InnoGames GmbH

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Forge of Empires · Tribal Wars 2 ·

Storia

Lo sviluppo di software ad Amburgo è iniziato nel 2003. All'inizio di quell'anno, i fratelli Eike e Hendrik Klindworth iniziarono a creare il browser game Tribal Wars insieme a Michael Zillmer. Sono stati motivati dall'idea di fare un gioco che essi stessi avrebbero voluto giocare e che avrebbe offerto un'esperienza di divertimento di gioco per molto tempo. Ciò che è stato originariamente inteso come un semplice progetto hobby è cresciuto molto più rapidamente del previsto. Dopo il lancio ufficiale del gioco nel giugno del 2003, il numero di giocatori aumentò, all’inizio del 2004 era di alcune migliaia, questo permise l'apertura di un secondo mondo di gioco. Il gioco nel frattempo è stato continuamente migliorato e raggiunse il picco nel 2005 con circa 50.000 giocatori iscritti.

Da hobby a professione

Visto che la crescita è proseguita a ritmo sostenuto, i tre fondatori della società, nel 2005 hanno deciso di lavorare a tempo pieno per lo sviluppo e il funzionamento dei browser game. Alla fine dello stesso anno, hanno pubblicato una nuova versione che offriva miglioramenti visivi drastici. L'InnoGames è stata fondata all'inizio del 2007 per gestire l'operazione ed ha continuato lo sviluppo del gioco. Da allora, la crescita della società ha continuato ad accelerare, e con oltre 100 milioni di giocatori registrati, InnoGames oggi è uno dei più grandi operatori di giochi Massive Multiplayer Online (MMO) in tutto il mondo. Non solo il numero di utenti è cresciuto, ma anche la società con 250 dipendenti provenienti da oltre 20 nazioni che ora lavorano a tempo pieno nella sede di Amburgo. InnoGames mostra anche un grande potenziale di crescita a livello internazionale. Il 1 ° aprile 2010 l'InnoGames è stata il primo fornitore di browser game tedesco ad aprire una filiale in Corea. InnoGames Korea Ltd. è una società controllata al 100% da InnoGames GmbH. Sang-Soo Lee dirige l'azienda insieme a Michael Zillmer. Nel maggio 2010, il gruppo di investitori Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) si è unito all' InnoGames con una quota di minoranza. Oltre al sostegno finanziario, questo crea una rete di partenariato internazionale a disposizione della InnoGames, che continua così ad accelerare l'espansione mondiale della casa di sviluppo del gioco. Nel febbraio 2013, InnoGames ha aperto una filiale a Sao Paulo, Brasile per espandere la propria quota di mercato nella regione che è diventata sempre più importante per il settore giochi online. Marcus Imaizumi è il leader InnoGames Brasile ed il marchio è in crescita in modo significativo in Sud America.

Passato, e presente

Nel 2012, InnoGames entra nel vasto mondo dei browser game con un fenomenale lancio: Forge of Empires. Il gioco ha raggiunto più di cinque milioni di utenti nei primi sei mesi e si è rivelato essere il miglior lancio di un gioco nella storia della InnoGames.

Nel 2013, la InnoGames ha concentrato molti dei suoi sforzi nello sviluppo di applicazioni mobili. Mentre Grepolis e Tribal Wars avevano già le prime applicazioni su Android e iOS, quella di Forge of Empires stava per essere lanciata. Un grande risultato per InnoGames nel mese di aprile di quest'anno: Forge of Empires ha ottenuto il premio "miglior browser game" da "Deutscher Computerspielpreis".

Il 2014 è stato un grande anno per InnoGames! Nel marzo di quest'anno, l'azienda si trasferisce in una nuova sede, più grande nel sud della città di Amburgo ed ha avviato un business center per le start-up e giovani imprenditori: la InnoHub! A questo punto, la società aveva già 350 dipendenti in totale. La InnoGames Game Jam è il più grande evento del suo genere in Germania, con 130 partecipanti nell' ufficio della società. E prima della fine dell'anno, l'InnoGames ha aggiunto un nuovo gioco nel proprio portafoglio con il grande lancio di Tribal Wars 2.

Nel 2015, l'InnoGames vuole realizzare ancora di più e continua a conquistare il mercato dei giochi per cellulari. L'azienda ha aperto nuovi locali amministrativi di Dusseldorf e lavora verso questo obiettivo. The Forge of Empires iPad e l'applicazione per iPhone sono state seguite da un app per i dispositivi Android, ad inizio anno, e l'InnoGames intende crescere di circa lo stesso numero di dipendenti del 2014.

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