Meraviglie antiche: differenze tra le versioni

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{{Template:AncientWonders_Overview}}
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Ovunque in Elvenar  sono presenti le meraviglie antiche e tramite loro possiamo scoprire i misteri che coinvolgono il cosiddetto vecchio mondo, come si sono sviluppate tutte le civiltà e come la maggior parte di loro sono scomparse.
Scopriremo che, in un passato molto lontano, esisteva un luogo antico chiamato Unur abitato da Umani, Elfi e altre diverse razze, che riuscirono a raggiungere un grande sviluppo. L’origine di tutto ciò è ancora sconosciuto, ma ora stiamo per scoprire una nuova eredità del vecchio mondo: le meraviglie antiche!
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Attraverso il raccoglitore di conoscenza e con il sostegno dei saggi maghi nella tua città, potrai scoprire alcuni antichi piani di costruzione scritti su dischi di pietra arcaica. Ti renderai conto che sono in qualche modo, misteriosamente collegati al patrimonio della tua razza e che sembrano legare tutto insieme – Unur, Natura, Umanità, Elvenar – ma è necessario un impegno in più per rivelare a tutti come sono stati sigillati con le magiche rune antiche
Con ulteriori indagini, potrai esplorare ancora più a fondo l’ambiente e ascoltando i tuoi consulenti sarai in grado di decifrare il significato dei vecchi e dei potenti dischi di pietra in modo da poter finalmente ricostruire le meraviglie antiche dei tuoi antenati in tutta la loro splendente architettura dal design meraviglioso e dal grande potere magico.
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====Scopo====
====Scopo====
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Ogni Meraviglia antica vi fornirà qualcosa di unico! Potrà essere un avatar da utilizzare nel vostro profilo o qualcosa per abellire la vostra città.
Ogni Meraviglia antica vi fornirà qualcosa di unico! Potrà essere un avatar da utilizzare nel vostro profilo o qualcosa per abellire la vostra città.


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====Requisiti====
====Requisiti====
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Sbloccando quindi una meraviglia antica vedrai il tuo menù con tre schede
Sbloccando quindi una meraviglia antica vedrai il tuo menù con tre schede


'''*Panoramica''' dove vedrai:  
*Panoramica''' dove vedrai:  
#Il livello per la costruzione
#Il livello per la costruzione
#Il bonus per la meraviglia antica e il suo stato
#Il bonus per la meraviglia antica e il suo stato
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'''*Il pannello crea''' dove:
*Il pannello crea''' dove:
#Potrai vedere i requisiti e i costi per la costruzione della meraviglia antica
#Potrai vedere i requisiti e i costi per la costruzione della meraviglia antica
#Potrai posizionare gli edifici quando avrai trovato tutte le 9 rune
#Potrai posizionare gli edifici quando avrai trovato tutte le 9 rune
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#Completando le province nella mappa del mondo – Ogni provincia completata ti darà dei frammenti di rune a caso per le meraviglie antiche che avrai già sbloccato nell’albero delle ricerche.
#Completando le province nella mappa del mondo – Ogni provincia completata ti darà dei frammenti di rune a caso per le meraviglie antiche che avrai già sbloccato nell’albero delle ricerche.
# Investendo punti conoscenza (pc) in meraviglie antiche di altri giocatori.
# Investendo punti conoscenza (pc) in meraviglie antiche di altri giocatori.
# Nei torne
# Nei tornei
# Come ricompensa per aver completato delle missioni
# Come ricompensa per aver completato delle missioni
# In eventi speciali
# In eventi speciali
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===Miglioramento meraviglie antiche ===
===Miglioramento meraviglie antiche ===


Come già sai, la costruzione delle meraviglie antiche è suddivisa in tre fasi: la ricerca della relativa tecnologia nell'albero della tecnologia, attivare le 9 rune e pagare le merci richieste. Una volta che una meraviglia antica è collocata nella tua città, verrà attivato immediatamente un bonus nella tua città di livello 1, ma sarà possibile aumentare quel bonus migliorando l ‘edificio fino al decimo livello
Come già sai, la costruzione delle meraviglie antiche è suddivisa in tre fasi: la ricerca della relativa tecnologia nell'albero della tecnologia, attivare le 9 rune e pagare le merci richieste. Una volta che una meraviglia antica è collocata nella tua città, verrà attivato immediatamente un bonus nella tua città di livello 1, ma sarà possibile aumentare quel bonus migliorando l ‘edificio fino al livello 15.


L’aggiornamento dal primo al quinto livello richiederà due fasi: La ricerca del livello e l’uso dei cimeli per completare l’aggiornamento. Se cliccherai sulla meraviglia antica vedrai 3 schede: panoramica, ricerca e miglioramento
L’aggiornamento dal primo al quinto livello richiederà due fasi: La ricerca del livello e l’uso dei cimeli per completare l’aggiornamento. Se cliccherai sulla meraviglia antica vedrai 3 schede: panoramica, ricerca e miglioramento
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Ciò significa che quando utilizzerai i cimeli, perderai una piccola percentuale di potenziamento di produzione. Quindi, accertati di aver raccolto e di possedere tanti cimeli, in questo modo potrai facilmente permetterti di compensare la perdita di potenziamento di produzione quando migliorerai una meraviglia antica.
Ciò significa che quando utilizzerai i cimeli, perderai una piccola percentuale di potenziamento di produzione. Quindi, accertati di aver raccolto e di possedere tanti cimeli, in questo modo potrai facilmente permetterti di compensare la perdita di potenziamento di produzione quando migliorerai una meraviglia antica.
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Consiglio:'''Con il miglioramento delle meraviglie antice riceverai anche dei punti cassifica! Corrisponderanno ai punti conoscenza investiti per livello. I punti classifica vengono aggiunti solo quanto il miglioramento dell'edificio è completato!
|}


===Investire nelle meraviglie antiche ===
===Investire nelle meraviglie antiche ===
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I giocatori che risulteranno primi in classifica per aver aiutato i propri compagni o vicini scoperti sulla mappa saranno premiati per i loro investimenti e riceveranno frammenti di rune e/o punti conoscenza! Ricorda che anche se la tua meraviglia antica è costruita avrai sempre bisogno di un altro set di nove rune per poterla migliorare a livello 6, potrai in alternativa guadagnarle attraverso il completamento delle province.  
I giocatori che risulteranno primi in classifica per aver aiutato i propri compagni o vicini scoperti sulla mappa saranno premiati per i loro investimenti e riceveranno frammenti di rune e/o punti conoscenza! Ricorda che anche se la tua meraviglia antica è costruita avrai sempre bisogno di un altro set di nove rune per poterla migliorare, potrai in alternativa guadagnarle attraverso il completamento delle province.  


[[File:AWhelptab.png|center]]
[[File:AWhelptab.png|center]]




Puoi investire nelle meraviglie antiche solo se hai già sbloccato la relativa tecnologia, quindi una volta sbloccata la meraviglia antica, potrai immediatamente investire nelle meraviglie antiche di Umani ed Elfi, ma potrai investire nelle meraviglie antiche dei Nani solo sbloccando la tecnologia corrispondente
Puoi investire nelle meraviglie antiche solo se hai già sbloccato la relativa tecnologia, ma una volta sbloccata la prima meraviglia antica, potrai immediatamente investire nelle in qualsiasi meraviglia antica, comprese quelle che non avete ancora sbloccato


Come detto in precedenza, le meraviglie antiche, sono un ottimo modo per promuovere l‘aiuto reciproco fra I vari giocatori, indipendentemente dalla razza. Gli esseri umani posso investire in sette meraviglie antiche e viceversa, perché riceveranno i frammenti di rune antiche per la meraviglia antica della loro stessa razza che ha gli stessi effetti di quello che hanno aiutato. Per esempio, se sei umano e vuoi dei frammenti di rune per la guglia della grande campana, è possibile investire nel faro di cristallo elfico.
Come detto in precedenza, le meraviglie antiche, sono un ottimo modo per promuovere l‘aiuto reciproco fra I vari giocatori, indipendentemente dalla razza. Gli esseri umani posso investire in sette meraviglie antiche e viceversa, perché riceveranno i frammenti di rune antiche per la meraviglia antica della loro stessa razza che ha gli stessi effetti di quello che hanno aiutato. Per esempio, se sei umano e vuoi dei frammenti di rune per la guglia della grande campana, è possibile investire nel faro di cristallo elfico.


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===Ricompense meraviglie antiche===


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
[[File:AWhelpreward.png|center]]
|style="background-color:#af895f;|'''Ricompense meraviglie antiche'''
|}
 


*verrai ricompensato se sarai al primo posto nella classica di aiuti relativi alle meraviglie antiche
*verrai ricompensato se sarai al primo posto nella classica di aiuti relativi alle meraviglie antiche
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[[File:SelingAW.png|center]]
[[File:SelingAW.png|center]]
===Ancient Wonders Stats Overview===
{| style="text-align: center"
!colspan="8"|Ancient Wonders Stats Overview
|-
|colspan="1"|Chapter
|colspan="1"|Technology
|colspan="1"|Name
|colspan="1"|Requirements
|colspan="3"|Benefits
|colspan="1"|Rune Shards
|-
|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Evolving]]
|[[File:Aw_c2.png|50px|Secret Ancient Wonders]]
|[[Secret Ancient Wonders|Tome of Secrets]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:Kpicon.png|Knowledge Points every 24H]]
|[[File:Supply_small.png|Supplies per Scouted Province]]
| -
|[[File:B_all_aw1_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Evolving]]
|[[File:Aw_c2.png|50px|Secret Ancient Wonders]]
|[[Secret Ancient Wonders|Golden Abyss]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:Coin_small.png|Coins every 3H]]
|[[File:Populationadd.png|Additional population]]
| -
|[[File:B_all_aw2_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Ascending Magic]]
|[[File:Aw_c3.png|50px|Ancient Wonders of Tempest]]
|[[Ancient Wonders of Tempest|Endless Excavation]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:Supply_small.png|Supplies every 24H]]
|[[File:Extra_relic.png|Relics for finishing a province]]
| -
|[[File:B_all_aw3_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Ascending Magic]]
|[[File:Aw_c3.png|50px|Ancient Wonders of Tempest]]
|[[Ancient Wonders of Tempest|Needles of the Tempest]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:Damage_boost.png|Increase the strength of light ranged units]]
|[[File:Time_small.png|Increase Barracks Training Speed]]
| -
|[[File:B_all_aw4_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Wisdom and Wonders]]
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Elven/Human Ancient Wonders]]
|[[Elven_Ancient_Wonders|Martial Monastery]]/[[Human_Ancient_Wonders|Sanctuary]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:Aw_hitpoints.png|Increase Troops Health]]
|[[File:Culture.png|24px|Additional Culture]]
| -
|[[File:Aw1_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Wisdom and Wonders]]
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Elven/Human Ancient Wonders]]
|[[Elven_Ancient_Wonders|Crystal Lighthouse]]/[[Human_Ancient_Wonders|Great Bell Spire]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:NHreward.png|30px|Goods per NH]]
|[[File:NHlongrime.png|30px|Increase the Polish Effect Duration]]
| -
|[[File:Aw2_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|A Path to Heritage]]
|[[File:Aw_c5.png|50px|Forgotten Ancient Wonders]]
|[[Forgotten Ancient Wonders|Watchtower Ruins]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
||[[File:Culture.png|24px|Increase the Building Culture % with NH]]
||[[File:Culture.png|24px|Additional Culture]]
| -
|[[File:B_all_aw5_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|A Path to Heritage]]
|[[File:Aw_c5.png|50px|Forgotten Ancient Wonders]]
|[[Forgotten Ancient Wonders|Thrones of the High Men]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
||[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Ranking Points per AW Const. & Upg.]]
| -
| -
|[[File:B_all_aw6_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Dwarves]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Dwarven Ancient Wonders]]
|[[Dwarven_Ancient_Wonders|Dwarven Bulwark]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:Extratroop.png|1st units every 3H]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Increase Barracks' Training Size]]
| -
|[[File:B_dwarfs_aw1_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Dwarves]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Dwarven Ancient Wonders]]
|[[Dwarven_Ancient_Wonders|Mountain Halls]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:AWGoodboost.png|26px|Increase Relics Boost]]
|[[File:Populationadd.png|Additional Population]]
| -
|[[File:B_dwarfs_aw2_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Fairies]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Fairies Ancient Wonders]]
|[[Fairies Ancient Wonders|Prosperity Towers]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|Increase "Power of Provisions" duration]]
|[[File:Supply_small.png|Additional Supplies every 3H]]
| -
|[[File:B_fairies_aw1_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Fairies]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Fairies Ancient Wonders]]
|[[Fairies Ancient Wonders|Blooming Trader Guild]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:Trader_fee_reduced.png|Trader Fee Reduction]]
|[[File:Trader_small.png|Improve Wholesaler Offer]]
|[[File:Portal_production.png| Increase Portal Prod. Boost]]
|[[File:B_fairies_aw2_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orcs & Goblins]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Orcs & Goblins Ancient Wonders]]
|[[Orcs & Goblins Ancient Wonders|Heroes' Forge]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:Orcs.png|24px|Orcs Production per 24h]]
|[[File:Damage_boost.png|Additional Heavy Melee Damage]]
| -
|[[File:b_orcs_aw1_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orcs & Goblins]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Orcs & Goblins Ancient Wonders]]
|[[Orcs & Goblins Ancient Wonders|Shrine of the Shrewdy Shrooms]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:Extratroop2.png|2nd Units every 3H]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Additional training size per Armory level]]
| -
|[[File:b_orcs_aw2_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|}

Versione delle 14:22, 21 nov 2016

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Ritorna a: Panoramica edifici


Meraviglie Antiche

Anteprima Meraviglie Antiche
Aw c2.png

Meraviglie antiche segrete

Aw c3.png

Meraviglie antiche
della tempesta

Elf AW Ico.png

Meraviglie antiche elfiche

Elf AW Ico.png

Meraviglie antiche umane

Aw c5.png

Meraviglie antiche dimenticate

Dwarven AW Ico.png

Meraviglie antiche
dei Nani

Fairy aw.png

Meraviglie antiche delle Fate

O&G aw.png

Meraviglie antiche
di Orchi & Goblin

WoodElvesaw.png

Meraviglie antiche degli Elfi dei boschi

Gr5 aw.png

Meraviglie antiche
di Stregoni e Draghi

Gr6 aw.png

Meraviglie antiche degli Halflings

Gr7 aw.png

Meraviglie antiche degli Elementali

Amuni

Meraviglie antiche degli Amuni

Gr9 aw.png

Meraviglie Antiche degli Strutturati

GR10 AW.png

Meraviglie Antiche degli Elvenar

GR11 AW.png

Meraviglie antiche Ambasciate

GR12 AW.png

Meraviglie antiche dei commercianti di Unur

GR13 AW.png

Meraviglie antiche dello spirito di squadra

GR14 AW.png

Meraviglie antiche Vendetta dell'Esiliato

GR15 AW.png

Meraviglie Antiche Il Potere della Musica

GR16 AW.png

Meraviglie Antiche La Leggenda Valloriana


Scopo

Le meraviglie antiche sono un patrimonio dei tuoi antenati. Erano grandi strutture architettoniche e magiche che venivano utilizzate per vari scopi: alcuni erano una fonte in più di conoscenza per quanto riguarda le tecniche di allenamento e di combattimento, altre erano fonte di un alto livello di coscienza culturale, altri erano un simbolo e stimolo per l’unione tra razze e altri erano anche un canale per aumentare la potenza dei cimeli magici, aumentando le spinte di produzione.

Averli nella tua città ti permetterà di avere tutti questi diversi bonus e ti aiuterà a farla crescere e a svilupparla ancora di più portandola ad una maggiore prosperità

Ogni razza di base (Umani ed Elfi) avrà la possibilità di sbloccare 2 meraviglie antiche, alla fine del IV capitolo ed alla fine del VI capitolo potrai accedere a 2 meraviglie antiche per la razza ospite dei Nani.

In breve con le meraviglie antiche potrai

  1. avere bonus aggiuntivi permanenti per la tua città
  2. esplorare più a fondo la mappa del mondo
  3. avere più interazioni con i giocatori
  4. utilizzare tutti i cimeli

Ogni Meraviglia antica vi fornirà qualcosa di unico! Potrà essere un avatar da utilizzare nel vostro profilo o qualcosa per abellire la vostra città.


Requisiti

Per poter costruire le meraviglie antiche dovrai ricercare e sbloccare la tecnologia corrispondente. Avranno bisogno di un collegamento al municipio per essere attivati. Potrai costruire solo una meraviglia antica alla volta, ma la potrai anche migliorare, vendere e ricostruire!

Menù meraviglie antiche

Per costruire la tua prima meraviglia antica dovrai cercare e attivare la tecnologia corrispondente alla fine del IV capitolo. Così facendo sbloccherai anche il menù delle meraviglie antiche, rappresentato da una icona circolare con all'interno una runa Runecircleicon.png che farà parte del tuo menù principale (come il commerciante, per esempio).


UnlockAWMenu.png


Cliccando sull'icona delle meraviglie antiche, avrai l’accesso alla loro relativa finestra e da qui sarai in grado di navigare attraverso tutte le meraviglie antiche: quelle che avrai ricercato, costruito o che sono ancora bloccate. Avrai una visione d’insieme e sarai in grado di vedere i progressi sulle tue rune attivate e l’abbinamento tra i frammenti di rune con le relative meraviglie antiche.

AWwindows.png


Passando il mouse su ogni meraviglia antica potrai vedere:

  • La descrizione della meraviglia antica
  • Il livello di costruzione
  • Il valore del bonus della meraviglia antica per la tua città
  • Ogni stato bonus
  • La quantità di frammenti di rune disponibili per la costruzione


AWdescription.png


Sbloccando quindi una meraviglia antica vedrai il tuo menù con tre schede

  • Panoramica dove vedrai:
  1. Il livello per la costruzione
  2. Il bonus per la meraviglia antica e il suo stato
  3. La quantità disponibile di frammenti di rune
  4. La descrizione della costruzione degli edifici


AWoverview.png


*Il pannello delle rune dove puoi:

  1. Inserire i frammenti di rune (se ne hai a disposizione)
  2. Controllare quante rune sono state inserite nel cerchio
  3. Collezionare frammenti spezzati
  4. Comprare i frammenti mancanti o le schegge per forgiare una runa


Runepanel.png


  • Il pannello crea dove:
  1. Potrai vedere i requisiti e i costi per la costruzione della meraviglia antica
  2. Potrai posizionare gli edifici quando avrai trovato tutte le 9 rune


Buildpanel.png

Frammenti di rune

A questo punto saprai che il cerchio di rune che hai scoperto non è completo! Le rune sono andate in frantumi e alcune parti mancano…quelle parti, frammenti di rune, sono andate perdute e hai bisogno di trovarle tutte per completare i cerchi!

Rune circle.png


Solo attraverso la totale attivazione del cerchio di rune, con nove rune magiche, sarai in grado di costruire una meraviglia antica. Ma questo processo sarà possibile solo se raccoglierai i frammenti di rune dispersi e se li inserirai nel cerchio per attivare le varie rune

Ciò significa che il primo passo da fare è raccogliere I frammenti di rune!

Rune shards Icons.png

Ogni meraviglia antica è collegata a dei specifici frammenti di rune. Nel pannello di presentazione potrai vedere i vari frammenti di rune associate alle meraviglie antiche

Troverai i frammenti di rune:

  1. Completando le province nella mappa del mondo – Ogni provincia completata ti darà dei frammenti di rune a caso per le meraviglie antiche che avrai già sbloccato nell’albero delle ricerche.
  2. Investendo punti conoscenza (pc) in meraviglie antiche di altri giocatori.
  3. Nei tornei
  4. Come ricompensa per aver completato delle missioni
  5. In eventi speciali


Provincecomplete reward.png


Dopo aver raccolto un frammento di runa è necessario inserire la runa nel cerchio della relativa meraviglia antica. Con un po’ di fortuna, si attiverà una delle rune mancanti all’interno del cerchio. Tuttavia, in alcuni casi, la magia rivelerà una runa che è già stata attivata e in questo caso il frammento si romperà ancora di più


Bkokenshard pic.png


Ma non tutto è perduto! Le vostre schegge saranno conservate e una volta che ne avrete raccolte 10, potrete creare una nuova runa che ancora non è stata rivelata.


Consiglio:I frammenti di runa possono essere utilizzati per rivelare qualsiasi runa relative a qualsiasi meraviglia antica! Quindi se te ne avanzano dopo aver costruito una meraviglia, puoi utilizzarle per forgiare ed attivare rune di una nuova!

Miglioramento meraviglie antiche

Come già sai, la costruzione delle meraviglie antiche è suddivisa in tre fasi: la ricerca della relativa tecnologia nell'albero della tecnologia, attivare le 9 rune e pagare le merci richieste. Una volta che una meraviglia antica è collocata nella tua città, verrà attivato immediatamente un bonus nella tua città di livello 1, ma sarà possibile aumentare quel bonus migliorando l ‘edificio fino al livello 15.

L’aggiornamento dal primo al quinto livello richiederà due fasi: La ricerca del livello e l’uso dei cimeli per completare l’aggiornamento. Se cliccherai sulla meraviglia antica vedrai 3 schede: panoramica, ricerca e miglioramento


UpgardeAWtab.png


La scheda di ricerca ti farà vedere i punti conoscenza nella barra di avanzamento, simili a quelli presenti nell'albero delle ricerche. Sarai in grado di investire nei punti conoscenza o potrai anche semplicemente vedere la lista dei giocatori che ti stanno aiutando nella ricerca. Una volta che la barra sarà piena dovrai accedere alla scheda del miglioramento e completare il processo utilizzando i cimeli.


Awresearchtab.png


Consiglio:Il numero dei cimeli richiesti per ogni miglioramento differisce in accordo ai cimeli bonus! Puoi vedere il numero di cimeli del tipo potenziato nella scheda informativa.


Per migliorare qualsiasi meraviglia antica al livello 6 dovrai completare un altro cerchio di rune che richiederà 9 rune nuove che dovranno essere attivare e riveleranno nuove magie e nuove strutture architettoniche dei vostri antenati prendendo così una nuova svolta! Dopo questo dal livello 6 al livello 10, la meraviglia antica avrà di nuovo bisogno di punti conoscenza (pc) degli investimenti e del mix dei cimeli magici

Newcircle.png


Consiglio:I cimeli richiesti per il miglioramento delle meraviglie antiche vengono rimossi dal tuo inventario cimeli.


Ciò significa che quando utilizzerai i cimeli, perderai una piccola percentuale di potenziamento di produzione. Quindi, accertati di aver raccolto e di possedere tanti cimeli, in questo modo potrai facilmente permetterti di compensare la perdita di potenziamento di produzione quando migliorerai una meraviglia antica.

Consiglio:Con il miglioramento delle meraviglie antice riceverai anche dei punti cassifica! Corrisponderanno ai punti conoscenza investiti per livello. I punti classifica vengono aggiunti solo quanto il miglioramento dell'edificio è completato!

Investire nelle meraviglie antiche

E’ possibile per I giocatori aiutarsi a vicenda con i miglioramenti delle meraviglie antiche! Per fare ciò bisognerà visitare un giocatore, cliccare sull’icona Runecircleicon.png della meraviglia antica, selezionare la scheda di aiuto e inserire tutti i punti conoscenza desiderati.


InvestinAW.png


I giocatori che risulteranno primi in classifica per aver aiutato i propri compagni o vicini scoperti sulla mappa saranno premiati per i loro investimenti e riceveranno frammenti di rune e/o punti conoscenza! Ricorda che anche se la tua meraviglia antica è costruita avrai sempre bisogno di un altro set di nove rune per poterla migliorare, potrai in alternativa guadagnarle attraverso il completamento delle province.

AWhelptab.png


Puoi investire nelle meraviglie antiche solo se hai già sbloccato la relativa tecnologia, ma una volta sbloccata la prima meraviglia antica, potrai immediatamente investire nelle in qualsiasi meraviglia antica, comprese quelle che non avete ancora sbloccato

Come detto in precedenza, le meraviglie antiche, sono un ottimo modo per promuovere l‘aiuto reciproco fra I vari giocatori, indipendentemente dalla razza. Gli esseri umani posso investire in sette meraviglie antiche e viceversa, perché riceveranno i frammenti di rune antiche per la meraviglia antica della loro stessa razza che ha gli stessi effetti di quello che hanno aiutato. Per esempio, se sei umano e vuoi dei frammenti di rune per la guglia della grande campana, è possibile investire nel faro di cristallo elfico.


Ricompense meraviglie antiche

AWhelpreward.png
  • verrai ricompensato se sarai al primo posto nella classica di aiuti relativi alle meraviglie antiche
  • La quantità è il contenuto dei premi dipende dal livello della meraviglia antica
  • Più alto è il livello di una meraviglia antica più probabilità avrai di ottenere grandi ricompense
  • non si ottengono ricompense investendo nelle proprie meraviglie antiche. Ciò che farete nei vostri edifici verrà mostrato nel rango aiuti ma non ci sarà l’icona ricompensa. Se ad esempio il proprietario è al primo posto nella classifica degli aiuti, il primo premio verrà assegnato a chi è al secondo posto e così via

Vendere una meraviglia antica

Le meraviglie antiche possono esser vendute, ma devi sapere che se decidi di farlo, la tua città perderà tutto il bonus legato alla costruzione e che non sarà possibile avere indietro le risorse impiegate.

SelingAW.png

Ancient Wonders Stats Overview

Ancient Wonders Stats Overview
Chapter Technology Name Requirements Benefits Rune Shards
Evolving Secret Ancient Wonders Tome of Secrets Requires Basic Goods/Relics Knowledge Points every 24H Supplies per Scouted Province - Revealed Runes
Evolving Secret Ancient Wonders Golden Abyss Requires Basic Goods/Relics Coins every 3H Additional population - Revealed Runes
Ascending Magic Ancient Wonders of Tempest Endless Excavation Requires Handcrafted Goods/Relics Supplies every 24H Relics for finishing a province - Revealed Runes
Ascending Magic Ancient Wonders of Tempest Needles of the Tempest Requires Handcrafted Goods/Relics Increase the strength of light ranged units Increase Barracks Training Speed - Revealed Runes
Wisdom and Wonders Elven/Human Ancient Wonders Martial Monastery/Sanctuary Requires Magical Goods/Relics Increase Troops Health Additional Culture - Revealed Runes
Wisdom and Wonders Elven/Human Ancient Wonders Crystal Lighthouse/Great Bell Spire Requires Magical Goods/Relics Goods per NH Increase the Polish Effect Duration - Revealed Runes
A Path to Heritage Forgotten Ancient Wonders Watchtower Ruins Requires Magical Goods/Relics Increase the Building Culture % with NH Additional Culture - Revealed Runes
A Path to Heritage Forgotten Ancient Wonders Thrones of the High Men Requires Magical Goods/Relics Ranking Points per AW Const. & Upg. - - Revealed Runes
Dwarves Dwarven Ancient Wonders Dwarven Bulwark Requires Basic Goods/Relics 1st units every 3H Increase Barracks' Training Size - Revealed Runes
Dwarves Dwarven Ancient Wonders Mountain Halls Requires Basic Goods/Relics Increase Relics Boost Additional Population - Revealed Runes
Fairies Fairies Ancient Wonders Prosperity Towers Requires Handcrafted Goods/Relics Increase "Power of Provisions" duration Additional Supplies every 3H - Revealed Runes
Fairies Fairies Ancient Wonders Blooming Trader Guild Requires Handcrafted Goods/Relics Trader Fee Reduction Improve Wholesaler Offer Increase Portal Prod. Boost Revealed Runes
Orcs & Goblins Orcs & Goblins Ancient Wonders Heroes' Forge Requires Magical Goods/Relics Orcs Production per 24h Additional Heavy Melee Damage - Revealed Runes
Orcs & Goblins Orcs & Goblins Ancient Wonders Shrine of the Shrewdy Shrooms Requires Magical Goods/Relics 2nd Units every 3H Additional training size per Armory level - Revealed Runes