Unità provincia: differenze tra le versioni

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| I mostri della palude non sono le più intelligenti forme di vita, ma sanno proteggere gli alleati e possono scagliare colpi pesanti che abbatteranno molti nemici.
| I mostri della palude non sono le più intelligenti forme di vita, ma sanno proteggere gli alleati e possono scagliare colpi pesanti che abbatteranno molti nemici.
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Versione delle 10:08, 10 mag 2015

Elf Sword.png Elf Archer.png Elf Ent.png Elf Golem.png Elf Mage.png
Human Axe.png Human crossbow.png Human hellhound.png Human paladin.png Human priest.png
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Unità delle provincia

In un primo momento, i tipi di unità che troverai nelle province dipenderà in gran parte dal tipo di provincia. Tuttavia, esplorando province più lontane dalla tua città, troverai maggiori variazioni e più complesse combinazioni di unità. E ricordate: le unità di entrambe le razze verranno visualizzate anche nelle province.

Informazioni unità della provincia
Tipo d'unità Classe Descrizione Province
Ladra Leggera da mischia Le ladre sono combattenti da mischia flessibili ed agili. Assi Pergamene Seta
Bandito Breve distanza I banditi di solito cercano di nascondersi e usano la loro intelligenza per neutralizzare anche il più forte nemico. Acciaio Pergamene Seta Gemme
Cane da caccia Leggera da mischia I cani da guerra sono armi letali addestrati a cercare e distruggere le unità a distanza dell'avversario. Marmo Cristallo Pergamene Polvere magica
Orco Leggera da mischia Gli orchi tendono ad attaccare senza pensare troppo. Essi sono particolarmente temuti per la loro ascia mortale. Marmo Cristallo
Arciere Breve distanza Questi pericolosi combattenti sono noti per attaccare forte e velocemente. Assi Seta Elisir Polvere magica
Cavaliere Pesante da mischia Il dovere dei cavalieri corazzati pesanti è quello di proteggere la loro terra e dei loro alleati. Acciaio Polvere magica Gemme
Pietroso Pesante a distanza Queste testarde pietre viventi sono estremamente resistenti e difficili da abbattere. Amano schiacciare le truppe pesanti da mischia. Marmo Elisir
Mostro della palude Pesante da mischia I mostri della palude non sono le più intelligenti forme di vita, ma sanno proteggere gli alleati e possono scagliare colpi pesanti che abbatteranno molti nemici. Assi
Negromante Mago Il negromante è in grado di maledire i nemici rendendoli estremamente vulnerabili. Elisir Polvere magica
Cannoniere Pesante a distanza Un cannoniere può attaccare ogni quadrato sul campo di battaglia, ma i suoi colpi sono abbastanza imprecisi. Acciaio Seta