Unità provincia: differenze tra le versioni

Da Elvenar Wiki IT.
Vai alla navigazione
m (Scatta ha spostato la pagina Province Units a Unità provincia senza lasciare redirect)
Nessun oggetto della modifica
Riga 1: Riga 1:
{{Template:Units_overview}}
{{Template:Units_overview}}
[[Category:Units]]
[[Category:Units]]
===Province Units===
===Unità delle provincia===
 
At first, the types of units you will find on the Provinces depends largely on the type of Province. However, as you explore the Provinces further from your city, you will find greater variation and more complex combinations of units. And remember: Units from both races will also appear on Provinces.


In un primo momento, i tipi di unità che troverai nelle province dipenderà in gran parte dal tipo di provincia. Tuttavia, esplorando province più lontane dalla tua città, troverai maggiori variazioni e più complesse combinazioni di unità. E ricordate: le unità di entrambe le razze verranno visualizzate anche nelle province.


{| style="text-align: center"  
{| style="text-align: center"  
!colspan="4"|Province Units Information
!colspan="4"|Informazioni unità della provincia
|-
|-
|Unit Type
|Tipo d'unità
|Class
|Classe
|Description
|Descrizione
|Provinces
|Province
|-
|-
|[[File:Mob_sword.png|70px|Thief]]
|[[File:Mob_sword.png|70px|Ladra]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Leggera da mischia]]
|Thieves are flexible and agile melee fighters.
| Le ladre sono combattenti da mischia flessibili ed agili.
|[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_silk_small.png|Silk]]
|[[File:good_planks_small.png|Assi]] [[File:good_scrolls_small.png|Pergamene]] [[File:good_silk_small.png|Seta]]
|-
|-
|[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandit]]
|[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandito]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Breve distanza]]
|Bandits usually try to hide and use their wits to neutralize even the strongest enemy.
|I banditi di solito cercano di nascondersi e usano la loro intelligenza per neutralizzare anche il più forte nemico.
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_gems_small.png|Gems]]
|[[File:good_steel_small.png|Acciaio]] [[File:good_scrolls_small.png|Pergamene]] [[File:good_silk_small.png|Seta]] [[File:good_gems_small.png|Gemme]]
|-
|-
|[[File:Human hellhound.png|70px|War Dog]]
|[[File:Human hellhound.png|70px|Cane da caccia]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Leggera da mischia]]
|War dogs are deadly weapons trained to search and destroy the opponent's ranged units.
| I cani da guerra sono armi letali addestrati a cercare e distruggere le unità a distanza dell'avversario.
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]]  
|[[File:good_marble_small.png|Marmo]] [[File:good_crystal_small.png|Cristallo]] [[File:good_scrolls_small.png|Pergamene]] [[File:good_magic_dust_small.png|Polvere magica]]  
|-
|-
|[[File:Mob_ork.png|70px|Orc]]
|[[File:Mob_ork.png|70px|Orco]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Leggera da mischia]]
|Orcs tend to attack without thinking too much. They are particulary feared for their deadly axe.
| Gli orchi tendono ad attaccare senza pensare troppo. Essi sono particolarmente temuti per la loro ascia mortale.
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]]
|[[File:good_marble_small.png|Marmo]] [[File:good_crystal_small.png|Cristallo]]
|-
|-
|[[File:Mob_archer.png|70px|Archer]]
|[[File:Mob_archer.png|70px|Arciere]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Breve distanza]]
|These dangerous ranged fighters are known to strike attack fast and hard.
| Questi pericolosi combattenti sono noti per attaccare forte e velocemente.
|[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]]  
|[[File:good_planks_small.png|Assi]] [[File:good_silk_small.png|Seta]] [[File:good_elixir_small.png|Elisir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Polvere magica]]  
|-
|-
|[[File:Mob_knight.png|70px|Knight]]
|[[File:Mob_knight.png|70px|Cavaliere]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Pesante da mischia]]
|The duty of the heavy armored Knights is to protect their land and their allies.
| Il dovere dei cavalieri corazzati pesanti è quello di proteggere la loro terra e dei loro alleati.
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] [[File:good_gems_small.png|Gems]]
|[[File:good_steel_small.png|Acciaio]] [[File:good_magic_dust_small.png|Polvere magica]] [[File:good_gems_small.png|Gemme]]
|-
|-
|[[File:Mob_stone.png|70px|Steinling]]
|[[File:Mob_stone.png|70px|Pietroso]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Pesante a distanza]]
|These blockheaded living stones are extremely resilient and hard to bring down. They love to crush heavy melee troops.
| Queste testarde pietre viventi sono estremamente resistenti e difficili da abbattere. Amano schiacciare le truppe pesanti da mischia.
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]]  
|[[File:good_marble_small.png|Marmo]] [[File:good_elixir_small.png|Elisir]]  
|-
|-
|[[File:Mob_swamp.png|70px|Swamp Monster]]
|[[File:Mob_swamp.png|70px|Mostro della palude]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Pesante da mischia]]
|Swamp Monsters are not the most intelligent life-forms, but they will protect allies and can deal heavy blows that will bring down many enemies.
| I mostri della palude non sono le più intelligenti forme di vita, ma sanno proteggere gli alleati e possono scagliare colpi pesanti che abbatteranno molti nemici.
|[[File:good_planks_small.png|Planks]]
|[[File:good_planks_small.png|Planks]]
|-
|-
|[[File:Mob_necromancer.png|70px|Necromancer]]
|[[File:Mob_necromancer.png|70px|Negromante]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|The Necromancer is able to curse enemies that makes them extremely vulnerable.
| Il negromante è in grado di maledire i nemici rendendoli estremamente vulnerabili.
| [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]]  
| [[File:good_elixir_small.png|Elisir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Polvere magica]]  
|-
|-
|[[File:Mob_mortar.png|70px|Mortar]]
|[[File:Mob_mortar.png|70px|Cannoniere]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Pesante a distanza]]
|A mortar can attack every square on the battlefield, but its hits are quite inaccurate.
| Un cannoniere può attaccare ogni quadrato sul campo di battaglia, ma i suoi colpi sono abbastanza imprecisi.
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_silk_small.png|Silk]]
|[[File:good_steel_small.png|Acciaio]] [[File:good_silk_small.png|Seta]]
|}
|}

Versione delle 20:40, 6 mag 2015

Elf Sword.png Elf Archer.png Elf Ent.png Elf Golem.png Elf Mage.png
Human Axe.png Human crossbow.png Human hellhound.png Human paladin.png Human priest.png
Clicca qui per vedere Unità provincia
Torna alla: Panoramica unità

Unità delle provincia

In un primo momento, i tipi di unità che troverai nelle province dipenderà in gran parte dal tipo di provincia. Tuttavia, esplorando province più lontane dalla tua città, troverai maggiori variazioni e più complesse combinazioni di unità. E ricordate: le unità di entrambe le razze verranno visualizzate anche nelle province.

Informazioni unità della provincia
Tipo d'unità Classe Descrizione Province
Ladra Leggera da mischia Le ladre sono combattenti da mischia flessibili ed agili. Assi Pergamene Seta
Bandito Breve distanza I banditi di solito cercano di nascondersi e usano la loro intelligenza per neutralizzare anche il più forte nemico. Acciaio Pergamene Seta Gemme
Cane da caccia Leggera da mischia I cani da guerra sono armi letali addestrati a cercare e distruggere le unità a distanza dell'avversario. Marmo Cristallo Pergamene Polvere magica
Orco Leggera da mischia Gli orchi tendono ad attaccare senza pensare troppo. Essi sono particolarmente temuti per la loro ascia mortale. Marmo Cristallo
Arciere Breve distanza Questi pericolosi combattenti sono noti per attaccare forte e velocemente. Assi Seta Elisir Polvere magica
Cavaliere Pesante da mischia Il dovere dei cavalieri corazzati pesanti è quello di proteggere la loro terra e dei loro alleati. Acciaio Polvere magica Gemme
Pietroso Pesante a distanza Queste testarde pietre viventi sono estremamente resistenti e difficili da abbattere. Amano schiacciare le truppe pesanti da mischia. Marmo Elisir
Mostro della palude Pesante da mischia I mostri della palude non sono le più intelligenti forme di vita, ma sanno proteggere gli alleati e possono scagliare colpi pesanti che abbatteranno molti nemici. Planks
Negromante Mago Il negromante è in grado di maledire i nemici rendendoli estremamente vulnerabili. Elisir Polvere magica
Cannoniere Pesante a distanza Un cannoniere può attaccare ogni quadrato sul campo di battaglia, ma i suoi colpi sono abbastanza imprecisi. Acciaio Seta