Le basi: differenze tra le versioni

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[[Category:Aiuto]]


=== Races===
=== Razze===


Right after you register an account and log onto the world (game server), you will get to choose if you want to play either as Elves or Humans.  
Subito dopo aver registrato un account ed essere entrato in un mondo (server di gioco), ti verrà chiesto di scegliere se vuoi giocare come Elfo o Umano.


[[File:Race_Selection_New.png|700px|center]]


[[File:Race Selection_New.png|700px|center]]


Il modo di giocare è simile per entrambe le razze ma la tua scelta influenzerà alcuni tratti principali:
# L’aspetto della tua città dipenderà dalla razza per cui hai optato. Gli Elfi sono esseri magici, vivono in sintonia con la natura. I loro edifici saranno molto sofisticati. Gli Umani sono molto ambiziosi e determinati, portandoli verso uno stile più medioevale ed industrializzato.
# Anche le [[Unità|unità militari]] a tua disposizione saranno differenti. Per esempio, gli Elfi si baseranno, tra gli altri, sui Treant e gli Umani sui barbari con ascia.
Quando ci saranno ulteriori mondi (server di gioco) potrai provare a giocare anche con l’altra razza.


The gameplay of both races will be pretty similar but your choice will influence some main traits:
=== Mappa della città ===
# The look of your city will depend upon the race you’ve picked. Elves are magical beings, and live in close harmony with nature. Their building design will be very sophisticated. Humans are very ambitious and determined meaning they have a more medieval and industrialized style.
# The military [[Units|units]] that you have at your disposal will also differ. For example, Elves will rely, amongst others, on Treants and Humans on Axe Barbarians.
Once we have a further world (game server) on Elvenar, you will have the opportunity to also play as the other race.


All’inizio avrai a disposizione un’area limitata per costruire la tua città. La piantina è suddivisa in mattonelle sulle quali potrai piazzare i tuoi primi edifici, così da sviluppare la città. Inizierai con un’area di 15x10 mattonelle.


=== City Map ===


At the beginning, you start with a limited area to build your city. The City Map is an area divided into tiles that looks like a square grid and where you can place your first buildings, in order to start your city's development. You will start with 15x10 tiles.  
[[File:city_start_human.png|700px|center]]
 
Ma certo il tuo obiettivo principale è quello di espanderti e la sfida è ottenere il massimo da quanto a tua disposizione. Per aumentare l’area edificabile puoi sbloccare espansioni nell’albero della ricerca, ottenerle concludendo un incontro in una provincia, o acquistando espansioni Premium. Ogni espansione è composta da 25 mattonelle (5x5).
All’inizio, troverai due edifici già presenti sulla mappa: Il municipio e la baracca dei costruttori.
 
*Il '''[[Municipio|municipio]]''' è il centro della tua città e fa da magazzino principale. Quasi tutti gli edifici, per funzionare, hanno bisogno di strade che li collegano al municipio.
*Nella '''[[Baracca dei costruttori|baracca dei costruttori]]''' troverai i tuoi costruttori. Ti aiuteranno a costruire e migliorare gli edifici, oltre a gestire le tue attuali costruzioni.
 
=== Risorse essenziali ===
Ci sono due risorse essenziali in Elvenar che ti aiuteranno a far crescere la tua città:
 


[[File:HUDbasic.png|center|Barra superiore, risorse disponibili]]


[[File:city_start_human.png|700px|center]]


*Monete: Le monete vengono prodotte automaticamente dalle [[Residenza|'''Residenze''']] con il passare del tempo.
*Materiali: Per produrre materiali devi ordinarli al [[Laboratorio|''Laboratorio'']]. Ogni tipo di produzione richiede un tempo di produzione differente.


But of course your goal is to expand and your biggest challenge is to make the best of the space at your disposal. To increase your buildable area you can unlock Expansions in the Research Tree, gain them by solving all Encounters in a Province, or buy a Premium Expansion. Each City Map Expansion has an area of 25 tiles.
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Consiglio:''' Appena pronte puoi raccogliere tutte le tue produzioni nello stesso momento! Devi solo cliccarene una e trascinare il mouse sulle altre.
|}


At the beginning, you will already find two buildings on the City Map: The Main Hall and the Builders' Hut.
=== Primi passi ===


*The '''[[Main Hall|Main Hall]]''' is the center of your city and acts as your main storage. Most of the buildings need to be connected by streets to the Main Hall to make them functional.
[[File:mentor_elves.png|right|link=]]


*In the '''[[Builders' Hut|Builders' Hut]]''' you will find your Workers. They will help you to construct and upgrade buildings and also to manage your current constructions.
All’inizio del gioco dovrai fare attenzione a tre particolari:


Primo, '''non puoi avere una città senza abitanti (popolazione)'''.
Quando inizi a costruire la città, dovresti innanzitutto costruire un paio di residenze. Ti assicureranno la popolazione necessaria e genereranno entrata di monete. Molti degli edifici che vorrai costruire richiedono abitanti che ci possano lavorare, e le costruzioni costano monete, che le residenze genereranno. Ti raccomandiamo di costruire almeno otto residenze all’inizio. Sono economiche e si costruiscono velocemente. Ma non dimenticarti di collegarle al municipio utilizzando le strade.


=== Basic Resources ===
Secondo, '''devi iniziare a produrre materiali non appena le tue residenze saranno pronte'''.
Sono risorse di grande valore, utilizzate per costruire certi edifici, e più tardi per produrre beni e reclutare il tuo esercito. I materiali possono essere prodotti nei laboratori, pertanto ti consigliamo di costruirne almeno tre non appena le prime residenze saranno pronte.  Con sufficienti monete e materiali, il nucleo della tua economia è avviato.


[[File:Hudrot.png|Top bar, showing available basic resources]]
E terzo, '''in città ti serviranno [[Cultura|edifici culturali]].''' Questo ti permetterà di migliorare gli altri edifici e produrre con la massima efficienza. Il tuo spazio in città è limitato e lo sarà sempre. Quindi, migliorare gli edifici per migliorarne le proprietà è la chiave giusta per ottenere il massimo nel minimo spazio. Per migliorare, ti serviranno molte monete e materiali così come abitanti e [[Cultura|cultura]]. Pertanto, per far crescere la tua città, fai in modo di avere sempre un’adeguata eccedenza di cultura.  
Se avete disponibile più [[Cultura|cultura]] rispetto a quanto richiesto per i miglioramenti, i tuoi cittadini saranno felici e produrranno più efficientemente.  In un certo senso, questo sarà il modo più economico per ottenere più monete e materiali. Ma non esagerare! Non ha senso avere una città piena di [[Cultura|edifici culturali]] ma senza [[Residenza|residenze]] dove vivere.


There are two basic resources in Elvenar, which will help you to grow up your city:
Per rendere tutto più semplice, basta semplicemente seguire la guida che ti mostrerà questi primi passi e come iniziare a creare la tua città:


*Coins: Coins are produced automatically over time from [[Residence|Residences]].
[[File:Begin1.png|center|700px]]<br>
*Supplies: To produce Supplies you need to place an order in the [[Workshop|Workshop]]. Each type of production requires a different length of time.


[[File:Guide1.png|center|700px]]


=== First steps ===
Una volta che la tua città inizia a crescere, diventa il momento giusto per andare nella [[Mappa del mondo|'''Mappa del mondo''']] dove puoi vedere i tuoi Vicini, "esplorare" Province, sperimentare gli "Incontri" ed iniziare a raccogliere oggetti come Cimeli e Punti Conoscenza.


[[File:mentor_elves.png|right|link=]]
[[File:Worldmap1.png|center|500px]]


At the beginning of the game you should be aware of three things:


First, '''you can’t have a town without inhabitants (population)'''.
====Le prime missioni====
When you start building up your town, you should build a couple of Residences first. They ensure you have available population and generate Coins income. Most buildings you will want to build require inhabitants who can work in those buildings, and the construction costs consist mostly of Coins, which your Residences will generate. It is recommended you build at least eight Residences at the beginning. They are cheap and constructed in no time. Just don’t forget to connect them to the Main Hall using streets.


Secondly, '''you need to produce Supplies as soon as you have your Residences built.'''
Per proseguire la tua esperienza in gioco ed aiutarti a costruire la tua città, ti sarà chiesto di di completare una serie di semplici missioni:
They are a very valuable resource used to construct certain buildings, and later also to produce Goods and to train your battle units. Supplies can be produced in Workshops, so it is recommended you build at least three of these as soon as you have a few Residences. With enough Coins and Supplies, your core economy is already in place and running smoothly.
[[File:Firstquests1.png|center]]


And third, '''you will need [[Culture|Cultural Buildings]] in your town.''' This will allow you to upgrade other buildings and keep your population producing at maximum efficiency. Your city space is limited and always will be. So, upgrading buildings to improve their properties is key to make the most out of the space you have available. To upgrade, you will need many Coins and Supplies as well as inhabitants and [[Culture|Culture]]. Therefore, In order to advance your town, always make sure you have an adequate Culture surplus.


If you have more available [[Culture|Culture]] than required for upgrades, your citizens will be happier and will produce more efficiently. To a certain extent, this will be the cheapest way to earn more Coins and Supplies. Just don’t overdo it! It doesn’t make sense to have a town full of [[Culture|Cultural Buildings]] but no [[Residence|Residences]] to live in.
[[File:Firstquestwindow1.png|center|700px]]


Now that your city is flourishing, it is a good time to go onto the [[World Map|World Map]] where you can scout a few Provinces and start collecting Relics. Relics will become useful very soon. Every time you receive a Relic, you will also receive a “Knowledge Point”. Don’t forget to spend those points regularly in the Research Tree. This will unlock new buildings and other things that will help your city to progress.
Completale tutte per ottenere super premi per iniziare!


And one last bit of advice for beginners: '''Listen to your advisors!''' If you complete quests regularly, you will be generously rewarded, and it will be easy for you to proceed and advance in the game.
Ed ecco giunto l’ultimo consiglio per i principianti: '''Ascolta i tuoi consiglieri!''' Se completi regolarmente le missioni, verrai ricompensato generosamente, e sarà più semplice per te avanzare nel gioco.

Versione attuale delle 17:25, 21 mag 2020


Razze

Subito dopo aver registrato un account ed essere entrato in un mondo (server di gioco), ti verrà chiesto di scegliere se vuoi giocare come Elfo o Umano.

Race Selection New.png


Il modo di giocare è simile per entrambe le razze ma la tua scelta influenzerà alcuni tratti principali:

  1. L’aspetto della tua città dipenderà dalla razza per cui hai optato. Gli Elfi sono esseri magici, vivono in sintonia con la natura. I loro edifici saranno molto sofisticati. Gli Umani sono molto ambiziosi e determinati, portandoli verso uno stile più medioevale ed industrializzato.
  2. Anche le unità militari a tua disposizione saranno differenti. Per esempio, gli Elfi si baseranno, tra gli altri, sui Treant e gli Umani sui barbari con ascia.

Quando ci saranno ulteriori mondi (server di gioco) potrai provare a giocare anche con l’altra razza.

Mappa della città

All’inizio avrai a disposizione un’area limitata per costruire la tua città. La piantina è suddivisa in mattonelle sulle quali potrai piazzare i tuoi primi edifici, così da sviluppare la città. Inizierai con un’area di 15x10 mattonelle.


City start human.png

Ma certo il tuo obiettivo principale è quello di espanderti e la sfida è ottenere il massimo da quanto a tua disposizione. Per aumentare l’area edificabile puoi sbloccare espansioni nell’albero della ricerca, ottenerle concludendo un incontro in una provincia, o acquistando espansioni Premium. Ogni espansione è composta da 25 mattonelle (5x5). All’inizio, troverai due edifici già presenti sulla mappa: Il municipio e la baracca dei costruttori.

  • Il municipio è il centro della tua città e fa da magazzino principale. Quasi tutti gli edifici, per funzionare, hanno bisogno di strade che li collegano al municipio.
  • Nella baracca dei costruttori troverai i tuoi costruttori. Ti aiuteranno a costruire e migliorare gli edifici, oltre a gestire le tue attuali costruzioni.

Risorse essenziali

Ci sono due risorse essenziali in Elvenar che ti aiuteranno a far crescere la tua città:


Barra superiore, risorse disponibili


  • Monete: Le monete vengono prodotte automaticamente dalle Residenze con il passare del tempo.
  • Materiali: Per produrre materiali devi ordinarli al Laboratorio. Ogni tipo di produzione richiede un tempo di produzione differente.
Consiglio: Appena pronte puoi raccogliere tutte le tue produzioni nello stesso momento! Devi solo cliccarene una e trascinare il mouse sulle altre.

Primi passi

Mentor elves.png

All’inizio del gioco dovrai fare attenzione a tre particolari:

Primo, non puoi avere una città senza abitanti (popolazione). Quando inizi a costruire la città, dovresti innanzitutto costruire un paio di residenze. Ti assicureranno la popolazione necessaria e genereranno entrata di monete. Molti degli edifici che vorrai costruire richiedono abitanti che ci possano lavorare, e le costruzioni costano monete, che le residenze genereranno. Ti raccomandiamo di costruire almeno otto residenze all’inizio. Sono economiche e si costruiscono velocemente. Ma non dimenticarti di collegarle al municipio utilizzando le strade.

Secondo, devi iniziare a produrre materiali non appena le tue residenze saranno pronte. Sono risorse di grande valore, utilizzate per costruire certi edifici, e più tardi per produrre beni e reclutare il tuo esercito. I materiali possono essere prodotti nei laboratori, pertanto ti consigliamo di costruirne almeno tre non appena le prime residenze saranno pronte. Con sufficienti monete e materiali, il nucleo della tua economia è avviato.

E terzo, in città ti serviranno edifici culturali. Questo ti permetterà di migliorare gli altri edifici e produrre con la massima efficienza. Il tuo spazio in città è limitato e lo sarà sempre. Quindi, migliorare gli edifici per migliorarne le proprietà è la chiave giusta per ottenere il massimo nel minimo spazio. Per migliorare, ti serviranno molte monete e materiali così come abitanti e cultura. Pertanto, per far crescere la tua città, fai in modo di avere sempre un’adeguata eccedenza di cultura. Se avete disponibile più cultura rispetto a quanto richiesto per i miglioramenti, i tuoi cittadini saranno felici e produrranno più efficientemente. In un certo senso, questo sarà il modo più economico per ottenere più monete e materiali. Ma non esagerare! Non ha senso avere una città piena di edifici culturali ma senza residenze dove vivere.

Per rendere tutto più semplice, basta semplicemente seguire la guida che ti mostrerà questi primi passi e come iniziare a creare la tua città:

Begin1.png


Guide1.png

Una volta che la tua città inizia a crescere, diventa il momento giusto per andare nella Mappa del mondo dove puoi vedere i tuoi Vicini, "esplorare" Province, sperimentare gli "Incontri" ed iniziare a raccogliere oggetti come Cimeli e Punti Conoscenza.

Worldmap1.png


Le prime missioni

Per proseguire la tua esperienza in gioco ed aiutarti a costruire la tua città, ti sarà chiesto di di completare una serie di semplici missioni:

Firstquests1.png


Firstquestwindow1.png

Completale tutte per ottenere super premi per iniziare!

Ed ecco giunto l’ultimo consiglio per i principianti: Ascolta i tuoi consiglieri! Se completi regolarmente le missioni, verrai ricompensato generosamente, e sarà più semplice per te avanzare nel gioco.