Residenza

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Residenza

Scopo

Dovrai costruire le residenze per portare popolazione nella tua città. La tua popolazione vivrà nelle residenze e potrai visitarli regolarmente per raccogliere le tasse.

Le residenze ti permetteranno di ottenere due importanti funzioni del gioco: popolazione e monete.

La “popolazione” è fornita dalle residenze. Più è alto il livello dell'edificio residenziale, più popolazione esso fornisce. La popolazione è necessaria per la costruzione di nuovi edifici e miglioramenti non-residenziali.

La popolazione visualizzata nella barra superiore è la “popolazione disponibile”, che è data dalla “popolazione totale” - “popolazione al lavoro”.

  • La popolazione totale è la somma della popolazione generata da tutti gli edifici residenziali presenti nella città
  • La popolazione al lavoro è la somma della popolazione usata da tutti gli edifici non residenziali

Le “monete” vengono prodotte automaticamente dalle residenze senza dover dare l'ordine. Dovrai soltanto cliccare sull'edificio per raccogliere le monete e immagazzinarle nel deposito monete. Le monete sono disponibili solo una volta raccolte!

Ricorda di tenere equilibrate le tue monete! Saranno collezionabili solo fino al riempimento del deposito. Se, o quando, questo accadrà dovrai usare le monete per poterne raccogliere altre. Una volta che il tuo deposito sarà pieno, vedrai un indicatore rosso e le monete diventeranno grigie.

FullCoins.png

Le monete sono richieste per sbloccare tecnologie, costruzioni, produzione di beni, miglioramento edifici e per le spedizioni nella mappa del mondo.

Suggerimento:Se il tuo deposito di monete sta per diventare pieno, potresti voler visitare il commerciante e spenderne un po’ dal grossista, oppure potresti migliorare il tuo municipio in modo da aumentare la capacità di deposito monete.


Requisiti

Tramite il menu edifici puoi costruire residenze. Le residenze hanno bisogno di essere collegate al municipio mediante strade. Possono essere spostate, vendute, ricostruite e migliorate.

Miglioramenti

Migliorando la residenza al livello successivo aumenterà:

  1. la quantità di monete prodotte alla volta. La produzione così sarà più efficiente!
  2. la quantità della popolazione. La popolazione è molto importante perché è richiesta per la costruzione di edifici non-residenziali e per miglioramenti non-residenziali.
Residence-upgrade.png


Panoramica residenze

Residenze Elfi

Informazioni sulle residenze degli Elfi
Livello Requisiti Costi Benefici
Livello Dimensioni Cultura Tempo di costruzione Monete Materiali Beni addizionali Popolazione addizionale Monete prodotte/h/h MaximumTempo massimo di produzione
1 2x2 0 10s 200 0 31 80/h 5h
2 2x2 3 1m 900 110 4 80/h 5,5h
3 2x2 4 1h 33m 2.600 330 5 148/h 6h
4 2x3 12 1h 57m 4.700 610 28 262/h 6,5 h
5 2x3 11 2h 25m 6.700 850 10 314/h 7h
6 2x3 6 2h 58m 9.800 1.200 10 373/h 7,5h
7 2x3 4 3h 36m 13.000 1.500 12 425/h 8h
8 3x3 27 4h 15m 16.000 2.000 70 718/h 8,5h
9 3x3 7 4h 23m 12.000 1.700 85Cristallo 80Pergamene 90Seta 20 811/h 9h
10 3x3 9 5h 00m 13.000 1.900 40Elisir 35Polvere magica 45Gemme 30 905/h 9,5h
11 3x3 7 5h 08m 31.000 3.800 65Marmo 60Acciaio 70Assi 30 1.000/h 10h
12 3x3 6 5h 16m 31.000 3.800 110Cristallo 115Pergamene 100Seta 40 1.143/h 10,5h
13 3x3 7 5h 25m 0 800 149Elisir 140Polvere magica 155Gemme 40 1.273/h 11h
14 3x3 8 5h 33m 58.000 6.700 145Marmo 140Acciaio 135Assi 40 1.391/h 11,5h
15 3x3 7 5h 41m 7.000 1.700 203Elisir 220Polvere magica 198Gemme 50 1.500/h 12h


Residenze Umani

Informazioni sulle residenze degli Umani
Livello Requisiti Costi Benefici
Livello Dimensioni Cultura Tempo di costruzione Monete Materiali Beni addizionali Popolazione addizionale Monete prodotte/h/h MaximumTempo massimo di produzione
1 2x2 0 10s 200 0 31 88/h 5h
2 2x2 3 1m 1.000 130 4 127/h 5,5h
3 2x2 4 1h 46m 3.000 390 5 155/h 6h
4 2x2 6 2h 13m 5.600 720 6 185/h 6,5 h
5 3x2 19 2h 45m 8.800 1.100 32 329/h 7h
6 3x2 5 3h 23m 12.000 1.400 10 373/h 7,5h
7 3x2 4 4h 08m 16.000 2.000 12 438/h 8h
8 3x2 5 5h 00m 21.000 2.600 10 482/h 8,5h
9 4x3 57 6h 00m 19.000 2.600 100Cristallo 110Pergamene 95Seta 150 1.089/h 9h
10 4x3 9 6h 11m 12.000 1.900 60Elisir 65Polvere magica 55Gemme 40 1.158/h 9,5h
11 4x3 9 6h 36m 42.000 5.100 90Marmo 70Acciaio 95Assi 40 1.300/h 10h
12 4x3 9 6h 55m 41.000 5.100 160Cristallo 150Pergamene 165Seta 40 1.524/h 10,5h
13 4x3 9 7h 18m 0 1.100 203Elisir 196Polvere magica 207Gemme 50 1.636/h 11h
14 4x3 10 7h 31m 79.000 9.200 190Marmo 200Acciaio 180Assi 60 1.826/h 11,5h
15 4x3 9 7h 48m 10.000 3.000 265Elisir 275Polvere magica 270Gemme 70 2.083/h 12h


Livelli edificio

Livelli edificio Elfi

Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4 Livello 5
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Livello 6 Livello 7 Livello 8 Livello 9 Livello 10
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Livello 11 Livello 12 Livello 13 Livello 14 Livello 15
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