Il Potere della Musica

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Il Potere della Musica

Introduzione

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Poco dopo che gli Stregoni hanno preso in custiodia Peregrim e lo hanno portato fuori città per discutere del suo futuro destino, la regina degli Elfi dei Boschi Ahskahala arriva in città perché suo marito non è tornato. Re Aelrindel è ancora trasformato in un albero e i poteri magici di Ahskahala da soli non possono sciogliere la maledizione. Per gli orgogliosi Elfi dei Boschi è impensabile chiedere aiuto agli odiati Stregoni. Pertanto Ahskahala chiama Luania dai boschi, sorella di Peregrim, un potente Elfo dei BOschi che può combinare i poteri curativi del Mana e della musica.

Luania riesce a sciogliere la maledizione di Aelrindel con l'aiuto di un'Aria che ottiene da un piccolo palcoscenico allestito in città. Aelrindel e Ahskahala chiedono quindi al decano Durcu di consegnare Peregrim, in modo che possano punirlo secondo le leggi del loro popolo - questo è il minimo che gli Stregoni possano fare per gli Elfi dei Boschi dopo aver portato così tanto dolore nella foresta. Durcu accetta la proposta e fa riportare Peregrim in città. Peregrim, maledetto e tradito, è ancora schiumante di rabbia, ma senza i suoi poteri magici non è più una minaccia per la città. Luania cerca di difendere suo fratello: non è lo scienziato pazzo e il cattivo dal cuore freddo che tutti credono; è la maledizione che gli ha offuscato la sua mente, ed è proprio questa maledizione che ora deve essere rimossa da lui. Sfortunatamente, i suoi poteri magici non sono sufficienti per liberare suo fratello. Si è annidata troppo profondamente nel suo cuore per sentire i suoni curativi della voce di Luania.

Riuscirai ad aiutare Luania a dimostrare che suo fratello non è la persona malvagia che tutti pensano che sia, o è esattamente quello che tutti si aspettano e dovrebbe essere punito? Scoprilo in questo nuovo capitolo della storia di Elvenar!

Risorse dell'Insediamento

Come sempre, un nuovo capitolo introduce una nuova, specifica serie di risorse. Queste risorse speciali sono utilizzate per sbloccare nuove Tecnologie e per migliorare alcuni edifici nel Capitolo. Vediamo la lista delle risorse e come possono essere ottenute:

  • Ch20 bars.png Battute - prodotte nel Boschetto dell'Armonia dal livello 1 (è l'unica risorsa con limite di immagazzinamento del capitolo).
  • Ch20 songs.png Canzoni - prodotte nel Boschetto dell'Armonia dal livello 2.
  • Ch20 strings.png Violini Pizzicati - prodotti nel Liutaio.
  • Ch20 flutes.png Flauti a Corno - prodotti nel Fabbricatore di Flauti.
  • Ch20 drums.png Tamburi a Botte - prodotti nel Fabbricatore di Tamburi.


Risorse richieste

In questo Capitolo ch sono 3 risorse che sono utilizzate solamente per aumentare la produzione di Battute e per migliorare il Boschetto dell'Armonia.

  • Ch20 melody.png Melodia - si ottiene costruendo Ensemble di Violini.
  • Ch20 accompaniment.png Accompagnamento - si ottiene costruendo Ensemble di Flauti.
  • Ch20 rhythm.png Ritmo - si ottiene costruendo Ensemble di Percussioni.


Beni Ascesi

In questo Capitolo sbloccherai e sarai in grado di produrre tre nuovi Beni Ascesi!

  • AscendedElixir.png Crema Piccante nella tua Manifattura Elisir.
  • AscendedMagic Dust.png Granulo Geniale nella tua Manifattura Polvere Magica.
  • AscendedGems.png Biglie Meravigliose nella tua Manifattura Gemme.


AscendedProdElixir.png


Avrai bisogno di sbloccare il livello 34 delle tue Manifatture Elisir, Polvere Magica e Gemme in modo da produrre questo nuovo gruppo di Beni Ascesi. Come per le precedenti Manifatture Ascese, due nuovi slot da 3 e 9 ore saranno aggiunti alle opzioni di produzione.

Il tuo Bene Asceso Prezioso sarà il tuo attuale Bene Prezioso potenziato +2. Se il tuo Bene Prezioso è Polvere Magica, allora il tuo Bene Asceso Potenziato sarà Crema Piccante (Elisir), per Gemme sarà Granulo Geniale (Polvere Magica) e per Elisir sarà Biglie Meravigliose (Gemme).

MHAscG3.png

Come per i tuoi Beni "normali", otterrai un potenziamento di produzione in base al numero di Cimeli che hai accumulato per il rispettivo bene.

Il numero di Cimeli necessario per ottenere un potenziamento di produzione è lo stesso dei beni non ascesi e si trova nell' Anteprima Cimeli

Per commerciare Beni Ascesi Preziosi con altri giocatori utilizzando i Mercanti, avrai bisogno di migliorare il tuo Commerciante a livello 9. Per migliorare il Commerciante, dovrai sbloccare la tecnologia "Commerciante Ispirato". Se hai bisogno di maggiori informazioni sui Mercanti, visita la pagina dedicata!

Nota Bene: I Beni Ascesi decadono ogni notte di una quota pari al 10%. Non svaniranno, ma saranno trasformati in scala 1:1 in Beni Preziosi non ascesi.
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Edifici Il Potere della Musica

Il Potere della Musica
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Boschetto dell'Armonia

Liutaio

Liutaio

Fabbricatore di Flauti

Fabbricatore di Flauti

Fabbricatore di Tamburi

Fabbricatore di Tamburi

Edifici dei Requisiti

Edifici dei Requisiti