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Poco dopo che gli amuni hanno lasciato la tua città, una gigantesca isola galleggiante appare sopra la tua città e rimane lì come se aspettasse che succedesse qualcosa. All'inizio, la gente è molto spaventata e immagina come quest'isola potrebbe distruggere la tua città se dovesse crollare a terra. Poi appaiono esseri misteriosi, inviati dall'isola. Sembrano essere amichevoli e si presentano come gli strutturati. Li chiamano gli alti uomini di Elvenar, che hanno creato gli strutturati da tutti i tipi di materiali. Vedono i loro creatori in te e sono almeno altrettanto sorpresi di non riconoscerli come te per la loro improvvisa apparizione. | |||
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Gli strutturati furono una volta sviluppati dagli "Uomini Alti" per rendere nuovamente fertile una terra non fertile - una contromisura per l'ascesa degli amuni. Sfortunatamente, quest'ultima creazione non è stata completata completamente quando la siccità è arrivata nelle città degli Uomini Alti. Gli strutturati sono stati creati per essere autosufficienti e in continua evoluzione, solo seguendo gli ordini degli uomini superiori ma alla fine conducendo una vita indipendente. Così, quando la siccità ha preso il sopravvento e gli alti uomini di elvenar erano vicini all'estinzione, hanno inviato gli strutturati nei cieli dove avrebbero dovuto evolversi in sicurezza nel tempo fino a quando, un giorno, quando la loro costruzione sarebbe stata completata automaticamente, sarebbero tornati a Unur per iniziare con la missione per cui sono stati creati. | |||
Quando gli struturati sono tornati a Unur, c'era solo il deserto più lontano che potevano vedere. I loro creatori non si trovavano da nessuna parte: estinti o scomparsi? Questa domanda è rimasta senza risposta. Quindi, gli strutturati, con il cuore triste ma determinati a realizzare il loro destino, hanno iniziato a riportare la fertilità a Unur, sperando silenziosamente che una volta terminato il loro lavoro, i loro creatori sarebbero ritornati. Tuttavia, nessuno è mai venuto. Gli anni passarono, Unur riacquistò la sua fertilità passo dopo passo, innumerevoli nuovi tipi di flora e fauna emersero sulla terra e le costruzioni si evolvettero e si diversificarono ulteriormente. Tuttavia, nessuna delle potenti razze vissute su Unur prima della grande siccità riapparve. Così, gli strutturati iniziarono ad estendere ulteriormente la loro ricerca, usando le loro isole galleggianti più evolute per guardare oltre i confini di Unur, e infine attraversarono il grande oceano per trovare un altro continente: il continente che chiamate Elvenar. Quando sono arrivati nel tuo continente, hanno rilevato il deserto che ha iniziato a crescere fuori dalla tua città e anche forme di vita che assomigliavano a quelle degli Uomini Alti. Potrebbero finalmente aver trovato i loro creatori? | |||
====Risorse di insediamento degli strutturati==== | |||
Quando l'Isola Centrale è atterrata nella tua città, puoi iniziare a creare le risorse iniziali conosciute come strutturati. Queste sono componenti del lavoro, che se utilizzate insieme producono ulteriori beni di insediamento. | |||
Gli strutturati vengono creati nella scheda prodotti dell'isola centrale: | |||
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Gli strutturati comprendono (da sinistra a destra): oggetto base, brezza, bocciolo, mechatron, pastore. | |||
Una volta che hai le Isole di produzione, puoi iniziare a produrre Elvenarina, Scosse elettriche, Medusa della pioggia, Barrette Proteiche, Filtri per l'aria e, in eterno, Elfarium e Umanium. Questi ultimi due, insieme ai beni senzienti, sono richiesti per le tecnologie di ricerca. | |||
==== | ====Beni senzienti==== | ||
I tuoi nuovi beni senzienti sono beni magici. Sapone sciocco (elisir), fungo in lega (polvere magica), bismuto cosmico (gemme). Il tuo bene potenziato è il tuo bene magico potenziato +1. Se il tuo bene magico potenziato è Elisir, il tuo bene senziente è fungo in lega (polvere magica), per polvere magica sarà bismuto cosmico (gemme) e per gemme sarà sapone sciocco (elisir). | |||
Come per i tuoi prodotti magici, otterrai una spinta in base al numero di reliquie che hai in serbo per il rispettivo bene. Il municipio ti mostrerà i cambiamenti mentre cerchi i nuovi beni senzienti. | |||
==== | ====Edifici degli strutturati==== | ||
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Versione attuale delle 09:32, 10 mar 2019
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Anteprima elenco Capitoli | ||||||
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Strutturati
Introduzione
Poco dopo che gli amuni hanno lasciato la tua città, una gigantesca isola galleggiante appare sopra la tua città e rimane lì come se aspettasse che succedesse qualcosa. All'inizio, la gente è molto spaventata e immagina come quest'isola potrebbe distruggere la tua città se dovesse crollare a terra. Poi appaiono esseri misteriosi, inviati dall'isola. Sembrano essere amichevoli e si presentano come gli strutturati. Li chiamano gli alti uomini di Elvenar, che hanno creato gli strutturati da tutti i tipi di materiali. Vedono i loro creatori in te e sono almeno altrettanto sorpresi di non riconoscerli come te per la loro improvvisa apparizione.
Gli strutturati furono una volta sviluppati dagli "Uomini Alti" per rendere nuovamente fertile una terra non fertile - una contromisura per l'ascesa degli amuni. Sfortunatamente, quest'ultima creazione non è stata completata completamente quando la siccità è arrivata nelle città degli Uomini Alti. Gli strutturati sono stati creati per essere autosufficienti e in continua evoluzione, solo seguendo gli ordini degli uomini superiori ma alla fine conducendo una vita indipendente. Così, quando la siccità ha preso il sopravvento e gli alti uomini di elvenar erano vicini all'estinzione, hanno inviato gli strutturati nei cieli dove avrebbero dovuto evolversi in sicurezza nel tempo fino a quando, un giorno, quando la loro costruzione sarebbe stata completata automaticamente, sarebbero tornati a Unur per iniziare con la missione per cui sono stati creati.
Quando gli struturati sono tornati a Unur, c'era solo il deserto più lontano che potevano vedere. I loro creatori non si trovavano da nessuna parte: estinti o scomparsi? Questa domanda è rimasta senza risposta. Quindi, gli strutturati, con il cuore triste ma determinati a realizzare il loro destino, hanno iniziato a riportare la fertilità a Unur, sperando silenziosamente che una volta terminato il loro lavoro, i loro creatori sarebbero ritornati. Tuttavia, nessuno è mai venuto. Gli anni passarono, Unur riacquistò la sua fertilità passo dopo passo, innumerevoli nuovi tipi di flora e fauna emersero sulla terra e le costruzioni si evolvettero e si diversificarono ulteriormente. Tuttavia, nessuna delle potenti razze vissute su Unur prima della grande siccità riapparve. Così, gli strutturati iniziarono ad estendere ulteriormente la loro ricerca, usando le loro isole galleggianti più evolute per guardare oltre i confini di Unur, e infine attraversarono il grande oceano per trovare un altro continente: il continente che chiamate Elvenar. Quando sono arrivati nel tuo continente, hanno rilevato il deserto che ha iniziato a crescere fuori dalla tua città e anche forme di vita che assomigliavano a quelle degli Uomini Alti. Potrebbero finalmente aver trovato i loro creatori?
Risorse di insediamento degli strutturati
Quando l'Isola Centrale è atterrata nella tua città, puoi iniziare a creare le risorse iniziali conosciute come strutturati. Queste sono componenti del lavoro, che se utilizzate insieme producono ulteriori beni di insediamento.
Gli strutturati vengono creati nella scheda prodotti dell'isola centrale:
Gli strutturati comprendono (da sinistra a destra): oggetto base, brezza, bocciolo, mechatron, pastore.
Una volta che hai le Isole di produzione, puoi iniziare a produrre Elvenarina, Scosse elettriche, Medusa della pioggia, Barrette Proteiche, Filtri per l'aria e, in eterno, Elfarium e Umanium. Questi ultimi due, insieme ai beni senzienti, sono richiesti per le tecnologie di ricerca.
Beni senzienti
I tuoi nuovi beni senzienti sono beni magici. Sapone sciocco (elisir), fungo in lega (polvere magica), bismuto cosmico (gemme). Il tuo bene potenziato è il tuo bene magico potenziato +1. Se il tuo bene magico potenziato è Elisir, il tuo bene senziente è fungo in lega (polvere magica), per polvere magica sarà bismuto cosmico (gemme) e per gemme sarà sapone sciocco (elisir).
Come per i tuoi prodotti magici, otterrai una spinta in base al numero di reliquie che hai in serbo per il rispettivo bene. Il municipio ti mostrerà i cambiamenti mentre cerchi i nuovi beni senzienti.
Edifici degli strutturati
Panoramica degli edifici degli strutturati | |||||
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Isola centrale |