Amuni

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Amuni

Introduzione

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Stai cercando il passato dimenticato dei tuoi antenati, gli Elvenar, e decidi di scavare. E non il tuo solito scavo, no, scavi in profondità, ancora più in profondità, e ancora più in profondità. E poi, un giorno, trovi qualcosa di piccolo. Hai scavato un po' di più, ma quello che hai trovato è più profondo di quanto avessi pensato, ed è anche più ampio! Scavi ancora finché non hai scoperto completamente quello che ritieni una volta fosse un monumento di qualche tipo. Sembra che abbia prosciugato completamente il terreno che lo circonda, e ovunque si trova una sabbia del deserto pallida e polverosa. La tua città è ricoperta da questa sabbia, e vedi alcuni Halfling che corrono via. Li senti sussurrare ansiosamente con voci sommesse: lo hanno già visto prima. Una volta. Fu poco prima che la loro razza fosse cancellata dalla faccia del mondo. Il monumento si apre e ora sai da cosa sono così spaventati gli Halfling. Creature appaiono a destra e a sinistra, e non ci vuole molto per capire chi e cosa sono. Hai scoperto un monumento degli Amuni, che si credevano scomparsi da tempo. Bene, pare che la storia fosse sbagliata, perché eccoli, vivi e vegeti. Gli Amuni che escono dal monumento portano alcuni dei manufatti della loro cultura, che rappresentano il loro dio felino: Bastet. I tuoi cittadini hanno un po' paura di quello che succederà ora: gli Amuni hanno una certa opinione verso tutto ciò che non viene da loro, hanno questo senso di superiorità - specialmente quando si tratta della loro cultura. Da questo punto di vista, sono molto simili agli Elvenar. Quando gli Amuni ti individuano, e capiscono che non sei uno degli Elvenar, sono ancora più convinti di ciò: la loro cultura ha prevalso, mentre gli Elvenar sembrano essersene andati. La siccità segue gli Amuni ovunque vadano, trasformando qualsiasi posto in cui si presentano in un pezzo di deserto, il loro insediamento prosciuga la fertile terra dall'acqua, rendendola inospitale per altre forme di vita. Sembra che si stiano preparando a stabilirsi nella tua città. Forse non è la cosa peggiore, perché gli Amuni erano un popolo molto sviluppato, ma potrebbero aver bisogno di fare alcuni ... aggiustamenti, per far funzionare le cose. Tuttavia, ciò dovrebbe anche consentire alle persone di acquisire maggiore conoscenza e migliorare la produzione complessiva della città. Sarà questo il tuo destino? Può uno sforzo combinato di conoscenza e fiducia tra tutte le diverse culture di Elvenar convincere gli Amuni a imparare come vivere in armonia con la natura?


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Questa razza ospite rivela una grande fetta della storia di base di Elvenar e risponde a molte domande sulla storia di questa terra. Alla fine del loro viaggio distruttivo, persino gli Amuni non riuscirono più a trovare terra fertile su cui sedersi, così decisero di cadere in un profondo sonno nel loro gigantesco monumento in attesa che la terra si riprendesse. Delle originali razze di Elvenar, solo gli Elfi dei Boschi, protetti dal loro potente potere magico, sopravvissero alla grande siccità, nascosti nelle foreste che non erano luoghi dove gli Amuni si sarebbero insediati. Altre razze, come gli Stregoni e gli Elementali, non essendo originarie di Elvenar possono essere considerati come visitatori da terre lontane o anche da dimensioni alternative. Dopo secoli di recupero, la terra è diventata finalmente abbastanza fertile per permetterti di stabilirti ... ed è così che è iniziato il viaggio del giocatore.

Ora, con il passato della terra per lo più scoperto, le domande che restano sono: che cosa è successo agli Elvenar, e come sono collegati gli Umani e gli Elfi? Sono veramente i loro diretti antenati?



Beni Senzienti

I beni senzienti possono essere prodotti nelle vostre manifatture di livello 24 e superiori. La loro produzione sostituirà l'opzione da 1 e 2 giorni, mentre l'opzione 3 e 9 ore per la produzione di beni originali resterà.


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Il tuo nuovo Bene Senziente sarà il tuo attuale bene artigianale potenziato +1. Se il tuo bene artigianale potenziato è Pergamena, il tuo nuovo Bene Senziente sarà Velluto Reale (Seta), per Cristallo sarà Inchiostro Arcano (Pergamena) e per Seta sarà Ossidiana (Cristallo). Come per i tuoi beni artigianali, otterrai una spinta in base al numero di cimeli che hai in serbo per il rispettivo bene. L'immagine nel Municipio cambierà mentre cerchi i beni senzienti.


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Il numero di cimeli necessari per ottenere un certo incremento di produzione è lo stesso richiesto per le merci non senzienti e può essere trovato nel Panoramica incremento cimeli


I beni senzienti possono essere scambiati con altri giocatori. Il Grossista offre anche beni senzienti non potenziati e li scambia per il tuo bene senziente potenziato. Perché appaiano i beni senzienti dal Grossista, è necessario completare la ricerca per l'aumento della produzione dei rispettivi beni senzienti.

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Hint: I beni senzienti decadranno durante la notte ad un tasso del 10%. Non svaniranno, ma saranno trasformati in rapporto 1: 1 nel bene di base non senziente.


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Prestigio

Un nuovo requisito compare con questa nuova razza, il Prestigio Prestigio. Il prestigio funziona in modo simile alla cultura ed è necessario per costruire o migliorare alcuni edifici come le manifatture di Amuni.

Otterrai Prestigio dal Tempio delle Dune. I Monumenti del Portale sono usati per aumentare il prestigio del tempio.

Edifici degli Amuni

Elenco degli edifici degli Amuni
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Tempio delle Dune

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Monumento al Portale

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Orafo

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Fabbricante di Trappole