Campi: differenze tra le versioni

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===Grain Field===
===Campi===


The Grain Field produces Grain [[File:gr6_grain.png|25px]], Carrots [[File:gr6_carrots.png|25px]], Pumpkins [[File:gr6_pumpkins.png|25px]] and Apples [[File:gr6_apples.png|25px]], depending on the level of the building! (This is different from what we have seen before in Elvenar)
I campi producono grano [[File:gr6_grain.png|25px]], carote [[File:gr6_carrots.png|25px]], zucche [[File:gr6_pumpkins.png|25px]] e mele [[File:gr6_apples.png|25px]], a seconda del livello dell'edificio! (Questo è diverso da quello che abbiamo visto finora a Elvenar)


'''Note: The fields are only able to produce one type resource per building level.'''
'''Nota: i campi sono in grado di produrre solo un bene per tipo per livello.'''




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====Purpose====
==== Scopo ====
In the Farms, Magic Fertilizer is produced for the Fields they cultivate. The Grain Field, which need a direct connection to a Farm (but no street connection and no irrigation canal connection), can only produce one resource at a time. By upgrading a Grain Field, the produced resource will change. '''So you don't upgrade Grain Fields to improve the output, but to switch to a different resource!'''
Nella fattoria, il fertilizzante magico è prodotto per i campi coltivati. I campi, che necessitano di una connessione diretta con una fattoria (senza collegamento di strada e nessuna connessione a canali d'irrigazione), può produrre solo una risorsa alla volta. Aggiornando, la risorsa prodotta cambia. '''Quindi non aggiornate i campi per migliorare la produzione, ma per passare a una risorsa diversa!'''


Depending on the level, the Grain Field produce either Grain, Carrots, Pumpkins or Apples that can then be processed in the Farms to make Tingle Bread, Savvy Soup and Jolly Jelly.
A seconda del livello, i campi producono cereali, carote, zucche o mele che possono essere trasformate nelle fattorie per produrre il pane crepitante, la zuppa scaltra e la super gelatina.


[[File:02Field.png|700px|center]]
[[File:02Field.png|700px|center]]




The Grain Field doesn't require any resource to produce. Grain(level 1) or Carrots(level 2) or Pumpkins(level 3) or Apples(level 4) are produced automatically over time from the Grain Field without the need for you to give the order. You will only need to click on the building to collect the Goods and store them in the [[Spring Grove]]. The produced resource will only be available once it has been collected!
I campi non richiedono alcuna risorsa per produrre. Il grano (livello 1) o le carote (livello 2) o le zucche (livello 3) o le mele (livello 4) vengono prodotte automaticamente nel tempo dai campi senza la necessità di dare l'ordine. Dovrai solo cliccare sull'edificio per raccogliere i beni ed immagazzinarli nel [[Frutteto primaverile]]. Il bene prodotto sarà disponibile solo dopo la raccolta!


   
   


====Collecting Productions====
==== Raccolta di produzioni ====


[[File:03Field.png|center]]
[[File:03Field.png|center]]




You can boost your Grain Field production by upgrading the [[Spring Grove]] in order to allow you to produce more in the same amount of time.You will know that there is a bonus given from a boost if you see a green arrow on the Goods icon.
Puoi aumentare la produzione dei tuoi campi aggiornando il [[Frutteto primaverile]] per consentirti di produrre di più nello stesso tempo. Sappiate che c'è un bonus dato da un poteziamento se vedi una freccia verde sull'icona del bene.


   
   
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After your production is finished you will need to collect it in order to add it to your Portal storage. You will see the an icon on the top of each Grain Field matching the chosen production.
Dopo che la tua produzione è terminata, dovrai raccoglierla per aggiungerla al tuo portale. Vedrai l'icona nella parte superiore di ogni campo corrispondente alla produzione scelta.


   
   


====Requirements====
====Requisiti====
To get a Grain Field you need to unlock its technology in the Research Tree and build it via the Buildings menu, as long as you have the required resources. It needs to be adjacent to a [[Halfling Farm]], it can be sold, rebuilt and upgraded.
Per ottenere un campo è necessario sbloccare la sua ricerca nel menù delle ricerche e costruirlo tramite il menù edifici, purché disponga delle risorse necessarie. Deve essere adiacente ad una [[Fattoria degli Halflings]], può essere venduto, ricostruito e aggiornato.


   
   


====Upgrade====
====Miglioramento====


Upgrading a Grain Field to the next level does not enhance production but rather switch to a different good.
Il miglioramento di un campo al livello successivo non migliora la produzione, ma si passa a un bene diverso.


[[File:04fieldupgrade.png|center]]
[[File:04fieldupgrade.png|center]]
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===Grain Field Overview===
===Anteprima campi===
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|Grain Field Information
!colspan="10"|Informazioni campi
|-
|-
|Level
|Level
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Requisiti
|colspan="2"|Costs
|colspan="2"|Costi
|colspan="4"|Benefits
|colspan="4"|Benefici
|-
|-
|[[File:Level small.png|Level]]
|[[File:Level small.png|Livello]]
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Dimensione]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]]
|[[File:Fertilizer_icon.png|25px|Magic Fertilizer]]
|[[File:Fertilizer_icon.png|25px|Fertilizzante magico]]
|[|[[File:Seed_icon.png|25px|Seeds]]
|[|[[File:Seed_icon.png|25px|Semi]]
|[[File:gr6_grain.png|25px|Grain]]
|[[File:gr6_grain.png|25px|Grano]]
|[[File:gr6_carrots.png|25px|Carrots]]
|[[File:gr6_carrots.png|25px|Carote]]
|[[File:gr6_pumpkins.png|25px|Pumpkins]]
|[[File:gr6_pumpkins.png|25px|Zucche]]
|[[File:gr6_apples.png|25px|Apples]]
|[[File:gr6_apples.png|25px|Mele]]
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|-
|1
|1
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===Building Levels===
===Livelli edificio===


{| align=center
{| align=center
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|[[File:B_Gr6_Production2_4_0009.png|150px|center]]
|[[File:B_Gr6_Production2_4_0009.png|150px|center]]
|-
|-
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Clicca sull'edificio per vederne un'immagine ingrandita.  
|}
|}

Versione attuale delle 22:32, 14 giu 2017

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
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Halflings lista edifici
Portalsite gr6.png

Frutteto primaverile

Street gr6.png

Canale d'irrigazione

Gr6 production 1.png

Fattoria degli Halflings

Gr6 production 2.png

Campi

Campi

I campi producono grano Gr6 grain.png, carote Gr6 carrots.png, zucche Gr6 pumpkins.png e mele Gr6 apples.png, a seconda del livello dell'edificio! (Questo è diverso da quello che abbiamo visto finora a Elvenar)

Nota: i campi sono in grado di produrre solo un bene per tipo per livello.


Gr6 01field.png


Scopo

Nella fattoria, il fertilizzante magico è prodotto per i campi coltivati. I campi, che necessitano di una connessione diretta con una fattoria (senza collegamento di strada e nessuna connessione a canali d'irrigazione), può produrre solo una risorsa alla volta. Aggiornando, la risorsa prodotta cambia. Quindi non aggiornate i campi per migliorare la produzione, ma per passare a una risorsa diversa!

A seconda del livello, i campi producono cereali, carote, zucche o mele che possono essere trasformate nelle fattorie per produrre il pane crepitante, la zuppa scaltra e la super gelatina.

02Field.png


I campi non richiedono alcuna risorsa per produrre. Il grano (livello 1) o le carote (livello 2) o le zucche (livello 3) o le mele (livello 4) vengono prodotte automaticamente nel tempo dai campi senza la necessità di dare l'ordine. Dovrai solo cliccare sull'edificio per raccogliere i beni ed immagazzinarli nel Frutteto primaverile. Il bene prodotto sarà disponibile solo dopo la raccolta!


Raccolta di produzioni

03Field.png


Puoi aumentare la produzione dei tuoi campi aggiornando il Frutteto primaverile per consentirti di produrre di più nello stesso tempo. Sappiate che c'è un bonus dato da un poteziamento se vedi una freccia verde sull'icona del bene.


Field collection.png


Dopo che la tua produzione è terminata, dovrai raccoglierla per aggiungerla al tuo portale. Vedrai l'icona nella parte superiore di ogni campo corrispondente alla produzione scelta.


Requisiti

Per ottenere un campo è necessario sbloccare la sua ricerca nel menù delle ricerche e costruirlo tramite il menù edifici, purché disponga delle risorse necessarie. Deve essere adiacente ad una Fattoria degli Halflings, può essere venduto, ricostruito e aggiornato.


Miglioramento

Il miglioramento di un campo al livello successivo non migliora la produzione, ma si passa a un bene diverso.

04fieldupgrade.png



Anteprima campi

Informazioni campi
Level Requisiti Costi Benefici
Livello Dimensione Tempo di costruzione Fertilizzante magico Semi Grano Carote Zucche Mele
1 4x4 3h 28m 410 5900 108/h - - -
2 4x4 3h 41m 500 5100 - 20/h - -
3 4x4 3h 51m 590 4400 - - 3/h -
4 4x4 4h 06m 680 3600 - - - 12/h


Livelli edificio

Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
B Gr6 Production2 1 0009.png
B Gr6 Production2 2 0009.png
B Gr6 Production2 3 0009.png
B Gr6 Production2 4 0009.png
Clicca sull'edificio per vederne un'immagine ingrandita.