Residenza: differenze tra le versioni
(→Scopo) |
|||
(2 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate) | |||
Riga 42: | Riga 42: | ||
<br> | <br> | ||
=====Lavoro di comunità===== | =====Lavoro di comunità===== | ||
Dal [[ | Dal [[La_Leggenda_Valloriana|'''Capitolo XXI - La Leggenda Valloriana''']] in poi, il '''Lavoro di comunità''' [[File:Work.png]] è prodotto anche dalle Residenze. Tuttavia, sebbene si tratti di una produzione automatica, dovrai scegliere tra la produzione di Monete o il Lavoro di comunità. | ||
[[File:Work_Production.png|centro]] | [[File:Work_Production.png|centro]] | ||
Riga 55: | Riga 55: | ||
|style="background-color:#af895f;"|'''Nota''': come alcune altre risorse speciali, anche il Lavoro di comunità è soggetto a '''decadimento del 10% durante la notte'''. | |style="background-color:#af895f;"|'''Nota''': come alcune altre risorse speciali, anche il Lavoro di comunità è soggetto a '''decadimento del 10% durante la notte'''. | ||
|} | |} | ||
=====Prosperità===== | =====Prosperità===== | ||
Dal [[ | Dal [[La_Leggenda_Valloriana|'''Capitolo XXI - La Leggenda Valloriana''']] in poi, le Residenze forniranno un altro requisito speciale: | ||
*[[File:Prosperity.png|25px]] '''Prosperità'''. | *[[File:Prosperity.png|25px]] '''Prosperità'''. | ||
Riga 80: | Riga 81: | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;| | |style="background-color:#af895f;|A partire dal [[Un_Portale:_il_passato|'''Capitolo VI - Un Portale nel Passato'''']], i Beni richiesti per alcuni potenziamenti della residenza dipenderanno dal vostro bene potenziato. Questo significa che, nella tabella, saranno presenti nuove icone : [[File:Gds1.png]] per i beni di base, [[File:Gds2.png]] per i beni rifiniti [[File:Gds3.png]] per i beni preziosi. Ogni icona avrà un indicatore +1 o +2 che rappresenteranno o il bene subito dopo quello potenziato +1 o il secondo bene dopo quello potenziato +2. | ||
Se il vostro bene potenziato è marmo, il vostro bene di base +1 sarà acciaio e quello con il +2 sarà assi. La sequenza che quella che potete vedere nel pannello della panoramica merci. | Se il vostro bene potenziato è marmo, il vostro bene di base +1 sarà acciaio e quello con il +2 sarà assi. La sequenza che quella che potete vedere nel pannello della panoramica merci. |
Versione attuale delle 15:27, 18 feb 2024
|
Residenza
Scopo
Per portare la popolazione nella tua città dovrai costruire delle Residenze. La tua popolazione vivrà al loro interno e potrai visitarle regolarmente per raccogliere Monete e successivamente in Capitolo XXI - La Leggenda Valloriana una nuova risorsa chiamata - Lavoro di comunità come tasse.
Fin dall'inizio, le Residenze ti forniscono due caratteristiche molto importanti del gioco:
Dal Capitolo XXI - La Leggenda Valloriana in poi, le Residenze possono produrre alternativamente una nuova risorsa:
Popolazione
La Popolazione è fornita dalle residenze. Più è alto il livello dell'edificio residenziale, più popolazione esso fornisce. La popolazione è necessaria per la costruzione di nuovi edifici e miglioramenti non-residenziali.
La popolazione visualizzata nella barra superiore è la “popolazione disponibile”, che è data dalla “popolazione totale” - “popolazione al lavoro”.
- La popolazione totale è la somma della popolazione generata da tutti gli edifici residenziali presenti nella città
- La popolazione al lavoro è la somma della popolazione usata da tutti gli edifici non residenziali
Monete
Dal Capitolo I al XX, le Monete vengono prodotte automaticamente nel tempo dalle Residenze senza che tu debba dare l'ordine. Dovrai solo fare clic sull'edificio per raccogliere monete e conservarle nel Deposito monete. Le monete sono disponibili solo una volta raccolte! A livelli più alti puoi raccoglierli in anticipo dopo 3 ore e il suo tempo di produzione totale è di 24 ore.
Nota: dal capitolo XXI in poi, la produzione di monete sarà la scelta predefinita nelle residenze di livello 46 e superiore, ma se si passa alla produzione di lavoro comunitario sarà necessario selezionare l'opzione di produzione di monete se si desidera produrre loro.
Ricorda di tenere equilibrato il saldo delle tue Monete! Saranno collezionabili solo fino al riempimento del deposito. Se, o quando, questo accadrà dovrai usare le Monete per poterne raccogliere altre. Una volta che il tuo deposito sarà pieno, vedrai un indicatore rosso e le monete diventeranno grigie.
Le Monete sono necessarie per una varietà di cose come lo sblocco di Tecnologie, la costruzione, la produzione di beni, gli aggiornamenti degli edifici, le spedizioni sulla mappa del mondo e così via, quindi assicurati di tenere il passo con la loro produzione su base regolare.
Suggerimento: Se il tuo deposito di monete sta per riempirsi, potresti voler visitare il commerciante e spenderne un po’ dal grossista, oppure potresti migliorare il tuo municipio in modo da aumentare la capacità di deposito monete. |
Lavoro di comunità
Dal Capitolo XXI - La Leggenda Valloriana in poi, il Lavoro di comunità è prodotto anche dalle Residenze. Tuttavia, sebbene si tratti di una produzione automatica, dovrai scegliere tra la produzione di Monete o il Lavoro di comunità.
Una volta selezionato il Lavoro di comunità, la sua produzione inizierà automaticamente fino a quando non verrà scambiata con Monete. Puoi raccogliere anticipatamente la sua produzione dopo un periodo di 3 ore e la sua produzione totale richiede 24 ore. La sua produzione può essere potenziata con bonus Cultura come monete e materiali.
Nota: quando selezioni una delle risorse, l'orologio ricomincerà da 0 e perderai la quantità di risorse non raccolte scelta in precedenza.
Nota: come alcune altre risorse speciali, anche il Lavoro di comunità è soggetto a decadimento del 10% durante la notte. |
Prosperità
Dal Capitolo XXI - La Leggenda Valloriana in poi, le Residenze forniranno un altro requisito speciale:
La Prosperità è necessaria per costruire alcuni edifici speciali del Capitolo, se desideri saperne di più su questo requisito speciale visita la pagina dedicata all'argomento.
Requisiti
Tramite il menù edifici puoi costruire residenze. Le residenze hanno bisogno di essere collegate al municipio mediante strade in modo da poter produrre le loro risorse. Possono essere spostate, vendute, ricostruite e migliorate.
Miglioramenti
Migliorando la residenza al livello successivo aumenterà:
- la quantità di monete prodotta alla volta. La produzione così sarà più efficiente!
- La quantità di Lavoro di comunità prodotta per volta (solo dal Capitolo XXI in poi). Quindi la produzione sarà più efficiente!
- La quantità di Prosperità fornita dall'edificio (solo dal Capitolo XXI in poi).
- La quantità della popolazione. La popolazione è molto importante perché è richiesta per la costruzione di edifici non-residenziali e per miglioramenti non-residenziali.
Panoramica residenze
A partire dal Capitolo VI - Un Portale nel Passato', i Beni richiesti per alcuni potenziamenti della residenza dipenderanno dal vostro bene potenziato. Questo significa che, nella tabella, saranno presenti nuove icone : per i beni di base, per i beni rifiniti per i beni preziosi. Ogni icona avrà un indicatore +1 o +2 che rappresenteranno o il bene subito dopo quello potenziato +1 o il secondo bene dopo quello potenziato +2.
Se il vostro bene potenziato è marmo, il vostro bene di base +1 sarà acciaio e quello con il +2 sarà assi. La sequenza che quella che potete vedere nel pannello della panoramica merci. Quindi per sapere quali merci sono necessarie per migliorare la residenza a livello 18, per esempio, avrete bisogno del secondo bene artigianale dopo quello potenziato. Per esempio se il vostro bene potenziato è cristallo , avrete bisogno di 1020 seta, se invece il potenziamento del bene è in pergamene avrete bisogno di 1020 cristallo e se invece è seta avrete bisogno di 1020 pergamene. |