Ambasciate

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Ambasciate

Introduzione

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Gli Esploratori che avete inviato ad Unur per scoprire tracce dei vostri antenati, dopo che gli Strutturati hanno lasciato la vostra città, sono finalmente ritornati e hanno portato due ospiti: un re Nano e una regina Fata.

Sembra che Unur non sia solo nuovamente fertie, ma che le razze estinte che avevate riportato in vita in Elvenar siano riapparse con una loro propria cultura, le loro città e naturalmente i loro conflitti. In questo capitolo vedremo come, ancora una volta, una disputa tra Nani e Fate minacci i territori! I Nani hanno bisogno di molta legna per mantenere in funzione le loro fonderie, e hanno iniziato a tagliare gli alberi nel regno delle Fate. Naturalmente le Fate non ne sono entusiaste e vogliono fermarli. Dopo aver sentito parlare delle vostre abilità nel risolvere i conflitti tra Elfi ed Umani, e con un po' di comprensione delle rispettive posizioni, si affidano a voi per trovare una soluzione.

Costruirete le loro Ambasciate nelle vostre città, e, via via che acquisiranno conoscenza dei rispettivi interessi e bisogni, la scena sarà impostata in maniera da discutere le loro differenze e cercare una soluzione nel Senato.

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Risorse dell'insediamento Ambasciate

In questo capitolo Nani e Fate visiteranno nuovamente la vostra città per produrre gli elementi necessari per risolvere le loro dispute nelle terre di Unur!

  1. Senato - Produce Bozze di legge, Proposte dei Nani, Proposte delle Fate e Statuti;
  2. Ambasciata Nanica - Produce Proposizioni dei Nani;
  3. Ambasciata delle Fate - Produce Proposizioni delle Fate;
  4. Festivale della birra - Produce Birra alla fragola;
  5. Casa del Te - Produce Te viola;
  6. Cerchio della Mediazione - Produce Ispirazioni;
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Edifici produttivi Ambasciate

Antemprima elenco edifici Ambasciate
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Senato

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Ambasciata Nanica

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Ambasciata delle Fate

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Festival della birra

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Casa del te

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Circolo della Meditazione