Razze ospiti: differenze tra le versioni

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====Fate====
====Fate====
Fairies are the second race you will be able to resurrect in Elvenar. They will need all your help to re-establish their once grand, prosperous and nature-orientated civilisation.
Le fate saranno la seconda razza che si potrà far rivivere in Elvenar. Avranno bisogno di tutto il vostro aiuto per ricreare quella che una volta era una grande civiltà, prosperosa e dedita alla natura.


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These elegant and mystical beings love farming and gardening and they will bring you new production techniques that will combine nature's elements and materials with their intrinsic magic.
Questi esseri eleganti e mistici amano l'agricoltura e il giardinaggio e vi porteranno nuove tecniche di produzione che combineranno elementi e materiali naturali con la loro intrinseca magia.
By helping the Fairies to restore their ancient culture, you will benefit from their close connection to all nature's living elements! You will also get the chance to learn that a strong economy highly depends on interdependent productions.
Aiutando le fate a ripristinare la loro antica cultura, potrai beneficiare della loro stretta connessione con tutti gli elementi viventi della natura! Imparerete anche che una forte economia dipende da produzioni indipendenti


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But be aware that Fairies and Dwarves do not get along peacefully!
For that reason, the Fairy Queen will impose her will that you send Dwarves to live on their own and as soon as the Dwarves get the scent of the Fairies they will also pick all their productions and leave to build their own settlements closer to the mountains.


Fairies used to live in the Lost Forest along the Lost River: A very hidden place close to the northern shore of Unur. Detached from all other races, intending a life in isolation, Queen Sidhe - Majesty of the Leaf, was the matriarch of the Fairy nation and ruled from the Ivory Tower.  
Ma dovete sapere che Fate e nani non vanno daccordo e non convivono pacificamente!
As time went by, the lands became more and more polluted, the rivers became poisoned and the soils infected, destroying the Fairies Natural habitats and causing their extinction.
Per questa ragione, la regina delle Fate imporrà la sua volontà e inviterà i nani a vivere per conto loro e non appena i nani sentiranno il profumo delle fate dovranno raccogliere tutte le loro produzioni e costruire i loro insediamenti vicino alle montagne.
Queen Sidhe assumed it was all caused by the Dwarves at Haugur river, back when King Fafnir's steel mills were producing weapons day and night, pushing their waste into the waters.
 
Le fate sono abituate a vivere nella foresta sulle rive del fiume perduto: un posto molto nascosto vicino alla riva settentrionale del Umur. Separate da tutte le altre razze, con l'intento di una vita di isolamento, la regina Sidhe - Maestà della Foglia, era la matrarca della nazione delle fate e governava dalla torre d'Avorio.  
Con il passare del tempo, le terre sono diventate sempre più inquinate, i fiumi diventano avvelenati e i terreni infetti, distruggendo così gli habitat delle fate e causando la loro estinzione.
La regina Sidhe pensa che sia stato tutto causato dai Nani del fiume Haugur, quando le acciaierie del re Fafnir producevano armi giorno e notte, spingendo i rifiuti nelle loro acque.


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Thus you see, on one side Dwarves consider Fairies to be very snob and cocky and on the other Fairies have a lot of grudge for Dwarves. This is why you will be asked to rebuilt your city more accordingly to their natural sensitivity and their sophisticated lifestyle as opposed to the more technical and ground ripping Dwarves.


But despite their arrogant initial attitude, Fairies will learn to admire your city and as you provide them with better tools and materials for their new settlement they will share their magical knowledge with you as well as their ancient battle units.  
Di conseguenza, i nani considerano le fate snob e arroganti e le fate nutrono un sacco di rancore per i nani. Per questo vi verrà chiesto di ricostruire la vostra città adattandola alla loro sensibilità e al loro stile di vita più naturale e sofisticato che va nettamente in contrasto con quello dei nani che sono più tecnici ed estirpatori della terra
You will also discover that Fairies used to have a lot of fun in the old world, so you will be amazed at the recreational buildings they will help you to bring back to your city, converting it into a fun and colourful place to live.
 
Ma nonostante il loro, iniziale, atteggiamento arrogante, le fate impareranno ad ammirare la vostra città e man mano che li rifornirete di strumenti e materiali per il loro nuovo insediamento, condivideranno con voi la loro conoscenza magica e le loro antiche unità di combattimento
Scoprirete anche che le fate, nel vecchio mondo, amavano anche divertirsi e sarete stupiti quando vedrete i vostri gli edifici rinnovati che vi aiuteranno a trasformare la vostra città in un luogo divertente e colorato per vivere.


====Fairies' Buildings====
====Fairies' Buildings====
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Versione delle 18:08, 5 mar 2016

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
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Razze ospiti

Seguendo le missioni di Elvenar, e leggendo la sua storia, si viene a conoscenza che i terreni dell'antico mondo di Elvenar una volta erano popolati da molte razze diverse. Era un luogo prosperoso e ricco di conoscenza, dove lo sviluppo raggiunse vette inimmaginabili! Tuttavia, per ragioni avvolte nel mistero e nel segreto, tutte le razze, ad esclusione di Elfi e Umani, sparirono. Col tuo sforzo, ricercando nuove tecnologie e con magiche scoperte, la tua città si è evoluta e i tuoi cittadini sono diventati brillanti, saggi e anche un po' magici. Sono arrivati così a scoprire un modo per visitare altre dimensioni, dove vaga ancora l'anima delle vecchie razze, e hanno scoperto come farle rivivere.


Guest race.png


Scopo

Conoscere come far rivivere le razze perdute, però, non è sufficiente! Devi aiutarli a guadagnare forma e dimensione, e a tornare in piena salute!

Visto che la nuova razza all'inizio è debole, devi aiutarli a riportare la loro cultura gloriosa come un tempo. Per fare ciò, dovrai permettere alla nuova razza di costruire un insediamento nella tua città. Dato che l'economia di tale insediamento è strettamente legata alla tua città, ci saranno nuove regole, e quindi nuove sfide.

Cultural mix.jpg

Alla fine sarà una fusione di culture, e imparerete uno dall'altro: la razza resuscitata imparerà da te come tornare autonomamente nel nuovo Elvenar, mentre tu potrai carpire i segreti di tecnologie perse da molto tempo, che ti permetteranno di migliorare i tuoi edifici, perfezioandoli ancora di più, migliorare le tue unità, e così via - è un aiuto comune che porterà ad un glorioso futuro per entrambi.

New tech.jpg

Quando la "razza ospite" sarà forte abbastanza per cavarsela da sola, avrà condiviso tutto il suo sapere e ti avrà aiutato a migliorare la città, non ci sarà più bisogno delle loro risorse, e il l'insediamento potrà essere sostituito con quello della prossima razza ospite


In ogni caso, lasceranno il loro marchio in città - con nuovi edifici, tecnologie e miglioramenti - così non vi dimenticherete di loro, e avrete sempre il ricordo e l'orgoglio dei risultati raggiunto

Requisiti

Per poter raggiungere la nuova razza è necessario innanzitutto completare i progressi nella propria (la prima arriva al capitolo IV). Sucessivamente è necessario costruire il portale necessario alla razza per spostarsi dalla dimensione in cui stanno vagando le loro anime alla tua città, e collegarlo al municipio. Infine dovrai collegare il portale agli edifici specifici della razza, usando una strada speciale. Tutto questo va ricercato nell'albero della conoscenza.

Insediamenti

Nani

I Nani sono la prima razza che è possibile far rivivere utilizzando la tua saggezza e le conoscenze accumulate!


Nel mondo antico non c'era razza più diligente e agile dei Nani. Erano situati ai piedi della montagna Haugur e Ragnarok, la capitale, era una città ricca e splendente, nella quale si sentiva il suono dei martelli di ferro che battevano l'acciao, il girotondo delle zappe e il frantumarsi della terra. Nessuno era equiparabile ai Nani in artigianalità e gloria, e la sala d'oro di Haugur era invidiata da tutti!


Col tuo aiuto, i Nani sono tornati a Elvenar, per riconquistare la loro cultura e ricostruire la loro passata grandezza!


I Nani portano con sè granito e rame come risorse speciali; nuovi edifici culturali, in modo da potersi sentire un po' di più a casa - non c'è niente di meglio che una taverna per questo scopo - e trasformeranno la vostra manifattura d'acciaio in una vera manifattura nanica - D'altronde lavorare l'acciaio era la loro specialità!!


Con la loro tecnica e con la loro esperienza in architettura vi aiuteranno a migliorare sempre di più gli edifici, e alcuni richiederanno addirittura meno spazio di prima! Ultimo, ma non per importanza, condivideranno con voi la loro conoscenza nel combattimento e aiuteranno qualche vostra unità a diventare più forte e più potente!

Edifici nanici

Panoramica edifici nanici
Dwarven portal.png

Portale dei Nani

Portal tracks.png

Sentiero del portale

Granite mine.png

Miniera di granito

Copper foundry.png

Fonderia di rame


Fate

Le fate saranno la seconda razza che si potrà far rivivere in Elvenar. Avranno bisogno di tutto il vostro aiuto per ricreare quella che una volta era una grande civiltà, prosperosa e dedita alla natura.

Banners Divider F.png


Questi esseri eleganti e mistici amano l'agricoltura e il giardinaggio e vi porteranno nuove tecniche di produzione che combineranno elementi e materiali naturali con la loro intrinseca magia. Aiutando le fate a ripristinare la loro antica cultura, potrai beneficiare della loro stretta connessione con tutti gli elementi viventi della natura! Imparerete anche che una forte economia dipende da produzioni indipendenti

Fadas elfos.png


Ma dovete sapere che Fate e nani non vanno daccordo e non convivono pacificamente! Per questa ragione, la regina delle Fate imporrà la sua volontà e inviterà i nani a vivere per conto loro e non appena i nani sentiranno il profumo delle fate dovranno raccogliere tutte le loro produzioni e costruire i loro insediamenti vicino alle montagne.

Le fate sono abituate a vivere nella foresta sulle rive del fiume perduto: un posto molto nascosto vicino alla riva settentrionale del Umur. Separate da tutte le altre razze, con l'intento di una vita di isolamento, la regina Sidhe - Maestà della Foglia, era la matrarca della nazione delle fate e governava dalla torre d'Avorio. Con il passare del tempo, le terre sono diventate sempre più inquinate, i fiumi diventano avvelenati e i terreni infetti, distruggendo così gli habitat delle fate e causando la loro estinzione. La regina Sidhe pensa che sia stato tutto causato dai Nani del fiume Haugur, quando le acciaierie del re Fafnir producevano armi giorno e notte, spingendo i rifiuti nelle loro acque.

Fairiesbg harvest.png


Di conseguenza, i nani considerano le fate snob e arroganti e le fate nutrono un sacco di rancore per i nani. Per questo vi verrà chiesto di ricostruire la vostra città adattandola alla loro sensibilità e al loro stile di vita più naturale e sofisticato che va nettamente in contrasto con quello dei nani che sono più tecnici ed estirpatori della terra

Ma nonostante il loro, iniziale, atteggiamento arrogante, le fate impareranno ad ammirare la vostra città e man mano che li rifornirete di strumenti e materiali per il loro nuovo insediamento, condivideranno con voi la loro conoscenza magica e le loro antiche unità di combattimento Scoprirete anche che le fate, nel vecchio mondo, amavano anche divertirsi e sarete stupiti quando vedrete i vostri gli edifici rinnovati che vi aiuteranno a trasformare la vostra città in un luogo divertente e colorato per vivere.

Fairies' Buildings

Edifici fatati anteprima
Fairy portal.png

Portale delle fate

Fairy street.png

Viottolo fiorito

Fairy plants farm.png

Vivaio diurno

Fairy dream farm.png

Vivaio notturno