Meraviglie antiche: differenze tra le versioni
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=== Meraviglie Antiche === | === Meraviglie Antiche === | ||
{{Template: | {{Template:AncientWonders Overview}} | ||
=== Scopo === | === Scopo === | ||
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=== Menù meraviglie antiche === | === Menù meraviglie antiche === | ||
Per costruire la tua prima meraviglia antica dovrai cercare e attivare la tecnologia | Per costruire la tua prima meraviglia antica dovrai cercare e attivare la relativa tecnologia. | ||
Così facendo sbloccherai anche il menù delle | Così facendo sbloccherai anche il menù delle Meraviglie Antiche, rappresentato da una icona circolare con all'interno una runa [[File:Awicons.png|30px]] che farà parte del tuo menù principale (come il commerciante, per esempio). | ||
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*Ogni stato bonus | *Ogni stato bonus | ||
*La quantità di frammenti di rune disponibili per la costruzione | *La quantità di frammenti di rune disponibili per la costruzione | ||
[[File:AWdescription.png|center]] | [[File:AWdescription.png|center]] | ||
Sbloccando quindi una meraviglia antica vedrai il tuo menù con tre schede | Sbloccando quindi una meraviglia antica vedrai il tuo menù con tre schede | ||
'''Panoramica''' dove vedrai: | |||
#Il livello per la costruzione | #Il livello per la costruzione | ||
#Il bonus per la meraviglia antica e il suo stato | #Il bonus per la meraviglia antica e il suo stato | ||
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''' | Il '''pannello delle rune''' dove puoi: | ||
#Inserire i frammenti di rune (se ne hai a disposizione) | #Inserire i frammenti di rune (se ne hai a disposizione) | ||
#Controllare quante rune sono state inserite nel cerchio | #Controllare quante rune sono state inserite nel cerchio | ||
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Nel pannello ricerca vedrai: | Nel pannello ricerca vedrai: | ||
#Il progresso della ricerca e il numero di punti conoscenza spesi in questa meraviglia antica | #Il progresso della ricerca e il numero di punti conoscenza spesi in questa meraviglia antica | ||
# | #Cinque icone con cui puoi aggiungere punti conoscenza (nota che la terza e la quarta icona saranno disponibili solo se possiedi rispettivamente Istanti Conoscenza Antica e Frammenti di Runa nell'inventario) | ||
#La classifica che mostra l'importo dei punti conoscenza spesi da un determinato giocatore che ti ha aiutato e la ricompensa per i primi in classifica. | #La classifica che mostra l'importo dei punti conoscenza spesi da un determinato giocatore che ti ha aiutato e la ricompensa per i primi in classifica. | ||
[[File:AWresearch.png|center]] | [[File:AWresearch.png|center|700px]] | ||
''' | Il '''panello di costruzione''' che: | ||
#Mostra i requisiti e i costi per costruire effettivamente la meraviglia antica | #Mostra i requisiti e i costi per costruire effettivamente la meraviglia antica | ||
# | #Consente di posizionare l'edificio una volta rivelate tutte e 9 le rune | ||
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===Miglioramento meraviglie antiche === | ===Miglioramento meraviglie antiche === | ||
Come già sai, la costruzione delle meraviglie antiche è suddivisa in tre fasi: la ricerca della relativa tecnologia nell'albero della tecnologia, attivare le 9 rune e pagare le merci richieste. Una volta che una meraviglia antica è collocata nella tua città, verrà attivato immediatamente un bonus nella tua città di livello 1, ma sarà possibile aumentare quel bonus migliorando l ‘edificio fino al livello | Come già sai, la costruzione delle meraviglie antiche è suddivisa in tre fasi: la ricerca della relativa tecnologia nell'albero della tecnologia, attivare le 9 rune e pagare le merci richieste. Una volta che una meraviglia antica è collocata nella tua città, verrà attivato immediatamente un bonus nella tua città di livello 1, ma sarà possibile aumentare quel bonus migliorando l ‘edificio fino al livello 30. | ||
L’aggiornamento dal primo al quinto livello richiederà due fasi: La ricerca del livello e l’uso dei cimeli per completare l’aggiornamento. Se cliccherai sulla meraviglia antica vedrai 3 schede: panoramica, ricerca e miglioramento | L’aggiornamento dal primo al quinto livello richiederà due fasi: La ricerca del livello e l’uso dei cimeli per completare l’aggiornamento. Se cliccherai sulla meraviglia antica vedrai 3 schede: panoramica, ricerca e miglioramento | ||
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La scheda di ricerca ti farà vedere i punti conoscenza nella barra di avanzamento, simili a quelli presenti nell'albero delle ricerche. Sarai in grado di investire nei punti conoscenza o potrai anche semplicemente vedere la lista dei giocatori che ti stanno aiutando nella ricerca. | La scheda di ricerca ti farà vedere i punti conoscenza nella barra di avanzamento, simili a quelli presenti nell'albero delle ricerche. Sarai in grado di investire nei punti conoscenza o potrai anche semplicemente vedere la lista dei giocatori che ti stanno aiutando nella ricerca. | ||
[[File:Awresearchtab.png|center|700px]] | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|'''Consiglio:'''Il numero dei cimeli richiesti per ogni miglioramento differisce in accordo ai cimeli bonus! Puoi vedere il numero di cimeli del tipo potenziato nella scheda informativa. | |style="background-color:#af895f;|'''Consiglio:''' Il numero dei cimeli richiesti per ogni miglioramento differisce in accordo ai cimeli bonus! Puoi vedere il numero di cimeli del tipo potenziato nella scheda informativa. | ||
|} | |} | ||
Per migliorare qualsiasi meraviglia antica al livello 6 dovrai completare un altro cerchio di rune che richiederà 9 | Per migliorare qualsiasi meraviglia antica al livello 6 dovrai completare un altro cerchio di rune nella scheda Miglioramento che richiederà 9 nuove Rune che dovranno essere attivate e riveleranno nuove magie e nuove strutture architettoniche dei vostri antenati prendendo così una nuova svolta! | ||
Dopo questo dal livello 6 al livello 10, la | Dopo di questo, dal livello 6 al livello 10, la Meraviglia Antica avrà di nuovo bisogno dell'investimento di Punti Conoscenza e del mix dei Cimeli. Lo stesso processo si ripete per tutti i livelli delle Meraviglie Antiche. | ||
[[File:Newcircle.png|center]] | [[File:Newcircle.png|center]] | ||
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{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|'''Consiglio:'''I | |style="background-color:#af895f;|'''Consiglio:'''I Cimeli richiesti per il miglioramento delle meraviglie antiche vengono rimossi dal tuo Inventario Cimeli. | ||
|} | |} | ||
Ciò significa che quando utilizzerai i | Ciò significa che quando utilizzerai i Cimeli dei tuoi beni potenziati, probabilmente perderai una piccola percentuale di potenziamento di produzione. Quindi, accertati di aver raccolto e di possedere tanti Cimeli, in questo modo potrai facilmente permetterti di compensare la perdita di potenziamento di produzione quando migliorerai una Meraviglia Antica. | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|'''Consiglio:'''Con il miglioramento delle | |style="background-color:#af895f;|'''Consiglio:''' Con il miglioramento delle Meraviglie Antiche riceverai anche dei punti classifica! Corrisponderanno ai Punti Conoscenza investiti per livello. I punti classifica vengono aggiunti solo quanto il miglioramento dell'edificio è completato! | ||
|} | |} | ||
===Investire nelle meraviglie antiche === | ===Investire nelle meraviglie antiche === | ||
E’ possibile per I giocatori aiutarsi a vicenda con i miglioramenti delle meraviglie antiche! Per fare ciò bisognerà visitare un giocatore, cliccare sull’icona [[File: | E’ possibile per I giocatori aiutarsi a vicenda con i miglioramenti delle meraviglie antiche! Per fare ciò bisognerà visitare un giocatore, cliccare sull’icona [[File:AncientWonder.png|20px]] della meraviglia antica, selezionare la scheda di aiuto e inserire tutti i punti conoscenza desiderati. | ||
[[File:AWinvest.png|center]] | |||
Puoi investire in una Meraviglia Antica in 4 modi (da sinistra a destra): | |||
* Direttamente dai Punti Conoscenza accumulati nella tua barra dei Punti Conoscenza (n°1). Puoi investirli uno per volta o tutti insieme. | |||
* Usando gli Istanti Conoscenza Antica nel tuo Inventario (n°2). | |||
* Usando un Frammento di Runa della Meraviglia che stai visualizzando. Se investi un Frammento di Runa in una tua Meraviglia, questa varrà come 10 Punti Conoscenza. Se investi invece nella Meraviglia di un altro giocatore, questa varrà 15 come Punti Conoscenza (n°3). '''Attenzione:''' Per le Meraviglie incrociate (ad esempio il Faro di Cristallo per gli Elfi e la Guglia della Grande Campana per gli Umani) potrai investire il Frammento di Runa della Meraviglia della tua razza in quella dell'altra razza, la quantità di Punti Conoscenza investiti sarà sempre la stessa. | |||
* È possibile acquistare Punti Conoscenza utilizzando altre risorse come Monete, Beni o Diamanti cliccando sul bottone "+" (n°4). | |||
[[File:InvestinAW.png|center]] | [[File:InvestinAW.png|center]] | ||
I primi giocatori nella classifica degli aiuti saranno ricompensati per il loro investimento e riceveranno Frammenti di Runa e/o Istanti Conoscenza Antica! Ricordati che se anche hai costruito la tua Meraviglia Antica, avrai comunque bisogno di un altro set di 9 Rune per migliorarla ogni 5 livelli, e e considerala un'alternativa all'ottenerle completando le Province. | |||
[[File:AWhelptabfull.png|center|700px]] | |||
Potrai investire nelle Meraviglie Antiche solamente se hai già ricercato la relativa tecnologia, ma una volta sbloccata potrai immediatamente iniziare ad investire in ogni Meraviglia Antica, incluse quelle che ancora non hai sbloccato. Mentre visiti un'altra città potrai aprire ogni Meraviglia Antica o cliccare sull'icona delle Meraviglie Antiche in basso nello schermo: | |||
[[File:AW_Help_button.png|center]] | |||
Si aprirà una finestra in cui potrai scegliere in quale Meraviglia Antica investire: | |||
[[File:AW_Help_window.png|center]] | |||
Come detto prima, le Meraviglie Antiche sono un grande sistema per sviluppare il coinvolgimento tra giocatori indipendentemente dalla razza scelta. Gli Umani possono investire nelle Meraviglie Antiche degli Elfi e vice versa, perché riceveranno Frammenti di Runa per le Meraviglie della propria razza che ha lo stesso effetto di quella in cui hanno investito. Per esempio, se sei un Umano e vuoi Frammenti di Runa per la tua Guglia della Grande Campana, potrai investire in un Faro di Cristallo degli Elfi. | |||
===Ricompense meraviglie antiche=== | ===Ricompense meraviglie antiche=== | ||
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[[File:AWhelpreward.png|center]] | [[File:AWhelpreward.png|center]] | ||
* | *Solo i giocatori ai primi posti negli aiuti alla Meraviglia Antica verranno ricompensati | ||
*La quantità | *La quantità e il contenuto dei premi dipende dal livello della meraviglia antica | ||
*Più alto è il livello di una meraviglia antica più probabilità avrai di ottenere grandi ricompense | *Più alto è il livello di una meraviglia antica più probabilità avrai di ottenere grandi ricompense | ||
* | *Non si ottengono ricompense investendo nelle proprie meraviglie antiche. Ciò che farete nei vostri edifici verrà mostrato nella classifica aiuti ma senza l’icona ricompensa. Se ad esempio il proprietario è al primo posto nella classifica degli aiuti, il primo premio verrà assegnato a chi è al secondo posto e così via | ||
=== Vendere una meraviglia antica === | === Vendere una meraviglia antica === | ||
Le meraviglie antiche possono esser vendute, ma devi sapere che se decidi di farlo, la tua città perderà tutto il bonus legato alla costruzione e che non sarà possibile avere indietro le risorse impiegate. | Le meraviglie antiche possono esser vendute, ma devi sapere che se decidi di farlo, la tua città perderà tutto il bonus legato alla costruzione e che non sarà possibile avere indietro le risorse impiegate, e se la ricostruirai inizierai di nuovo dal livello 1. | ||
[[File:SelingAW.png|center]] | [[File:SelingAW.png|center]] | ||
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|[[Meraviglie antiche della tempesta|Aghi della tempesta]] | |[[Meraviglie antiche della tempesta|Aghi della tempesta]] | ||
|[[File:HCG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]] | |[[File:HCG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]] | ||
|[[File:Damage_boost.png|Aumenta la forza delle unità leggere]] | |[[File:Damage_boost.png|Aumenta la forza delle unità leggere a distanza]] | ||
|[[File:Time_small.png|Aumenta la velocità di addestramento della caserma]] | |[[File:Time_small.png|Aumenta la velocità di addestramento della caserma]] | ||
| - | | - | ||
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|[[File:B_all_aw6_shards.png|Frammenti di rune]] | |[[File:B_all_aw6_shards.png|Frammenti di rune]] | ||
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|[[File: | |[[File:Dwarvesbannerteck.png|60px|Un Portale: il passato]] | ||
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Meraviglie antiche dei Nani]] | |[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Meraviglie antiche dei Nani]] | ||
|[[Meraviglie antiche dei Nani|Bastione nanico]] | |[[Meraviglie antiche dei Nani|Bastione nanico]] | ||
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|[[File:B_dwarfs_aw1_shards.png|Frammenti di rune]] | |[[File:B_dwarfs_aw1_shards.png|Frammenti di rune]] | ||
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|[[File: | |[[File:Dwarvesbannerteck.png|60px|Un Portale: il passato]] | ||
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Meraviglie antiche dei Nani]] | |[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Meraviglie antiche dei Nani]] | ||
|[[Meraviglie antiche dei Nani|Sale di montagna]] | |[[Meraviglie antiche dei Nani|Sale di montagna]] | ||
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|[[File:B_dwarfs_aw2_shards.png|Frammenti di rune]] | |[[File:B_dwarfs_aw2_shards.png|Frammenti di rune]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px| | |[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|I fiori della Promessa]] | ||
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Meraviglie antiche delle Fate]] | |[[File:Fairy_aw.png|50px|Meraviglie antiche delle Fate]] | ||
|[[Meraviglie antiche delle Fate|Torri della prosperità]] | |[[Meraviglie antiche delle Fate|Torri della prosperità]] | ||
|[[File:HCG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]] | |[[File:HCG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]] | ||
|[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|Incrementa la durata dell'incantesimo | |[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|Incrementa la durata dell'incantesimo Potere delle provviste]] | ||
|[[File:Supply_small.png|Produce materiali ogni 3H]] | |[[File:Supply_small.png|Produce materiali ogni 3H]] | ||
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|[[File:B_fairies_aw1_shards.png|Frammenti di rune]] | |[[File:B_fairies_aw1_shards.png|Frammenti di rune]] | ||
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|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px| | |[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|I fiori della Promessa]] | ||
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Meraviglie antiche delle Fate]] | |[[File:Fairy_aw.png|50px|Meraviglie antiche delle Fate]] | ||
|[[Meraviglie antiche delle Fate|Gilda del commercio prospero]] | |[[Meraviglie antiche delle Fate|Gilda del commercio prospero]] | ||
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|[[File:B_fairies_aw2_shards.png|Frammenti di rune]] | |[[File:B_fairies_aw2_shards.png|Frammenti di rune]] | ||
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|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px| | |[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Fango e Funghi]] | ||
|[[File:O&G_aw.png|50px| | |[[File:O&G_aw.png|50px|Meraviglie Antiche Orchi & Goblin]] | ||
|[[Orcs & Goblins Ancient Wonders|Falò dell'eroe]] | |[[Orcs & Goblins Ancient Wonders|Falò dell'eroe]] | ||
|[[File:MAG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]] | |[[File:MAG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]] | ||
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|[[File:b_orcs_aw1_shards.png|Frammenti di rune]] | |[[File:b_orcs_aw1_shards.png|Frammenti di rune]] | ||
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|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px| | |[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Fango e Funghi]] | ||
|[[File:O&G_aw.png|50px| | |[[File:O&G_aw.png|50px|Meraviglie Antiche Orchi & Goblin]] | ||
|[[Orcs & Goblins Ancient Wonders|Santuario dei funghi furbi]] | |[[Orcs & Goblins Ancient Wonders|Santuario dei funghi furbi]] | ||
|[[File:MAG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]] | |[[File:MAG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]] | ||
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|[[File:b_orcs_aw2_shards.png|Frammenti di rune]] | |[[File:b_orcs_aw2_shards.png|Frammenti di rune]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:TTFlags.png|50px| | |[[File:TTFlags.png|50px|Nativi del Continente]] | ||
|[[File:WoodElvesaw.png|50px| | |[[File:WoodElvesaw.png|50px|Meraviglie Antiche Elfi dei Boschi]] | ||
|[[Meraviglie antiche degli Elfi dei boschi|Ambasciata di Enar]] | |[[Meraviglie antiche degli Elfi dei boschi|Ambasciata di Enar]] | ||
|[[File:BasG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]] | |[[File:BasG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]] | ||
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|[[File:b_woodelves_aw1_shards.png|30px|Frammenti di rune]] | |[[File:b_woodelves_aw1_shards.png|30px|Frammenti di rune]] | ||
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|[[File:TTFlags.png|50px| | |[[File:TTFlags.png|50px|Nativi del Continente]] | ||
|[[File:WoodElvesaw.png|50px| | |[[File:WoodElvesaw.png|50px|Meraviglie Antiche Elfi dei Boschi]] | ||
|[[Meraviglie antiche degli Elfi dei boschi|Accademia di volo]] | |[[Meraviglie antiche degli Elfi dei boschi|Accademia di volo]] | ||
|[[File:BasG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]] | |[[File:BasG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]] | ||
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|[[File:b_woodelves_aw2_shards.png|30px|Frammenti di rune]] | |[[File:b_woodelves_aw2_shards.png|30px|Frammenti di rune]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:SRCbanner.png|50px|Stregoni | |[[File:SRCbanner.png|50px|La Società degli Stregoni Elvariani]] | ||
|[[File:gr5_aw.png|50px| | |[[File:gr5_aw.png|50px|Meraviglie Antiche Stregoni e Draghi]] | ||
|[[Meraviglie antiche di Stregoni e Draghi|Labirinto della materia oscura]] | |[[Meraviglie antiche di Stregoni e Draghi|Labirinto della materia oscura]] | ||
|[[File:HCG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]] | |[[File:HCG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]] | ||
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|[[File:b_gr5_aw1_shards.png|30px|Frammenti di rune]] | |[[File:b_gr5_aw1_shards.png|30px|Frammenti di rune]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:SRCbanner.png|50px|Stregoni | |[[File:SRCbanner.png|50px|La Società degli Stregoni Elvariani]] | ||
|[[File:gr5_aw.png|50px| | |[[File:gr5_aw.png|50px|Meraviglie Antiche Stregoni e Draghi]] | ||
|[[Meraviglie antiche di Stregoni e Draghi|Abbazia del drago]] | |[[Meraviglie antiche di Stregoni e Draghi|Abbazia del drago]] | ||
|[[File:HCG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]] | |[[File:HCG.png|Requisiti beni artigianali/Cimeli]] | ||
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|[[File:AW_Runeshard_ch14_2.png|30px|Frammenti di rune]] | |[[File:AW_Runeshard_ch14_2.png|30px|Frammenti di rune]] | ||
|- | |||
|[[File:Gr10flag.png|50px|Gli Elvenar]] | |||
|[[File:GR10_AW.png|50px|Meraviglie Antiche degli Elvenar]] | |||
|[[Elvenar Ancient Wonders|Vortice di Conservazione]] | |||
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Beni Senzienti]][[File:orcs.png|20px|Orchi]] | |||
|[[File:Portal_capacity_boost.png|28px|Aumento capacità di immagazzinamento del Portale]] | |||
|[[File:sentientBoosted.png|30px|Aumento produzione Beni Senzienti]] | |||
| - | |||
|[[File:GR10_AW1_Runeshard.png|30px|Rune rivelate]] | |||
|- | |||
|[[File:Gr10flag.png|50px|Gli Elvenar]] | |||
|[[File:GR10_AW.png|50px|Meraviglie Antiche degli Elvenar]] | |||
|[[Elvenar Ancient Wonders|Sorgente Termale della Giovinezza]] | |||
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Beni Senzienti]][[File:orcs.png|20px|Orchi]] | |||
|[[File:Population_boost.png|33px|Aumento popolazione da residenze]] | |||
|[[File:Culture_icon_elves.png|28px|Cultura per livello di Meraviglia Antica]] | |||
| - | |||
|[[File:GR10_AW2_Runeshard.png|30px|Rune rivelate]] | |||
|- | |||
|[[File:Gr11flag.png|50px|Ambasciate]] | |||
|[[File:GR11_AW.png|50px|Meraviglie Antiche Ambasciate]] | |||
|[[Meraviglie antiche Ambasciate|Biblioteca della Guglia]] | |||
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Beni Senzienti]][[File:orcs.png|20px|Orchi]] | |||
|[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Punti Classifica per Cristalli]] | |||
|[[File:Kpicon.png|Punti Conoscenza ogni 24h]] | |||
| - | |||
|[[File:GR11_AW1_Runeshard.png|30px|Rune Rivelate]] | |||
|- | |||
|[[File:Gr11flag.png|50px|Ambasciate]] | |||
|[[File:GR11_AW.png|50px|Meraviglie Antiche Ambasciate]] | |||
|[[Meraviglie antiche Ambasciate|Arena del Torneo]] | |||
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Beni Senzienti]][[File:orcs.png|20px|Orchi]] | |||
|[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Punti Classifica per Scrigno]] | |||
|[[File:Gr11_AW2_LM.png|25px|Unità da mischia leggera del Campo dei Mercenari]] | |||
| - | |||
|[[File:GR11_AW2_Runeshard.png|30px|Rune rivelate]] | |||
|- | |||
|[[File:Gr12flag.png|50px|Commercianti di Unur]] | |||
|[[File:GR12_AW.png|50px|Meraviglie antiche dei commercianti di Unur]] | |||
|[[Meraviglie antiche dei commercianti di Unur|Arca del drago]] | |||
|[[File:sentients_goods3.png|25px]][[File:orcs.png|20px|Orchi]][[File:Unurium.png|25px|Unurium]]<br>[[File:Mana.png|25px|Mana]][[File:Seed_icon.png|25px|Semi divini]] | |||
|[[File:Sg3up.png|30px|Beni senzienti magici potenziati per missioni principali]] | |||
|[[File:Combining_Catalyst_1.png|25px|Catalizzatori combinati per oggetto magico]] | |||
| - | |||
|[[File:GR12_AW1_Runeshard.png|30px|Rune rivelate]] | |||
|- | |||
|[[File:Gr12flag.png|50px|Commercianti di Unur]] | |||
|[[File:GR12_AW.png|50px|Meraviglie antiche dei commercianti di Unur]] | |||
|[[Meraviglie antiche dei commercianti di Unur|Oracolo della fortuna]] | |||
|[[File:sentients_goods3.png|25px]][[File:orcs.png|20px|Orchi]][[File:Unurium.png|25px|Unurium]]<br>[[File:Mana.png|25px|Mana]][[File:Seed_icon.png|25px|Semi divini]] | |||
|[[File:SentientBoosted.png|Ricompensa i beni senzienti potenziati casuali ogni volta che crei qualcosa]] | |||
|[[File:Royal_Restoration.png|25px|Produce settimanalmente il restauro reale]] | |||
| - | |||
|[[File:GR12_AW2_Runeshard.png|30px|Rune rivelate]] | |||
|- | |||
|[[File:Gr13flag.png|50px|Spirito di squadra]] | |||
|[[File:GR13_AW.png|50px|Antiche meraviglie dello spirito di squadra]] | |||
|[[Meraviglie_antiche_dello_spirito_di_squadra#Santuario_dei_Campioni|Santuario dei Campioni]] | |||
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Beni senzienti]][[File:orcs.png|20px|Orcs]][[File:Mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Semi divini]][[File:coin_small.png|Monete]][[File:supply_small.png|Materiali]] | |||
|[[File:Gruff_Orc.png|25px|Orchi burberi ogni 3H]] | |||
|[[File:orcs.png|20px|Orchi per punti torneo]] | |||
| - | |||
|[[File:GR13_AW1_Runeshard.png|30px|Rune rivelate]] | |||
|- | |||
|[[File:Gr13flag.png|50px|spirito di squadra]] | |||
|[[File:GR13_AW.png|50px|Antiche meraviglie dello spirito di squadra]] | |||
|[[Meraviglie_antiche_dello_spirito_di_squadra#Tempio_degli_Spiriti|Tempio degli Spiriti]] | |||
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Beni senzienti]][[File:orcs.png|20px|Orcs]][[File:Mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Semi divini]][[File:coin_small.png|Monete]][[File:supply_small.png|Materiali]] | |||
|[[File:Unurium.png|25px|Unurium per casse della guglia]] | |||
|[[File:Unurium.png|25px|Unurium per ritiro valuta evento]] | |||
| - | |||
|[[File:GR13_AW2_Runeshard.png|30px|Rune rivelate]] | |||
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|[[File:Gr14flag.png|50px|Vendetta dell'Esiliato]] | |||
|[[File:GR14_AW.png|50px|Meraviglie Antiche Vendetta dell'Esiliato]] | |||
|[[Meraviglie_antiche_Vendetta_dell%27Esiliato#Torre_del_Sigillo_Valloriano|Torre del Sigillo Valloriano]] | |||
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Beni Senzienti]][[File:orcs.png|20px|Orchi]][[File:Mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Semi Divini]][[File:coin_small.png|Monete]][[File:supply_small.png|Materiali]] | |||
|[[File:Unurium.png|25px|Unurium per monete raccolte da Residenze]] | |||
|[[File:Unurium_decay.png|Riduce decadimento Unurium]] | |||
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|[[File:GR14_AW1_Runeshard.png|30px|Rune Rivelate]] | |||
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|[[File:Gr14flag.png|50px|Vendetta dell'Esiliato]] | |||
|[[File:GR14_AW.png|50px|Meraviglie Antiche Vendetta dell'Esiliato]] | |||
|[[Meraviglie_antiche_Vendetta_dell%27Esiliato#Albero_dell.27Illuminazione|Albero dell'Illuminazione]] | |||
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Beni Senzienti]][[File:orcs.png|20px|Orchi]][[File:Mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Semi Divini]][[File:coin_small.png|Monete]][[File:supply_small.png|Materiali]] | |||
|[[File:mc_lr_units.png|Ranger ogni 3H]] | |||
|[[File:AscendedBoosted.png|Potenziamento produzione Beni Ascesi]] | |||
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|[[File:GR14_AW2_Runeshard.png|30px|Rune Rivelate]] | |||
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|[[File:Gr15flag.png|50px|Il Potere della Musica]] | |||
|[[File:GR15_AW.png|50px|Meraviglie Antiche Il Potere della Musica]] | |||
|[[Meraviglie_Antiche_Il_Potere_della_Musica#Luogo_di_Riposo_Ancestrale|Luogo di Riposo Ancestrale]] | |||
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Beni Senzienti]][[File:orcs.png|20px|Orchi]][[File:Mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Semi Divini]][[File:coin_small.png|Monete]][[File:supply_small.png|Materiali]] | |||
|[[File:Ascendedgoods_decay_reduction.png|25px|Riduzione Decadimento Beni Ascesi]] | |||
|[[File:Tg_ma.png|25px|Banshee Orribile ogni 3h]] | |||
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|[[File:GR15_AW1_Runeshard.png|30px|Rune Rivelate]] | |||
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|[[File:Gr15flag.png|50px|Il Potere della Musica]] | |||
|[[File:GR15_AW.png|50px|Meraviglie Antiche Il Potere della Musica]] | |||
|[[Meraviglie_Antiche_Il_Potere_della_Musica#Taverna_dell.27Esploratore|Taverna dell'Esploratore]] | |||
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Beni Senzienti]][[File:orcs.png|20px|Orchi]][[File:Mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Semi Divini]][[File:coin_small.png|Monete]][[File:supply_small.png|Materiali]] | |||
|[[File:Scouting_timer.png|25px|Riduzione Tempo di Esplorazione]] | |||
|[[File:Neighbourly_help_rewards_increase.png|25px|Aumento Scrigni per Aiuto del Vicinato]] | |||
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|[[File:GR15_AW2_Runeshard.png|30px|Rune Rivelate]] | |||
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|[[File:Gr16flag.png|50px|La Leggenda Valloriana]] | |||
|[[File:GR16_AW.png|50px|Meraviglie Antiche La Leggenda Valloriana]] | |||
|[[Meraviglie_Antiche_La_Leggenda_Valloriana#Negozio_di_antiquariato_di_Maman_Le_Pré|Negozio di antiquariato di Maman Le Pré]] | |||
|[[File:Spell_Fragment.png|30px|Frammenti di incantesimo]]<br>[[File:Combining_Catalyst_small.png|Catalizzatore Combinante]]<br>[[File:Royal_Restoration.png|30px|Restauro Reale]] | |||
|[[File:Seed_icon.png|25px|Produce una quantità di Semi divini ogni 3h]] | |||
|[[File:AscendedBoosted.png|Fornisce una quantità di Beni Ascesi potenziati]] per [[File:Work.png|Lavoro di comunità raccolto]] | |||
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|[[file:CH21_AW1_Runeshard.png|30px|Rune rivelate]] | |||
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|[[File:Gr16flag.png|50px|La Leggenda Valloriana]] | |||
|[[File:GR16_AW.png|50px|Meraviglie Antiche La Leggenda Valloriana]] | |||
|[[Meraviglie_Antiche_La_Leggenda_Valloriana#Scuola_Valloriana_di_Stregoneria|Scuola Valloriana di Stregoneria]] | |||
|[[File:Spell_Fragment.png|30px|Frammenti di incantesimo]]<br>[[File:Combining_Catalyst_small.png|Catalizzatore Combinante]]<br>[[File:Royal_Restoration.png|30px|Restauro Reale]] | |||
|[[File:Mc_hm.png|25px|Produce una quantità di Guardie Valloriane ogni 3h]] | |||
|[[File:Cauldron_Ing_Reduction.png|Riduce i costi degli ingredienti del Calderone]] | |||
|[[File:Time_Reduction.png|Riduce il tempo di produzione nell'Accademia di Magia]] | |||
|[[file:CH21_AW2_Runeshard.png|30px|Rune rivelate]] | |||
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Versione attuale delle 16:08, 18 feb 2024
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Meraviglie Antiche
Anteprima Meraviglie Antiche | ||||||
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Scopo
Le meraviglie antiche sono un patrimonio dei tuoi antenati. Erano grandi strutture architettoniche e magiche che venivano utilizzate per vari scopi: alcuni erano una fonte in più di conoscenza per quanto riguarda le tecniche di allenamento e di combattimento, altre erano fonte di un alto livello di coscienza culturale, altri erano un simbolo e stimolo per l’unione tra razze e altri erano anche un canale per aumentare la potenza dei cimeli magici, aumentando le spinte di produzione.
Averli nella tua città ti permetterà di avere tutti questi diversi bonus e ti aiuterà a farla crescere e a svilupparla ancora di più portandola ad una maggiore prosperità
Ogni razza di base (Umani ed Elfi) avrà la possibilità di sbloccare 2 meraviglie antiche, alla fine del IV capitolo ed alla fine del VI capitolo potrai accedere a 2 meraviglie antiche per la razza ospite dei Nani.
In breve con le meraviglie antiche potrai
- avere bonus aggiuntivi permanenti per la tua città
- esplorare più a fondo la mappa del mondo
- avere più interazioni con i giocatori
- utilizzare tutti i cimeli
Ogni Meraviglia antica vi fornirà qualcosa di unico! Potrà essere un avatar da utilizzare nel vostro profilo o qualcosa per abellire la vostra città.
Requisiti
Per poter costruire le meraviglie antiche dovrai ricercare e sbloccare la tecnologia corrispondente. Avranno bisogno di un collegamento al municipio per essere attivati. Potrai costruire solo una meraviglia antica alla volta, ma la potrai anche migliorare, vendere e ricostruire!
Menù meraviglie antiche
Per costruire la tua prima meraviglia antica dovrai cercare e attivare la relativa tecnologia. Così facendo sbloccherai anche il menù delle Meraviglie Antiche, rappresentato da una icona circolare con all'interno una runa che farà parte del tuo menù principale (come il commerciante, per esempio).
Spostando il mouse sopra l'icona della meraviglia antica ti mostrerà la quantità di frammenti di rune che hai effettivamente per tutte le meraviglie antiche, tra cui anche la quantità di schegge.
Cliccando sull'icona delle meraviglie antiche, avrai l’accesso alla loro relativa finestra e da qui sarai in grado di navigare attraverso tutte le meraviglie antiche: quelle che avrai ricercato, costruito o che sono ancora bloccate. Avrai una visione d’insieme e sarai in grado di vedere i progressi sulle tue rune attivate e l’abbinamento tra i frammenti di rune con le relative meraviglie antiche.
Passando il mouse su ogni meraviglia antica potrai vedere:
- La descrizione della meraviglia antica
- Il livello di costruzione
- Il valore del bonus della meraviglia antica per la tua città
- Ogni stato bonus
- La quantità di frammenti di rune disponibili per la costruzione
Sbloccando quindi una meraviglia antica vedrai il tuo menù con tre schede
Panoramica dove vedrai:
- Il livello per la costruzione
- Il bonus per la meraviglia antica e il suo stato
- La quantità disponibile di frammenti di rune
- La descrizione della costruzione degli edifici
Il pannello delle rune dove puoi:
- Inserire i frammenti di rune (se ne hai a disposizione)
- Controllare quante rune sono state inserite nel cerchio
- Collezionare frammenti spezzati
- Comprare i frammenti mancanti o le schegge per forgiare una runa
Se hai già costruito la meraviglia antica, la finestra che si aprirà sarà costituita da un nuovo pannello chiamato ricerca.
Nel pannello ricerca vedrai:
- Il progresso della ricerca e il numero di punti conoscenza spesi in questa meraviglia antica
- Cinque icone con cui puoi aggiungere punti conoscenza (nota che la terza e la quarta icona saranno disponibili solo se possiedi rispettivamente Istanti Conoscenza Antica e Frammenti di Runa nell'inventario)
- La classifica che mostra l'importo dei punti conoscenza spesi da un determinato giocatore che ti ha aiutato e la ricompensa per i primi in classifica.
Il panello di costruzione che:
- Mostra i requisiti e i costi per costruire effettivamente la meraviglia antica
- Consente di posizionare l'edificio una volta rivelate tutte e 9 le rune
Frammenti di rune
A questo punto saprai che il cerchio di rune che hai scoperto non è completo! Le rune sono andate in frantumi e alcune parti mancano…quelle parti, frammenti di rune, sono andate perdute e hai bisogno di trovarle tutte per completare i cerchi!
Solo attraverso la totale attivazione del cerchio di rune, con nove rune magiche, sarai in grado di costruire una meraviglia antica. Ma questo processo sarà possibile solo se raccoglierai i frammenti di rune dispersi e se li inserirai nel cerchio per attivare le varie rune
Ciò significa che il primo passo da fare è raccogliere I frammenti di rune!
Ogni meraviglia antica è collegata a dei specifici frammenti di rune. Nel pannello di presentazione potrai vedere i vari frammenti di rune associate alle meraviglie antiche
Troverai i frammenti di rune:
- Completando le province nella mappa del mondo – Ogni provincia completata ti darà dei frammenti di rune a caso per le meraviglie antiche, anche quelle che non hai ancora sbloccato nell'albero delle ricerche.
- Investendo punti conoscenza (pc) in meraviglie antiche di altri giocatori.
- Nei tornei
- Come ricompensa per aver completato delle missioni
- In eventi speciali
Dopo aver raccolto un frammento di runa è necessario inserire la runa nel cerchio della relativa meraviglia antica. Con un po’ di fortuna, si attiverà una delle rune mancanti all’interno del cerchio. Tuttavia, in alcuni casi, la magia rivelerà una runa che è già stata attivata e in questo caso il frammento si romperà ancora di più
Ma non tutto è perduto! Le vostre schegge saranno conservate e una volta che ne avrete raccolte 10, potrete creare una nuova runa che ancora non è stata rivelata.
Consiglio:Le schegge di runa possono essere utilizzate per rivelare qualsiasi runa relative a qualsiasi meraviglia antica! Quindi se te ne avanzano dopo aver costruito una meraviglia, puoi utilizzarle per forgiare ed attivare rune di una nuova! |
Miglioramento meraviglie antiche
Come già sai, la costruzione delle meraviglie antiche è suddivisa in tre fasi: la ricerca della relativa tecnologia nell'albero della tecnologia, attivare le 9 rune e pagare le merci richieste. Una volta che una meraviglia antica è collocata nella tua città, verrà attivato immediatamente un bonus nella tua città di livello 1, ma sarà possibile aumentare quel bonus migliorando l ‘edificio fino al livello 30.
L’aggiornamento dal primo al quinto livello richiederà due fasi: La ricerca del livello e l’uso dei cimeli per completare l’aggiornamento. Se cliccherai sulla meraviglia antica vedrai 3 schede: panoramica, ricerca e miglioramento
La scheda di ricerca ti farà vedere i punti conoscenza nella barra di avanzamento, simili a quelli presenti nell'albero delle ricerche. Sarai in grado di investire nei punti conoscenza o potrai anche semplicemente vedere la lista dei giocatori che ti stanno aiutando nella ricerca.
Consiglio: Il numero dei cimeli richiesti per ogni miglioramento differisce in accordo ai cimeli bonus! Puoi vedere il numero di cimeli del tipo potenziato nella scheda informativa. |
Per migliorare qualsiasi meraviglia antica al livello 6 dovrai completare un altro cerchio di rune nella scheda Miglioramento che richiederà 9 nuove Rune che dovranno essere attivate e riveleranno nuove magie e nuove strutture architettoniche dei vostri antenati prendendo così una nuova svolta!
Dopo di questo, dal livello 6 al livello 10, la Meraviglia Antica avrà di nuovo bisogno dell'investimento di Punti Conoscenza e del mix dei Cimeli. Lo stesso processo si ripete per tutti i livelli delle Meraviglie Antiche.
Consiglio:I Cimeli richiesti per il miglioramento delle meraviglie antiche vengono rimossi dal tuo Inventario Cimeli. |
Ciò significa che quando utilizzerai i Cimeli dei tuoi beni potenziati, probabilmente perderai una piccola percentuale di potenziamento di produzione. Quindi, accertati di aver raccolto e di possedere tanti Cimeli, in questo modo potrai facilmente permetterti di compensare la perdita di potenziamento di produzione quando migliorerai una Meraviglia Antica.
Consiglio: Con il miglioramento delle Meraviglie Antiche riceverai anche dei punti classifica! Corrisponderanno ai Punti Conoscenza investiti per livello. I punti classifica vengono aggiunti solo quanto il miglioramento dell'edificio è completato! |
Investire nelle meraviglie antiche
E’ possibile per I giocatori aiutarsi a vicenda con i miglioramenti delle meraviglie antiche! Per fare ciò bisognerà visitare un giocatore, cliccare sull’icona della meraviglia antica, selezionare la scheda di aiuto e inserire tutti i punti conoscenza desiderati.
Puoi investire in una Meraviglia Antica in 4 modi (da sinistra a destra):
- Direttamente dai Punti Conoscenza accumulati nella tua barra dei Punti Conoscenza (n°1). Puoi investirli uno per volta o tutti insieme.
- Usando gli Istanti Conoscenza Antica nel tuo Inventario (n°2).
- Usando un Frammento di Runa della Meraviglia che stai visualizzando. Se investi un Frammento di Runa in una tua Meraviglia, questa varrà come 10 Punti Conoscenza. Se investi invece nella Meraviglia di un altro giocatore, questa varrà 15 come Punti Conoscenza (n°3). Attenzione: Per le Meraviglie incrociate (ad esempio il Faro di Cristallo per gli Elfi e la Guglia della Grande Campana per gli Umani) potrai investire il Frammento di Runa della Meraviglia della tua razza in quella dell'altra razza, la quantità di Punti Conoscenza investiti sarà sempre la stessa.
- È possibile acquistare Punti Conoscenza utilizzando altre risorse come Monete, Beni o Diamanti cliccando sul bottone "+" (n°4).
I primi giocatori nella classifica degli aiuti saranno ricompensati per il loro investimento e riceveranno Frammenti di Runa e/o Istanti Conoscenza Antica! Ricordati che se anche hai costruito la tua Meraviglia Antica, avrai comunque bisogno di un altro set di 9 Rune per migliorarla ogni 5 livelli, e e considerala un'alternativa all'ottenerle completando le Province.
Potrai investire nelle Meraviglie Antiche solamente se hai già ricercato la relativa tecnologia, ma una volta sbloccata potrai immediatamente iniziare ad investire in ogni Meraviglia Antica, incluse quelle che ancora non hai sbloccato. Mentre visiti un'altra città potrai aprire ogni Meraviglia Antica o cliccare sull'icona delle Meraviglie Antiche in basso nello schermo:
Si aprirà una finestra in cui potrai scegliere in quale Meraviglia Antica investire:
Come detto prima, le Meraviglie Antiche sono un grande sistema per sviluppare il coinvolgimento tra giocatori indipendentemente dalla razza scelta. Gli Umani possono investire nelle Meraviglie Antiche degli Elfi e vice versa, perché riceveranno Frammenti di Runa per le Meraviglie della propria razza che ha lo stesso effetto di quella in cui hanno investito. Per esempio, se sei un Umano e vuoi Frammenti di Runa per la tua Guglia della Grande Campana, potrai investire in un Faro di Cristallo degli Elfi.
Ricompense meraviglie antiche
- Solo i giocatori ai primi posti negli aiuti alla Meraviglia Antica verranno ricompensati
- La quantità e il contenuto dei premi dipende dal livello della meraviglia antica
- Più alto è il livello di una meraviglia antica più probabilità avrai di ottenere grandi ricompense
- Non si ottengono ricompense investendo nelle proprie meraviglie antiche. Ciò che farete nei vostri edifici verrà mostrato nella classifica aiuti ma senza l’icona ricompensa. Se ad esempio il proprietario è al primo posto nella classifica degli aiuti, il primo premio verrà assegnato a chi è al secondo posto e così via
Vendere una meraviglia antica
Le meraviglie antiche possono esser vendute, ma devi sapere che se decidi di farlo, la tua città perderà tutto il bonus legato alla costruzione e che non sarà possibile avere indietro le risorse impiegate, e se la ricostruirai inizierai di nuovo dal livello 1.