
!Livello 6
!Level 7
!Livello 7
!Level 8
!Livello 8
!Level 9
!Livello 9
!Level 10
!Livello 10
|-
|-
|[[File:03_residentials_humans_06_cropped.png|120px]]
|[[File:03_residentials_humans_06_cropped.png|120px]]
Riga 490: Riga 488:
|[[File:03_residentals_humans_10_cropped.png|120px]]
|[[File:03_residentals_humans_10_cropped.png|120px]]
|-
|-
!Level 11
!Livello 11
!Level 12
!Livello 12
!Level 13
!Livello 13
!Level 14
!Livello 14
!Level 15
!Livello 15
|-
|-
|[[File:03_residentals_humans_11_cropped.png|120px]]
|[[File:03_residentals_humans_11_cropped.png|120px]]
Riga 502: Riga 500:
|[[File:03_residentals_humans_15_cropped.png|120px]]
|[[File:03_residentals_humans_15_cropped.png|120px]]
|-
|-
!colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.
!colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"| Clicca su ciascun livello degli edifici per ingrandire l'immagine.
  |}
  |}

Versione delle 10:33, 4 mag 2015

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Ritorna a: Panoramica edifici

Residenza

Scopo

Dovrai costruire le residenze per portare popolazione nella tua città. La tua popolazione vivrà nelle residenze e potrai visitarli regolarmente per raccogliere le tasse.

Le residenze ti permetteranno di ottenere due importanti funzioni del gioco: popolazione e monete.

La “popolazione” è fornita dalle residenze. Più è alto il livello dell'edificio residenziale, più popolazione esso fornisce. La popolazione è necessaria per la costruzione di nuovi edifici e miglioramenti non-residenziali.

La popolazione visualizzata nella barra superiore è la “popolazione disponibile”, che è data dalla “popolazione totale” - “popolazione al lavoro”.

  • La popolazione totale è la somma della popolazione generata da tutti gli edifici residenziali presenti nella città
  • La popolazione al lavoro è la somma della popolazione usata da tutti gli edifici non residenziali

Le “monete” vengono prodotte automaticamente dalle residenze senza dover dare l'ordine. Dovrai soltanto cliccare sull'edificio per raccogliere le monete e immagazzinarle nel deposito monete. Le monete sono disponibili solo una volta raccolte!

Ricorda di tenere equilibrate le tue monete! Saranno collezionabili solo fino al riempimento del deposito. Se, o quando, questo accadrà dovrai usare le monete per poterne raccogliere altre. Una volta che il tuo deposito sarà pieno, vedrai un indicatore rosso e le monete diventeranno grigie.

FullCoins.png

Le monete sono richieste per sbloccare tecnologie, costruzioni, produzione di beni, miglioramento edifici e per le spedizioni nella mappa del mondo.

Suggerimento:Se il tuo deposito di monete sta per diventare pieno, potresti voler visitare il commerciante e spenderne un po’ dal grossista, oppure potresti migliorare il tuo municipio in modo da aumentare la capacità di deposito monete.


Requisiti

Tramite il menu edifici puoi costruire residenze. Le residenze hanno bisogno di essere collegate al municipio mediante strade. Possono essere spostate, vendute, ricostruite e migliorate.

Miglioramenti

Migliorando la residenza al livello successivo aumenterà:

  1. la quantità di monete prodotte alla volta. La produzione così sarà più efficiente!
  2. la quantità della popolazione. La popolazione è molto importante perché è richiesta per la costruzione di edifici non-residenziali e per miglioramenti non-residenziali.
Residence-upgrade.png


Panoramica residenze

Residenze Elfi

Informazioni sulle residenze degli Elfi
Livello Requisiti Costi Benefici
Livello Dimensioni Cultura Tempo di costruzione Monete Materiali Beni addizionali Popolazione addizionale Monete prodotte/h/h MaximumTempo massimo di produzione
1 2x2 0 10s 200 0 31 80/h 5h
2 2x2 3 1m 900 110 31 80/h 5h
3 2x2 4 1h 33m 2.600 330 5 148/h 6h
4 2x3 12 1h 57m 4.700 610 28 262/h 6,5 h
5 2x3 11 2h 25m 6.700 850 10 314/h 7h
6 2x3 6 2h 58m 9.800 1.200 10 373/h 7,5h
7 2x3 4 3h 36m 13.000 1.500 12 425/h 8h
8 3x3 27 4h 15m 16.000 2.000 70 718/h 8,5h
9 3x3 7 4h 23m 12.000 1.700 85Cristallo 80Pergamene 90Seta 20 811/h 9h
10 3x3 9 5h 00m 13.000 1.900 40Elisir 35Polvere magica 45Gemme 30 905/h 9,5h
11 3x3 7 5h 08m 31.000 3.800 65Marmo 60Acciaio 70Assi 30 1.000/h 10h
12 3x3 6 5h 16m 31.000 3.800 110Cristallo 115Pergamene 100Seta 40 1.143/h 10,5h
13 3x3 7 5h 25m 0 800 149Elisir 140Polvere magica 155Gemme 40 1.273/h 11h
14 3x3 8 5h 33m 58.000 6.700 145Marmo 140Acciaio 135Assi 40 1.391/h 11,5h
15 3x3 7 5h 41m 7.000 1.700 203Elisir 220Polvere magica 198Gemme 50 1.500/h 12h


Residenze Umani

Informazioni sulle residenze degli Umani
Livello Requisiti Costi Benefici
Livello Dimensioni Cultura Tempo di costruzione Monete Materiali Beni addizionali Popolazione addizionale Monete prodotte/h/h MaximumTempo massimo di produzione
1 2x2 0 10s 200 0 31 88/h 5h
2 2x2 3 1m 1.000 130 4 127/h 5,5h
3 2x2 4 1h 46m 3.000 390 5 155/h 6h
4 2x2 6 2h 13m 5.600 720 6 185/h 6,5 h
5 3x2 19 2h 45m 8.800 1.100 32 329/h 7h
6 3x2 5 3h 23m 12.000 1.400 10 373/h 7,5h
7 3x2 4 4h 08m 16.000 2.000 12 438/h 8h
8 3x2 5 5h 00m 21.000 2.600 10 482/h 8,5h
9 4x3 57 6h 00m 19.000 2.600 100Cristallo 110Pergamene 95Seta 150 1.089/h 9h
10 4x3 9 6h 11m 12.000 1.900 60Elisir 65Polvere magica 55Gemme 40 1.158/h 9,5h
11 4x3 9 6h 36m 42.000 5.100 90Marmo 70Acciaio 95Assi 40 1.300/h 10h
12 4x3 9 6h 55m 41.000 5.100 160Cristallo 150Pergamene 165Seta 40 1.524/h 10,5h
13 4x3 9 7h 18m 0 1.100 203Elisir 196Polvere magica 207Gemme 50 1.636/h 11h
14 4x3 10 7h 31m 79.000 9.200 190Marmo 200Acciaio 180Assi 60 1.826/h 11,5h
15 4x3 9 7h 48m 10.000 3.000 265Elisir 275Polvere magica 270Gemme 70 2.083/h 12h


Livelli edificio

Livelli edificio Elfi

Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4 Livello 5
03 elves residential 01 cropped.png 03 elves residential 02 cropped.png 03 elves residential 03 cropped.png 03 elves residential 04 cropped.png 03 elves residential 05 cropped.png
Livello 6 Livello 7 Livello 8 Livello 9 Livello 10
03 elves residential 06 cropped.png 03 elves residential 07 cropped.png 03 elves residential 08 cropped.png 03 elves residential 09 cropped.png 03 elves residential 10 cropped.png
Livello 11 Livello 12 Livello 13 Livello 14 Livello 15
03 elves residential 11 cropped.png 03 elves residential 12 cropped.png 03 elves residential 13 cropped.png 03 elves residential 14 cropped.png 03 elves residential 15 cropped.png
Clicca su ciascun livello degli edifici per ingrandire l'immagine.


Livelli edificio Umani

Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4 Livello 5
03 residentials humans 01 cropped.png 03 residentials humans 02 cropped.png 03 residentials humans 03 cropped.png 03 residentials humans 04 cropped.png 03 residentials humans 05 cropped.png
Livello 6 Livello 7 Livello 8 Livello 9 Livello 10
03 residentials humans 06 cropped.png 03 residentials humans 07 cropped.png 03 residentials humans 08 cropped.png 03 residentals humans 09 cropped.png 03 residentals humans 10 cropped.png
Livello 11 Livello 12 Livello 13 Livello 14 Livello 15
03 residentals humans 11 cropped.png 03 residentals humans 12 cropped.png 03 residentals humans 13 cropped.png 03 residentals humans 14 cropped.png 03 residentals humans 15 cropped.png
Clicca su ciascun livello degli edifici per ingrandire l'immagine.