Razze ospiti: differenze tra le versioni

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=== Razze ospiti===
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Visto che la nuova razza all'inizio è debole, devi aiutarli a riportare la loro cultura gloriosa come un tempo. Per fare ciò, dovrai permettere alla nuova razza di costruire un insediamento nella tua città. Dato che l'economia di tale insediamento è strettamente legata alla tua città, ci saranno nuove regole, e quindi nuove sfide.  
Visto che la nuova razza all'inizio è debole, devi aiutarli a riportare la loro cultura gloriosa come un tempo. Per fare ciò, dovrai permettere alla nuova razza di costruire un insediamento nella tua città. Dato che l'economia di tale insediamento è strettamente legata alla tua città, ci saranno nuove regole, e quindi nuove sfide.  


Alla fine sarà una fusione di culture, e imparerete uno dall'altro: la razza resuscitata imparerà da te come tornare autonomamente nel nuovo Elvenar, mentre tu potrai carpire i segreti di tecnologie perse da molto tempo, che ti permetteranno di migliorare i tuoi edifici, perfezioanndoli ancora di più, migliorare le tue unità, e così via - è un aiuto comune che porterà ad un glorioso futuro per entrambi
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Quando la "razza ospite" sarà forte abbastanza per cavarsela da sola, avrà condiviso tutto il suo sapere e ti avrà aiutato a migliorare la città, non ci sarà più bisogno delle loro risorse, e il l'insediamento potrà essere sostituito con quello della prossima razza ospite
Alla fine sarà una fusione di culture, e imparerete uno dall'altro: la razza resuscitata imparerà da te come tornare autonomamente nel nuovo Elvenar, mentre tu potrai carpire i segreti di tecnologie perse da molto tempo, che ti permetteranno di migliorare i tuoi edifici, perfezionandoli ancora di più, migliorare le tue unità, e così via - è un aiuto comune che porterà ad un glorioso futuro per entrambi.
 
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Quando la "razza ospite" sarà forte abbastanza per cavarsela da sola, avrà condiviso tutto il suo sapere e ti avrà aiutato a migliorare la città, non ci sarà più bisogno delle loro risorse, e l'insediamento potrà essere sostituito con quello della prossima razza ospite




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====Requisiti====
====Requisiti====


Per poter raggiungere la nuova razza è necessario innanzitutto completare i progressi nella propria (la prima arriva al capitolo IV). Sucessivamente è necessario costruire il portale necessario alla razza per spostarsi dalla dimensione in cui stanno vagando le loro anime alla tua città, e collegarlo al municipio. Infine dovrai collegare il portale agli edifici specifici della razza, usando una strada speciale. Tutto questo va ricercato nell'albero della conoscenza.
Per poter raggiungere la nuova razza è necessario innanzitutto completare i progressi nella propria (la prima arriva al capitolo IV). Successivamente è necessario costruire il portale necessario alla razza per spostarsi dalla dimensione in cui stanno vagando le loro anime alla tua città, e collegarlo al municipio. Infine dovrai collegare il portale agli edifici specifici della razza, usando una strada speciale. Tutto questo va ricercato nell'albero della conoscenza.


===Insediamenti===
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I Nani sono la prima razza che è possibile far rivivere utilizzando la tua saggezza e le conoscenze accumulate!
===Insediamenti===
 
 
Nel mondo antico non c'era razza più diligente e agile dei Nani. Erano situati ai piedi della montagna Haugur e Ragnarok, la capitale, era una città ricca e splendente, nella quale si sentiva il suono dei martelli di ferro che battevano l'acciao, il girotondo delle zappe e il frantumarsi della terra. Nessuno era equiparabile ai Nani in artigianalità e gloria, e la sala d'oro di Haugur era invidiata da tutti!
 
 
Col tuo aiuto, i Nani sono tornati a Elvenar, per riconquistare la loro cultura e ricostruire la loro passata grandezza!
 
 
I Nani portano con sè granito e rame come risorse speciali; nuovi edifici culturali, in modo da potersi sentire un po' di più a casa - non c'è niente di meglio che una taverna per questo scopo - e trasformeranno la vostra manifattura d'acciaio in una vera manifattura nanica - D'altronde lavorare l'acciaio era la loro specialità!!
 
 
 
Con la loro tecnica e con la loro esperienza in architettura vi aiuteranno a migliorare sempre di più gli edifici, e alcuni richiederanno addirittura meno spazio di prima! Ultimo, ma non per importanza, condivideranno con voi la loro conoscenza nel combattimento e aiuteranno qualche vostra unità a diventare più forte e più potente!


====Dwarven Buildings====
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Versione attuale delle 03:37, 7 giu 2023

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
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Gli Elvenar

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di Unur

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Il Potere
della Musica

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La Leggenda
Valloriana

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I Porti degli Abissi

Razze ospiti

Seguendo le missioni di Elvenar, e leggendo la sua storia, si viene a conoscenza che i terreni dell'antico mondo di Elvenar una volta erano popolati da molte razze diverse. Era un luogo prosperoso e ricco di conoscenza, dove lo sviluppo raggiunse vette inimmaginabili! Tuttavia, per ragioni avvolte nel mistero e nel segreto, tutte le razze, ad esclusione di Elfi e Umani, sparirono. Col tuo sforzo, ricercando nuove tecnologie e con magiche scoperte, la tua città si è evoluta e i tuoi cittadini sono diventati brillanti, saggi e anche un po' magici. Sono arrivati così a scoprire un modo per visitare altre dimensioni, dove vaga ancora l'anima delle vecchie razze, e hanno scoperto come farle rivivere.


Guest race.png


Scopo

Conoscere come far rivivere le razze perdute, però, non è sufficiente! Devi aiutarli a guadagnare forma e dimensione, e a tornare in piena salute!

Visto che la nuova razza all'inizio è debole, devi aiutarli a riportare la loro cultura gloriosa come un tempo. Per fare ciò, dovrai permettere alla nuova razza di costruire un insediamento nella tua città. Dato che l'economia di tale insediamento è strettamente legata alla tua città, ci saranno nuove regole, e quindi nuove sfide.

Cultural mix.jpg

Alla fine sarà una fusione di culture, e imparerete uno dall'altro: la razza resuscitata imparerà da te come tornare autonomamente nel nuovo Elvenar, mentre tu potrai carpire i segreti di tecnologie perse da molto tempo, che ti permetteranno di migliorare i tuoi edifici, perfezionandoli ancora di più, migliorare le tue unità, e così via - è un aiuto comune che porterà ad un glorioso futuro per entrambi.

New tech.jpg

Quando la "razza ospite" sarà forte abbastanza per cavarsela da sola, avrà condiviso tutto il suo sapere e ti avrà aiutato a migliorare la città, non ci sarà più bisogno delle loro risorse, e l'insediamento potrà essere sostituito con quello della prossima razza ospite


In ogni caso, lasceranno il loro marchio in città - con nuovi edifici, tecnologie e miglioramenti - così non vi dimenticherete di loro, e avrete sempre il ricordo e l'orgoglio dei risultati raggiunto

Requisiti

Per poter raggiungere la nuova razza è necessario innanzitutto completare i progressi nella propria (la prima arriva al capitolo IV). Successivamente è necessario costruire il portale necessario alla razza per spostarsi dalla dimensione in cui stanno vagando le loro anime alla tua città, e collegarlo al municipio. Infine dovrai collegare il portale agli edifici specifici della razza, usando una strada speciale. Tutto questo va ricercato nell'albero della conoscenza.


Portal connection.jpg

Insediamenti

Anteprima elenco Capitoli
Dwarvesbannerteck.png

Un Portale: il passato

Fairiesbannerteck.png

I fiori della promessa

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Fango e Funghi

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Nativi del Continente

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La Società degli Stregoni Elvariani

G6flag.png

Halflings

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Elementali

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Amuni

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Strutturati

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Gli Elvenar

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Ambasciate

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Commercianti
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di squadra

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dell'Esiliato

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Il Potere
della Musica

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I Porti degli Abissi