La marcia degli animali: differenze tra le versioni
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==== | ====Capitolo I==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo I - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Materiali]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|135 | |135 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|150 | |150 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|165 | |165 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|38 | |38 | ||
|38 | |38 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|75 | |75 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|83 | |83 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|23 | |23 | ||
|23 | |23 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|41 | |41 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|45 | |45 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 16/3h <br> 37/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 16/3h <br> 37/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 16/3h <br> 37/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|133 | |133 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|270 | |270 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 6/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|540 | |540 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|500 | |500 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|520 | |520 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|410 | |410 | ||
|210 | |210 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|220 | |220 | ||
|136 | |136 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|830 | |830 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|290 | |290 | ||
|220 | |220 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|690 | |690 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
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|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | ||
|230 | |230 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 5/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo I - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|1430 | |1430 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|1650 | |1650 | ||
| - | | - | ||
Riga 400: | Riga 400: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|870 | |870 | ||
|440 | |440 | ||
Riga 411: | Riga 411: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo II==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo II - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Materiali]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|167 | |167 | ||
| - | | - | ||
Riga 445: | Riga 445: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|186 | |186 | ||
| - | | - | ||
Riga 455: | Riga 455: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|210 | |210 | ||
| - | | - | ||
Riga 465: | Riga 465: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|47 | |47 | ||
|47 | |47 | ||
Riga 475: | Riga 475: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|93 | |93 | ||
| - | | - | ||
Riga 485: | Riga 485: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|102 | |102 | ||
| - | | - | ||
Riga 495: | Riga 495: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|28 | |28 | ||
|28 | |28 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|50 | |50 | ||
| - | | - | ||
Riga 515: | Riga 515: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|56 | |56 | ||
| - | | - | ||
Riga 525: | Riga 525: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 23/3h <br> 53/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 23/3h <br> 53/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 23/3h <br> 53/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|154 | |154 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|310 | |310 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 10/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|630 | |630 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|570 | |570 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|600 | |600 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|480 | |480 | ||
|240 | |240 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|260 | |260 | ||
|157 | |157 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|950 | |950 | ||
| - | | - | ||
Riga 635: | Riga 635: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|340 | |340 | ||
|250 | |250 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|800 | |800 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
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|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | ||
|260 | |260 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 8/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo II - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|1650 | |1650 | ||
| - | | - | ||
Riga 707: | Riga 707: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|1910 | |1910 | ||
| - | | - | ||
Riga 717: | Riga 717: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|1010 | |1010 | ||
|500 | |500 | ||
Riga 728: | Riga 728: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo III==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo III - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Materiali]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|220 | |220 | ||
| - | | - | ||
Riga 762: | Riga 762: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|250 | |250 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|270 | |270 | ||
| - | | - | ||
Riga 782: | Riga 782: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|62 | |62 | ||
|62 | |62 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|123 | |123 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|135 | |135 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|37 | |37 | ||
|37 | |37 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|66 | |66 | ||
| - | | - | ||
Riga 832: | Riga 832: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|74 | |74 | ||
| - | | - | ||
Riga 842: | Riga 842: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 30/3h <br> 70/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 30/3h <br> 70/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 30/3h <br> 70/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|186 | |186 | ||
| - | | - | ||
Riga 882: | Riga 882: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|370 | |370 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 15/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|760 | |760 | ||
| - | | - | ||
Riga 902: | Riga 902: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|690 | |690 | ||
| - | | - | ||
Riga 912: | Riga 912: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|720 | |720 | ||
| - | | - | ||
Riga 922: | Riga 922: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|580 | |580 | ||
|290 | |290 | ||
Riga 932: | Riga 932: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|310 | |310 | ||
|190 | |190 | ||
Riga 942: | Riga 942: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|1150 | |1150 | ||
| - | | - | ||
Riga 952: | Riga 952: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|400 | |400 | ||
|300 | |300 | ||
Riga 962: | Riga 962: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|970 | |970 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
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|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | ||
|310 | |310 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 12/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo III - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|1990 | |1990 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|2300 | |2300 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|1210 | |1210 | ||
|610 | |610 | ||
Riga 1 045: | Riga 1 045: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo IV==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo IV - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Materiali]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|290 | |290 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|320 | |320 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|350 | |350 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 099: | Riga 1 099: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|80 | |80 | ||
|80 | |80 | ||
Riga 1 109: | Riga 1 109: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|159 | |159 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|175 | |175 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|48 | |48 | ||
|48 | |48 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|86 | |86 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|95 | |95 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 159: | Riga 1 159: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 38/3h <br> 90/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 38/3h <br> 90/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 38/3h <br> 90/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|210 | |210 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|430 | |430 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 21/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|880 | |880 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|800 | |800 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|840 | |840 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|660 | |660 | ||
|330 | |330 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|360 | |360 | ||
|220 | |220 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|1330 | |1330 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|470 | |470 | ||
|350 | |350 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|1110 | |1110 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Riga 1 299: | Riga 1 299: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | ||
|360 | |360 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 17/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo IV - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|2300 | |2300 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 341: | Riga 1 341: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|2700 | |2700 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 351: | Riga 1 351: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|1400 | |1400 | ||
|700 | |700 | ||
Riga 1 362: | Riga 1 362: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo V==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo V - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Materiali]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|350 | |350 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 396: | Riga 1 396: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|380 | |380 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 406: | Riga 1 406: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|420 | |420 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 416: | Riga 1 416: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|96 | |96 | ||
|96 | |96 | ||
Riga 1 426: | Riga 1 426: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|192 | |192 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 436: | Riga 1 436: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|210 | |210 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|58 | |58 | ||
|58 | |58 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|104 | |104 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 466: | Riga 1 466: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|115 | |115 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 476: | Riga 1 476: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 51/3h <br> 120/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 51/3h <br> 120/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 51/3h <br> 120/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|240 | |240 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|490 | |490 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 28/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|1000 | |1000 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|910 | |910 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|950 | |950 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|760 | |760 | ||
|380 | |380 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|410 | |410 | ||
|250 | |250 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|1510 | |1510 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|530 | |530 | ||
|400 | |400 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|1270 | |1270 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
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|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | ||
|410 | |410 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 24/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo V - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|2600 | |2600 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|3000 | |3000 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|1600 | |1600 | ||
|800 | |800 | ||
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|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo VI==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo VI - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Materiali]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|460 | |460 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 713: | Riga 1 713: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|510 | |510 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 723: | Riga 1 723: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|560 | |560 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 733: | Riga 1 733: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|128 | |128 | ||
|128 | |128 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|260 | |260 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 753: | Riga 1 753: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|280 | |280 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 763: | Riga 1 763: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|77 | |77 | ||
|77 | |77 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|138 | |138 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 783: | Riga 1 783: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|153 | |153 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 793: | Riga 1 793: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 69/3h <br> 161/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 69/3h <br> 161/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 69/3h <br> 161/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|300 | |300 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 833: | Riga 1 833: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|600 | |600 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 41/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|1230 | |1230 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 853: | Riga 1 853: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|1110 | |1110 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 863: | Riga 1 863: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|1170 | |1170 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 873: | Riga 1 873: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|930 | |930 | ||
|460 | |460 | ||
Riga 1 883: | Riga 1 883: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|500 | |500 | ||
|310 | |310 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|1860 | |1860 | ||
| - | | - | ||
Riga 1 903: | Riga 1 903: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|650 | |650 | ||
|490 | |490 | ||
Riga 1 913: | Riga 1 913: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|1560 | |1560 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Riga 1 933: | Riga 1 933: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | ||
|510 | |510 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 35/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo VI - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|3200 | |3200 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|3700 | |3700 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|1960 | |1960 | ||
|980 | |980 | ||
Riga 1 996: | Riga 1 996: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo VII==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo VII - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Materiali]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|570 | |570 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|640 | |640 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|700 | |700 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 050: | Riga 2 050: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|159 | |159 | ||
|159 | |159 | ||
Riga 2 060: | Riga 2 060: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|320 | |320 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 070: | Riga 2 070: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|350 | |350 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|95 | |95 | ||
|95 | |95 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|172 | |172 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|191 | |191 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 97/3h <br> 230/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 97/3h <br> 230/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 97/3h <br> 230/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|380 | |380 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|770 | |770 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 62/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|1570 | |1570 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|1430 | |1430 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|1500 | |1500 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 190: | Riga 2 190: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|1190 | |1190 | ||
|590 | |590 | ||
Riga 2 200: | Riga 2 200: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|640 | |640 | ||
|390 | |390 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|2400 | |2400 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 220: | Riga 2 220: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|840 | |840 | ||
|630 | |630 | ||
Riga 2 230: | Riga 2 230: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|2000 | |2000 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 240: | Riga 2 240: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Riga 2 250: | Riga 2 250: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | ||
|650 | |650 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 52/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo VII - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|4100 | |4100 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 292: | Riga 2 292: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|4800 | |4800 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 302: | Riga 2 302: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|2500 | |2500 | ||
|1250 | |1250 | ||
Riga 2 313: | Riga 2 313: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo VIII==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo VIII - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:Orcs.png|25px|Orcs]] | |[[File:Orcs.png|25px|Orcs]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|700 | |700 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 347: | Riga 2 347: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|780 | |780 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 357: | Riga 2 357: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|860 | |860 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 367: | Riga 2 367: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|195 | |195 | ||
|195 | |195 | ||
Riga 2 377: | Riga 2 377: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|390 | |390 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 387: | Riga 2 387: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|430 | |430 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 397: | Riga 2 397: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|117 | |117 | ||
|117 | |117 | ||
Riga 2 407: | Riga 2 407: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|210 | |210 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 417: | Riga 2 417: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|230 | |230 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 123/3h <br> 290/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 123/3h <br> 290/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 123/3h <br> 290/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|460 | |460 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|920 | |920 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 87/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|1890 | |1890 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|1720 | |1720 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|1800 | |1800 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|1430 | |1430 | ||
|720 | |720 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|770 | |770 | ||
|470 | |470 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|2900 | |2900 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|1010 | |1010 | ||
|760 | |760 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|2400 | |2400 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
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|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | ||
|780 | |780 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 74/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo VIII - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|4900 | |4900 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|5700 | |5700 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|3000 | |3000 | ||
|1510 | |1510 | ||
Riga 2 630: | Riga 2 630: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo IX==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo IX - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:Orcs.png|25px|Orcs]] | |[[File:Orcs.png|25px|Orcs]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|1370 | |1370 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 664: | Riga 2 664: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|1440 | |1440 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 674: | Riga 2 674: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|1520 | |1520 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 684: | Riga 2 684: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|240 | |240 | ||
|240 | |240 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|720 | |720 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 704: | Riga 2 704: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|760 | |760 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 714: | Riga 2 714: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|132 | |132 | ||
|132 | |132 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|360 | |360 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 734: | Riga 2 734: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|380 | |380 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 744: | Riga 2 744: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 151/3h <br> 350/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 151/3h <br> 350/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 151/3h <br> 350/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|880 | |880 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 784: | Riga 2 784: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|1750 | |1750 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 117/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|3600 | |3600 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 804: | Riga 2 804: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|3200 | |3200 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 814: | Riga 2 814: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|3400 | |3400 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|2700 | |2700 | ||
|1350 | |1350 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|1460 | |1460 | ||
|890 | |890 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|5400 | |5400 | ||
| - | | - | ||
Riga 2 854: | Riga 2 854: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|1910 | |1910 | ||
|1430 | |1430 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|4500 | |4500 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Riga 2 884: | Riga 2 884: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | ||
|1480 | |1480 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 99/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo IX - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|9400 | |9400 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|10800 | |10800 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|5700 | |5700 | ||
|2900 | |2900 | ||
Riga 2 947: | Riga 2 947: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo X==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo X - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:Orcs.png|25px|Orcs]] | |[[File:Orcs.png|25px|Orcs]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|1670 | |1670 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|1760 | |1760 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|1850 | |1850 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|290 | |290 | ||
|290 | |290 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|880 | |880 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|920 | |920 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|161 | |161 | ||
|161 | |161 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|440 | |440 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|460 | |460 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 196/3h <br> 460/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 196/3h <br> 460/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 196/3h <br> 460/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|1070 | |1070 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|2100 | |2100 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 152/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|4400 | |4400 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|4000 | |4000 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|4200 | |4200 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|3300 | |3300 | ||
|1650 | |1650 | ||
Riga 3 151: | Riga 3 151: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|1780 | |1780 | ||
|1090 | |1090 | ||
Riga 3 161: | Riga 3 161: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|6600 | |6600 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 171: | Riga 3 171: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|2300 | |2300 | ||
|1740 | |1740 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|5500 | |5500 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Riga 3 201: | Riga 3 201: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | ||
|1800 | |1800 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 128/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo X - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|11400 | |11400 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 243: | Riga 3 243: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|13200 | |13200 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 253: | Riga 3 253: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|7000 | |7000 | ||
|3500 | |3500 | ||
Riga 3 264: | Riga 3 264: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
|} | |} | ||
==== | ====Capitolo XI==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo XI - Informazioni edifici della Marcia degli animali | ||
|- | |- | ||
| | |Cotruzioni | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Requisiti | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Descrizione | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Benefici | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Dimensione]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Tempo di costruzione]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Popolazione]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Beni]] | ||
|[[File:Orcs.png|25px|Orcs]] | |[[File:Orcs.png|25px|Orcs]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Unità]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codice della foglia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno della natura | ||
|2000 | |2000 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 298: | Riga 3 298: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codice del sole]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del sole santo | ||
|2200 | |2200 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 308: | Riga 3 308: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codice di lava]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Il potere interno di una vecchia religione imponente dal segno del fuoco e della terra | ||
|2300 | |2300 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicorno arcobaleno]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Alcuni pensano che Enar si mostrerebbe di tanto in tanto a cavallo di un doppio arcobaleno | ||
|360 | |360 | ||
|360 | |360 | ||
Riga 3 328: | Riga 3 328: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicorno d’argento]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto dall’argento più pregiato. Forse Enar non era felice di questa idea | ||
|1080 | |1080 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 338: | Riga 3 338: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicorno di cristallo]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le persone potrebbero chiedersi se e quando il dio della foresta Enar è stato visto l’ultima volta. Ma questo non pregiudica la popolarità degli unicorni a Elvenar. Questo è fatto di un ottimo cristallo | ||
|1130 | |1130 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 348: | Riga 3 348: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori arcobaleno]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una gabbia di fiori dagli organici semi arcobaleno. Che gloria, che fioritura! | ||
|198 | |198 | ||
|198 | |198 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Gabbia di fiori primaverile]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in primavera | ||
|540 | |540 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Gabbia dei fiori estiva]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le gabbie non sono buone per trattenere ospiti non appassionati, ma sono molto decorative se utilizzate nel modo giusto. Soprattutto in estate | ||
|570 | |570 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 378: | Riga 3 378: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Meracante viaggiatore I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di primo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier1Gds.png| | |[[File:tier1Gds.png|Beni di primo tipo]] 230/3h <br> 540/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercante viaggiatore II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di secondo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier2Gds.png| | |[[File:tier2Gds.png|Beni secondo tipo]] 230/3h <br> 540/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercante viaggiatore III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un mercante abile da oltremare: ti permette di produrre i tuoi di terzo tipo ad un volume decente. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:tier3Gds.png| | |[[File:tier3Gds.png|Beni terzo tipo]] 230/3h <br> 540/9h | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Nido di Orchi]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo accogliente per unire tutti gli orchi dei dintorni: produce materiali ogni 24 ore | ||
|1310 | |1310 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Terreno dell’orco stratega]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un luogo dove i più intelligenti Orchi strateghi si riuniscono: reclutano orchi strateghi ogni 12 ore | ||
|2600 | |2600 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px| | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orco Stratega]] 192/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Albero blu]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero blu che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|5300 | |5300 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto di alberi]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un magico albero che funge da recinto per tutti i tipi di animali. | ||
|4800 | |4800 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto d’albero scintillante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un albero scintillante e magico che funge da recinto per tutti i tipi di animali | ||
|5100 | |5100 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Radura del pollo]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Polli e capretti sdraiati: ci sono mezz’uomini in viaggio per caso? | ||
|4000 | |4000 | ||
|2000 | |2000 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campi fruttati]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un campo fruttato pieno di cibo delizioso per le pecore del gregge | ||
|2200 | |2200 | ||
|1330 | |1330 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Capra di roccia]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Le capre non sollecitano soltanto carri di mezz’uomini, ma sono molto popolari anche tra i nani. A volte però sanno essere molto testarde. | ||
|8100 | |8100 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Drago madre]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Vedete l’amorevole madre del drago mentre nidifica per i suoi piccoli? Non ti avvicinare però, potresti bruciarti | ||
|2800 | |2800 | ||
|2100 | |2100 | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Recinto di rocce]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Un recinto pietroso per l’allevamento dei bufali degli orchi | ||
|6800 | |6800 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Illuminato leggero a distanza]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore di attacco per tutte le unita leggere a distanza. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
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|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Moltiplicatore di magia]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore dia ttacco di tutte le unità magiche. Il bonus può essere accumulato. Scade dopo un certo lasso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magia]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Miglioramento unità]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Aumenta del 10% il valore della salute per tutte le unità. Il bonus può essere cumulato. Scade dopo un certo laso di tempo | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta la salute delle truppe]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Vallorian | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valore Vallorian]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Una forgia che produce guardie Vallorian ogni X ore | ||
|2200 | |2200 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valore Vallorian]] 162/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Capitolo XI - Grandi premi informazioni | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Raccolta di letame]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Tutti gli animali si incontrano quando il grande cane pastore a due teste raccoglie le sue mandrie. Dove porterà il viaggio? | ||
|14000 | |14000 | ||
| - | | - | ||
Riga 3 560: | Riga 3 560: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande asta]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Persone provenienti da tutta elvenar si riuniscono per comprare e aggiudicarsi le migliori mandrie di bestiame | ||
|16200 | |16200 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Fattoria accogliente]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |La casa dei più bei: bufali, pecorelle e tanissimi suini. Il fattore della fattoria ha sempre un occhi su tutti | ||
|8500 | |8500 | ||
|4300 | |4300 | ||
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|- | |- | ||
|colspan="10" style="font- | |colspan="10" style="font-Dimensione:12px;text-align:center;"|Clicca sull’edificio per vederne un’immagine ingrandita | ||
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Versione delle 18:59, 16 ago 2017
La marcia degli animali
E' arrivato il tempo della marcia degli animali!
Mentre spostano le loro mandrie da una parte all'altra di Elvenar, Molte persone diverse e i loro rispettivi animali attraverseranno la tua città e prenderanno una piccola pausa prima di continuare il loro viaggio verso i grandi salici verdi. Durante l'evento estivo di quest'anno! incontrerete animali misteriosi come pecore che sembrano bruchi, cani da pastore a due teste, bufali testoni e capre testarde.
Menu evento
Durante la marcia degli animali riceverete due nuove linee con delle nuove ed esclusive missioni. Attenzione però, saranno disponibili solo per un breve periodo!
La prima linea di missioni legata alla marcia degli animali vi darà compiti casuali da completare giornalmente. La seconda linea di missioni riguarderà una serie di eventi che ti darà un compito specifico. Ogni linea di ricerca vi darà delle barbabietole da zucchero come ricompensa che verranno aggiunte al menù della marcia degli animali.
Cliccando sul menù del'evento accederai alla finestra dell'evento che ti darà molte informazioni utili e ti permetterà di utilizzare le barbabietole da zucchero:
1 -Mostra la quantità di barbabietole da zucchero che hai raccolto e che non hai ancora speso.
2 - Permette di acquistare le barbabietole da zucchero con i diamanti.
3 - Indica quanto tempo rimane alla fine dell'evento.
4 - Mostra la ricompensa esclusiva giornaliera che puoi ottenere dall'aprire le ceste e per quanto tempo sarà disponibile prima che sia andata via per sempre.
5 - Qui puoi vedere quante rocce di zucchero hai e di quanti ancora ne hai bisogno per sbloccare i Grandi Premi.
6 - Tramite le ceste del tesoro potrai utilizzare le barbabietole da zucchero per ottenere, in cambio, delle rocce di zucchero più una ricompensa casuale.
Puoi anche cliccare sul pulsante per visualizzare le informazioni di aiuto durante l'evento della marcia degli animali in qualsiasi momento!
Barbabietole da zucchero
Quando l'evento della marcia degli animali inizierà tu avrai già 50 barbabietole dazucchero e ogni missione dell'evento ti darà delle barbabietole da zucchero come ricompensa per il loro completamento.
Di tanto in tanto le barbabietole da zucchero cresceranno nella tua città. Potrai, quindi, anche raccoglierli.
Quindi potrai utilizzare le barbabietole da zucchero per aprire i preziosi cesti del tesoro che, a seconda della tua fortuna, potranno darti anche altre barbabietole da spendere.
Ricorda che la marcia dura solo poche settimane e una volta terminato l'evento non poteri più utilizzare le tue barbabietole da zucchero per ottenere tesori straordinari, quindi, non perdere tempo!
Casse del tesoro
Le casse del tesoro hanno ti daranno dei vantaggi preziosi! Puoi conquistare Punti conoscenza, frammenti di rune, cimeli, barbabietole da zucchero e anche l'esclusivo e prezioso premio giornaliero. Tutto dipenderà dalla tua fortuna!
Aprendo le casse del tesoro otterrai anche delle rocce di zucchero, ma ricorda: Più grande è la cassa, più rocce di zucchero otterrai..
Potrai scegliere tra la cassa di bronzo, la cassa d'argento e la cassa d'oro, ciascuno contenente ricompense simili, ma con diverse probabilità vincenti.
Rock Candy
Quando aprirari una cassa del tesoro, vincerai delle rocce di zucchero . Ogni cassa ti darà immediatamente una quantità specifica di rocce di zucchero, tuttavia più preziosa è la cassa, più rocce di zucchero otterrai.
Le rocce di zucchero ti permetteranno di sbloccare i grandi premi! Hai tre grandi premi, ognuno richiede una certa quantità di rocce di zucchero. Per sbloccare il successivo premio dovrai prima raccogliere quello precedente.
Dopo aver raccolto i grandi premi li troverai nel tuo inventario nella scheda evocazioni.
Edifici della marcia degli animali
Ogni giorno, durante l'evento, avrai un edificio unico e prezioso come premio giornaliero. Può essere ottenuto solo aprendo le casse del tesoro ed è disponibile per un periodo di tempo limitato. Una volta scaduto il tempo, sarà andato via per sempre!
Assicuratevi di completare le missioni degli eventi, per quanto possibile, per aver maggior possibilità di vincere tutte le esclusive giornaliere e rendere la tua città una vera casa per la marcia degli animali!
Edifici della marcia degli animali anteprima
Consiglio: Tutti gli edifici che forniscono cultura e hanno una dimensione di 2x2 o più possono ricevere aiuto limitato per raddoppiare il loro valore culturale per 8 ore. |
Perfavore nota: Tutti gli edifici che forniscono materiali, beni, unità o orchi hanno bisogno di un collegamento al municipio. |